Runenhärtung
Fertigkeitengemmen · Runic Tempering
Runenhärtung
Stufe: 1
Kosten: 2.9 Mana pro Sekunde
Nutzungszeit: 1,13 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
Erlittener Schaden von Treffern, während Ihr Runenplatten habt: 10% weniger
Rückschläge pro Runenplatte: 5
Aktuelle und maximale Runenplatten: 0/4
Minimale Zeit zwischen Rückschlägen: 0.4s
Erfordert:
Kanalisiert, um Eure Rüstung mit Runenplatten zu verstärken. Wenn Ihr mit diesen Platten Treffer erleidet, wird ein Teil des Schadens, den Ihr erleiden würdet, verhindert, und diese Fertigkeit löst einen Rückschlag aus, der in einem Bereich um Euren Angreifer herum Dornenschaden verursacht.
Rückschlag-Radius beträgt 1.9 Meter
- Art
- Fertigkeitengemmen
- Attribut
- Ohne Attribut
- Tags
- Kanalisieren
- Stufen
- 1–40
- Englischer Name
- Runic Tempering
Gewährt von
Genutzt in Builds
Noch kein Build von uns nutzt das.
Werte je Stufe
Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.
| Stufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | – | 2.9 Mana pro Sekunde |
| 2 | 3 | 3.35 Mana pro Sekunde |
| 3 | 6 | 3.85 Mana pro Sekunde |
| 4 | 10 | 4.37 Mana pro Sekunde |
| 5 | 14 | 4.93 Mana pro Sekunde |
| 6 | 18 | 5.53 Mana pro Sekunde |
| 7 | 22 | 6.18 Mana pro Sekunde |
| 8 | 26 | 6.87 Mana pro Sekunde |
| 9 | 31 | 7.6 Mana pro Sekunde |
| 10 | 36 | 8.38 Mana pro Sekunde |
| 11 | 41 | 9.22 Mana pro Sekunde |
| 12 | 46 | 10.1 Mana pro Sekunde |
| 13 | 52 | 11.05 Mana pro Sekunde |
| 14 | 58 | 12.07 Mana pro Sekunde |
| 15 | 64 | 13.15 Mana pro Sekunde |
| 16 | 66 | 14.28 Mana pro Sekunde |
| 17 | 72 | 15.5 Mana pro Sekunde |
| 18 | 78 | 16.8 Mana pro Sekunde |
| 19 | 84 | 18.18 Mana pro Sekunde |
| 20 | 90 | 19.65 Mana pro Sekunde |
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
| Stufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 21 | – | 21.2 Mana pro Sekunde |
| 22 | – | 22.85 Mana pro Sekunde |
| 23 | – | 24.6 Mana pro Sekunde |
| 24 | – | 26.47 Mana pro Sekunde |
| 25 | – | 28.43 Mana pro Sekunde |
| 26 | – | 30.52 Mana pro Sekunde |
| 27 | – | 32.73 Mana pro Sekunde |
| 28 | – | 35.08 Mana pro Sekunde |
| 29 | – | 37.57 Mana pro Sekunde |
| 30 | – | 40.2 Mana pro Sekunde |
| 31 | – | 43 Mana pro Sekunde |
| 32 | – | 45.95 Mana pro Sekunde |
| 33 | – | 49.07 Mana pro Sekunde |
| 34 | – | 52.38 Mana pro Sekunde |
| 35 | – | 55.87 Mana pro Sekunde |
| 36 | – | 59.57 Mana pro Sekunde |
| 37 | – | 63.48 Mana pro Sekunde |
| 38 | – | 67.62 Mana pro Sekunde |
| 39 | – | 71.98 Mana pro Sekunde |
| 40 | – | 76.6 Mana pro Sekunde |
Passende Unterstützungen 195
195 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.
