Frostwelle
Fertigkeitengemmen · Glacial Cascade
Frostwelle
Stufe: 1
Kosten: 9 Mana
Nutzungszeit: 1 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 75% der Grundgeschwindigkeit
Explosionen: 8
Erfordert:
Schwingt Euren Kampfstab in die Luft und entfesselt eine Frostwelle, die mit einer Reihe von kleinen Stacheln Schaden zufügt und mit einem großen Stachel endet. Eingefrorene Gegner, die vom finalen Stachel getroffen werden, erleiden schweren Schaden, jedoch wird hierbei die Einfrierung verbraucht. Eiskristalle, die vom finalen Stachel getroffen werden, explodieren.
Welle
Kann nicht einfrieren
Wandelt 80% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Explosionsradius beträgt 0.6 Meter
Wellenlänge beträgt 4.8 Meter
Letzter Impuls
Kann Gegner nicht zurückstoßen
Verbraucht Einfrieren bei einzigartigen Gegnern, um 425% mehr Schaden zu verursachen
Verbraucht Einfrieren bei Gegnern (einzigartige ausgenommen), um 250% mehr Schaden zu verursachen
Explosionsradius beträgt 0.3 Meter
Wandelt 20% des physischen Schadens in Kälteschaden um
- Art
- Fertigkeitengemmen
- Attribut
- Ohne Attribut
- Tags
- Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Kälte, Abrechnung
- Gemmenschneiden
- Ungeschnittene Gemme ab Stufe 1
- Kategorie im Gemmenschneiden
- Kampfstab
- Stufen
- 1–40
- Englischer Name
- Glacial Cascade
Qualität
Bei 20 % Qualität
- Verursacht 15% des physischen Schadens als Kälteschaden
Zusätzlich mit Fortgeschrittene Thaumaturgie (Gemmling-Legionär)
- 20% mehr Angriffsgeschwindigkeit
Genutzt in Builds
Noch kein Build von uns nutzt das.
Werte je Stufe
Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.
| Stufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | – | 9 Mana |
| 2 | 3 | 10 Mana |
| 3 | 6 | 12 Mana |
| 4 | 10 | 14 Mana |
| 5 | 14 | 15 Mana |
| 6 | 18 | 17 Mana |
| 7 | 22 | 19 Mana |
| 8 | 26 | 22 Mana |
| 9 | 31 | 24 Mana |
| 10 | 36 | 26 Mana |
| 11 | 41 | 29 Mana |
| 12 | 46 | 32 Mana |
| 13 | 52 | 35 Mana |
| 14 | 58 | 38 Mana |
| 15 | 64 | 42 Mana |
| 16 | 66 | 45 Mana |
| 17 | 72 | 49 Mana |
| 18 | 78 | 54 Mana |
| 19 | 84 | 58 Mana |
| 20 | 90 | 63 Mana |
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
| Stufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 21 | – | 68 Mana |
| 22 | – | 73 Mana |
| 23 | – | 79 Mana |
| 24 | – | 85 Mana |
| 25 | – | 91 Mana |
| 26 | – | 98 Mana |
| 27 | – | 105 Mana |
| 28 | – | 112 Mana |
| 29 | – | 120 Mana |
| 30 | – | 129 Mana |
| 31 | – | 138 Mana |
| 32 | – | 147 Mana |
| 33 | – | 157 Mana |
| 34 | – | 168 Mana |
| 35 | – | 179 Mana |
| 36 | – | 191 Mana |
| 37 | – | 204 Mana |
| 38 | – | 217 Mana |
| 39 | – | 231 Mana |
| 40 | – | 246 Mana |
Passende Unterstützungen 272
272 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.
