Flammenatem
Fertigkeitengemmen · Flame Breath
Flammenatem
Stufe: 1
Kosten: 23 Mana + 6 Rausch pro Sekunde
Nutzungszeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 800% der Grundgeschwindigkeit
Rauschkosten von ermächtigtem Flammenatem pro Sekunde: 50% weniger
Als Blitzschaden verursachter ermächtigter Schaden: 50%
Weniger Magnitude von Entzünden: 60%
Erfordert:
Vewandelt Euch in einen Lindwurm und hebt ab, während Ihr Gegner mit einem Strahl aus Feuer in Brand setzt. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Zeit, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht. Wenn möglich, verbraucht eine Energie-Ladung, um die Fertigkeit zu ermächtigen, extra Blitzschaden zu erhalten und Rausch langsamer zu verbrauchen.
Kann während der Nutzung dieser Fertigkeit kein Rausch erhalten
Entzündungen von einer einzigen Nutzung dieser Fertigkeit werden verstärkt
Verbrennungsradius beträgt 2 Meter
Wandelt 100% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Rauschkosten werden für 4 zusätzliche Sekunden ignoriert
Verursacht 200% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
- Art
- Fertigkeitengemmen
- Attribut
- Ohne Attribut
- Tags
- Angriff, Gestaltwandeln, Lindwurm, Wirkungsbereich, Anhaltend, Feuer, Dauer, Kanalisieren, Detonator
- Nutzbar ab Charakterstufe
- 52
- Gemmenschneiden
- Ungeschnittene Gemme ab Stufe 13
- Kategorie im Gemmenschneiden
- Urzeitlich
- Stufen
- 1–40
- Englischer Name
- Flame Breath
Qualität
Bei 20 % Qualität
- Rauschkosten werden für 1 zusätzliche Sekunde ignoriert
Zusätzlich mit Fortgeschrittene Thaumaturgie (Gemmling-Legionär)
- 20% mehr Wirkungsbereich
Genutzt in Builds
Noch kein Build von uns nutzt das.
Werte je Stufe
Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.
| Stufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | – | 23 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 2 | 3 | 26 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 3 | 6 | 30 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 4 | 10 | 35 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 5 | 14 | 39 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 6 | 18 | 44 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 7 | 22 | 49 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 8 | 26 | 54 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 9 | 31 | 60 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 10 | 36 | 67 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 11 | 41 | 73 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 12 | 46 | 80 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 13 | 52 | 88 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 14 | 58 | 96 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 15 | 64 | 105 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 16 | 66 | 114 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 17 | 72 | 124 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 18 | 78 | 134 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 19 | 84 | 145 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 20 | 90 | 157 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
| Stufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 21 | – | 169 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 22 | – | 182 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 23 | – | 196 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 24 | – | 211 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 25 | – | 227 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 26 | – | 244 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 27 | – | 261 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 28 | – | 280 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 29 | – | 300 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 30 | – | 321 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 31 | – | 343 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 32 | – | 367 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 33 | – | 392 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 34 | – | 418 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 35 | – | 446 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 36 | – | 476 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 37 | – | 507 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 38 | – | 540 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 39 | – | 575 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
| 40 | – | 612 Mana + 6 Rausch pro Sekunde |
Passende Unterstützungen 257
257 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.
