Knochensturm
Fertigkeitengemmen · Bonestorm
Knochensturm
Stufe: 1
Kosten: 5.92 Mana pro Sekunde
Zauberzeit: 0,13 Sek.
Kritische Trefferchance: 15%
Maximale Projektile: 20
Bonusradius bei verbrauchter Energie-Ladung: +0.7
Mehr Wirkungsbereich pro verbrauchter Energie-Ladung: 40%
Erfordert:
Kanalisiert, um einen Schwarm aus Knochenstacheln in der Luft zu beschwören, und lasst los, um diese auf Gegner abzufeuern und explodieren zu lassen. Schrapnell spießt getroffene Gegner auf, wodurch nachfolgende Angriffe Treffer gegen diese Ziele extra Schaden verursachen. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um noch viel größere Explosionen zu erzeugen.
Projektil
Modifikatoren der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Kosten dieser Fertigkeit
Feuert +1 Projektile
Spießt bei Zaubertreffer auf
200% mehr Magnitude von Aufspießen
Verursacht 4 bis 7 physischen Schaden
Explosion
Explosionsradius beträgt 0.5 Meter
Verursacht 3 bis 5 physischen Schaden
- Art
- Fertigkeitengemmen
- Attribut
- Intelligenz
- Tags
- Zauber, Wirkungsbereich, Projektil, Physisch, Kanalisieren
- Nutzbar ab Charakterstufe
- 14
- Gemmenschneiden
- Ungeschnittene Gemme ab Stufe 5
- Kategorie im Gemmenschneiden
- Okkultes
- Stufen
- 1–40
- Englischer Name
- Bonestorm
Qualität
Bei 20 % Qualität
- 10% mehr Zaubergeschwindigkeit
Zusätzlich mit Fortgeschrittene Thaumaturgie (Gemmling-Legionär)
- Chance, keine Ladungen zu entfernen: 20%
Genutzt in Builds
Noch kein Build von uns nutzt das.
Werte je Stufe
Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.
| Projektil | Explosion | |||
|---|---|---|---|---|
| Stufe | Charakterstufe | Kosten | Verursacht # bis # physischen Schaden | Verursacht # bis # physischen Schaden |
| 1 | – | 5.92 Mana pro Sekunde | 4–7 | 3–5 |
| 2 | 3 | 7 Mana pro Sekunde | 6–9 | 5–7 |
| 3 | 6 | 8.18 Mana pro Sekunde | 8–12 | 6–9 |
| 4 | 10 | 9.52 Mana pro Sekunde | 10–16 | 8–12 |
| 5 | 14 | 10.97 Mana pro Sekunde | 13–20 | 10–15 |
| 6 | 18 | 12.57 Mana pro Sekunde | 16–24 | 12–18 |
| 7 | 22 | 14.35 Mana pro Sekunde | 19–29 | 15–22 |
| 8 | 26 | 16.28 Mana pro Sekunde | 23–34 | 18–26 |
| 9 | 31 | 18.43 Mana pro Sekunde | 27–40 | 21–31 |
| 10 | 36 | 20.77 Mana pro Sekunde | 31–47 | 24–36 |
| 11 | 41 | 23.35 Mana pro Sekunde | 36–55 | 28–42 |
| 12 | 46 | 26.17 Mana pro Sekunde | 42–63 | 32–48 |
| 13 | 52 | 29.25 Mana pro Sekunde | 48–72 | 37–56 |
| 14 | 58 | 32.63 Mana pro Sekunde | 55–83 | 42–63 |
| 15 | 64 | 36.33 Mana pro Sekunde | 63–94 | 48–72 |
| 16 | 66 | 40.37 Mana pro Sekunde | 71–107 | 55–82 |
| 17 | 72 | 44.78 Mana pro Sekunde | 81–121 | 62–93 |
| 18 | 78 | 49.6 Mana pro Sekunde | 91–137 | 70–105 |
