Entkräftender Schlag
Fertigkeitengemmen · Siphoning Strike
Entkräftender Schlag
Stufe: 1
Kosten: 7 Mana
Nutzungszeit: 1 Sek.
Erfordert:
Spurtet zu einem Gegner und schlagt ihn mit Eurem Kampfstab. Wenn das Ziel geschockt ist, wird der Schock verbraucht und eine Blitz-Schockwelle um das Ziel herum entfesselt und Euch eine Energie-Ladung gewährt. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
Spurt
Kann nicht schocken
Stößt Gegner zurück
Verbraucht Schock bei Treffer
+0.6 Meter zur Nahkampf-Schlagreichweite
50% mehr Betäubungsaufbau
Schockwelle
Schockwellenradius beträgt 3 Meter
Wandelt 100% des physischen Schadens in Blitzschaden um
- Art
- Fertigkeitengemmen
- Attribut
- Ohne Attribut
- Tags
- Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Blitz, Abrechnung
- Nutzbar ab Charakterstufe
- 22
- Gemmenschneiden
- Ungeschnittene Gemme ab Stufe 7
- Kategorie im Gemmenschneiden
- Kampfstab
- Stufen
- 1–40
- Englischer Name
- Siphoning Strike
Qualität
Bei 20 % Qualität
- 50% Chance, bei Treffer benommen zu machen
Zusätzlich mit Fortgeschrittene Thaumaturgie (Gemmling-Legionär)
- Chance, eine zusätzliche Ladung zu erhalten: 50%
Genutzt in Builds
Noch kein Build von uns nutzt das.
Werte je Stufe
Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.
| Stufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | – | 7 Mana |
| 2 | 3 | 8 Mana |
| 3 | 6 | 9 Mana |
| 4 | 10 | 10 Mana |
| 5 | 14 | 11 Mana |
| 6 | 18 | 13 Mana |
| 7 | 22 | 14 Mana |
| 8 | 26 | 16 Mana |
| 9 | 31 | 18 Mana |
| 10 | 36 | 20 Mana |
| 11 | 41 | 22 Mana |
| 12 | 46 | 24 Mana |
| 13 | 52 | 26 Mana |
| 14 | 58 | 29 Mana |
| 15 | 64 | 31 Mana |
| 16 | 66 | 34 Mana |
| 17 | 72 | 37 Mana |
| 18 | 78 | 40 Mana |
| 19 | 84 | 43 Mana |
| 20 | 90 | 47 Mana |
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
| Stufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 21 | – | 51 Mana |
| 22 | – | 55 Mana |
| 23 | – | 59 Mana |
| 24 | – | 63 Mana |
| 25 | – | 68 Mana |
| 26 | – | 73 Mana |
| 27 | – | 78 Mana |
| 28 | – | 84 Mana |
| 29 | – | 90 Mana |
| 30 | – | 96 Mana |
| 31 | – | 103 Mana |
| 32 | – | 110 Mana |
| 33 | – | 118 Mana |
| 34 | – | 126 Mana |
| 35 | – | 134 Mana |
| 36 | – | 143 Mana |
| 37 | – | 153 Mana |
| 38 | – | 163 Mana |
| 39 | – | 173 Mana |
| 40 | – | 184 Mana |
Passende Unterstützungen 283
283 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.
Stärke 107
Aderlass
Am Rande I
Am Rande II
Andauernde Einwirkung I
Andauernde Einwirkung II
Armlänge
Ataluis Aderlass
Aufprallschockwelle
Aufreißen
Aufreißen
Aushöhlen
Betäuben I
Betäuben II
Betäuben III
Bluten I
Bluten II
Bluten III
Bluten IV
Blutkristalle
Blutlust
Brutalität I
Brutalität II
Brutalität III
Dornenexplosion
Durchdringendes Feuer I
Durchdringendes Feuer II
Effizienz I
Effizienz II
Einhars Bestienritus
Einschnitt
Elementare Bewaffnung I
Elementare Bewaffnung II
Elementare Bewaffnung III
Enthaupten I
Enthaupten II
Entzünden I
Entzünden II
Entzünden III
Erholung
Erstes Blut
Ewige Flamme I
Ewige Flamme II
Ewige Flamme III
Feuer-Anfälligkeit
Feuereinstimmung
Feueropferung
Flammensäule
Furchtlos
Gegenschlag I
Gegenschlag II
Großer Schwung
Hinrichten I
Hinrichten II
Hinrichten III
Hoffnungslosigkeit
Lebensraub I
Lebensraub II
Lebensraub III
Muskelkraft
Rauferei
Rausch I
