Saphir

Juwelen · Sapphire

Saphir
Saphir
Gegenstandsklasse
Juwelen
Fällt ab Stufe
20
Größe
1 × 1
Grundpreis beim Händler
1.000 Gold
Englischer Name
Sapphire

Alle Juwelen dieser Art 9

Gleiche Gegenstandsart, gleicher Attributtyp – nach Stufe, die aktuelle Basis hervorgehoben. Spalten lassen sich sortieren.

Uniques auf dieser Basis 2

Diese Modifikatoren können auf Saphir würfeln. „Level 1“ ist jeweils die stärkste Ausprägung, „Stufe“ die nötige Gegenstandsstufe.

Modifikatoren 58

Präfixe 23

(5–15)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
LevelStufeNameWert
11Erbitterter(5–15)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
(4–6)% vergrößerter Wirkungsbereich
LevelStufeNameWert
11Explodierender(4–6)% vergrößerter Wirkungsbereich
(7–13)% erhöhter Chaosschaden
LevelStufeNameWert
11Chaotischer(7–13)% erhöhter Chaosschaden
(5–15)% erhöhter Kälteschaden
LevelStufeNameWert
11Unterkühlender(5–15)% erhöhter Kälteschaden
Schaden durchdringt (5–10)% Kältewiderstand
LevelStufeNameWert
11EmpfindungsloserSchaden durchdringt (5–10)% Kältewiderstand
(10–20)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt
LevelStufeNameWert
11Nekromantischer(10–20)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt
(10–20)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht
LevelStufeNameWert
11Gehässiger(10–20)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht
(8–12)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen
LevelStufeNameWert
11Erweiternder(8–12)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen
(2–4)% erhöhte Fluch-Magnituden
LevelStufeNameWert
11Hexender(2–4)% erhöhte Fluch-Magnituden
(5–15)% erhöhter Elementarschaden
LevelStufeNameWert
11Prsimatischer(5–15)% erhöhter Elementarschaden
(10–20)% erhöhter maximaler Energieschild
LevelStufeNameWert
11Gleißender(10–20)% erhöhter maximaler Energieschild
(10–15)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
LevelStufeNameWert
11Heiterer(10–15)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
(30–50)% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus
LevelStufeNameWert
11Fokussierender(30–50)% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus
(5–15)% erhöhte Magnitude von Entzünden
LevelStufeNameWert
11Brennender(5–15)% erhöhte Magnitude von Entzünden
Kreaturen verursachen (5–15)% erhöhten Schaden
LevelStufeNameWert
11AutoritärerKreaturen verursachen (5–15)% erhöhten Schaden
Opfer haben (15–25)% erhöhtes maximales Leben
LevelStufeNameWert
11OpfernderOpfer haben (15–25)% erhöhtes maximales Leben
(10–15)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
LevelStufeNameWert
11Aufrüttelnder(10–15)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
(5–15)% erhöhter Zauberschaden
LevelStufeNameWert
11Mystischer(5–15)% erhöhter Zauberschaden
Ausgelöste Zauber verursachen (10–18)% erhöhten Zauberschaden
LevelStufeNameWert
11AusgelößterAusgelöste Zauber verursachen (10–18)% erhöhten Zauberschaden
(5–10)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung
LevelStufeNameWert
11Verkümmernder(5–10)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung
(15–25)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
LevelStufeNameWert
11Ikonischer(15–25)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
(5–15)% erhöhter Schaden, während Ihr verwandelt seid
LevelStufeNameWert
11Tierischer(5–15)% erhöhter Schaden, während Ihr verwandelt seid
(5–15)% erhöhter Schaden mit Pflanzen-Fertigkeiten
LevelStufeNameWert
11Überwachsener(5–15)% erhöhter Schaden mit Pflanzen-Fertigkeiten

