Sturmlanze

Fertigkeitengemmen · Storm Lance

1
Sturmlanze
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Anhaltend, Blitz, Dauer, Wiederholbar
Stufe: 1
Kosten: 6 Mana
Nutzungszeit: 1 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 60% der Grundgeschwindigkeit
Bolzen-Intervall: 0.2s
Werft einen elektrisierten Speer, der im Boden feststecken bleibt und auf Gegner im Umkreis in regelmäßigen Abständen Blitzbolzen entfesselt. Wenn der Speer durch eine andere Fertigkeit detoniert wird, entfesselt er sofort eine Salve aus Bolzen und läuft ab. Verbraucht wenn möglich eine Raserei-Ladung, um Bolzen häufiger, aber für eine kürzere Dauer abzufeuern. Der Speer detoniert am Ende seiner Dauer automatisch und erzeugt bei seiner Detonation schockenden Boden.
Projektil
Durchbohrt alle Ziele
Kann sich nicht verketten
Wandelt 30% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Feuert +1 Projektile
Raserei-geladen
Dauer des feststeckenden Speers beträgt 1.5 Sekunden
Dauer von schockendem Boden beträgt 8 Sekunden
Wandelt 70% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Feststeckender Speer
Wandelt 70% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Bolzen verketten sich auf 4 Gegner
Detonation
Wandelt 70% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Art
Fertigkeitengemmen
Attribut
Geschick
Tags
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Anhaltend, Blitz, Dauer, Wiederholbar
Nutzbar ab Charakterstufe
14
Gemmenschneiden
Ungeschnittene Gemme ab Stufe 5
Kategorie im Gemmenschneiden
Speer
Stufen
1–40
Englischer Name
Storm Lance

Qualität

Zusätzlich mit Fortgeschrittene Thaumaturgie (Gemmling-Legionär)

  • Feuert +2 Projektile

Genutzt in Builds

Werte je Stufe

Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.

Stufe CharakterstufeKostenBolzen verketten sich auf # Gegner
1 –6 Mana4
2 37 Mana4
3 69 Mana4
4 1010 Mana4
5 1411 Mana4
6 1812 Mana4
7 2214 Mana4
8 2616 Mana4
9 3117 Mana5
10 3619 Mana5
11 4121 Mana5
12 4623 Mana5
13 5225 Mana5
14 5828 Mana5
15 6430 Mana5
16 6633 Mana5
17 7236 Mana6
18 7839 Mana6
19 8442 Mana6
20 9046 Mana6
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
Stufe CharakterstufeKostenBolzen verketten sich auf # Gegner
21 –49 Mana6
22 –53 Mana6
23 –57 Mana6
24 –62 Mana6
25 –66 Mana7
26 –71 Mana7
27 –76 Mana7
28 –82 Mana7
29 –88 Mana7
30 –94 Mana7
31 –100 Mana7
32 –107 Mana7
33 –114 Mana8
34 –122 Mana8
35 –130 Mana8
36 –139 Mana8
37 –148 Mana8
38 –158 Mana8
39 –168 Mana8
40 –179 Mana8

Passende Unterstützungen 287

287 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.

Stärke 90

Aderlass Andauernde Einwirkung I Andauernde Einwirkung II Andauernder Boden Armlänge Ataluis Aderlass Aufreißen Aushöhlen Beständiger Boden I Beständiger Boden II Beständiger Boden III Betäuben I Betäuben II Betäuben III Bluten I Bluten II Bluten III Bluten IV Blutkristalle Brutalität I Brutalität II Brutalität III Durchdringendes Feuer I Durchdringendes Feuer II Effizienz I Effizienz II Einschnitt Elementare Bewaffnung I Elementare Bewaffnung II Elementare Bewaffnung III Entzünden I Entzünden II Entzünden III Erstes Blut Ewige Flamme I Ewige Flamme II Ewige Flamme III Feuer-Anfälligkeit Feuereinstimmung Feueropferung Flammende Durchbohrung Flammensäule Furchtlos Hinrichten I Hinrichten II Hinrichten III Komprimierte Dauer I Komprimierte Dauer II Lebensraub I Lebensraub II Lebensraub III Muskelkraft Rauschgeschmiedet I Rauschgeschmiedet II Rotsehen Rüstung brechen I Rüstung brechen II Rüstung brechen III Rüstungsexplosion Rüstungszerstörer I Rüstungszerstörer II Schwachstelle ausnutzen Sengende Flamme I Sengende Flamme II Stoizismus I Stoizismus II Tiefe Schnitte I Tiefe Schnitte II Trotzen I Trotzen II Uhtreds Exodus Uhtreds Omen Uhtreds Wahrsagung Unablässig Unbarmherzigkeit Unerbittlicher Rausch Unerschütterlich Uruks Verhüttung Uul-Netols Umarmung Verheeren Verlängerte Dauer I Verlängerte Dauer II Verlängerte Dauer III Verrostete Stacheln Widerstandsbrecher Xophs Scheiterhaufen Zerphis Schande Zurückstoßen Zusammenbrauen I Zusammenbrauen II

Geschick 110

Anhaltender Schock Arakaalis Lust Aufladen Aufspießen Ausmanövrieren Bedauern Behutsamkeit Benommenheit Benommenheit Blenden I Blenden II Blindflug Blitz-Anfälligkeit Blitzeinstimmung Chance auf Einfrieren Dominus' Griff Durchbohren I Durchbohren II Durchbohren III Durchdringender Blitz Elektrisieren Eonyrs Donner Erhöhte Genauigkeit I Erhöhte Genauigkeit II Erhöhte Ladungen Eskalierendes Gift Fernschuss I Fernschuss II Fesseln Festhalten Festsetzen I Festsetzen II Festsetzen III Fülle I Fülle II Fülle III Gabelung Garukhans Entschlossenheit Gefecht I Gefecht II Gefrorene Bosheit Gemisch Gift I Gift II Gift III Haltung brechen Hebelwirkung Kadenz Kopfgeld I Kopfgeld II Korrosion Ladungshemmung Langsame Wirkung Lebensentzug Lebensgabe Leiden Managabe Mehrfachschuss I Mehrfachschuss II Mobilität Momentum Neurale Überladung Nova-Projektile I Nova-Projektile II Pestausbruch Phiolenprämie Projektilbeschleunigung I Projektilbeschleunigung II Projektilbeschleunigung III Projektilverlangsamung I Projektilverlangsamung II Querschläger I Querschläger II Querschläger III Rakiatas Fluss Rasende Riposte Rigwalds Wildheit Rückzug I Rückzug II Rückzug III Salve Schnelle Angriffe I Schnelle Angriffe II Schnelle Angriffe III Schneller Verfall I Schneller Verfall II Schneller Verfall III Schock Seelenentzug Spektralvolley Sturmkette Tacatis Zorn Todesstoß I Todesstoß II Tödliches Gift I Tödliches Gift II Tuls Stille Übergriff Überladen Übernehmen Unberührbar Verkettung I Verkettung II Verkettung III Verstümmeln Volt Windwelle Wurfeisen Zielsichere Macht Zuschlagen und Zurückziehen

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