Gewittersphäre
Fertigkeitengemmen · Orb of Storms
Gewittersphäre
Stufe: 1
Kosten: 12 Mana
Zauberzeit: 0,8 Sek.
Kritische Trefferchance: 10%
Maximal abgefeuerte Blitze: 6
Erfordert:
Erzeugt eine stationäre elektrische Sphäre, die auf Gegner im Umkreis verkettende Blitze entfesselt. Die Sphäre hinterlässt einen Blitzinfusion-Überrest, wenn sie abläuft.
Sphärenradius beträgt 3.6 Meter
Maximal 1 Gewittersphäre
Sphärendauer beträgt 12 Sekunden
Ein Blitz schlägt alle 4 Sekunden ein, und wenn Ihr
einen Zauber im Umkreis der Sphäre wirkt
einen Zauber im Umkreis der Sphäre wirkt
Verursacht 1 bis 8 Blitzschaden
Verkettet sich +3 Mal
- Art
- Fertigkeitengemmen
- Attribut
- Intelligenz
- Tags
- Zauber, Wirkungsbereich, Anhaltend, Blitz, Dauer, Verkettung, Sphäre, Überrest, Wiederholbar
- Nutzbar ab Charakterstufe
- 6
- Gemmenschneiden
- Ungeschnittene Gemme ab Stufe 3
- Kategorie im Gemmenschneiden
- Elementar
- Stufen
- 1–40
- Englischer Name
- Orb of Storms
Qualität
Bei 20 % Qualität
- Verkettet sich +3 Mal
Zusätzlich mit Fortgeschrittene Thaumaturgie (Gemmling-Legionär)
- Maximal abgefeuerte Blitze: 6
Genutzt in Builds
Noch kein Build von uns nutzt das.
Werte je Stufe
Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.
| Stufe | Charakterstufe | Kosten | Verursacht # bis # Blitzschaden | Verkettet sich +# Mal |
|---|---|---|---|---|
| 1 | – | 12 Mana | 1–8 | 3 |
| 2 | 3 | 14 Mana | 1–11 | 3 |
| 3 | 6 | 17 Mana | 1–15 | 3 |
| 4 | 10 | 20 Mana | 1–19 | 3 |
| 5 | 14 | 23 Mana | 1–25 | 3 |
| 6 | 18 | 26 Mana | 2–30 | 3 |
| 7 | 22 | 30 Mana | 2–37 | 3 |
| 8 | 26 | 34 Mana | 2–44 | 4 |
| 9 | 31 | 39 Mana | 3–53 | 4 |
| 10 | 36 | 44 Mana | 3–62 | 4 |
| 11 | 41 | 49 Mana | 4–73 | 4 |
| 12 | 46 | 55 Mana | 4–85 | 4 |
| 13 | 52 | 62 Mana | 5–98 | 4 |
| 14 | 58 | 69 Mana | 6–114 | 4 |
| 15 | 64 | 77 Mana | 7–131 | 5 |
| 16 | 66 | 86 Mana | 8–151 | 5 |
| 17 | 72 | 95 Mana | 9–173 | 5 |
| 18 | 78 | 105 Mana | 10–198 | 5 |
| 19 | 84 | 117 Mana | 12–227 | 5 |
| 20 | 90 | 129 Mana | 14–260 | 5 |
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
| Stufe | Charakterstufe | Kosten | Verursacht # bis # Blitzschaden | Verkettet sich +# Mal |
|---|---|---|---|---|
| 21 | – | 142 Mana | 16–297 | 6 |
| 22 | – | 157 Mana | 18–339 | 6 |
| 23 | – | 172 Mana | 20–387 | 6 |
| 24 | – | 189 Mana | 23–442 | 6 |
| 25 | – | 208 Mana | 27–505 | 6 |
| 26 | – | 228 Mana | 30–577 | 6 |
| 27 | – | 250 Mana | 35–659 | 7 |
| 28 | – | 274 Mana | 40–754 | 7 |
| 29 | – | 300 Mana | 45–862 | 7 |
| 30 | – | 328 Mana | 52–986 | 7 |
| 31 | – | 359 Mana | 59–1129 | 7 |
| 32 | – | 392 Mana | 68–1294 | 7 |
| 33 | – | 428 Mana | 78–1483 | 8 |
| 34 | – | 467 Mana | 90–1702 | 8 |
| 35 | – | 509 Mana | 103–1955 | 8 |
| 36 | – | 555 Mana | 118–2248 | 8 |
| 37 | – | 605 Mana | 136–2588 | 8 |
| 38 | – | 658 Mana | 157–2981 | 8 |
| 39 | – | 716 Mana | 181–3439 | 9 |
| 40 | – | 779 Mana | 209–3971 | 9 |
Passende Unterstützungen 232
232 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.
