Verstärkender Schrei
Fertigkeitengemmen · Fortifying Cry
Verstärkender Schrei
Stufe: 1
Kosten: 19 Mana
Nutzungszeit: 0,8 Sek.
Abklingzeit: 8 Sek.
Erforderlicher gegnerischer Stärkegrad pro Auslösung (max. Stärkegrad): 5 (50)
Gewährte Wache für jede 5 gegnerischen Stärkegrad (max. Stärkegrad): 2 (20)
Erfordert:
Entfesselt einen Kriegsschrei, der Wache gewährt und Schildwelle auslöst, wenn aufeinanderfolgende Schildangriffe Schaden zufügen. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch das Aufwenden einer Widerstands-Ladung umgangen werden.
Kriegsschrei-Radius beträgt 4 Meter
Wachedauer beträgt 4 Sekunden
- Art
- Fertigkeitengemmen
- Attribut
- Stärke
- Tags
- Kriegsschrei, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Auslöser, Physisch, Dauer, Nova
- Nutzbar ab Charakterstufe
- 31
- Gemmenschneiden
- Ungeschnittene Gemme ab Stufe 9
- Kategorie im Gemmenschneiden
- Streitkolben
- Stufen
- 1–40
- Englischer Name
- Fortifying Cry
Qualität
Zusätzlich mit Fortgeschrittene Thaumaturgie (Gemmling-Legionär)
- 20% mehr erhaltener Schutz
Genutzt in Builds
Werte je Stufe
Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.
| Stufe | Charakterstufe | Kosten | Gewährte Wache für jede # gegnerischen Stärkegrad (max. Stärkegrad): # (#) |
|---|---|---|---|
| 1 | – | 19 Mana | 5 / 2 / 20 |
| 2 | 3 | 22 Mana | 5 / 4 / 20 |
| 3 | 6 | 24 Mana | 5 / 7 / 20 |
| 4 | 10 | 27 Mana | 5 / 11 / 20 |
| 5 | 14 | 30 Mana | 5 / 14 / 20 |
| 6 | 18 | 33 Mana | 5 / 18 / 20 |
| 7 | 22 | 36 Mana | 5 / 22 / 20 |
| 8 | 26 | 39 Mana | 5 / 26 / 20 |
| 9 | 31 | 42 Mana | 5 / 30 / 20 |
| 10 | 36 | 46 Mana | 5 / 35 / 20 |
| 11 | 41 | 49 Mana | 5 / 40 / 20 |
| 12 | 46 | 52 Mana | 5 / 45 / 20 |
| 13 | 52 | 56 Mana | 5 / 50 / 20 |
| 14 | 58 | 60 Mana | 5 / 55 / 20 |
| 15 | 64 | 64 Mana | 5 / 61 / 20 |
| 16 | 66 | 68 Mana | 5 / 67 / 20 |
| 17 | 72 | 72 Mana | 5 / 73 / 20 |
| 18 | 78 | 76 Mana | 5 / 79 / 20 |
| 19 | 84 | 80 Mana | 5 / 85 / 20 |
| 20 | 90 | 85 Mana | 5 / 92 / 20 |
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
| Stufe | Charakterstufe | Kosten | Gewährte Wache für jede # gegnerischen Stärkegrad (max. Stärkegrad): # (#) |
|---|---|---|---|
| 21 | – | 90 Mana | 5 / 99 / 20 |
| 22 | – | 94 Mana | 5 / 106 / 20 |
| 23 | – | 99 Mana | 5 / 113 / 20 |
| 24 | – | 104 Mana | 5 / 121 / 20 |
| 25 | – | 110 Mana | 5 / 129 / 20 |
| 26 | – | 115 Mana | 5 / 137 / 20 |
| 27 | – | 120 Mana | 5 / 145 / 20 |
| 28 | – | 126 Mana | 5 / 153 / 20 |
| 29 | – | 132 Mana | 5 / 162 / 20 |
| 30 | – | 138 Mana | 5 / 170 / 20 |
| 31 | – | 144 Mana | 5 / 179 / 20 |
| 32 | – | 151 Mana | 5 / 189 / 20 |
| 33 | – | 157 Mana | 5 / 198 / 20 |
| 34 | – | 164 Mana | 5 / 208 / 20 |
| 35 | – | 171 Mana | 5 / 218 / 20 |
| 36 | – | 178 Mana | 5 / 228 / 20 |
| 37 | – | 185 Mana | 5 / 238 / 20 |
| 38 | – | 193 Mana | 5 / 248 / 20 |
| 39 | – | 201 Mana | 5 / 259 / 20 |
| 40 | – | 208 Mana | 5 / 270 / 20 |
Passende Unterstützungen 223
223 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.
