Lichtbogen
Fertigkeitengemmen · Arc
Lichtbogen
Stufe: 1
Kosten: 8 Mana
Zauberzeit: 1,1 Sek.
Kritische Trefferchance: 9%
Mehr Schaden durch Blitzinfusion: 200%
Zusätzliche Verkettungen, wenn Blitzinfusioniert: 6
Erfordert:
Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich dabei auf weitere Ziele im Umkreis. Verbraucht eine Blitzinfusion wenn vorhanden, um mehr Schaden zu verursachen und noch weiter zu verketten.
50% erhöhte Magnitude von verursachtem Schock
Verursacht 1 bis 13 Blitzschaden
Verkettet sich +5 Mal
- Art
- Fertigkeitengemmen
- Attribut
- Intelligenz
- Tags
- Zauber, Projektil, Blitz, Verkettung, Wiederholbar
- Nutzbar ab Charakterstufe
- 14
- Gemmenschneiden
- Ungeschnittene Gemme ab Stufe 5
- Kategorie im Gemmenschneiden
- Elementar
- Stufen
- 1–40
- Englischer Name
- Arc
Qualität
Bei 20 % Qualität
- Verkettet sich +2 Mal
Zusätzlich mit Fortgeschrittene Thaumaturgie (Gemmling-Legionär)
- Projektile verursachen 3% mehr Schaden mit Treffern für jede verbleibende Verkettung
Genutzt in Builds
Noch kein Build von uns nutzt das.
Werte je Stufe
Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.
| Stufe | Charakterstufe | Kosten | Verursacht # bis # Blitzschaden | Verkettet sich +# Mal |
|---|---|---|---|---|
| 1 | – | 8 Mana | 1–13 | 5 |
| 2 | 3 | 9 Mana | 1–17 | 5 |
| 3 | 6 | 11 Mana | 1–24 | 5 |
| 4 | 10 | 12 Mana | 2–31 | 5 |
| 5 | 14 | 14 Mana | 2–39 | 6 |
| 6 | 18 | 17 Mana | 3–48 | 6 |
| 7 | 22 | 19 Mana | 3–58 | 6 |
| 8 | 26 | 22 Mana | 4–69 | 6 |
| 9 | 31 | 24 Mana | 4–82 | 6 |
| 10 | 36 | 28 Mana | 5–96 | 7 |
| 11 | 41 | 31 Mana | 6–112 | 7 |
| 12 | 46 | 35 Mana | 7–130 | 7 |
| 13 | 52 | 39 Mana | 8–151 | 7 |
| 14 | 58 | 44 Mana | 9–174 | 7 |
| 15 | 64 | 49 Mana | 10–199 | 8 |
| 16 | 66 | 54 Mana | 12–228 | 8 |
| 17 | 72 | 60 Mana | 14–261 | 8 |
| 18 | 78 | 67 Mana | 16–298 | 8 |
| 19 | 84 | 74 Mana | 18–339 | 8 |
| 20 | 90 | 81 Mana | 20–386 | 9 |
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
| Stufe | Charakterstufe | Kosten | Verursacht # bis # Blitzschaden | Verkettet sich +# Mal |
|---|---|---|---|---|
| 21 | – | 90 Mana | 23–439 | 9 |
| 22 | – | 99 Mana | 26–499 | 9 |
| 23 | – | 109 Mana | 30–567 | 9 |
| 24 | – | 120 Mana | 34–644 | 9 |
| 25 | – | 132 Mana | 38–731 | 10 |
| 26 | – | 145 Mana | 44–830 | 10 |
| 27 | – | 159 Mana | 50–943 | 10 |
| 28 | – | 174 Mana | 56–1071 | 10 |
| 29 | – | 190 Mana | 64–1217 | 10 |
| 30 | – | 208 Mana | 73–1384 | 11 |
| 31 | – | 228 Mana | 83–1574 | 11 |
| 32 | – | 249 Mana | 94–1791 | 11 |
| 33 | – | 271 Mana | 107–2039 | 11 |
| 34 | – | 296 Mana | 122–2324 | 11 |
| 35 | – | 323 Mana | 139–2650 | 11 |
| 36 | – | 352 Mana | 159–3024 | 11 |
| 37 | – | 383 Mana | 182–3454 | 11 |
| 38 | – | 417 Mana | 208–3949 | 11 |
| 39 | – | 454 Mana | 238–4518 | 11 |
| 40 | – | 494 Mana | 272–5175 | 12 |
Passende Unterstützungen 237
237 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.
