Leerer Fokus
Willegemmen · Hollow Focus
Leerer Fokus
Stufe: 1
Nutzungszeit: 1 Sek.
Erfordert:
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erscheinen in Eurer Nähe regelmäßig Spektralglocken. Eure Treffer zerstören die Glocken sofort und erzeugen eine Schockwelle, die bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht und bei Gegnern, die für Betäubung vorbereitet sind, eine schwere Betäubung verursacht. Die Glocken selbst sind immer für Betäubung vorbereitet, können Todesstöße erleiden und Treffer gegen sie sind immer kritische Treffer.
Glocken
Modifikatoren der Abklingzeit-Rate gelten auch
für die Frequenz, mit der Glocken erscheinen
für die Frequenz, mit der Glocken erscheinen
+3 Meter zum Glocken-Erscheinungsradius
Maximal 3 aktive Glocken
Glockendauer beträgt 21 Sekunden
Sturmglocken werden nach 1 zusätzlichen Treffern zerstört
Eine Glocke erscheint alle 3 Sekunden
Schockwelle
Schockwellenradius beträgt 2.3 Meter
Bewirkt keinen Betäubungsaufbau
- Art
- Willegemmen
- Attribut
- Ohne Attribut
- Tags
- Angriff, Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Dauer
- Stufen
- 1–40
- Englischer Name
- Hollow Focus
Qualität
Bei 20 % Qualität
- -0.4 Meter zum Glocken-Erscheinungsradius
Gewährt von
Genutzt in Builds
Noch kein Build von uns nutzt das.
Werte je Stufe
Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.
| Stufe | Charakterstufe | Eine Glocke erscheint alle # Sekunden |
|---|---|---|
| 1 | – | 3 |
| 2 | 3 | 2.95 |
| 3 | 6 | 2.9 |
| 4 | 10 | 2.85 |
| 5 | 14 | 2.8 |
| 6 | 18 | 2.75 |
| 7 | 22 | 2.7 |
| 8 | 26 | 2.65 |
| 9 | 31 | 2.6 |
| 10 | 36 | 2.55 |
| 11 | 41 | 2.5 |
| 12 | 46 | 2.45 |
| 13 | 52 | 2.4 |
| 14 | 58 | 2.35 |
| 15 | 64 | 2.3 |
| 16 | 66 | 2.25 |
| 17 | 72 | 2.2 |
| 18 | 78 | 2.15 |
| 19 | 84 | 2.1 |
| 20 | 90 | 2.05 |
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
| Stufe | Charakterstufe | Eine Glocke erscheint alle # Sekunden |
|---|---|---|
| 21 | – | 2.05 |
| 22 | – | 2 |
| 23 | – | 2 |
| 24 | – | 1.95 |
| 25 | – | 1.95 |
| 26 | – | 1.9 |
| 27 | – | 1.9 |
| 28 | – | 1.85 |
| 29 | – | 1.85 |
| 30 | – | 1.8 |
| 31 | – | 1.8 |
| 32 | – | 1.75 |
| 33 | – | 1.75 |
| 34 | – | 1.7 |
| 35 | – | 1.7 |
| 36 | – | 1.7 |
| 37 | – | 1.65 |
| 38 | – | 1.65 |
| 39 | – | 1.6 |
| 40 | – | 1.6 |
Passende Unterstützungen 213
213 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.