Rausch II
Rausch III
Rauschgeschmiedet I
Rauschgeschmiedet II
Rotsehen
Rüstung brechen I
Rüstung brechen II
Rüstung brechen III
Rüstungsexplosion
Rüstungszerstörer I
Rüstungszerstörer II
Schwachstelle ausnutzen
Sengende Flamme I
Sengende Flamme II
Stoizismus I
Stoizismus II
Tiefe Schnitte I
Tiefe Schnitte II
Trotzen I
Trotzen II
Uhtreds Exodus
Uhtreds Omen
Uhtreds Wahrsagung
Unablässig
Unbarmherzigkeit
Unerbittlicher Rausch
Unerschütterlich
Unnachgiebig
Unstetiges Tempo
Uruks Verhüttung
Uul-Netols Umarmung
Verheeren
Verrostete Stacheln
Vruuns Unausweichlichkeit
Vulkanausbruch
Widerhaken I
Widerhaken II
Widerhaken III
Widerstandsbrecher
Xophs Scheiterhaufen
Zerphis Schande
Zerreißen
Zurückstoßen
Zusammenbrauen I
Zusammenbrauen II
Zusammenstoß
Geschick 90
Anhaltender Schock
Arakaalis Lust
Aufladen
Aufspießen
Ausmanövrieren
Bedauern
Benommenheit
Benommenheit
Blenden I
Blenden II
Blindflug
Blitz-Anfälligkeit
Blitzeinstimmung
Chance auf Einfrieren
Durchdringender Blitz
Durchschlag
Elektrisieren
Eonyrs Donner
Erhöhte Genauigkeit I
Erhöhte Genauigkeit II
Eskalierendes Gift
Fernschuss I
Fernschuss II
Fesseln
Festhalten
Festsetzen I
Festsetzen II
Festsetzen III
Garukhans Entschlossenheit
Gefecht I
Gefecht II
Gefrorene Bosheit
Gemisch
Geübte Kombo
Gift I
Gift II
Gift III
Haltung brechen
Hebelwirkung
Kadenz
Kombo-Finisher I
Kombo-Finisher II
Kopfgeld I
Kopfgeld II
Korrosion
Krönender Abschluss I
Krönender Abschluss II
Ladungsfülle I
Ladungsfülle II
Ladungshemmung
Langsame Wirkung
Lebensentzug
Lebensgabe
Leiden
Managabe
Momentum
Neurale Überladung
Pestausbruch
Phiolenprämie
Rakiatas Fluss
Rasende Riposte
Rigwalds Wildheit
Schnelle Angriffe I
Schnelle Angriffe II
Schnelle Angriffe III
Schneller Verfall I
Schneller Verfall II
Schneller Verfall III
Schock
Seelenentzug
Tacatis Zorn
Todesstoß I
Todesstoß II
Tödliches Gift I
Tödliches Gift II
Tuls Stille
Tumult
Übergriff
Überladen
Übernehmen
Unberührbar
Verfolgung I
Verfolgung II
Verfolgung III
Verstümmeln
Wildheit
Windwelle
Wundscheuern
Zielsichere Macht
Zuschlagen und Zurückziehen
Intelligenz 73
Ambrosia
Ambrosia II
Ausbreitender Frost
Ausdehnung
Beißender Frost I
Beißender Frost II
Bhatairs Rache
Blitzbeherrschung
Brüchige Rüstung
Chaoseinstimmung
Diallas Verlangen
Durchdringende Kälte
Einfrieren
Elektromagnetismus
Elementarfokus
Energiebarriere
Entstellen
Erbarmungslose kritische Treffer I
Erbarmungslose kritische Treffer II
Erfrierung I
Erfrierung II
Ermächtigte Funken I
Ermächtigte Funken II
Erzittern
Eshs Glanz
Exzidieren
Feuriger Tod
Flammende kritische Treffer
Frostfeuer
Frostnexus
Frostwirbel
Glaseis
Hinterhalt
Instabile Macht
Instabilität
Jagender Strom
Kälte-Anfälligkeit
Kälte-Einstimmung
Katharsis
Knochensplitter
Konzentrierter Bereich
Kreaturenpakt I
Kreaturenpakt II
Kritisch festsetzen
Lebendiger Blitz I
Lebendiger Blitz II
Manaraub
Oisíns Schwur
Potente Anfälligkeit
Potential
Praktische Magie I
Praktische Magie II
Profanität I
Profanität II
Sanduhr
Schockleitung
Schockleitung II
Schockrückführung
Schwäche
Seelenbrecher
Statische Schocks
Sturmfeuer
Superkritisch
Tieffrieren
Tötungsrausch
Tötungsrausch II
Varashtas Segen
Vergrößerter Bereich I
Vergrößerter Bereich II
Verkümmernde Berührung
Verwünschen
Wildfeuer
Zunehmender Sturm
Ohne Attribut 13
Keine Treffer.












