Scharfschuss

Fertigkeitengemmen · Snipe

1
Scharfschuss
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Kälte, Kanalisieren, Abrechnung, Wiederholbar
Stufe: 1
Kosten: 17.55 Mana pro Sekunde
Nutzungszeit: 1 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 45% der Grundgeschwindigkeit
Kanalisiert, um Euren Bogen aufzuladen, bevor Ihr einen mächtigen Schuss abfeuert. Wenn Ihr zum idealen Zeitpunkt loslasst, explodiert der Pfeil bei Aufprall und verbraucht Einfrieren bei einem direkten Treffer. Das Verbrauchen des Einfrierens verstärkt die Explosion.
Pfeil
Modifikatoren der Angriffsgeschwindigkeit gelten auch für die Kosten dieser Fertigkeit
Kann nicht einfrieren
Explosion
Explosionsradius beträgt 2.5 Meter
Eisige Explosion
Explosionsradius beträgt 3 Meter
Wandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um
31% mehr Schaden mit Treffern von Explosionen, die von einem einzigartigen Gegner ausgehen
Art
Fertigkeitengemmen
Attribut
Geschick
Tags
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Kälte, Kanalisieren, Abrechnung, Wiederholbar
Nutzbar ab Charakterstufe
6
Gemmenschneiden
Ungeschnittene Gemme ab Stufe 3
Kategorie im Gemmenschneiden
Bogen
Stufen
1–40
Englischer Name
Snipe

Qualität

Bei 20 % Qualität

  • Explosionsradius beträgt 0.4 Meter

Zusätzlich mit Fortgeschrittene Thaumaturgie (Gemmling-Legionär)

  • 20% mehr Angriffsgeschwindigkeit
  • Unterstützte Fertigkeiten haben ein 20% längeres Fenster für idealen Zeitpunkt

Genutzt in Builds

Werte je Stufe

Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.

Stufe CharakterstufeKosten#% mehr Schaden mit Treffern von Explosionen, die von einem einzigartigen Gegner ausgehen
1 –17.55 Mana pro Sekunde31
2 320.3 Mana pro Sekunde32
3 623.25 Mana pro Sekunde33
4 1026.42 Mana pro Sekunde34
5 1429.8 Mana pro Sekunde35
6 1833.43 Mana pro Sekunde36
7 2237.3 Mana pro Sekunde37
8 2641.45 Mana pro Sekunde38
9 3145.87 Mana pro Sekunde39
10 3650.6 Mana pro Sekunde40
11 4155.63 Mana pro Sekunde41
12 4661.02 Mana pro Sekunde42
13 5266.73 Mana pro Sekunde43
14 5872.83 Mana pro Sekunde44
15 6479.33 Mana pro Sekunde45
16 6686.25 Mana pro Sekunde46
17 7293.6 Mana pro Sekunde47
18 78101.42 Mana pro Sekunde48
19 84109.73 Mana pro Sekunde49
20 90118.57 Mana pro Sekunde50
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
Stufe CharakterstufeKosten#% mehr Schaden mit Treffern von Explosionen, die von einem einzigartigen Gegner ausgehen
21 –127.95 Mana pro Sekunde51
22 –137.9 Mana pro Sekunde52
23 –148.47 Mana pro Sekunde53
24 –159.68 Mana pro Sekunde54
25 –171.57 Mana pro Sekunde55
26 –184.18 Mana pro Sekunde56
27 –197.55 Mana pro Sekunde57
28 –211.72 Mana pro Sekunde58
29 –226.72 Mana pro Sekunde59
30 –242.6 Mana pro Sekunde60
31 –259.43 Mana pro Sekunde61
32 –277.25 Mana pro Sekunde62
33 –296.1 Mana pro Sekunde63
34 –316.05 Mana pro Sekunde64
35 –337.13 Mana pro Sekunde65
36 –359.45 Mana pro Sekunde66
37 –383.05 Mana pro Sekunde67
38 –407.98 Mana pro Sekunde68
39 –434.35 Mana pro Sekunde69
40 –462.2 Mana pro Sekunde70

Passende Unterstützungen 272

272 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.

Geschick 110

Anhaltender Schock Arakaalis Lust Aufgeladene Schüsse I Aufgeladene Schüsse II Aufladen Aufspießen Ausmanövrieren Bedauern Benommenheit Benommenheit Blenden I Blenden II Blindflug Blitz-Anfälligkeit Blitzeinstimmung Chance auf Einfrieren Dominus' Griff Durchbohren I Durchbohren II Durchbohren III Durchdringender Blitz Elektrisieren Eonyrs Donner Erhöhte Genauigkeit I Erhöhte Genauigkeit II Eskalierendes Gift Fernschuss I Fernschuss II Fesseln Festhalten Festsetzen I Festsetzen II Festsetzen III Gabelung Garukhans Entschlossenheit Gefecht I Gefecht II Gefrorene Bosheit Gemisch Gift I Gift II Gift III Haltung brechen Hebelwirkung Kadenz Kopfgeld I Kopfgeld II Korrosion Ladungshemmung Langsame Wirkung Lebensentzug Lebensgabe Leiden Managabe Mehrfachschuss I Mehrfachschuss II Momentum Neurale Überladung Nova-Projektile I Nova-Projektile II Perfektion Perfektionierte Widerstandsfähigkeit Pestausbruch Phiolenprämie Projektilbeschleunigung I Projektilbeschleunigung II Projektilbeschleunigung III Projektilverlangsamung I Projektilverlangsamung II Querschläger I Querschläger II Querschläger III Rakiatas Fluss Rasende Riposte Rigwalds Wildheit Rückzug I Rückzug II Rückzug III Salve Schnelle Angriffe I Schnelle Angriffe II Schnelle Angriffe III Schneller Verfall I Schneller Verfall II Schneller Verfall III Schock Seelenentzug Sturmkette Tacatis Zorn Tasalios Rhythmus Todesstoß I Todesstoß II Tödliches Gift I Tödliches Gift II Tuls Stille Tumult Übergriff Überladen Übernehmen Verkettung I Verkettung II Verkettung III Verstümmeln Volt Wildheit Windwelle Zeitfenster I Zeitfenster II Zielsichere Macht Zuschlagen und Zurückziehen

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