Hammer der Götter
Fertigkeitengemmen · Hammer of the Gods
Hammer der Götter
Stufe: 1
Kosten: 10 Mana
Nutzungszeit: 1 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 50% der Grundgeschwindigkeit
Erfordert:
Baut Ruhm durch schwere Betäubung von Gegnern auf. Sobald maximaler Ruhm aufgebaut wurde, können die Ahnen ersucht werden, Eure Gegner zu zermalmen, und es wird ein gewaltiger Hammer manifestiert, der vom Himmel auf Euer Ziel fällt, nach kurzer Zeit in den Boden einschlägt und je nach Waffe immensen Hiebschaden verursacht.
Kann nicht ausgewichen werden
Wirkungsradius beträgt 2.4 Meter
Hammerfall-Dauer beträgt 2.5 Sekunden
Während des Tragens zweier Waffen treffen beide Waffen mit 30% weniger Schaden
Erfordert 20 Ruhm zur Nutzung
Generiert für diese Fertigkeit 100% des Stärkegrads als
Ruhm bei schwerer Betäubung eines Gegners
Ruhm bei schwerer Betäubung eines Gegners
- Art
- Fertigkeitengemmen
- Attribut
- Stärke
- Tags
- Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb, Dauer, Bedingung
- Nutzbar ab Charakterstufe
- 52
- Gemmenschneiden
- Ungeschnittene Gemme ab Stufe 13
- Kategorie im Gemmenschneiden
- Streitkolben
- Stufen
- 1–40
- Englischer Name
- Hammer of the Gods
Qualität
Bei 20 % Qualität
- +0.4 Meter zum Wirkungsradius
Zusätzlich mit Fortgeschrittene Thaumaturgie (Gemmling-Legionär)
- 50% Chance, Ruhm nicht zu verbrauchen
Genutzt in Builds
Noch kein Build von uns nutzt das.
Werte je Stufe
Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.
| Stufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | – | 10 Mana |
| 2 | 3 | 12 Mana |
| 3 | 6 | 14 Mana |
| 4 | 10 | 16 Mana |
| 5 | 14 | 18 Mana |
| 6 | 18 | 20 Mana |
| 7 | 22 | 23 Mana |
| 8 | 26 | 25 Mana |
| 9 | 31 | 28 Mana |
| 10 | 36 | 31 Mana |
| 11 | 41 | 34 Mana |
| 12 | 46 | 37 Mana |
| 13 | 52 | 41 Mana |
| 14 | 58 | 44 Mana |
| 15 | 64 | 48 Mana |
| 16 | 66 | 53 Mana |
| 17 | 72 | 57 Mana |
| 18 | 78 | 62 Mana |
| 19 | 84 | 67 Mana |
| 20 | 90 | 73 Mana |
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
| Stufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 21 | – | 78 Mana |
| 22 | – | 85 Mana |
| 23 | – | 91 Mana |
| 24 | – | 98 Mana |
| 25 | – | 105 Mana |
| 26 | – | 113 Mana |
| 27 | – | 121 Mana |
| 28 | – | 130 Mana |
| 29 | – | 139 Mana |
| 30 | – | 149 Mana |
| 31 | – | 160 Mana |
| 32 | – | 170 Mana |
| 33 | – | 182 Mana |
| 34 | – | 194 Mana |
| 35 | – | 207 Mana |
| 36 | – | 221 Mana |
| 37 | – | 236 Mana |
| 38 | – | 251 Mana |
| 39 | – | 267 Mana |
| 40 | – | 285 Mana |
Passende Unterstützungen 281
281 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.
