Öl-Sperrfeuer

Fertigkeitengemmen · Oil Barrage

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Öl-Sperrfeuer
Angriff, Gestaltwandeln, Lindwurm, Wirkungsbereich, Projektil, Anhaltend, Kanalisieren
Stufe: 1
Kosten: 6 Mana + 6 Mana pro Sekunde
Nutzungszeit: 1 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 300% der Grundgeschwindigkeit
Modifikator für gesamte Widerstände durch Öl-Anfälligkeit: -20%
Vewandelt Euch in einen Lindwurm und spuckt Öl auf Gegner, das Öllachen erzeugt, wo die Projektile landen. Verbraucht wenn möglich Energie-Ladungen, um stattdessen ein kontinuierliches Feuer aus elektrifiziertem Öl zu kanalisieren. Projektile werden nacheinander gefeuert, was erlaubt, dass mehrere Projektile dasselbe Ziel treffen.
Basis
Öl-Verteilungsradius beträgt 2.1 Meter
Feuert +3 Projektile
Kanalisieren endet nach einer Gruppe von Projektilen
Öl verlangsamt die gegnerische Bewegungsgeschwindigkeit um 20%
Öldauer beträgt 6 Sekunden
Öliger Boden
Wandelt 100% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Sobald er entzündet ist, fügt öliger Boden dem Entzünden 100% des Feuerschadens dieses Angriffs als nicht skalierbaren Schaden hinzu
Ermächtigt
Wandelt 40% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Art
Fertigkeitengemmen
Attribut
Ohne Attribut
Tags
Angriff, Gestaltwandeln, Lindwurm, Wirkungsbereich, Projektil, Anhaltend, Kanalisieren
Nutzbar ab Charakterstufe
31
Gemmenschneiden
Ungeschnittene Gemme ab Stufe 9
Kategorie im Gemmenschneiden
Urzeitlich
Stufen
1–40
Englischer Name
Oil Barrage

Qualität

Bei 20 % Qualität

  • Modifikator für gesamte Widerstände durch Öl-Anfälligkeit: -5%

Zusätzlich mit Fortgeschrittene Thaumaturgie (Gemmling-Legionär)

  • Chance, keine Ladungen zu entfernen: 20%

Genutzt in Builds

Noch kein Build von uns nutzt das.

Werte je Stufe

Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.

Stufe CharakterstufeKosten
1 –6 Mana + 6 Mana pro Sekunde
2 37 Mana + 6.93 Mana pro Sekunde
3 68 Mana + 7.93 Mana pro Sekunde
4 109 Mana + 9.02 Mana pro Sekunde
5 1410 Mana + 10.18 Mana pro Sekunde
6 1811 Mana + 11.42 Mana pro Sekunde
7 2213 Mana + 12.73 Mana pro Sekunde
8 2614 Mana + 14.15 Mana pro Sekunde
9 3116 Mana + 15.67 Mana pro Sekunde
10 3617 Mana + 17.28 Mana pro Sekunde
11 4119 Mana + 19 Mana pro Sekunde
12 4621 Mana + 20.83 Mana pro Sekunde
13 5223 Mana + 22.8 Mana pro Sekunde
14 5825 Mana + 24.88 Mana pro Sekunde
15 6428 Mana + 27.1 Mana pro Sekunde
16 6630 Mana + 29.47 Mana pro Sekunde
17 7233 Mana + 31.98 Mana pro Sekunde
18 7835 Mana + 34.65 Mana pro Sekunde
19 8438 Mana + 37.48 Mana pro Sekunde
20 9041 Mana + 40.5 Mana pro Sekunde
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
Stufe CharakterstufeKosten
21 –45 Mana + 43.72 Mana pro Sekunde
22 –48 Mana + 47.12 Mana pro Sekunde
23 –52 Mana + 50.72 Mana pro Sekunde
24 –56 Mana + 54.55 Mana pro Sekunde
25 –60 Mana + 58.62 Mana pro Sekunde
26 –65 Mana + 62.92 Mana pro Sekunde
27 –69 Mana + 67.48 Mana pro Sekunde
28 –74 Mana + 72.33 Mana pro Sekunde
29 –80 Mana + 77.45 Mana pro Sekunde
30 –85 Mana + 82.88 Mana pro Sekunde
31 –91 Mana + 88.63 Mana pro Sekunde
32 –97 Mana + 94.72 Mana pro Sekunde
33 –104 Mana + 101.17 Mana pro Sekunde
34 –111 Mana + 107.98 Mana pro Sekunde
35 –119 Mana + 115.18 Mana pro Sekunde
36 –126 Mana + 122.82 Mana pro Sekunde
37 –135 Mana + 130.87 Mana pro Sekunde
38 –144 Mana + 139.4 Mana pro Sekunde
39 –153 Mana + 148.4 Mana pro Sekunde
40 –163 Mana + 157.92 Mana pro Sekunde

Passende Unterstützungen 277

277 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.

Geschick 104

Anhaltender Schock Arakaalis Lust Aufladen Aufspießen Ausmanövrieren Bedauern Benommenheit Benommenheit Blenden I Blenden II Blindflug Blitz-Anfälligkeit Blitzeinstimmung Chance auf Einfrieren Dominus' Griff Durchbohren I Durchbohren II Durchbohren III Durchdringender Blitz Elektrisieren Eonyrs Donner Erhöhte Genauigkeit I Erhöhte Genauigkeit II Erhöhte Ladungen Eskalierendes Gift Fernschuss I Fernschuss II Fesseln Festhalten Festsetzen I Festsetzen II Festsetzen III Gabelung Garukhans Entschlossenheit Gefecht I Gefecht II Gefrorene Bosheit Gemisch Gift I Gift II Gift III Haltung brechen Hebelwirkung Kadenz Kopfgeld I Kopfgeld II Korrosion Ladungshemmung Langsame Wirkung Lebensentzug Lebensgabe Leiden Managabe Mehrfachschuss I Mehrfachschuss II Momentum Neurale Überladung Nova-Projektile I Nova-Projektile II Pestausbruch Phiolenprämie Projektilbeschleunigung I Projektilbeschleunigung II Projektilbeschleunigung III Projektilverlangsamung I Projektilverlangsamung II Querschläger I Querschläger II Querschläger III Rakiatas Fluss Rasende Riposte Rigwalds Wildheit Rückzug I Rückzug II Rückzug III Salve Schnelle Angriffe I Schnelle Angriffe II Schnelle Angriffe III Schneller Verfall I Schneller Verfall II Schneller Verfall III Schock Seelenentzug Sturmkette Tacatis Zorn Todesstoß I Todesstoß II Tödliches Gift I Tödliches Gift II Tuls Stille Tumult Übergriff Überladen Übernehmen Verkettung I Verkettung II Verkettung III Verstümmeln Volt Wildheit Windwelle Zielsichere Macht Zuschlagen und Zurückziehen

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