Kreaturendetonation
Fertigkeitengemmen · Detonate Minion
Kreaturendetonation
Stufe: 1
Nutzungszeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Kreatur Ziel-Lebensschwelle: 30
Erfordert:
Detoniert eine verbündete Kreatur, deren aktuelles Leben unter einem Schwellenwert liegt, und verursacht bei Gegnern im Umkreis schweren Angriffsschaden.
Verursacht zusätzlichen Feuerschaden in Höhe von 8% des maximalen Lebens der Kreatur
Explosionsradius beträgt 2.4 Meter
Wandelt 100% des physischen Schadens in Feuerschaden um
- Art
- Fertigkeitengemmen
- Attribut
- Geschick
- Tags
- Angriff, Wirkungsbereich, Feuer
- Stufen
- 1–40
- Englischer Name
- Detonate Minion
Qualität
Bei 20 % Qualität
- Verursacht zusätzlichen Feuerschaden in Höhe von +4% des maximalen Lebens der Kreatur
Genutzt in Builds
Noch kein Build von uns nutzt das.
Werte je Stufe
Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.
| Stufe | Kreatur Ziel-Lebensschwelle: # |
|---|---|
| 1 | 30 |
| 2 | 52 |
| 3 | 77 |
| 4 | 105 |
| 5 | 134 |
| 6 | 168 |
| 7 | 203 |
| 8 | 243 |
| 9 | 286 |
| 10 | 333 |
| 11 | 383 |
| 12 | 439 |
| 13 | 500 |
| 14 | 564 |
| 15 | 636 |
| 16 | 714 |
| 17 | 799 |
| 18 | 889 |
| 19 | 989 |
| 20 | 1096 |
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
| Stufe | Kreatur Ziel-Lebensschwelle: # |
|---|---|
| 21 | 1213 |
| 22 | 1338 |
| 23 | 1474 |
| 24 | 1620 |
| 25 | 1780 |
| 26 | 1951 |
| 27 | 2137 |
| 28 | 2338 |
| 29 | 2554 |
| 30 | 2788 |
| 31 | 3040 |
| 32 | 3313 |
| 33 | 3606 |
| 34 | 3923 |
| 35 | 4263 |
| 36 | 4631 |
| 37 | 5028 |
| 38 | 5456 |
| 39 | 5915 |
| 40 | 6412 |
Passende Unterstützungen 244
244 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.
Stärke 80
Aderlass
Andauernde Einwirkung I
Andauernde Einwirkung II
Armlänge
Ataluis Aderlass
Aufreißen
Aushöhlen
Betäuben I
Betäuben II
Betäuben III
Bluten I
Bluten II
Bluten III
Bluten IV
Blutkristalle
Brutalität I
Brutalität II
Brutalität III
Durchdringendes Feuer I
Durchdringendes Feuer II
Effizienz I
Effizienz II
Einschnitt
Elementare Bewaffnung I
Elementare Bewaffnung II
Elementare Bewaffnung III
Entzünden I
Entzünden II
Entzünden III
Erstes Blut
Ewige Flamme I
Ewige Flamme II
Ewige Flamme III
Feuer-Anfälligkeit
Feuereinstimmung
Feueropferung
Flammensäule
Furchtlos
Hinrichten I
Hinrichten II
Hinrichten III
Lebensraub I
Lebensraub II
Lebensraub III
Muskelkraft
Rauschgeschmiedet I
Rauschgeschmiedet II
Rotsehen
Rüstung brechen I
Rüstung brechen II
Rüstung brechen III
Rüstungsexplosion
Rüstungszerstörer I
Rüstungszerstörer II
Schwachstelle ausnutzen
Sengende Flamme I
Sengende Flamme II
Stoizismus I
Stoizismus II
Tiefe Schnitte I
Tiefe Schnitte II
Trotzen I
Trotzen II
Uhtreds Exodus
Uhtreds Omen
Uhtreds Wahrsagung
Unablässig
Unbarmherzigkeit
Unerbittlicher Rausch
Unerschütterlich
Uruks Verhüttung
Uul-Netols Umarmung
Verheeren
Verrostete Stacheln
Widerstandsbrecher
Xophs Scheiterhaufen
Zerphis Schande
Zurückstoßen
Zusammenbrauen I
Zusammenbrauen II
Geschick 82
Abklingzeit I
Abklingzeit II
Anhaltender Schock
Arakaalis Lust
Atziris Ungeduld
Aufladen
Aufspießen
Ausmanövrieren
Bedauern
Benommenheit
Benommenheit
Blenden I
Blenden II
Blindflug
Blitz-Anfälligkeit
Blitzeinstimmung
Chance auf Einfrieren
Durchdringender Blitz
Elektrisieren
Eonyrs Donner
Erhöhte Genauigkeit I
Erhöhte Genauigkeit II
Eskalierendes Gift
Fernschuss I
Fernschuss II
Fesseln
Festhalten
Festsetzen I
Festsetzen II
Festsetzen III
Gefecht I
Gefecht II
Gefrorene Bosheit
Gemisch
Gift I
Gift II
Gift III
Haltung brechen
Hebelwirkung
Kadenz
Kopfgeld I
Kopfgeld II
Korrosion
Ladungshemmung
Langsame Wirkung
Lebensentzug
Lebensgabe
Leiden
Managabe
Momentum
Neurale Überladung
Pestausbruch
Phiolenprämie
Rakiatas Fluss
Rasende Riposte
Rigwalds Wildheit
Schnelle Angriffe I
Schnelle Angriffe II
Schnelle Angriffe III
Schneller Verfall I
Schneller Verfall II
Schneller Verfall III
Schock
Seelenentzug
Tacatis Zorn
Todesstoß I
Todesstoß II
Tödliches Gift I
Tödliches Gift II
Tuls Stille
Tumult
Übergriff
Überladen
Übernehmen
Unberührbar
Verstümmeln
Wildheit
Windwelle
Zielsichere Macht
Zweite Luft I
Zweite Luft II
Zweite Luft III
Intelligenz 68
Ambrosia
Ambrosia II
Ausbreitender Frost
Beißender Frost I
Beißender Frost II
Bhatairs Rache
Brüchige Rüstung
Chaoseinstimmung
Diallas Verlangen
Durchdringende Kälte
Einfrieren
Elektromagnetismus
Elementarfokus
Energiebarriere
Entstellen
Erbarmungslose kritische Treffer I
Erbarmungslose kritische Treffer II
Erfrierung I
Erfrierung II
Erschütternde Zauber
Erzittern
Eshs Glanz
Feuerbeherrschung
Feuriger Tod
Flammende kritische Treffer
Frostfeuer
Frostnexus
Frostwirbel
Glaseis
Hinterhalt
Instabile Macht
Instabilität
Jagender Strom
Kälte-Anfälligkeit
Kälte-Einstimmung
Katharsis
Knochensplitter
Konzentrierter Bereich
Kreaturenpakt I
Kreaturenpakt II
Kritisch festsetzen
Lebendiger Blitz I
Lebendiger Blitz II
Manaraub
Oisíns Schwur
Potente Anfälligkeit
Potential
Praktische Magie I
Praktische Magie II
Profanität I
Profanität II
Schockleitung
Schockleitung II
Schockrückführung
Schwäche
Seelenbrecher
Statische Schocks
Sturmfeuer
Superkritisch
Tieffrieren
Tötungsrausch
Tötungsrausch II
Varashtas Segen
Vergrößerter Bereich I
Vergrößerter Bereich II
Verkümmernde Berührung
Wildfeuer
Zunehmender Sturm
Ohne Attribut 14
Keine Treffer.













