Voltaische Granate
Fertigkeitengemmen · Voltaic Grenade
Voltaische Granate
Stufe: 1
Kosten: 10 Mana
Nutzungszeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
Gespeicherte Nutzungen: 3
Angriffsgeschwindigkeit: 75% der Grundgeschwindigkeit
Blitzschaden wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
Erfordert:
Feuert eine springende Granate, die eine elektrisierende Blitzexplosion entlädt, wenn der Zünder abläuft, wodurch sämtliche Blitztreffer gegen Gegner für eine bestimmte Dauer zum Elektrisierungsaufbau beitragen.
Projektile können sich nicht aufgabeln
Detonationszeit beträgt 2.5 Sekunden
Wandelt 80% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Dauer der Elektrisierungsaufbau-Schwächung beträgt 6 Sekunden
Explosionsradius beträgt 2 Meter
150% mehr Elektrisierungsaufbau von Treffern mit dieser Fertigkeit
- Art
- Fertigkeitengemmen
- Attribut
- Ohne Attribut
- Tags
- Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Granate, Blitz, Dauer
- Nutzbar ab Charakterstufe
- 22
- Gemmenschneiden
- Ungeschnittene Gemme ab Stufe 7
- Kategorie im Gemmenschneiden
- Armbrust
- Stufen
- 1–40
- Englischer Name
- Voltaic Grenade
Qualität
Bei 20 % Qualität
- 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Zusätzlich mit Fortgeschrittene Thaumaturgie (Gemmling-Legionär)
- 20% mehr Blitzschaden
Genutzt in Builds
Noch kein Build von uns nutzt das.
Werte je Stufe
Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.
| Stufe | Charakterstufe | Kosten | Explosionsradius beträgt # Meter | #% mehr Elektrisierungsaufbau von Treffern mit dieser Fertigkeit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | – | 10 Mana | 2 | 150 |
| 2 | 3 | 12 Mana | 2 | 160 |
| 3 | 6 | 14 Mana | 2 | 170 |
| 4 | 10 | 16 Mana | 2.1 | 180 |
| 5 | 14 | 18 Mana | 2.1 | 190 |
| 6 | 18 | 20 Mana | 2.1 | 200 |
| 7 | 22 | 23 Mana | 2.1 | 210 |
| 8 | 26 | 25 Mana | 2.1 | 220 |
| 9 | 31 | 28 Mana | 2.2 | 230 |
| 10 | 36 | 31 Mana | 2.2 | 240 |
| 11 | 41 | 34 Mana | 2.2 | 250 |
| 12 | 46 | 37 Mana | 2.2 | 260 |
| 13 | 52 | 41 Mana | 2.3 | 270 |
| 14 | 58 | 45 Mana | 2.3 | 280 |
| 15 | 64 | 49 Mana | 2.3 | 290 |
| 16 | 66 | 53 Mana | 2.3 | 300 |
| 17 | 72 | 58 Mana | 2.3 | 310 |
| 18 | 78 | 63 Mana | 2.4 | 320 |
| 19 | 84 | 68 Mana | 2.4 | 330 |
| 20 | 90 | 73 Mana | 2.4 | 340 |
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
| Stufe | Charakterstufe | Kosten | Explosionsradius beträgt # Meter | #% mehr Elektrisierungsaufbau von Treffern mit dieser Fertigkeit |
|---|---|---|---|---|
| 21 | – | 79 Mana | 2.4 | 350 |
| 22 | – | 85 Mana | 2.4 | 360 |
| 23 | – | 92 Mana | 2.5 | 370 |
| 24 | – | 99 Mana | 2.5 | 380 |
| 25 | – | 106 Mana | 2.5 | 390 |
| 26 | – | 114 Mana | 2.5 | 400 |
| 27 | – | 122 Mana | 2.5 | 410 |
| 28 | – | 131 Mana | 2.6 | 420 |
| 29 | – | 140 Mana | 2.6 | 430 |
| 30 | – | 150 Mana | 2.6 | 440 |
| 31 | – | 161 Mana | 2.6 | 445 |
| 32 | – | 172 Mana | 2.6 | 450 |
| 33 | – | 184 Mana | 2.6 | 455 |
| 34 | – | 196 Mana | 2.7 | 460 |
| 35 | – | 209 Mana | 2.7 | 465 |
| 36 | – | 223 Mana | 2.7 | 470 |
| 37 | – | 238 Mana | 2.7 | 475 |
| 38 | – | 253 Mana | 2.7 | 480 |
| 39 | – | 270 Mana | 2.7 | 485 |
| 40 | – | 287 Mana | 2.7 | 490 |
Passende Unterstützungen 284
284 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.