Stärke 80
Aderlass
Andauernde Einwirkung I
Andauernde Einwirkung II
Anfälliger Schrei
Armlänge
Ataluis Aderlass
Aufreißen
Benommenmachender Schrei
Betäuben I
Betäuben II
Betäuben III
Bluten I
Bluten II
Bluten III
Bluten IV
Brutalität I
Brutalität II
Brutalität III
Durchdringendes Feuer I
Durchdringendes Feuer II
Effizienz I
Effizienz II
Entzünden I
Entzünden II
Entzünden III
Ewige Flamme I
Ewige Flamme II
Ewige Flamme III
Feuer-Anfälligkeit
Feuereinstimmung
Flammensäule
Furchtlos
Hinrichten I
Hinrichten II
Hinrichten III
Kalkül
Komprimierte Dauer I
Komprimierte Dauer II
Kriegsgebrüll
Muskelkraft
Paquates Pakt
Rauschender Schrei
Rauschgeschmiedet I
Rauschgeschmiedet II
Rüstung brechen I
Rüstung brechen II
Rüstung brechen III
Rüstungsexplosion
Rüstungszerstörer I
Rüstungszerstörer II
Schwachstelle ausnutzen
Sengende Flamme I
Sengende Flamme II
Stoizismus I
Stoizismus II
Tiefe Schnitte I
Tiefe Schnitte II
Uhtreds Exodus
Uhtreds Omen
Uhtreds Wahrsagung
Unerbittlicher Rausch
Unermüdlich
Unerschütterlich
Uruks Verhüttung
Uul-Netols Umarmung
Verderbender Schrei I
Verderbender Schrei II
Verheeren
Verlängerte Dauer I
Verlängerte Dauer II
Verrostete Stacheln
Widerhallender Schrei
Widerstandsbrecher
Wutentbrannter Kriegsschrei I
Wutentbrannter Kriegsschrei II
Xophs Scheiterhaufen
Zerphis Schande
Zurückstoßen
Zusammenbrauen I
Zusammenbrauen II
Geschick 62
Abklingzeit I
Abklingzeit II
Anhaltender Schock
Arakaalis Lust
Atziris Ungeduld
Aufladen
Ausmanövrieren
Bedauern
Behutsamkeit
Blenden I
Blenden II
Blindflug
Blitz-Anfälligkeit
Blitzeinstimmung
Chance auf Einfrieren
Durchdringender Blitz
Elektrisieren
Eonyrs Donner
Erhöhte Ladungen
Eskalierendes Gift
Fesseln
Festhalten
Festsetzen I
Festsetzen II
Festsetzen III
Gemisch
Gift I
Gift II
Gift III
Hebelwirkung
Kopfgeld I
Kopfgeld II
Korrosion
Ladungshemmung
Langsame Wirkung
Lebensentzug
Lebensgabe
Leiden
Managabe
Mobilität
Momentum
Mörderische Absichten
Neurale Überladung
Pestausbruch
Phiolenprämie
Rakiatas Fluss
Schneller Verfall I
Schneller Verfall II
Schneller Verfall III
Schock
Seelenentzug
Tacatis Zorn
Tödliches Gift I
Tödliches Gift II
Tuls Stille
Tumult
Überladen
Wildheit
Windwelle
Zweite Luft I
Zweite Luft II
Zweite Luft III
Intelligenz 69
Ambrosia
Ambrosia II
Astrale Projektion
Ausbreitender Frost
Beißender Frost I
Beißender Frost II
Beständige Ladung
Bhatairs Rache
Brüchige Rüstung
Chaoseinstimmung
Diallas Verlangen
Durchdringende Kälte
Einfrieren
Elektromagnetismus
Elementarfokus
Energiebarriere
Entstellen
Erbarmungslose kritische Treffer I
Erbarmungslose kritische Treffer II
Erfrierung I
Erfrierung II
Erschütternde Zauber
Erzittern
Eshs Glanz
Feuriger Tod
Flammende kritische Treffer
Frostfeuer
Frostnexus
Frostwirbel
Glaseis
Hinterhalt
Instabile Macht
Instabilität
Jagender Strom
Kälte-Anfälligkeit
Kälte-Einstimmung
Katharsis
Knochensplitter
Konzentrierter Bereich
Kreaturenpakt I
Kreaturenpakt II
Kritisch festsetzen
Lebendiger Blitz I
Lebendiger Blitz II
Oisíns Schwur
Physische Beherrschung
Potente Anfälligkeit
Potential
Praktische Magie I
Praktische Magie II
Profanität I
Profanität II
Schockleitung
Schockleitung II
Schockrückführung
Schwäche
Seelenbrecher
Statische Schocks
Sturmfeuer
Superkritisch
Tieffrieren
Tötungsrausch
Tötungsrausch II
Varashtas Segen
Vergrößerter Bereich I
Vergrößerter Bereich II
Verkümmernde Berührung
Wildfeuer
Zunehmender Sturm
Ohne Attribut 12
Keine Treffer.











