Knochensturm

Fertigkeitengemmen · Bonestorm

1
Knochensturm
Zauber, Wirkungsbereich, Projektil, Physisch, Kanalisieren
Stufe: 1
Kosten: 5.92 Mana pro Sekunde
Zauberzeit: 0,13 Sek.
Kritische Trefferchance: 15%
Maximale Projektile: 20
Bonusradius bei verbrauchter Energie-Ladung: +0.7
Mehr Wirkungsbereich pro verbrauchter Energie-Ladung: 40%
Kanalisiert, um einen Schwarm aus Knochenstacheln in der Luft zu beschwören, und lasst los, um diese auf Gegner abzufeuern und explodieren zu lassen. Schrapnell spießt getroffene Gegner auf, wodurch nachfolgende Angriffe Treffer gegen diese Ziele extra Schaden verursachen. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um noch viel größere Explosionen zu erzeugen.
Projektil
Modifikatoren der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Kosten dieser Fertigkeit
Feuert +1 Projektile
Spießt bei Zaubertreffer auf
200% mehr Magnitude von Aufspießen
Verursacht 4 bis 7 physischen Schaden
Explosion
Explosionsradius beträgt 0.5 Meter
Verursacht 3 bis 5 physischen Schaden
Art
Fertigkeitengemmen
Attribut
Intelligenz
Tags
Zauber, Wirkungsbereich, Projektil, Physisch, Kanalisieren
Nutzbar ab Charakterstufe
14
Gemmenschneiden
Ungeschnittene Gemme ab Stufe 5
Kategorie im Gemmenschneiden
Okkultes
Stufen
1–40
Englischer Name
Bonestorm

Qualität

Bei 20 % Qualität

  • 10% mehr Zaubergeschwindigkeit

Zusätzlich mit Fortgeschrittene Thaumaturgie (Gemmling-Legionär)

  • Chance, keine Ladungen zu entfernen: 20%

Genutzt in Builds

Noch kein Build von uns nutzt das.

Werte je Stufe

Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.

ProjektilExplosion
Stufe CharakterstufeKostenVerursacht # bis # physischen SchadenVerursacht # bis # physischen Schaden
1 –5.92 Mana pro Sekunde4–73–5
2 37 Mana pro Sekunde6–95–7
3 68.18 Mana pro Sekunde8–126–9
4 109.52 Mana pro Sekunde10–168–12
5 1410.97 Mana pro Sekunde13–2010–15
6 1812.57 Mana pro Sekunde16–2412–18
7 2214.35 Mana pro Sekunde19–2915–22
8 2616.28 Mana pro Sekunde23–3418–26
9 3118.43 Mana pro Sekunde27–4021–31
10 3620.77 Mana pro Sekunde31–4724–36
11 4123.35 Mana pro Sekunde36–5528–42
12 4626.17 Mana pro Sekunde42–6332–48
13 5229.25 Mana pro Sekunde48–7237–56
14 5832.63 Mana pro Sekunde55–8342–63
15 6436.33 Mana pro Sekunde63–9448–72
16 6640.37 Mana pro Sekunde71–10755–82
17 7244.78 Mana pro Sekunde81–12162–93
18 7849.6 Mana pro Sekunde91–13770–105
19 8454.85 Mana pro Sekunde103–15579–119
20 9060.57 Mana pro Sekunde116–17589–134
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
ProjektilExplosion
Stufe CharakterstufeKostenVerursacht # bis # physischen SchadenVerursacht # bis # physischen Schaden
21 –66.8 Mana pro Sekunde131–197101–151
22 –73.58 Mana pro Sekunde148–221113–170
23 –80.98 Mana pro Sekunde166–249127–191
24 –89.02 Mana pro Sekunde187–280143–215
25 –97.75 Mana pro Sekunde210–315161–241
26 –107.25 Mana pro Sekunde236–353181–271
27 –117.58 Mana pro Sekunde264–397203–305
28 –128.8 Mana pro Sekunde297–445228–342
29 –140.97 Mana pro Sekunde333–500256–384
30 –154.18 Mana pro Sekunde374–562287–431
31 –168.52 Mana pro Sekunde421–631323–484
32 –184.05 Mana pro Sekunde473–709363–544
33 –200.9 Mana pro Sekunde531–797408–612
34 –219.17 Mana pro Sekunde597–896458–688
35 –238.97 Mana pro Sekunde672–1008516–774
36 –260.4 Mana pro Sekunde756–1134580–871
37 –283.62 Mana pro Sekunde851–1277654–980
38 –308.77 Mana pro Sekunde959–1439736–1105
39 –335.97 Mana pro Sekunde1082–1623830–1245
40 –365.4 Mana pro Sekunde1220–1831937–1405

Passende Unterstützungen 243

243 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.

Intelligenz 92

Ambrosia Ambrosia II Arkane Woge Atziris Ruf Ausbreitender Frost Ausdehnung Beißender Frost I Beißender Frost II Beständige Ladung Brüchige Rüstung Chaoseinstimmung Diallas Verlangen Durchdringende Kälte Einfrieren Einfrierendes Aufgabeln Elektromagnetismus Elementarentladung Elementarfokus Energiebarriere Erbarmungslose kritische Treffer I Erbarmungslose kritische Treffer II Erfrierung I Erfrierung II Erschütternde Zauber Erzittern Eshs Glanz Extraktion Exzidieren Feuriger Tod Flammende kritische Treffer Frostfeuer Frostnexus Frostwirbel Gedeihen I Gedeihen II Glaseis Hinterhalt Instabile Macht Instabilität Jagender Strom Kälte-Anfälligkeit Kälte-Einstimmung Ka­thar­sis Knisternde Barriere Knochensplitter Kontrollierte Zerstörung Konzentrierter Bereich Kreaturenpakt I Kreaturenpakt II Kritisch festsetzen Lebendiger Blitz I Lebendiger Blitz II Mana-Fackel Oisíns Schwur Physische Beherrschung Potente Anfälligkeit Praktische Magie I Praktische Magie II Profanität I Profanität II Sanduhr Schnelles Zaubern I Schnelles Zaubern II Schnelles Zaubern III Schockleitung Schockleitung II Schockrückführung Schwäche Seelenbrecher Siones Temperament Statische Schocks Sturmfeuer Superkritisch Tieffrieren Tötungsrausch Tötungsrausch II Überlegtes Zaubern Unbeugsam Varashtas Segen Vergrößerter Bereich I Vergrößerter Bereich II Verkümmernde Berührung Verwünschen Vilentas Antrieb Wilde Splitter I Wilde Splitter II Wildfeuer Zenit I Zenit II Zufallsschuss Zündung des Richters Zunehmender Sturm

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