Stärke 115
Aderlass
Am Rande I
Am Rande II
Andauernde Einwirkung I
Andauernde Einwirkung II
Armlänge
Ataluis Aderlass
Aufreißen
Aufreißen
Aushöhlen
Betäuben I
Betäuben II
Betäuben III
Bluten I
Bluten II
Bluten III
Bluten IV
Blutkristalle
Blutlust
Brutalität I
Brutalität II
Brutalität III
Dornenexplosion
Dornenhieb
Durchdringendes Feuer I
Durchdringendes Feuer II
Effizienz I
Effizienz II
Einschnitt
Elementare Bewaffnung I
Elementare Bewaffnung II
Elementare Bewaffnung III
Entzünden I
Entzünden II
Entzünden III
Erholung
Erschütterungen
Erstes Blut
Ewige Flamme I
Ewige Flamme II
Ewige Flamme III
Faust des Krieges I
Faust des Krieges II
Faust des Krieges III
Feuer-Anfälligkeit
Feuereinstimmung
Feueropferung
Flammensäule
Gegenschlag I
Gegenschlag II
Großer Schwung
Hinrichten I
Hinrichten II
Hinrichten III
Hoffnungslosigkeit
Komprimierte Dauer I
Komprimierte Dauer II
Lebensraub I
Lebensraub II
Lebensraub III
Muskelkraft
Nachbeben I
Nachbeben II
Nachbeben III
Nachhall
Rauferei
Rausch I
Rausch II
Rausch III
Rauschgeschmiedet I
Rauschgeschmiedet II
Rotsehen
Rüstung brechen I
Rüstung brechen II
Rüstung brechen III
Rüstungsexplosion
Rüstungszerstörer I
Rüstungszerstörer II
Schwachstelle ausnutzen
Sengende Flamme I
Sengende Flamme II
Stoizismus I
Stoizismus II
Syzygie
Tektonische Hiebe
Tiefe Schnitte I
Tiefe Schnitte II
Trotzen I
Trotzen II
Uhtreds Exodus
Uhtreds Omen
Uhtreds Wahrsagung
Unablässig
Unbarmherzigkeit
Unerbittlicher Rausch
Unerschütterlich
Unnachgiebig
Unstetiges Tempo
Uruks Verhüttung
Uul-Netols Umarmung
Verheeren
Verlängerte Dauer I
Verlängerte Dauer II
Verlängerte Dauer III
Verrostete Stacheln
Widerstandsbrecher
Xophs Scheiterhaufen
Zerklüfteter Boden I
Zerklüfteter Boden II
Zerphis Schande
Zerreißen
Zurückstoßen
Zusammenbrauen I
Zusammenbrauen II
Zusammenstoß
Geschick 84
Anhaltender Schock
Arakaalis Lust
Aufladen
Aufspießen
Ausmanövrieren
Bedauern
Behutsamkeit
Benommenheit
Benommenheit
Blenden I
Blenden II
Blindflug
Blitz-Anfälligkeit
Blitzeinstimmung
Chance auf Einfrieren
Durchdringender Blitz
Durchschlag
Elektrisieren
Eonyrs Donner
Erhöhte Genauigkeit I
Erhöhte Genauigkeit II
Eskalierendes Gift
Fernschuss I
Fernschuss II
Fesseln
Festhalten
Festsetzen I
Festsetzen II
Festsetzen III
Gefecht I
Gefecht II
Gefrorene Bosheit
Gemisch
Gift I
Gift II
Gift III
Haltung brechen
Hebelwirkung
Kadenz
Kopfgeld I
Kopfgeld II
Korrosion
Ladungshemmung
Langsame Wirkung
Lebensentzug
Lebensgabe
Leiden
Managabe
Mobilität
Momentum
Neurale Überladung
Pestausbruch
Phiolenprämie
Rakiatas Fluss
Rasende Riposte
Rigwalds Wildheit
Schnelle Angriffe I
Schnelle Angriffe II
Schnelle Angriffe III
Schneller Verfall I
Schneller Verfall II
Schneller Verfall III
Schock
Seelenentzug
Tacatis Zorn
Todesstoß I
Todesstoß II
Tödliches Gift I
Tödliches Gift II
Tuls Stille
Tumult
Übergriff
Überladen
Übernehmen
Unberührbar
Verfolgung I
Verfolgung II
Verfolgung III
Verspätete Genugtuung
Verstümmeln
Wildheit
Windwelle
Wundscheuern
Zielsichere Macht
Intelligenz 69
Ambrosia
Ambrosia II
Ausbreitender Frost
Ausdehnung
Beißender Frost I
Beißender Frost II
Bhatairs Rache
Brüchige Rüstung
Chaoseinstimmung
Diallas Verlangen
Durchdringende Kälte
Einfrieren
Elektromagnetismus
Elementarfokus
Energiebarriere
Entstellen
Erbarmungslose kritische Treffer I
Erbarmungslose kritische Treffer II
Erfrierung I
Erfrierung II
Erzittern
Eshs Glanz
Exzidieren
Feuriger Tod
Flammende kritische Treffer
Frostfeuer
Frostnexus
Frostwirbel
Glaseis
Hinterhalt
Instabile Macht
Instabilität
Jagender Strom
Kälte-Anfälligkeit
Kälte-Einstimmung
Knochensplitter
Konzentrierter Bereich
Kreaturenpakt I
Kreaturenpakt II
Kritisch festsetzen
Lebendiger Blitz I
Lebendiger Blitz II
Manaraub
Oisíns Schwur
Potente Anfälligkeit
Potential
Praktische Magie I
Praktische Magie II
Profanität I
Profanität II
Sanduhr
Schockleitung
Schockleitung II
Schockrückführung
Schwäche
Seelenbrecher
Statische Schocks
Sturmfeuer
Superkritisch
Tieffrieren
Tötungsrausch
Tötungsrausch II
Varashtas Segen
Vergrößerter Bereich I
Vergrößerter Bereich II
Verkümmernde Berührung
Verwünschen
Wildfeuer
Zunehmender Sturm
Ohne Attribut 13
Keine Treffer.