| 19 | 84 | 54.85 Mana pro Sekunde | 103–155 | 79–119 |
| 20 | 90 | 60.57 Mana pro Sekunde | 116–175 | 89–134 |
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
| Projektil | Explosion | |||
|---|---|---|---|---|
| Stufe | Charakterstufe | Kosten | Verursacht # bis # physischen Schaden | Verursacht # bis # physischen Schaden |
| 21 | – | 66.8 Mana pro Sekunde | 131–197 | 101–151 |
| 22 | – | 73.58 Mana pro Sekunde | 148–221 | 113–170 |
| 23 | – | 80.98 Mana pro Sekunde | 166–249 | 127–191 |
| 24 | – | 89.02 Mana pro Sekunde | 187–280 | 143–215 |
| 25 | – | 97.75 Mana pro Sekunde | 210–315 | 161–241 |
| 26 | – | 107.25 Mana pro Sekunde | 236–353 | 181–271 |
| 27 | – | 117.58 Mana pro Sekunde | 264–397 | 203–305 |
| 28 | – | 128.8 Mana pro Sekunde | 297–445 | 228–342 |
| 29 | – | 140.97 Mana pro Sekunde | 333–500 | 256–384 |
| 30 | – | 154.18 Mana pro Sekunde | 374–562 | 287–431 |
| 31 | – | 168.52 Mana pro Sekunde | 421–631 | 323–484 |
| 32 | – | 184.05 Mana pro Sekunde | 473–709 | 363–544 |
| 33 | – | 200.9 Mana pro Sekunde | 531–797 | 408–612 |
| 34 | – | 219.17 Mana pro Sekunde | 597–896 | 458–688 |
| 35 | – | 238.97 Mana pro Sekunde | 672–1008 | 516–774 |
| 36 | – | 260.4 Mana pro Sekunde | 756–1134 | 580–871 |
| 37 | – | 283.62 Mana pro Sekunde | 851–1277 | 654–980 |
| 38 | – | 308.77 Mana pro Sekunde | 959–1439 | 736–1105 |
| 39 | – | 335.97 Mana pro Sekunde | 1082–1623 | 830–1245 |
| 40 | – | 365.4 Mana pro Sekunde | 1220–1831 | 937–1405 |
Passende Unterstützungen 243
243 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.
Stärke 64
Aderlass
Andauernde Einwirkung I
Andauernde Einwirkung II
Armlänge
Ataluis Aderlass
Aufreißen
Betäuben I
Betäuben II
Betäuben III
Bluten I
Bluten II
Bluten III
Bluten IV
Brutalität I
Brutalität II
Brutalität III
Durchdringendes Feuer I
Durchdringendes Feuer II
Effizienz I
Effizienz II
Entzünden I
Entzünden II
Entzünden III
Ewige Flamme I
Ewige Flamme II
Ewige Flamme III
Feuer-Anfälligkeit
Feuereinstimmung
Flammende Durchbohrung
Flammensäule
Furchtlos
Hinrichten I
Hinrichten II
Hinrichten III
Muskelkraft
Rauschgeschmiedet I
Rauschgeschmiedet II
Rüstung brechen I
Rüstung brechen II
Rüstung brechen III
Rüstungszerstörer I
Rüstungszerstörer II
Schwachstelle ausnutzen
Sengende Flamme I
Sengende Flamme II
Tiefe Schnitte I
Tiefe Schnitte II
Tödliche Entschlossenheit
Uhtreds Exodus
Uhtreds Omen
Uhtreds Wahrsagung
Unerbittlicher Rausch
Unerschütterlich
Unerschütterlich I
Unerschütterlich II
Uruks Verhüttung
Uul-Netols Umarmung
Verheeren
Verrostete Stacheln
Widerstandsbrecher
Xophs Scheiterhaufen
Zurückstoßen
Zusammenbrauen I
Zusammenbrauen II
Geschick 79
Anhaltender Schock