Stärke 61
Aderlass
Andauernde Einwirkung I
Andauernde Einwirkung II
Armlänge
Ataluis Aderlass
Aufreißen
Betäuben I
Betäuben II
Betäuben III
Bluten I
Bluten II
Bluten III
Bluten IV
Brutalität I
Brutalität II
Brutalität III
Durchdringendes Feuer I
Durchdringendes Feuer II
Effizienz I
Effizienz II
Entzünden I
Entzünden II
Entzünden III
Ewige Flamme I
Ewige Flamme II
Ewige Flamme III
Feuer-Anfälligkeit
Feuereinstimmung
Flammende Durchbohrung
Flammensäule
Furchtlos
Hinrichten I
Hinrichten II
Hinrichten III
Muskelkraft
Rauschgeschmiedet I
Rauschgeschmiedet II
Rüstung brechen I
Rüstung brechen II
Rüstung brechen III
Rüstungszerstörer I
Rüstungszerstörer II
Schwachstelle ausnutzen
Sengende Flamme I
Sengende Flamme II
Tiefe Schnitte I
Tiefe Schnitte II
Uhtreds Exodus
Uhtreds Omen
Uhtreds Wahrsagung
Unerbittlicher Rausch
Unerschütterlich
Uruks Verhüttung
Uul-Netols Umarmung
Verheeren
Verrostete Stacheln
Widerstandsbrecher
Xophs Scheiterhaufen
Zurückstoßen
Zusammenbrauen I
Zusammenbrauen II
Geschick 78
Anhaltender Schock
Arakaalis Lust
Aufladen
Ausmanövrieren
Bedauern
Behutsamkeit
Blenden I
Blenden II
Blindflug
Blitz-Anfälligkeit
Blitzeinstimmung
Chance auf Einfrieren
Dominus' Griff
Durchbohren I
Durchbohren II
Durchbohren III
Durchdringender Blitz
Elektrisieren
Eonyrs Donner
Eskalierendes Gift
Fesseln
Festhalten
Festsetzen I
Festsetzen II
Festsetzen III
Gabelung
Gemisch
Gift I
Gift II
Gift III
Hebelwirkung
Kopfgeld I
Kopfgeld II
Korrosion
Ladungshemmung
Langsame Wirkung
Lebensentzug
Lebensgabe
Leiden
Managabe
Mehrfachschuss I
Mehrfachschuss II
Mobilität
Momentum
Neurale Überladung
Nova-Projektile I
Nova-Projektile II
Pestausbruch
Phiolenprämie
Projektilbeschleunigung I
Projektilbeschleunigung II
Projektilbeschleunigung III
Projektilverlangsamung I
Projektilverlangsamung II
Querschläger I
Querschläger II
Querschläger III
Rakiatas Fluss
Rückzug I
Rückzug II
Rückzug III
Schneller Verfall I
Schneller Verfall II
Schneller Verfall III
Schock
Seelenentzug
Sturmkette
Tacatis Zorn
Tödliches Gift I
Tödliches Gift II
Tuls Stille
Tumult
Überladen
Verkettung I
Verkettung II
Verkettung III
Wildheit
Windwelle
Intelligenz 89
Ambrosia
Ambrosia II
Arkane Woge
Atziris Ruf
Ausbreitender Frost
Beißender Frost I
Beißender Frost II
Blitzbeherrschung
Brüchige Rüstung
Chaoseinstimmung
Diallas Verlangen
Durchdringende Kälte
Einfrieren
Einfrierendes Aufgabeln
Elektromagnetismus
Elementarentladung
Elementarfokus
Energiebarriere
Entfesseln
Entstellen
Erbarmungslose kritische Treffer I
Erbarmungslose kritische Treffer II
Erfrierung I
Erfrierung II
Erschütternde Zauber
Erzittern
Eshs Glanz
Extraktion
Exzidieren
Feuriger Tod
Flammende kritische Treffer
Frostfeuer
Frostnexus
Frostwirbel
Glaseis
Heraufbeschwörung
Hinterhalt
Instabile Macht
Instabilität
Jagender Strom
Kälte-Anfälligkeit
Kälte-Einstimmung
Katharsis
Knochensplitter
Kontrollierte Zerstörung
Kreaturenpakt I
Kreaturenpakt II
Kritisch festsetzen
Lebendiger Blitz I
Lebendiger Blitz II
Mana-Fackel
Oisíns Schwur
Potente Anfälligkeit
Potential
Praktische Magie I
Praktische Magie II
Profanität I
Profanität II
Sanduhr
Schnelles Zaubern I
Schnelles Zaubern II
Schnelles Zaubern III
Schockleitung
Schockleitung II
Schockrückführung
Schwäche
Seelenbrecher
Siones Temperament
Statische Schocks
Sturmfeuer
Superkritisch
Tieffrieren
Tötungsrausch
Tötungsrausch II
Überlegtes Zaubern
Unbeugsam
Varashtas Segen
Verkümmernde Berührung
Verwünschen
Vilentas Antrieb
Wilde Splitter I
Wilde Splitter II
Wildfeuer
Zarokhs Aufstand
Zenit I
Zenit II
Zufallsschuss
Zündung des Richters
Zunehmender Sturm
Ohne Attribut 9
Keine Treffer.