Stärke 76
Andauernde Einwirkung I
Andauernde Einwirkung II
Armlänge
Aufreißen
Aushöhlen
Betäuben I
Betäuben II
Betäuben III
Bluten I
Bluten II
Bluten III
Bluten IV
Brutalität I
Brutalität II
Brutalität III
Dornenhaut I
Dornenhaut II
Durchdringendes Feuer I
Durchdringendes Feuer II
Einschnitt
Elementare Bewaffnung I
Elementare Bewaffnung II
Elementare Bewaffnung III
Entzünden I
Entzünden II
Entzünden III
Erstes Blut
Ewige Flamme I
Ewige Flamme II
Ewige Flamme III
Feuer-Anfälligkeit
Feuereinstimmung
Feueropferung
Hinrichten I
Hinrichten II
Hinrichten III
Kannibalismus I
Kannibalismus II
Komprimierte Dauer I
Komprimierte Dauer II
Kräuterkunde I
Kräuterkunde II
Lebensraub I
Lebensraub II
Lebensraub III
Muskelkraft
Nervenstark
Rotsehen
Rüstung brechen I
Rüstung brechen II
Rüstung brechen III
Rüstungsexplosion
Rüstungszerstörer I
Rüstungszerstörer II
Schwachstelle ausnutzen
Sengende Flamme I
Sengende Flamme II
Tiefe Schnitte I
Tiefe Schnitte II
Uhtreds Exodus
Uhtreds Omen
Uhtreds Wahrsagung
Unbarmherzigkeit
Uruks Verhüttung
Uul-Netols Umarmung
Verhängnisvoller Schlag I
Verhängnisvoller Schlag II
Verheeren
Verlängerte Dauer I
Verlängerte Dauer II
Verrostete Stacheln
Vitalität I
Vitalität II
Widerstandsbrecher
Xophs Scheiterhaufen
Zurückstoßen
Geschick 74
Abklingzeit I
Abklingzeit II
Anhaltender Schock
Arakaalis Lust
Aufspießen
Benommenheit
Benommenheit
Blenden I
Blenden II
Blindflug
Blitz-Anfälligkeit
Blitzeinstimmung
Chance auf Einfrieren
Durchdringender Blitz
Elektrisieren
Eonyrs Donner
Erhöhte Genauigkeit I
Erhöhte Genauigkeit II
Eskalierendes Gift
Fernschuss I
Fernschuss II
Fesseln
Festhalten
Festsetzen I
Festsetzen II
Festsetzen III
Fülle I
Fülle II
Fülle III
Gefecht I
Gefecht II
Gefrorene Bosheit
Gemisch
Gift I
Gift II
Gift III
Haltung brechen
Hebelwirkung
Kopfgeld I
Kopfgeld II
Korrosion
Langsame Wirkung
Lebensentzug
Lebensgabe
Leiden
Managabe
Neurale Überladung
Pestausbruch
Phiolenprämie
Präzision I
Präzision II
Rakiatas Fluss
Rigwalds Wildheit
Schnelle Angriffe I
Schnelle Angriffe II
Schnelle Angriffe III
Schneller Verfall I
Schneller Verfall II
Schneller Verfall III
Schock
Seelenentzug
Tacatis Zorn
Todesstoß I
Todesstoß II
Tödliches Gift I
Tödliches Gift II
Tuls Stille
Übergriff
Überladen
Verstümmeln
Warmblüter
Zweite Luft I
Zweite Luft II
Zweite Luft III
Intelligenz 51
Atziris Verbundenheit
Aufquellen I
Aufquellen II
Ausbreitender Frost
Beißender Frost I
Beißender Frost II
Brüchige Rüstung
Chaoseinstimmung
Diallas Verlangen
Durchdringende Kälte
Einfrieren
Elektromagnetismus
Elementarfokus
Erzittern
Eshs Glanz
Feuriger Tod
Frostfeuer
Frostnexus
Frostwirbel
Hartgesotten
Hinterhalt
Jagender Strom
Kälte-Anfälligkeit
Kälte-Einstimmung
Klarheit I
Klarheit II
Knochensplitter
Konzentrierter Bereich
Kritisch festsetzen
Lebendiger Blitz I
Lebendiger Blitz II
Manaraub
Mystizismus I
Mystizismus II
Oisíns Schwur
Potente Anfälligkeit
Praktische Magie I
Praktische Magie II
Schockleitung
Schockleitung II
Schockrückführung
Schwäche
Statische Schocks
Sturmfeuer
Superkritisch
Tieffrieren
Varashtas Segen
Vergrößerter Bereich I
Vergrößerter Bereich II
Verkümmernde Berührung
Wildfeuer
Ohne Attribut 12
Keine Treffer.











