Verwüsten
Fertigkeitengemmen · Sunder
Verwüsten
Stufe: 1
Kosten: 15 Mana
Nutzungszeit: 1 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 40% der Grundgeschwindigkeit
Zusätzlich erhöhter erlittener physischer Schaden durch verwüstete Rüstung: 20%
Erfordert:
Ihr schlagt mit einem Hieb auf den Boden und erzeugt eine langsame Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Eine Anzahl von Gegnern, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern Schaden zufügt. Wird ein Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung getroffen, wird auf diesen verwüstete Rüstung angewendet, wodurch er zusätzlichen erhöhten physischen Schaden erleidet.
Welle
Ihr könnt keine Rüstung zerbrechen
+0.2 Meter zur Wellenlänge für jede Welle in der Sequenz
Welle verursacht Schockwellen von bis zu 7 Gegnern in jedem Bereich
Wellenlänge beträgt 0.9 Meter
Während des Tragens zweier Waffen treffen beide Waffen mit 30% weniger Schaden
Verwüstete Rüstung hat eine Dauer von 6 Sekunde, oder bis vollständig zerbrochene Rüstung entfernt wurde
Schockwelle
Schockwellenradius beträgt 1.2 Meter
- Art
- Fertigkeitengemmen
- Attribut
- Stärke
- Tags
- Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb, Dauer, Abrechnung
- Nutzbar ab Charakterstufe
- 31
- Gemmenschneiden
- Ungeschnittene Gemme ab Stufe 9
- Kategorie im Gemmenschneiden
- Streitkolben
- Stufen
- 1–40
- Englischer Name
- Sunder
Qualität
Bei 20 % Qualität
- 50% verringerter Malus auf die Treffgenauigkeit basierend auf der Reichweite
Zusätzlich mit Fortgeschrittene Thaumaturgie (Gemmling-Legionär)
- 20% mehr Angriffsgeschwindigkeit
Genutzt in Builds
Werte je Stufe
Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.
| Stufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | – | 15 Mana |
| 2 | 3 | 18 Mana |
| 3 | 6 | 20 Mana |
| 4 | 10 | 23 Mana |
| 5 | 14 | 26 Mana |
| 6 | 18 | 29 Mana |
| 7 | 22 | 33 Mana |
| 8 | 26 | 37 Mana |
| 9 | 31 | 41 Mana |
| 10 | 36 | 45 Mana |
| 11 | 41 | 49 Mana |
| 12 | 46 | 54 Mana |
| 13 | 52 | 59 Mana |
| 14 | 58 | 65 Mana |
| 15 | 64 | 71 Mana |
| 16 | 66 | 77 Mana |
| 17 | 72 | 83 Mana |
| 18 | 78 | 90 Mana |
| 19 | 84 | 98 Mana |
| 20 | 90 | 106 Mana |
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
| Stufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 21 | – | 114 Mana |
| 22 | – | 123 Mana |
| 23 | – | 133 Mana |
| 24 | – | 143 Mana |
| 25 | – | 153 Mana |
| 26 | – | 165 Mana |
| 27 | – | 177 Mana |
| 28 | – | 189 Mana |
| 29 | – | 203 Mana |
| 30 | – | 217 Mana |
| 31 | – | 232 Mana |
| 32 | – | 248 Mana |
| 33 | – | 265 Mana |
| 34 | – | 283 Mana |
| 35 | – | 302 Mana |
| 36 | – | 322 Mana |
| 37 | – | 343 Mana |
| 38 | – | 365 Mana |
| 39 | – | 389 Mana |
| 40 | – | 414 Mana |
Passende Unterstützungen 288
288 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.
