Aufstampfen

Aufstampfen

Ground Stomp

Barbar Fertigkeit ab Stufe 41 Abklingzeit 9 Sek. KontrolleAnsturm

Wirkung bei Stufe 60

Schlagt auf den Boden, betäubt alle Gegner in der Nähe 1,5 Sek. lang und fügt ihnen (105 % + 567) Schaden zu. Längeres Aufladen erhöht die Reichweite und die Betäubungsdauer auf bis zu 3 Sek.

Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)

Schlagt auf den Boden, betäubt alle Gegner in der Nähe 1,5 Sek. lang und fügt ihnen (105 % + 52,5) Schaden zu. Längeres Aufladen erhöht die Reichweite und die Betäubungsdauer auf bis zu 3 Sek.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

Legendäre Gegenstände für Aufstampfen

15 legendäre Kräfte verändern diese Fertigkeit.

  • Trennender Ausbruch

    Kopf

    Maximale Anzahl an Aufladungen von „Aufstampfen“ um 1 erhöht.

  • Beschwerte Stirn ausgemustert

    Kopf

    Reichweite von „Aufstampfen“ um 20–29% erhöht.

  • Mampfgrinser ausgemustert

    Kopf

    „Aufstampfen“ erhöht Eure kritische Trefferchance 3 Sek. lang für jeden getroffenen Gegner um 4% bis zu einem Maximum von 12%.

  • Ohrenbetäubender Schleier ausgemustert

    Kopf

    „Aufstampfen“ verleiht Euch auch 3 Sek. lang einen Schild, der (160 % + 80) Schaden absorbiert. Auf diese Weise kann nur einmal alle 3 Sek. ein Schild erhalten werden.

  • Kataklysmusharke ausgemustert

    Schultern

    „Zerfetzer“ lässt Euch jetzt zu einem Zielort springen und dabei Risse im Boden erzeugen, die explodieren, wenn Ihr „Aufstampfen“ oder „Sprung“ einsetzt, Gegnern Schaden zufügen und sie in die Luft schleudern.

  • Breimacher ausgemustert

    Nebenhand

    Die Abklingzeit von „Aufstampfen“ wird für jeden getroffenen Gegner um 0,2–0,32 Sek. reduziert, bis maximal 1–1,6 Sek.

  • Chitinbeinschienen

    Beine

    „Aufstampfen“ entfesselt nun die Wut in Euch und verbrennt Eure Gegner.

  • Furchtloses Temperament

    Beine

    „Aufstampfen“ ruft jetzt die Macht eines Uralten herbei und lässt in regelmäßigen Abständen den Boden um Euch herum beben.

  • Willkürliche Hitze

    Beine

    „Aufstampfen“ lässt jetzt nach einer kurzen Verzögerung Lava aus dem Boden schießen, die Gegnern Schaden zufügt und sie betäubt.

  • Felsnadel ausgemustert

    Beine

    „Aufstampfen“ trifft jetzt alle Gegner in der Nähe.

  • Geborstener Boden ausgemustert

    Beine

    „Aufstampfen“ erzeugt jetzt ein Erdbeben, das Gegnern im Wirkungsbereich kontinuierlich Schaden zufügt, betäubt Gegner aber nicht mehr.

  • Grube des Ursus ausgemustert

    Beine

    „Aufstampfen“ zerschmettert jetzt den Boden, um einen Ring aus Felsen zu errichten, den niemand betreten oder verlassen kann. Euer Schaden wird innerhalb des Rings erhöht, während der Schaden von Gegnern reduziert wird.

  • Nagelzeh ausgemustert

    Beine

    „Aufstampfen“ lässt Euch jetzt auf den Boden schmettern und einen Ahnengeist beschwören, der mehrmals „Aufstampfen“ ausführt, bevor er verschwindet und allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.

  • Ruinöser Kompromiss ausgemustert

    Beine

    „Aufstampfen“ reißt jetzt den Boden auf und fügt Gegnern vor Euch Schaden zu. Maximal 2 Aufladungen.

  • Sog des Riesen ausgemustert

    Beine

    „Aufstampfen“ beschwört jetzt einen Ahnen, der für Euch stampft, Gegnern Schaden zufügt und sie in die Luft schleudert. Wenn Gegner bereits unter Rückstoß leiden, wird der Effekt verstärkt, was zusätzlichen Schaden verursacht.

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