Sprengstoffgranate

Fertigkeitengemmen · Explosive Grenade

1
Sprengstoffgranate
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Granate, Feuer, Detonator
Stufe: 1
Kosten: 10 Mana
Nutzungszeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
Gespeicherte Nutzungen: 3
Angriffsgeschwindigkeit: 75% der Grundgeschwindigkeit
Als Feuerschaden verursachter Schaden bei Verbrauch von 15 Hitze: 50%
Feuert eine springende Granate, die eine verheerende Explosion entfesselt, wenn der Zünder abläuft.
Projektile können sich nicht aufgabeln
Detonationszeit beträgt 3 Sekunden
Wandelt 80% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Feuert +1 Projektile
Explosionsradius beträgt 2 Meter
Art
Fertigkeitengemmen
Attribut
Ohne Attribut
Tags
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Granate, Feuer, Detonator
Gemmenschneiden
Ungeschnittene Gemme ab Stufe 1
Kategorie im Gemmenschneiden
Armbrust
Stufen
1–40
Englischer Name
Explosive Grenade

Qualität

Bei 20 % Qualität

  • 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate

Zusätzlich mit Fortgeschrittene Thaumaturgie (Gemmling-Legionär)

  • Feuert +2 Projektile

Genutzt in Builds

Werte je Stufe

Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.

Stufe CharakterstufeKostenExplosionsradius beträgt # Meter
1 –10 Mana2
2 311 Mana2
3 613 Mana2
4 1015 Mana2.1
5 1417 Mana2.1
6 1819 Mana2.1
7 2221 Mana2.1
8 2623 Mana2.1
9 3126 Mana2.2
10 3629 Mana2.2
11 4132 Mana2.2
12 4635 Mana2.2
13 5238 Mana2.3
14 5841 Mana2.3
15 6445 Mana2.3
16 6649 Mana2.3
17 7253 Mana2.3
18 7858 Mana2.4
19 8463 Mana2.4
20 9068 Mana2.4
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
Stufe CharakterstufeKostenExplosionsradius beträgt # Meter
21 –73 Mana2.4
22 –79 Mana2.4
23 –85 Mana2.5
24 –91 Mana2.5
25 –98 Mana2.5
26 –105 Mana2.5
27 –113 Mana2.5
28 –121 Mana2.6
29 –130 Mana2.6
30 –139 Mana2.6
31 –149 Mana2.6
32 –159 Mana2.6
33 –170 Mana2.6
34 –181 Mana2.7
35 –193 Mana2.7
36 –206 Mana2.7
37 –220 Mana2.7
38 –234 Mana2.7
39 –249 Mana2.7
40 –265 Mana2.7

Passende Unterstützungen 279

279 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.

Geschick 112

Abklingzeit I Abklingzeit II Anhaltender Schock Arakaalis Lust Atziris Ungeduld Aufladen Aufspießen Ausmanövrieren Bedauern Behutsamkeit Benommenheit Benommenheit Blenden I Blenden II Blindflug Blitz-Anfälligkeit Blitzeinstimmung Chance auf Einfrieren Dominus' Griff Durchbohren I Durchbohren II Durchbohren III Durchdringender Blitz Elektrisieren Eonyrs Donner Erhöhte Genauigkeit I Erhöhte Genauigkeit II Eskalierendes Gift Fernschuss I Fernschuss II Fesseln Festhalten Festsetzen I Festsetzen II Festsetzen III Gabelung Gefecht I Gefecht II Gefrorene Bosheit Gemisch Gift I Gift II Gift III Haftgranaten I Haftgranaten II Haftgranaten III Haltung brechen Hebelwirkung Kadenz Kopfgeld I Kopfgeld II Korrosion Ladungshemmung Langsame Wirkung Lebensentzug Lebensgabe Leiden Managabe Mehrfachschuss I Mehrfachschuss II Mobilität Momentum Neurale Überladung Nova-Projektile I Pestausbruch Phiolenprämie Projektilbeschleunigung I Projektilbeschleunigung II Projektilbeschleunigung III Projektilverlangsamung I Projektilverlangsamung II Querschläger I Querschläger II Querschläger III Rakiatas Fluss Rasende Riposte Rigwalds Wildheit Rückzug I Rückzug II Rückzug III Schnelle Angriffe I Schnelle Angriffe II Schnelle Angriffe III Schneller Verfall I Schneller Verfall II Schneller Verfall III Schock Seelenentzug Sprengladung Sturmkette Tacatis Zorn Todesstoß I Todesstoß II Tödliches Gift I Tödliches Gift II Tuls Stille Tumult Übergriff Überladen Übernehmen Unberührbar Verkettung I Verkettung II Verkettung III Verstümmeln Volt Wildheit Windwelle Zielsichere Macht Zweite Luft I Zweite Luft II Zweite Luft III

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