Stärke 91
Aderlass
Andauernde Einwirkung I
Andauernde Einwirkung II
Andauernder Boden
Armlänge
Ataluis Aderlass
Aufreißen
Aushöhlen
Beständiger Boden I
Beständiger Boden II
Beständiger Boden III
Betäuben I
Betäuben II
Betäuben III
Bluten I
Bluten II
Bluten III
Bluten IV
Blutkristalle
Brutalität I
Brutalität II
Brutalität III
Durchdringendes Feuer I
Durchdringendes Feuer II
Effizienz I
Effizienz II
Einschnitt
Elementare Bewaffnung I
Elementare Bewaffnung II
Elementare Bewaffnung III
Entzünden I
Entzünden II
Entzünden III
Erstes Blut
Ewige Flamme I
Ewige Flamme II
Ewige Flamme III
Feuer-Anfälligkeit
Feuereinstimmung
Feueropferung
Flammensäule
Furchtlos
Helbryms Fell
Hinrichten I
Hinrichten II
Hinrichten III
Komprimierte Dauer I
Komprimierte Dauer II
Lebensraub I
Lebensraub II
Lebensraub III
Muskelkraft
Rauschgeschmiedet I
Rauschgeschmiedet II
Rotsehen
Rüstung brechen I
Rüstung brechen II
Rüstung brechen III
Rüstungsexplosion
Rüstungszerstörer I
Rüstungszerstörer II
Schwachstelle ausnutzen
Sengende Flamme I
Sengende Flamme II
Stoizismus I
Stoizismus II
Tiefe Schnitte I
Tiefe Schnitte II
Tödliche Entschlossenheit
Trotzen I
Trotzen II
Uhtreds Exodus
Uhtreds Omen
Uhtreds Wahrsagung
Unbarmherzigkeit
Unerbittlicher Rausch
Unerschütterlich
Unerschütterlich I
Unerschütterlich II
Uruks Verhüttung
Uul-Netols Umarmung
Verheeren
Verlängerte Dauer I
Verlängerte Dauer II
Verrostete Stacheln
Widerstandsbrecher
Xophs Scheiterhaufen
Zerphis Schande
Zurückstoßen
Zusammenbrauen I
Zusammenbrauen II
Geschick 84
Abklingzeit I
Abklingzeit II
Anhaltender Schock
Arakaalis Lust
Atziris Ungeduld
Aufladen
Aufspießen
Ausmanövrieren
Bedauern
Behutsamkeit
Benommenheit
Benommenheit
Blenden I
Blenden II
Blindflug
Blitz-Anfälligkeit
Blitzeinstimmung
Chance auf Einfrieren
Durchdringender Blitz
Elektrisieren
Eonyrs Donner
Erhöhte Genauigkeit I
Erhöhte Genauigkeit II
Erhöhte Ladungen
Eskalierendes Gift
Fernschuss I
Fernschuss II
Fesseln
Festhalten
Festsetzen I
Festsetzen II
Festsetzen III
Gefecht I
Gefecht II
Gefrorene Bosheit
Gemisch
Gift I
Gift II
Gift III
Haltung brechen
Hebelwirkung
Kadenz
Kopfgeld I
Kopfgeld II
Korrosion
Ladungshemmung
Langsame Wirkung
Lebensentzug
Lebensgabe
Leiden
Managabe
Mobilität
Momentum
Neurale Überladung
Pestausbruch
Phiolenprämie
Rakiatas Fluss
Rasende Riposte
Rigwalds Wildheit
Schnelle Angriffe I
Schnelle Angriffe II
Schnelle Angriffe III
Schneller Verfall I
Schneller Verfall II
Schneller Verfall III
Schock
Seelenentzug
Tacatis Zorn
Todesstoß I
Todesstoß II
Tödliches Gift I
Tödliches Gift II
Tuls Stille
Tumult
Übergriff
Überladen
Übernehmen
Verstümmeln
Wildheit
Windwelle
Zielsichere Macht
Zweite Luft I
Zweite Luft II
Zweite Luft III
Intelligenz 72
Ambrosia
Ambrosia II
Ausbreitender Frost
Beißender Frost I
Beißender Frost II
Beständige Ladung
Bhatairs Rache
Brüchige Rüstung
Chaoseinstimmung
Diallas Verlangen
Durchdringende Kälte
Einfrieren
Elektromagnetismus
Elementarfokus
Energiebarriere
Erbarmungslose kritische Treffer I
Erbarmungslose kritische Treffer II
Erfrierung I
Erfrierung II
Erschütternde Zauber
Erzittern
Eshs Glanz
Feuerbeherrschung
Feuriger Tod
Flammende kritische Treffer
Frostfeuer
Frostnexus
Frostwirbel
Gedeihen I
Gedeihen II
Glaseis
Hinterhalt
Instabile Macht
Instabilität
Jagender Strom
Kälte-Anfälligkeit
Kälte-Einstimmung
Katharsis
Knisternde Barriere
Knochensplitter
Konzentrierter Bereich
Kreaturenpakt I
Kreaturenpakt II
Kritisch festsetzen
Lebendiger Blitz I
Lebendiger Blitz II
Manaraub
Oisíns Schwur
Potente Anfälligkeit
Praktische Magie I
Praktische Magie II
Profanität I
Profanität II
Raureif
Schockleitung
Schockleitung II
Schockrückführung
Schwäche
Seelenbrecher
Statische Schocks
Sturmfeuer
Superkritisch
Tieffrieren
Tötungsrausch
Tötungsrausch II
Übergreifender Boden
Varashtas Segen
Vergrößerter Bereich I
Vergrößerter Bereich II
Verkümmernde Berührung
Wildfeuer
Zunehmender Sturm
Ohne Attribut 10
Keine Treffer.