Suffixe 35

(5–15)% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen
LevelStufeNameWert
11der Beeinträchtigung(5–15)% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen
(2–4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
LevelStufeNameWert
11des Verzauberns(2–4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(15–25)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
LevelStufeNameWert
11des Frostes(15–25)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
(5–15)% erhöhte kritische Trefferchance
LevelStufeNameWert
11der Annihilation(5–15)% erhöhte kritische Trefferchance
(10–20)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
LevelStufeNameWert
11der Wirksamkeit(10–20)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
(10–20)% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer
LevelStufeNameWert
11der Auslöschung(10–20)% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer
(5–15)% schnellere Aktivierung von Flüchen
LevelStufeNameWert
11des Gesangs(5–15)% schnellere Aktivierung von Flüchen
(15–25)% verlängerte Fluchdauer
LevelStufeNameWert
11der Fortdauer(15–25)% verlängerte Fluchdauer
(2–4)% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen
LevelStufeNameWert
11des Verstands(2–4)% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen
(5–10)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
LevelStufeNameWert
11des Überzugs(5–10)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
Schwächungen auf Euch klingen (5–10)% schneller ab
LevelStufeNameWert
11der MinderungSchwächungen auf Euch klingen (5–10)% schneller ab
Meta-Fertigkeiten erhalten (4–8)% erhöhte Energie
LevelStufeNameWert
11der GenerationMeta-Fertigkeiten erhalten (4–8)% erhöhte Energie
Schädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (3–7)% schneller
LevelStufeNameWert
11des SchwächensSchädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (3–7)% schneller
(10–20)% erhöhter Einfrierungsaufbau
LevelStufeNameWert
11des Einfrierens(10–20)% erhöhter Einfrierungsaufbau
(18–32)% erhöhte Einfrierungsschwelle
LevelStufeNameWert
11des Schneetreibens(18–32)% erhöhte Einfrierungsschwelle
(10–20)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
LevelStufeNameWert
11des Entzündens(10–20)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
(5–10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
LevelStufeNameWert
11der Verlängerung(5–10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Stellt bei Tötung (1–2)% des Lebens wieder her
LevelStufeNameWert
11des ErfolgsStellt bei Tötung (1–2)% des Lebens wieder her
(2–3)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
LevelStufeNameWert
11der Einflößung(2–3)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Stellt (1–2)% des Manas bei Tötung wieder her
LevelStufeNameWert
11der OsmoseStellt (1–2)% des Manas bei Tötung wieder her
(5–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate
LevelStufeNameWert
11der Stromstärke(5–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+1% zu maximalem Kältewiderstand
LevelStufeNameWert
11des Kraken+1% zu maximalem Kältewiderstand
Kreaturen haben (2–4)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
LevelStufeNameWert
11der OrchestrierungKreaturen haben (2–4)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben +(7–13)% zu Chaoswiderstand
LevelStufeNameWert
11der RechtschaffenheitKreaturen haben +(7–13)% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben (10–20)% erhöhte kritische Trefferchance
LevelStufeNameWert
11der AnordnungKreaturen haben (10–20)% erhöhte kritische Trefferchance
Kreaturen haben (15–25)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
LevelStufeNameWert
11des FassensKreaturen haben (15–25)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
Kreaturen haben +(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
LevelStufeNameWert
11der AkklimatisierungKreaturen haben +(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
Opfer-Fertigkeiten haben (15–25)% verlängerte Dauer
LevelStufeNameWert
11der OpfergabeOpfer-Fertigkeiten haben (15–25)% verlängerte Dauer
(10–20)% erhöhter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben
LevelStufeNameWert
11der Gletscher(10–20)% erhöhter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben
(10–20)% erhöhte Chance auf Schocken
LevelStufeNameWert
11des Schockens(10–20)% erhöhte Chance auf Schocken
(15–25)% verlängerte Schockdauer
LevelStufeNameWert
11der Paralyse(15–25)% verlängerte Schockdauer
(5–15)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
LevelStufeNameWert
11der Vernichtung(5–15)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von (5–15)% des maximalen Energieschilds
LevelStufeNameWert
11der BarrierenErhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von (5–15)% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von (5–15)% des maximalen Energieschilds
LevelStufeNameWert
11der GewöhnungErhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von (5–15)% des maximalen Energieschilds
(2–4)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid
LevelStufeNameWert
11der Wildnis(2–4)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid

Entweihte Modifikatoren 32

Entweihte Modifikatoren bietet nur der Brunnen der Seelen an: Ein entweihter Gegenstand trägt einen verhüllten Modifikator, den der Brunnen enthüllt.

