Knochensprengung

Fertigkeitengemmen · Bone Blast

1
Knochensprengung
Zauber, Wirkungsbereich, Physisch, Dauer, Wiederholbar
Stufe: 1
Kosten: 0 Mana
Zauberzeit: 0,75 Sek.
Kritische Trefferchance: 14%
Beschwört einen Kreis aus rituellen Inschriften, die eine kurze Dauer verbleiben. Wenn die Dauer endet, brechen Knochenspieße aus Gegnern im Bereich hervor, die diesen Schaden zufügen und potenziell Bluten verursachen.
Ritualdauer beträgt 1 Sekunde
Ritualradius beträgt 1 Meter
40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Verursacht 5 bis 8 physischen Schaden
Art
Fertigkeitengemmen
Attribut
Intelligenz
Tags
Zauber, Wirkungsbereich, Physisch, Dauer, Wiederholbar
Stufen
1–40
Englischer Name
Bone Blast

Qualität

Bei 20 % Qualität

  • Ritualradius beträgt 0.4 Meter

Gewährt von

Genutzt in Builds

Noch kein Build von uns nutzt das.

Werte je Stufe

Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.

Stufe CharakterstufeKostenVerursacht # bis # physischen Schaden
1 –0 Mana5–8
2 30 Mana7–11
3 60 Mana10–16
4 100 Mana14–21
5 140 Mana18–27
6 180 Mana23–34
7 220 Mana28–43
8 260 Mana35–52
9 310 Mana43–64
10 360 Mana52–78
11 410 Mana61–91
12 460 Mana71–107
13 520 Mana83–124
14 580 Mana96–145
15 640 Mana112–167
16 660 Mana129–193
17 720 Mana149–223
18 780 Mana171–257
19 840 Mana197–295
20 900 Mana226–339
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
Stufe CharakterstufeKostenVerursacht # bis # physischen Schaden
21 –0 Mana260–390
22 –0 Mana299–448
23 –0 Mana343–515
24 –0 Mana394–591
25 –0 Mana453–679
26 –0 Mana520–780
27 –0 Mana598–897
28 –0 Mana688–1031
29 –0 Mana791–1187
30 –0 Mana911–1367
31 –0 Mana1050–1576
32 –0 Mana1212–1818
33 –0 Mana1399–2099
34 –0 Mana1617–2426
35 –0 Mana1872–2807
36 –0 Mana2168–3252
37 –0 Mana2514–3772
38 –0 Mana2920–4379
39 –0 Mana3394–5091
40 –0 Mana3951–5927

Passende Unterstützungen 221

221 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.

Intelligenz 92

Ambrosia Ambrosia II Arkane Woge Atziris Ruf Ausbreitender Frost Ausdehnung Beißender Frost I Beißender Frost II Brennende Inschrift Brüchige Rüstung Chaoseinstimmung Diallas Verlangen Durchdringende Kälte Einfrieren Elektromagnetismus Elementarentladung Elementarfokus Energiebarriere Entfesseln Entstellen Erbarmungslose kritische Treffer I Erbarmungslose kritische Treffer II Erfrierung I Erfrierung II Erschütternde Zauber Erzittern Eshs Glanz Expandieren Extraktion Exzidieren Feuriger Tod Flammende kritische Treffer Frostfeuer Frostnexus Frostwirbel Glaseis Heraufbeschwörung Hinterhalt Instabile Macht Instabilität Jagender Strom Kälte-Anfälligkeit Kälte-Einstimmung Ka­thar­sis Knochensplitter Kontrollierte Zerstörung Konzentrierter Bereich Kreaturenpakt I Kreaturenpakt II Kritisch festsetzen Lebendiger Blitz I Lebendiger Blitz II Mana-Fackel Oisíns Schwur Physische Beherrschung Potente Anfälligkeit Potential Praktische Magie I Praktische Magie II Profanität I Profanität II Sanduhr Schnelles Zaubern I Schnelles Zaubern II Schnelles Zaubern III Schockleitung Schockleitung II Schockrückführung Schwäche Seelenbrecher Statische Schocks Sturmfeuer Superkritisch Tieffrieren Tötungsrausch Tötungsrausch II Überlegtes Zaubern Unbeugsam Varashtas Segen Vergrößerter Bereich I Vergrößerter Bereich II Verkümmernde Berührung Verwünschen Wildfeuer Zarokhs Aufstand Zarokhs Refrain Zauberecho Zauberkaskade Zenit I Zenit II Zündung des Richters Zunehmender Sturm

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