Arakaalis Lust
Aufladen
Ausmanövrieren
Bedauern
Behutsamkeit
Blenden I
Blenden II
Blindflug
Blitz-Anfälligkeit
Blitzeinstimmung
Chance auf Einfrieren
Dominus' Griff
Durchbohren I
Durchbohren II
Durchbohren III
Durchdringender Blitz
Elektrisieren
Eonyrs Donner
Erhöhte Ladungen
Eskalierendes Gift
Fesseln
Festhalten
Festsetzen I
Festsetzen II
Festsetzen III
Gabelung
Gemisch
Gift I
Gift II
Gift III
Hebelwirkung
Kopfgeld I
Kopfgeld II
Korrosion
Ladungshemmung
Langsame Wirkung
Lebensentzug
Lebensgabe
Leiden
Managabe
Mehrfachschuss I
Mehrfachschuss II
Mobilität
Momentum
Neurale Überladung
Nova-Projektile I
Nova-Projektile II
Pestausbruch
Phiolenprämie
Projektilbeschleunigung I
Projektilbeschleunigung II
Projektilbeschleunigung III
Projektilverlangsamung I
Projektilverlangsamung II
Querschläger I
Querschläger II
Querschläger III
Rakiatas Fluss
Rückzug I
Rückzug II
Rückzug III
Schneller Verfall I
Schneller Verfall II
Schneller Verfall III
Schock
Seelenentzug
Sturmkette
Tacatis Zorn
Tödliches Gift I
Tödliches Gift II
Tuls Stille
Tumult
Überladen
Verkettung I
Verkettung II
Verkettung III
Wildheit
Windwelle
Intelligenz 92
Ambrosia
Ambrosia II
Arkane Woge
Atziris Ruf
Ausbreitender Frost
Ausdehnung
Beißender Frost I
Beißender Frost II
Beständige Ladung
Brüchige Rüstung
Chaoseinstimmung
Diallas Verlangen
Durchdringende Kälte
Einfrieren
Einfrierendes Aufgabeln
Elektromagnetismus
Elementarentladung
Elementarfokus
Energiebarriere
Erbarmungslose kritische Treffer I
Erbarmungslose kritische Treffer II
Erfrierung I
Erfrierung II
Erschütternde Zauber
Erzittern
Eshs Glanz
Extraktion
Exzidieren
Feuriger Tod
Flammende kritische Treffer
Frostfeuer
Frostnexus
Frostwirbel
Gedeihen I
Gedeihen II
Glaseis
Hinterhalt
Instabile Macht
Instabilität
Jagender Strom
Kälte-Anfälligkeit
Kälte-Einstimmung
Katharsis
Knisternde Barriere
Knochensplitter
Kontrollierte Zerstörung
Konzentrierter Bereich
Kreaturenpakt I
Kreaturenpakt II
Kritisch festsetzen
Lebendiger Blitz I
Lebendiger Blitz II
Mana-Fackel
Oisíns Schwur
Physische Beherrschung
Potente Anfälligkeit
Praktische Magie I
Praktische Magie II
Profanität I
Profanität II
Sanduhr
Schnelles Zaubern I
Schnelles Zaubern II
Schnelles Zaubern III
Schockleitung
Schockleitung II
Schockrückführung
Schwäche
Seelenbrecher
Siones Temperament
Statische Schocks
Sturmfeuer
Superkritisch
Tieffrieren
Tötungsrausch
Tötungsrausch II
Überlegtes Zaubern
Unbeugsam
Varashtas Segen
Vergrößerter Bereich I
Vergrößerter Bereich II
Verkümmernde Berührung
Verwünschen
Vilentas Antrieb
Wilde Splitter I
Wilde Splitter II
Wildfeuer
Zenit I
Zenit II
Zufallsschuss
Zündung des Richters
Zunehmender Sturm
Ohne Attribut 8
Keine Treffer.