Stärke 65
Aderlass
Andauernde Einwirkung I
Andauernde Einwirkung II
Armlänge
Ataluis Aderlass
Aufreißen
Betäuben I
Betäuben II
Betäuben III
Bluten I
Bluten II
Bluten III
Bluten IV
Brutalität I
Brutalität II
Brutalität III
Durchdringendes Feuer I
Durchdringendes Feuer II
Effizienz I
Effizienz II
Entzünden I
Entzünden II
Entzünden III
Ewige Flamme I
Ewige Flamme II
Ewige Flamme III
Feuer-Anfälligkeit
Feuereinstimmung
Flammensäule
Furchtlos
Hinrichten I
Hinrichten II
Hinrichten III
Muskelkraft
Rauschgeschmiedet I
Rauschgeschmiedet II
Rüstung brechen I
Rüstung brechen II
Rüstung brechen III
Rüstungszerstörer I
Rüstungszerstörer II
Schwachstelle ausnutzen
Sengende Flamme I
Sengende Flamme II
Stoizismus I
Stoizismus II
Tiefe Schnitte I
Tiefe Schnitte II
Tödliche Entschlossenheit
Uhtreds Exodus
Uhtreds Omen
Uhtreds Wahrsagung
Unerbittlicher Rausch
Unerschütterlich
Unerschütterlich I
Unerschütterlich II
Uruks Verhüttung
Uul-Netols Umarmung
Verheeren
Verrostete Stacheln
Widerstandsbrecher
Xophs Scheiterhaufen
Zurückstoßen
Zusammenbrauen I
Zusammenbrauen II
Geschick 58
Abklingzeit I
Abklingzeit II
Anhaltender Schock
Arakaalis Lust
Atziris Ungeduld
Aufladen
Ausmanövrieren
Bedauern
Blenden I
Blenden II
Blindflug
Blitz-Anfälligkeit
Blitzeinstimmung
Chance auf Einfrieren
Durchdringender Blitz
Elektrisieren
Eonyrs Donner
Eskalierendes Gift
Fesseln
Festhalten
Festsetzen I
Festsetzen II
Festsetzen III
Gemisch
Gift I
Gift II
Gift III
Hebelwirkung
Kopfgeld I
Kopfgeld II
Korrosion
Ladungshemmung
Langsame Wirkung
Lebensentzug
Lebensgabe
Leiden
Managabe
Momentum
Neurale Überladung
Pestausbruch
Phiolenprämie
Rakiatas Fluss
Schneller Verfall I
Schneller Verfall II
Schneller Verfall III
Schock
Seelenentzug
Tacatis Zorn
Tödliches Gift I
Tödliches Gift II
Tuls Stille
Tumult
Überladen
Wildheit
Windwelle
Zweite Luft I
Zweite Luft II
Zweite Luft III
Intelligenz 64
Ambrosia
Ambrosia II
Ausbreitender Frost
Beißender Frost I
Beißender Frost II
Brüchige Rüstung
Chaoseinstimmung
Diallas Verlangen
Durchdringende Kälte
Einfrieren
Elektromagnetismus
Elementarfokus
Energiebarriere
Erbarmungslose kritische Treffer I
Erbarmungslose kritische Treffer II
Erfrierung I
Erfrierung II
Erschütternde Zauber
Erzittern
Eshs Glanz
Feuriger Tod
Flammende kritische Treffer
Frostfeuer
Frostnexus
Frostwirbel
Gedeihen I
Gedeihen II
Glaseis
Hinterhalt
Instabile Macht
Instabilität
Jagender Strom
Kälte-Anfälligkeit
Kälte-Einstimmung
Katharsis
Knisternde Barriere
Knochensplitter
Kreaturenpakt I
Kreaturenpakt II
Kritisch festsetzen
Lebendiger Blitz I
Lebendiger Blitz II
Oisíns Schwur
Potente Anfälligkeit
Potential
Praktische Magie I
Praktische Magie II
Profanität I
Profanität II
Schockleitung
Schockleitung II
Schockrückführung
Schwäche
Seelenbrecher
Statische Schocks
Sturmfeuer
Superkritisch
Tieffrieren
Tötungsrausch
Tötungsrausch II
Varashtas Segen
Verkümmernde Berührung
Wildfeuer
Zunehmender Sturm
Ohne Attribut 8
Keine Treffer.