Stärke 69
Aderlass
Andauernde Einwirkung I
Andauernde Einwirkung II
Armlänge
Ataluis Aderlass
Aufreißen
Betäuben I
Betäuben II
Betäuben III
Bluten I
Bluten II
Bluten III
Bluten IV
Brutalität I
Brutalität II
Brutalität III
Durchdringendes Feuer I
Durchdringendes Feuer II
Effizienz I
Effizienz II
Entzünden I
Entzünden II
Entzünden III
Ewige Flamme I
Ewige Flamme II
Ewige Flamme III
Feuer-Anfälligkeit
Feuereinstimmung
Flammensäule
Furchtlos
Hinrichten I
Hinrichten II
Hinrichten III
Komprimierte Dauer I
Komprimierte Dauer II
Muskelkraft
Potente Überreste I
Potente Überreste II
Potente Überreste III
Rauschgeschmiedet I
Rauschgeschmiedet II
Rüstung brechen I
Rüstung brechen II
Rüstung brechen III
Rüstungszerstörer I
Rüstungszerstörer II
Schwachstelle ausnutzen
Selbstlose Überreste
Sengende Flamme I
Sengende Flamme II
Tiefe Schnitte I
Tiefe Schnitte II
Uhtreds Exodus
Uhtreds Omen
Uhtreds Wahrsagung
Unerbittlicher Rausch
Unerschütterlich
Uruks Verhüttung
Uul-Netols Umarmung
Verheeren
Verlängerte Dauer I
Verlängerte Dauer II
Verlängerte Dauer III
Verrostete Stacheln
Widerstandsbrecher
Xophs Scheiterhaufen
Zurückstoßen
Zusammenbrauen I
Zusammenbrauen II
Geschick 62
Anhaltender Schock
Arakaalis Lust
Aufladen
Ausmanövrieren
Bedauern
Behutsamkeit
Blenden I
Blenden II
Blindflug
Blitz-Anfälligkeit
Blitzeinstimmung
Chance auf Einfrieren
Dominus' Griff
Durchdringender Blitz
Elektrisieren
Eonyrs Donner
Eskalierendes Gift
Fesseln
Festhalten
Festsetzen I
Festsetzen II
Festsetzen III
Fülle I
Fülle II
Fülle III
Gemisch
Gift I
Gift II
Gift III
Hebelwirkung
Kopfgeld I
Kopfgeld II
Korrosion
Ladungshemmung
Langsame Wirkung
Lebensentzug
Lebensgabe
Leiden
Managabe
Mobilität
Momentum
Neurale Überladung
Pestausbruch
Phiolenprämie
Rakiatas Fluss
Schneller Verfall I
Schneller Verfall II
Schneller Verfall III
Schock
Seelenentzug
Sturmkette
Tacatis Zorn
Tödliches Gift I
Tödliches Gift II
Tuls Stille
Tumult
Überladen
Verkettung I
Verkettung II
Verkettung III
Wildheit
Windwelle
Intelligenz 92
Ambrosia
Ambrosia II
Arkane Woge
Atziris Ruf
Ausbreitender Frost
Ausdehnung
Beißender Frost I
Beißender Frost II
Blitzbeherrschung
Brüchige Rüstung
Chaoseinstimmung
Diallas Verlangen
Durchdringende Kälte
Einfrieren
Elektromagnetismus
Elementarentladung
Elementarfokus
Energiebarriere
Entfernte Überreste I
Entfernte Überreste II
Entfesseln
Entstellen
Erbarmungslose kritische Treffer I
Erbarmungslose kritische Treffer II
Erfrierung I
Erfrierung II
Erschütternde Zauber
Erzittern
Eshs Glanz
Expandieren
Extraktion
Exzidieren
Feuriger Tod
Flammende kritische Treffer
Frostfeuer
Frostnexus
Frostwirbel
Glaseis
Heraufbeschwörung
Hinterhalt
Instabile Macht
Instabilität
Jagender Strom
Kälte-Anfälligkeit
Kälte-Einstimmung
Katharsis
Khatals Verjüngung
Knochensplitter
Kontrollierte Zerstörung
Konzentrierter Bereich
Kreaturenpakt I
Kreaturenpakt II
Kritisch festsetzen
Lebendiger Blitz I
Lebendiger Blitz II
Magnetische Überreste
Mana-Fackel
Oisíns Schwur
Potente Anfälligkeit
Potential
Praktische Magie I
Praktische Magie II
Profanität I
Profanität II
Sanduhr
Schnelles Zaubern I
Schnelles Zaubern II
Schnelles Zaubern III
Schockleitung
Schockleitung II
Schockrückführung
Schwäche
Seelenbrecher
Statische Schocks
Sturmfeuer
Superkritisch
Tieffrieren
Tötungsrausch
Tötungsrausch II
Überlegtes Zaubern
Unbeugsam
Varashtas Segen
Vergrößerter Bereich I
Vergrößerter Bereich II
Verkümmernde Berührung
Verwünschen
Wildfeuer
Zarokhs Aufstand
Zenit I
Zenit II
Zündung des Richters
Zunehmender Sturm
Ohne Attribut 9
Keine Treffer.