Stärke 104
Abzweigende Spalten I
Abzweigende Spalten II
Aderlass
Am Rande I
Am Rande II
Andauernde Einwirkung I
Andauernde Einwirkung II
Armlänge
Ataluis Aderlass
Aufreißen
Aufreißen
Aufruhr I
Aufruhr II
Aushöhlen
Betäuben I
Betäuben II
Betäuben III
Bluten I
Bluten II
Bluten III
Bluten IV
Blutkristalle
Blutlust
Brutalität I
Brutalität II
Brutalität III
Dornenexplosion
Durchdringendes Feuer I
Durchdringendes Feuer II
Effizienz I
Effizienz II
Einschnitt
Elementare Bewaffnung I
Elementare Bewaffnung II
Elementare Bewaffnung III
Entzünden I
Entzünden II
Entzünden III
Erholung
Erstes Blut
Ewige Flamme I
Ewige Flamme II
Ewige Flamme III
Feuer-Anfälligkeit
Feuereinstimmung
Feueropferung
Flammensäule
Furchtlos
Gegenschlag I
Gegenschlag II
Großer Schwung
Hinrichten I
Hinrichten II
Hinrichten III
Hoffnungslosigkeit
Kaoms Wahnsinn
Lebensraub I
Lebensraub II
Lebensraub III
Muskelkraft
Rauferei
Rausch I
Rausch II
Rausch III
Rauschgeschmiedet I
Rauschgeschmiedet II
Rotsehen
Rüstung brechen I
Rüstung brechen II
Rüstung brechen III
Rüstungsexplosion
Rüstungszerstörer I
Rüstungszerstörer II
Schwachstelle ausnutzen
Sengende Flamme I
Sengende Flamme II
Stoizismus I
Stoizismus II
Tiefe Schnitte I
Tiefe Schnitte II
Trotzen I
Trotzen II
Uhtreds Exodus
Uhtreds Omen
Uhtreds Wahrsagung
Unablässig
Unbarmherzigkeit
Unerbittlicher Rausch
Unerschütterlich
Unnachgiebig
Unstetiges Tempo
Uruks Verhüttung
Uul-Netols Umarmung
Verheeren
Verrostete Stacheln
Vruuns Unausweichlichkeit
Widerstandsbrecher
Xophs Scheiterhaufen
Zerphis Schande
Zerreißen
Zurückstoßen
Zusammenbrauen I
Zusammenbrauen II
Zusammenstoß
Geschick 89
Anhaltender Schock
Arakaalis Lust
Aufladen
Aufspießen
Ausmanövrieren
Bedauern
Behutsamkeit
Benommenheit
Benommenheit
Blenden I
Blenden II
Blindflug
Blitz-Anfälligkeit
Blitzeinstimmung
Chance auf Einfrieren
Durchdringender Blitz
Durchschlag
Elektrisieren
Eonyrs Donner
Erhöhte Genauigkeit I
Erhöhte Genauigkeit II
Eskalierendes Gift
Fernschuss I
Fernschuss II
Fesseln
Festhalten
Festsetzen I
Festsetzen II
Festsetzen III
Garukhans Entschlossenheit
Gefecht I
Gefecht II
Gefrorene Bosheit
Gemisch
Gift I
Gift II
Gift III
Haltung brechen
Hebelwirkung
Kadenz
Kombo-Finisher I
Kombo-Finisher II
Kopfgeld I
Kopfgeld II
Korrosion
Krönender Abschluss I
Krönender Abschluss II
Ladungshemmung
Langsame Wirkung
Lebensentzug
Lebensgabe
Leiden
Managabe
Mobilität
Momentum
Neurale Überladung
Pestausbruch
Phiolenprämie
Rakiatas Fluss
Rasende Riposte
Rigwalds Wildheit
Schnelle Angriffe I
Schnelle Angriffe II
Schnelle Angriffe III
Schneller Verfall I
Schneller Verfall II
Schneller Verfall III
Schock
Seelenentzug
Tacatis Zorn
Todesstoß I
Todesstoß II
Tödliches Gift I
Tödliches Gift II
Tuls Stille
Tumult
Übergriff
Überladen
Übernehmen
Unberührbar
Verfolgung I
Verfolgung II
Verfolgung III
Verstümmeln
Wildheit
Windwelle
Wundscheuern
Zielsichere Macht
Zuschlagen und Zurückziehen
Intelligenz 68
Ambrosia
Ambrosia II
Ausbreitender Frost
Ausdehnung
Bhatairs Rache
Brüchige Rüstung
Chaoseinstimmung
Diallas Verlangen
Durchdringende Kälte
Einfrieren
Elektromagnetismus
Elementarfokus
Energiebarriere
Entstellen
Erbarmungslose kritische Treffer I
Erbarmungslose kritische Treffer II
Erfrierung I
Erfrierung II
Erzittern
Eshs Glanz
Exzidieren
Feuriger Tod
Flammende kritische Treffer
Frostnexus
Frostwirbel
Glaseis
Hinterhalt
Instabile Macht
Instabilität
Jagender Strom
Kälte-Anfälligkeit
Kälte-Einstimmung
Kältebeherrschung
Katharsis
Knochensplitter
Konzentrierter Bereich
Kreaturenpakt I
Kreaturenpakt II
Kritisch festsetzen
Lebendiger Blitz I
Lebendiger Blitz II
Manaraub
Oisíns Schwur
Potente Anfälligkeit
Potential
Praktische Magie I
Praktische Magie II
Profanität I
Profanität II
Sanduhr
Schockleitung
Schockleitung II
Schockrückführung
Schwäche
Seelenbrecher
Statische Schocks
Sturmfeuer
Superkritisch
Tieffrieren
Tötungsrausch
Tötungsrausch II
Varashtas Segen
Vergrößerter Bereich I
Vergrößerter Bereich II
Verkümmernde Berührung
Verwünschen
Wildfeuer
Zunehmender Sturm
Ohne Attribut 11
Keine Treffer.










