Wirkung bei Stufe 60
Die Macht der See stärkt Euch 6 Sek. lang, sodass Ihr und der Primärangriff Eurer Zephire Wasserklingen schleudert, die Feinde durchdringen und (85 % + 459) Schaden verursachen. Zusätzlich wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 35% erhöht und Ihr reitet auf einer Welle, die es Euch ermöglicht, gleichzeitig Primärangriffe auszuführen und Euch zu bewegen. Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist beim Angreifen jedoch um 25% reduziert.
Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)
Die Macht der See stärkt Euch 6 Sek. lang, sodass Ihr und der Primärangriff Eurer Zephire Wasserklingen schleudert, die Feinde durchdringen und (85 % + 42,5) Schaden verursachen. Zusätzlich wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 35% erhöht und Ihr reitet auf einer Welle, die es Euch ermöglicht, gleichzeitig Primärangriffe auszuführen und Euch zu bewegen. Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist beim Angreifen jedoch um 25% reduziert.
Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.