Stärke 89
Aderlass
Andauernde Einwirkung I
Andauernde Einwirkung II
Armlänge
Ataluis Aderlass
Aufreißen
Aushöhlen
Betäuben I
Betäuben II
Betäuben III
Bluten I
Bluten II
Bluten III
Bluten IV
Blutkristalle
Brutalität I
Brutalität II
Brutalität III
Durchdringendes Feuer I
Durchdringendes Feuer II
Effizienz I
Effizienz II
Einschnitt
Elementare Bewaffnung I
Elementare Bewaffnung II
Elementare Bewaffnung III
Entzünden I
Entzünden II
Entzünden III
Erstes Blut
Ewige Flamme I
Ewige Flamme II
Ewige Flamme III
Feuer-Anfälligkeit
Feuereinstimmung
Feueropferung
Flammende Durchbohrung
Flammensäule
Furchtlos
Hinrichten I
Hinrichten II
Hinrichten III
Komprimierte Dauer I
Komprimierte Dauer II
Kurze Zündschnur I
Kurze Zündschnur II
Langer Zünder I
Langer Zünder II
Lebensraub I
Lebensraub II
Lebensraub III
Muskelkraft
Rauschgeschmiedet I
Rauschgeschmiedet II
Rotsehen
Rüstung brechen I
Rüstung brechen II
Rüstung brechen III
Rüstungsexplosion
Rüstungszerstörer I
Rüstungszerstörer II
Schwachstelle ausnutzen
Sengende Flamme I
Sengende Flamme II
Stoizismus I
Stoizismus II
Tiefe Schnitte I
Tiefe Schnitte II
Trotzen I
Trotzen II
Uhtreds Exodus
Uhtreds Omen
Uhtreds Wahrsagung
Unablässig
Unbarmherzigkeit
Unerbittlicher Rausch
Unerschütterlich
Uruks Verhüttung
Uul-Netols Umarmung
Verheeren
Verlängerte Dauer I
Verlängerte Dauer II
Verrostete Stacheln
Widerstandsbrecher
Xophs Scheiterhaufen
Zerphis Schande
Zurückstoßen
Zusammenbrauen I
Zusammenbrauen II
Geschick 112
Abklingzeit I
Abklingzeit II
Anhaltender Schock
Arakaalis Lust
Atziris Ungeduld
Aufladen
Aufspießen
Ausmanövrieren
Bedauern
Behutsamkeit
Benommenheit
Benommenheit
Blenden I
Blenden II
Blindflug
Blitz-Anfälligkeit
Blitzeinstimmung
Chance auf Einfrieren
Dominus' Griff
Durchbohren I
Durchbohren II
Durchbohren III
Durchdringender Blitz
Elektrisieren
Eonyrs Donner
Erhöhte Genauigkeit I
Erhöhte Genauigkeit II
Eskalierendes Gift
Fernschuss I
Fernschuss II
Fesseln
Festhalten
Festsetzen I
Festsetzen II
Festsetzen III
Gabelung
Gefecht I
Gefecht II
Gefrorene Bosheit
Gemisch
Gift I
Gift II
Gift III
Haftgranaten I
Haftgranaten II
Haftgranaten III
Haltung brechen
Hebelwirkung
Kadenz
Kopfgeld I
Kopfgeld II
Korrosion
Ladungshemmung
Langsame Wirkung
Lebensentzug
Lebensgabe
Leiden
Managabe
Mehrfachschuss I
Mehrfachschuss II
Mobilität
Momentum
Neurale Überladung
Nova-Projektile I
Pestausbruch
Phiolenprämie
Projektilbeschleunigung I
Projektilbeschleunigung II
Projektilbeschleunigung III
Projektilverlangsamung I
Projektilverlangsamung II
Querschläger I
Querschläger II
Querschläger III
Rakiatas Fluss
Rasende Riposte
Rigwalds Wildheit
Rückzug I
Rückzug II
Rückzug III
Schnelle Angriffe I
Schnelle Angriffe II
Schnelle Angriffe III
Schneller Verfall I
Schneller Verfall II
Schneller Verfall III
Schock
Seelenentzug
Sprengladung
Sturmkette
Tacatis Zorn
Todesstoß I
Todesstoß II
Tödliches Gift I
Tödliches Gift II
Tuls Stille
Tumult
Übergriff
Überladen
Übernehmen
Unberührbar
Verkettung I
Verkettung II
Verkettung III
Verstümmeln
Volt
Wildheit
Windwelle
Zielsichere Macht
Zweite Luft I
Zweite Luft II
Zweite Luft III
Intelligenz 69
Ambrosia
Ambrosia II
Ausbreitender Frost
Beißender Frost I
Beißender Frost II
Bhatairs Rache
Blitzbeherrschung
Brüchige Rüstung
Chaoseinstimmung
Diallas Verlangen
Durchdringende Kälte
Einfrieren
Einfrierendes Aufgabeln
Elektromagnetismus
Elementarfokus
Energiebarriere
Entstellen
Erbarmungslose kritische Treffer I
Erbarmungslose kritische Treffer II
Erfrierung I
Erfrierung II
Erzittern
Eshs Glanz
Feuriger Tod
Flammende kritische Treffer
Frostfeuer
Frostnexus
Frostwirbel
Glaseis
Hinterhalt
Instabile Macht
Instabilität
Jagender Strom
Kälte-Anfälligkeit
Kälte-Einstimmung
Katharsis
Knochensplitter
Konzentrierter Bereich
Kreaturenpakt I
Kreaturenpakt II
Kritisch festsetzen
Lebendiger Blitz I
Lebendiger Blitz II
Manaraub
Oisíns Schwur
Potente Anfälligkeit
Potential
Praktische Magie I
Praktische Magie II
Profanität I
Profanität II
Schockleitung
Schockleitung II
Schockrückführung
Schwäche
Seelenbrecher
Statische Schocks
Sturmfeuer
Superkritisch
Tieffrieren
Tötungsrausch
Tötungsrausch II
Varashtas Segen
Vergrößerter Bereich I
Vergrößerter Bereich II
Verkümmernde Berührung
Wildfeuer
Zufallsschuss
Zunehmender Sturm
Ohne Attribut 14
Keine Treffer.













