Bitterer Tod

Fertigkeitengemmen · Bitter Dead

1
Bitterer Tod
Zauber, Wirkungsbereich, Kälte, Wiederholbar
Stufe: 1
Kosten: 11 Schutz
Zauberzeit: 0,75 Sek.
Kritische Trefferchance: 12%
Verbraucht Schutz und visiert einen Bereich an, in dem Leichen in bitterkalte Kugeln umgewandelt werden, die Gegner anvisieren und Gegner in ihrer Nähe unterkühlen. Die Kugeln explodieren am Ende ihrer Dauer und erzeugen Runen, die zusätzlichen Kälteschaden über Zeit verursachen.
Kerndauer beträgt 5 Sekunden
Umwandlungsradius beträgt 3.5 Meter
Wandelt +1 Leiche um
Explosion
Explosionsradius beträgt 2 Meter
Verursacht 9 bis 14 Kälteschaden
Kern
Unterkühlt Gegner innerhalb eines Radius von 1.5 Meter
Unterkühlt Gegner, was 26 bis 39 verursachtem Kälteschaden entspricht
Rune
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den Schaden über Zeit der Schwächung
Runendauer beträgt 10 Sekunden
Runenradius beträgt 1.5 Meter
Verursacht 6.48 Kälteschaden pro Sekunde
Art
Fertigkeitengemmen
Attribut
Ohne Attribut
Tags
Zauber, Wirkungsbereich, Kälte, Wiederholbar
Stufen
1–40
Englischer Name
Bitter Dead

Qualität

Bei 20 % Qualität

  • Wandelt +1 Leiche um

Zusätzlich mit Fortgeschrittene Thaumaturgie (Gemmling-Legionär)

  • Chance, verbrauchte Leichen nicht zu zerstören: 10%

Genutzt in Builds

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Werte je Stufe

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Bitterer TodExplosionKernRune
Stufe CharakterstufeKostenWandelt +# Leichen umWandelt +# Leiche umVerursacht # bis # KälteschadenUnterkühlt Gegner, was # bis # verursachtem Kälteschaden entsprichtVerursacht # Kälteschaden pro Sekunde
1 –11 Schutz–19–1426–396.48
2 312 Schutz–113–1935–538.75
3 614 Schutz–117–2648–7211.97
4 1015 Schutz2–23–3463–9415.65
5 1417 Schutz2–29–4379–11919.8
6 1819 Schutz2–35–5398–14824.53
7 2221 Schutz3–43–65120–18029.9
8 2623 Schutz3–52–78144–21735.98
9 3126 Schutz3–62–93172–25842.88
10 3628 Schutz4–73–110203–30550.7
11 4131 Schutz4–86–129239–35959.6
12 4633 Schutz4–100–151280–42069.7
13 5236 Schutz5–117–175326–48981.17
14 5839 Schutz5–136–204378–56794.23
15 6442 Schutz5–157–236438–657109.08
16 6645 Schutz6–181–272506–759126.02
17 7248 Schutz6–209–314583–875145.33
18 7852 Schutz6–241–362672–1007167.38
19 8455 Schutz7–277–416773–1159192.57
20 9059 Schutz7–319–478888–1332221.37
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
Bitterer TodExplosionKernRune
Stufe CharakterstufeKostenWandelt +# Leichen umWandelt +# Leiche umVerursacht # bis # KälteschadenUnterkühlt Gegner, was # bis # verursachtem Kälteschaden entsprichtVerursacht # Kälteschaden pro Sekunde
21 –63 Schutz7–366–5491021–1531254.35
22 –67 Schutz8–421–6311172–1758292.15
23 –72 Schutz8–483–7251346–2020335.52
24 –76 Schutz8–555–8321546–2319385.35
25 –81 Schutz9–637–9561776–2664442.65
26 –86 Schutz9–732–10992041–3061508.62
27 –91 Schutz9–842–12632346–3519584.68
28 –97 Schutz10–968–14532699–4048672.48
29 –102 Schutz10–1114–16723106–4659773.95
30 –108 Schutz10–1284–19253577–5365891.37
31 –114 Schutz11–1479–22194123–61841027.42
32 –121 Schutz11–1707–25604756–71341185.27
33 –128 Schutz11–1971–29565492–82381368.67
34 –135 Schutz12–2278–34176348–95221582.02
35 –142 Schutz12–2636–39547346–110191830.57
36 –150 Schutz12–3054–45808509–127642120.53
37 –158 Schutz13–3541–53129869–148032459.28
38 –166 Schutz13–4112–616811459–171882855.6
39 –175 Schutz13–4781–717113322–199833319.95
40 –184 Schutz14–5565–834815509–232633864.77

Passende Unterstützungen 217

217 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.

Intelligenz 93

Ambrosia Ambrosia II Arkane Woge Atziris Ruf Ausbreitender Frost Ausdehnung Beißender Frost I Beißender Frost II Brüchige Rüstung Chaoseinstimmung Diallas Verlangen Durchdringende Kälte Einfrieren Elektromagnetismus Elementarentladung Elementarfokus Energiebarriere Entfesseln Entstellen Erbarmungslose kritische Treffer I Erbarmungslose kritische Treffer II Erfrierung I Erfrierung II Erschütternde Zauber Erzittern Eshs Glanz Expandieren Extraktion Exzidieren Feuriger Tod Flammende kritische Treffer Fressen Frostfeuer Frostnexus Frostwirbel Glaseis Heraufbeschwörung Hinterhalt Instabile Macht Instabilität Jagender Strom Kälte-Anfälligkeit Kälte-Einstimmung Kältebeherrschung Ka­thar­sis Knochensplitter Kontrollierte Zerstörung Konzentrierter Bereich Kreaturenpakt I Kreaturenpakt II Kritisch festsetzen Lebendiger Blitz I Lebendiger Blitz II Leichenkonservierung Mana-Fackel Oisíns Schwur Potente Anfälligkeit Potential Praktische Magie I Praktische Magie II Profanität I Profanität II Sanduhr Schnelles Zaubern I Schnelles Zaubern II Schnelles Zaubern III Schockleitung Schockleitung II Schockrückführung Schwäche Seelenbrecher Statische Schocks Sturmfeuer Superkritisch Tieffrieren Tötungsrausch Tötungsrausch II Überlegtes Zaubern Unbeugsam Varashtas Segen Vergrößerter Bereich I Vergrößerter Bereich II Verkümmernde Berührung Verwünschen Wildfeuer Zarokhs Aufstand Zarokhs Refrain Zauberecho Zauberkaskade Zenit I Zenit II Zündung des Richters Zunehmender Sturm

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