Präfixe 29

(5–10)% erhöhte Rüstung
(4–8)% erhöhter Zauberschaden
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(5–10)% erhöhte Rüstung
(4–8)% erhöhter Zauberschaden
(5–10)% erhöhter Ausweichwert
(4–8)% erhöhter Zauberschaden
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(5–10)% erhöhter Ausweichwert
(4–8)% erhöhter Zauberschaden
(5–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–8)% erhöhter Zauberschaden
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(5–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–8)% erhöhter Zauberschaden
(5–10)% erhöhte Rüstung
(4–8)% erhöhter Angriffsschaden
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(5–10)% erhöhte Rüstung
(4–8)% erhöhter Angriffsschaden
(5–10)% erhöhter Ausweichwert
(4–8)% erhöhter Angriffsschaden
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(5–10)% erhöhter Ausweichwert
(4–8)% erhöhter Angriffsschaden
(5–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–8)% erhöhter Angriffsschaden
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(5–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–8)% erhöhter Angriffsschaden
(5–10)% erhöhte Rüstung
Kreaturen verursachen (4–8)% erhöhten Schaden
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(5–10)% erhöhte Rüstung
Kreaturen verursachen (4–8)% erhöhten Schaden
(5–10)% erhöhter Ausweichwert
Kreaturen verursachen (4–8)% erhöhten Schaden
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(5–10)% erhöhter Ausweichwert
Kreaturen verursachen (4–8)% erhöhten Schaden
(5–10)% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen (4–8)% erhöhten Schaden
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(5–10)% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen (4–8)% erhöhten Schaden
(5–10)% erhöhte Rüstung
(4–8)% erhöhter Dornenschaden
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(5–10)% erhöhte Rüstung
(4–8)% erhöhter Dornenschaden
(5–10)% erhöhter Ausweichwert
(4–8)% erhöhter Dornenschaden
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(5–10)% erhöhter Ausweichwert
(4–8)% erhöhter Dornenschaden
(5–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–8)% erhöhter Dornenschaden
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(5–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–8)% erhöhter Dornenschaden
(5–10)% erhöhte Rüstung
(4–8)% erhöhter Totemschaden
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(5–10)% erhöhte Rüstung
(4–8)% erhöhter Totemschaden
(5–10)% erhöhter Ausweichwert
(4–8)% erhöhter Totemschaden
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(5–10)% erhöhter Ausweichwert
(4–8)% erhöhter Totemschaden
(5–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–8)% erhöhter Totemschaden
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(5–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–8)% erhöhter Totemschaden
(4–8)% erhöhter Feuerschaden
Schaden durchdringt (4–7)% Feuerwiderstand
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(4–8)% erhöhter Feuerschaden
Schaden durchdringt (4–7)% Feuerwiderstand
(4–8)% erhöhter Blitzschaden
Schaden durchdringt (4–7)% Blitzwiderstand
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(4–8)% erhöhter Blitzschaden
Schaden durchdringt (4–7)% Blitzwiderstand
(4–8)% erhöhter Kälteschaden
Schaden durchdringt (4–7)% Kältewiderstand
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(4–8)% erhöhter Kälteschaden
Schaden durchdringt (4–7)% Kältewiderstand
15% erhöhte Chance, Bluten zu verursachen
(5–10)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
LevelStufeNameWert
11Lichtloser15% erhöhte Chance, Bluten zu verursachen
(5–10)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
15% erhöhte Chance auf Vergiften
(5–10)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
LevelStufeNameWert
11Lichtloser15% erhöhte Chance auf Vergiften
(5–10)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
(4–8)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
(5–10)% erhöhter Schaden mit Kriegsschreien
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(4–8)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
(5–10)% erhöhter Schaden mit Kriegsschreien
Gefährten haben (5–10)% erhöhtes maximales Leben
Gefährten verursachen (5–10)% erhöhten Schaden
LevelStufeNameWert
11LichtloserGefährten haben (5–10)% erhöhtes maximales Leben
Gefährten verursachen (5–10)% erhöhten Schaden
(4–8)% erhöhter globaler physischer Schaden
Zerbrecht (4–8)% erhöhte Rüstung
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(4–8)% erhöhter globaler physischer Schaden
Zerbrecht (4–8)% erhöhte Rüstung
(4–8)% erhöhter Elementarschaden
(4–8)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(4–8)% erhöhter Elementarschaden
(4–8)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
(4–8)% erhöhter Chaosschaden
(3–6)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(4–8)% erhöhter Chaosschaden
(3–6)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung
Kreaturen haben (4–8)% erhöhtes maximales Leben
LevelStufeNameWert
11LichtloserKreaturen haben (4–8)% erhöhtes maximales Leben
Aura-Fertigkeiten haben (2–4)% erhöhte Magnituden
(8–15)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
LevelStufeNameWert
11LichtloserAura-Fertigkeiten haben (2–4)% erhöhte Magnituden
(8–15)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
(4–8)% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(4–8)% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
(10–20)% erhöhte Magnitude von Abgründiger Verwüstung, die Ihr verursacht
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(10–20)% erhöhte Magnitude von Abgründiger Verwüstung, die Ihr verursacht

Suffixe 3

(1–2)% erhöhte Stärke
LevelStufeNameWert
11des Abgrunds(1–2)% erhöhte Stärke
(1–2)% erhöhtes Geschick
LevelStufeNameWert
11des Abgrunds(1–2)% erhöhtes Geschick
(1–2)% erhöhte Intelligenz
LevelStufeNameWert
11des Abgrunds(1–2)% erhöhte Intelligenz

Verderbnis-Verstärkungen 11

Können hinzukommen, wenn ein Gegenstand verderbt wird.

+(4–6) zu Stärke
LevelStufeNameWert
11+(4–6) zu Stärke
+(4–6) zu Geschick
LevelStufeNameWert
11+(4–6) zu Geschick
+(4–6) zu Intelligenz
LevelStufeNameWert
11+(4–6) zu Intelligenz
+(5–10)% zu Feuerwiderstand
LevelStufeNameWert
11+(5–10)% zu Feuerwiderstand
+(5–10)% zu Kältewiderstand
LevelStufeNameWert
11+(5–10)% zu Kältewiderstand
+(5–10)% zu Blitzwiderstand
LevelStufeNameWert
11+(5–10)% zu Blitzwiderstand
+(3–7)% zu Chaoswiderstand
LevelStufeNameWert
11+(3–7)% zu Chaoswiderstand
Immun gegen Verstümmelung
LevelStufeNameWert
11Immun gegen Verstümmelung
Ihr könnt nicht gelähmt werden
LevelStufeNameWert
11Ihr könnt nicht gelähmt werden
Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
LevelStufeNameWert
11Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
Kann nicht geblendet werden
LevelStufeNameWert
11Kann nicht geblendet werden

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