Stärke 120
Abzweigende Spalten I
Abzweigende Spalten II
Aderlass
Am Rande I
Am Rande II
Andauernde Einwirkung I
Andauernde Einwirkung II
Armlänge
Ataluis Aderlass
Aufreißen
Aufreißen
Aufruhr I
Aufruhr II
Aushöhlen
Betäuben I
Betäuben II
Betäuben III
Bluten I
Bluten II
Bluten III
Bluten IV
Blutkristalle
Blutlust
Brutalität I
Brutalität II
Brutalität III
Dornenexplosion
Dornenhieb
Durchdringendes Feuer I
Durchdringendes Feuer II
Effizienz I
Effizienz II
Einschnitt
Elementare Bewaffnung I
Elementare Bewaffnung II
Elementare Bewaffnung III
Entzünden I
Entzünden II
Entzünden III
Erholung
Erschütterungen
Erstes Blut
Ewige Flamme I
Ewige Flamme II
Ewige Flamme III
Faust des Krieges I
Faust des Krieges II
Faust des Krieges III
Feuer-Anfälligkeit
Feuereinstimmung
Feueropferung
Flammensäule
Furchtlos
Gegenschlag I
Gegenschlag II
Großer Schwung
Hinrichten I
Hinrichten II
Hinrichten III
Hoffnungslosigkeit
Kaoms Wahnsinn
Komprimierte Dauer I
Komprimierte Dauer II
Lebensraub I
Lebensraub II
Lebensraub III
Muskelkraft
Nachbeben I
Nachbeben II
Nachbeben III
Nachhall
Rauferei
Rausch I
Rausch II
Rausch III
Rauschgeschmiedet I
Rauschgeschmiedet II
Rotsehen
Rüstung brechen I
Rüstung brechen II
Rüstung brechen III
Rüstungsexplosion
Rüstungszerstörer I
Rüstungszerstörer II
Sengende Flamme I
Sengende Flamme II
Stoizismus I
Stoizismus II
Syzygie
Tiefe Schnitte I
Tiefe Schnitte II
Trotzen I
Trotzen II
Uhtreds Exodus
Uhtreds Omen
Uhtreds Wahrsagung
Unablässig
Unbarmherzigkeit
Unerbittlicher Rausch
Unerschütterlich
Unnachgiebig
Unstetiges Tempo
Uruks Verhüttung
Uul-Netols Umarmung
Verheeren
Verlängerte Dauer I
Verlängerte Dauer II
Verlängerte Dauer III
Verrostete Stacheln
Vruuns Unausweichlichkeit
Widerstandsbrecher
Xophs Scheiterhaufen
Zerklüfteter Boden I
Zerklüfteter Boden II
Zerphis Schande
Zerreißen
Zurückstoßen
Zusammenbrauen I
Zusammenbrauen II
Zusammenstoß
Geschick 86
Anhaltender Schock
Arakaalis Lust
Aufladen
Aufspießen
Ausmanövrieren
Bedauern
Benommenheit
Benommenheit
Blenden I
Blenden II
Blindflug
Blitz-Anfälligkeit
Blitzeinstimmung
Chance auf Einfrieren
Durchdringender Blitz
Durchschlag
Elektrisieren
Eonyrs Donner
Erhöhte Genauigkeit I
Erhöhte Genauigkeit II
Eskalierendes Gift
Fernschuss I
Fernschuss II
Fesseln
Festhalten
Festsetzen I
Festsetzen II
Festsetzen III
Garukhans Entschlossenheit
Gefecht I
Gefecht II
Gefrorene Bosheit
Gemisch
Gift I
Gift II
Gift III
Haltung brechen
Hebelwirkung
Kadenz
Kombo-Finisher I
Kombo-Finisher II
Kopfgeld I
Kopfgeld II
Krönender Abschluss I
Krönender Abschluss II
Ladungshemmung
Langsame Wirkung
Lebensentzug
Lebensgabe
Leiden
Managabe
Momentum
Neurale Überladung
Pestausbruch
Phiolenprämie
Rakiatas Fluss
Rasende Riposte
Rigwalds Wildheit
Schnelle Angriffe I
Schnelle Angriffe II
Schnelle Angriffe III
Schneller Verfall I
Schneller Verfall II
Schneller Verfall III
Schock
Seelenentzug
Tacatis Zorn
Todesstoß I
Todesstoß II
Tödliches Gift I
Tödliches Gift II
Tuls Stille
Tumult
Übergriff
Überladen
Übernehmen
Unberührbar
Verfolgung I
Verfolgung II
Verfolgung III
Verstümmeln
Wildheit
Windwelle
Wundscheuern
Zielsichere Macht
Zuschlagen und Zurückziehen
Intelligenz 70
Ambrosia
Ambrosia II
Ausbreitender Frost
Ausdehnung
Beißender Frost I
Beißender Frost II
Bhatairs Rache
Brüchige Rüstung
Chaoseinstimmung
Diallas Verlangen
Durchdringende Kälte
Einfrieren
Elektromagnetismus
Elementarfokus
Energiebarriere
Entstellen
Erbarmungslose kritische Treffer I
Erbarmungslose kritische Treffer II
Erfrierung I
Erfrierung II
Erzittern
Eshs Glanz
Exzidieren
Feuriger Tod
Flammende kritische Treffer
Frostfeuer
Frostnexus
Frostwirbel
Glaseis
Hinterhalt
Instabile Macht
Instabilität
Jagender Strom
Kälte-Anfälligkeit
Kälte-Einstimmung
Katharsis
Knochensplitter
Konzentrierter Bereich
Kreaturenpakt I
Kreaturenpakt II
Kritisch festsetzen
Lebendiger Blitz I
Lebendiger Blitz II
Manaraub
Oisíns Schwur
Potente Anfälligkeit
Potential
Praktische Magie I
Praktische Magie II
Profanität I
Profanität II
Sanduhr
Schockleitung
Schockleitung II
Schockrückführung
Schwäche
Seelenbrecher
Statische Schocks
Sturmfeuer
Superkritisch
Tieffrieren
Tötungsrausch
Tötungsrausch II
Varashtas Segen
Vergrößerter Bereich I
Vergrößerter Bereich II
Verkümmernde Berührung
Verwünschen
Wildfeuer
Zunehmender Sturm
Ohne Attribut 12
Keine Treffer.











