Vierteilen

Vierteilen

Draw and Quarter

Kreuzritter Fertigkeit ab Stufe 15 Abklingzeit 18 Sek. StärkungSammeln

Wirkung bei Stufe 60

Reitet 5 Sek. lang ein himmlisches Streitross, entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte, erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 60% und ersetzt Euren Primärangriff. Heilige Ketten binden bis zu 6 Monster in der Nähe, ziehen sie beim Reiten zu Euch und verursachen wiederholt (32,2 % + 173) Schaden.

Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)

Reitet 5 Sek. lang ein himmlisches Streitross, entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte, erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 60% und ersetzt Euren Primärangriff. Heilige Ketten binden bis zu 6 Monster in der Nähe, ziehen sie beim Reiten zu Euch und verursachen wiederholt (32,2 % + 16,1) Schaden.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

Legendäre Gegenstände für Vierteilen

18 legendäre Kräfte verändern diese Fertigkeit.

  • Federbock

    Kopf

    Dauer von „Vierteilen“ um 30–39% erhöht.

  • Eisenknochen-Gelübde

    Schultern

    „Vierteilen“ ruft regelmäßig ein Bombardement herab, das allen Gegnern in der Nähe (22,82 % + 11,41) Schaden zufügt.

  • Sivkets Vorteil

    Schultern

    Dauer von „Vierteilen“ um 30–39% erhöht.

  • Torheit des Frevlers

    Schultern

    Schaden um 10–19% erhöht, wenn „Vierteilen“ aktiv ist.

  • Totengeläut

    Schultern

    Solange „Vierteilen“ aktiv ist, ist Euer Fertigkeitsschaden um 12% erhöht.

  • Ansporn des Kommandanten

    Brust

    Schaden um 10–19% erhöht, wenn „Vierteilen“ aktiv ist.

  • Belagerer

    Brust

    „Vierteilen“ ruft regelmäßig ein Bombardement herab, das allen Gegnern in der Nähe (22,82 % + 11,41) Schaden zufügt.

  • Perfekte Haltung

    Brust

    Solange „Vierteilen“ aktiv ist, ist Euer Fertigkeitsschaden um 12% erhöht.

  • Rüstiger Pilger

    Brust

    „Vierteilen“ gewährt Euch jetzt zusätzlich 2,5–4 Sek. lang Rückstoßimmunität.

  • Feuer und Spiegel

    Beine

    Der Einsatz von „Vierteilen“ ist jetzt elektrisiert und fügt zufälligen Gegnern in der Nähe Schaden zu und betäubt sie, wenn sie drei Mal geschockt werden.

  • Galoppierende Brillanz

    Beine

    „Vierteilen“ ruft jetzt ein Lichtpferd herbei, das Gegnern innerhalb seiner Aura Schaden zufügt.

  • Harras der Steppe

    Beine

    „Vierteilen“ ruft jetzt ein flinkes Windross für Euch herbei, auf dem Ihr reitet, um Eure primäre Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen.

  • Hofkleidung des Kavaliers

    Beine

    „Vierteilen“ schleudert Gegner jetzt in die Luft, wenn Ihr sie überrennt. Auf Eurem Reittier seid Ihr immun gegen Rückstoßeffekte und könnt durch Kontrollverlusteffekte nicht vom Reittier gestoßen werden. Zusätzlich erleidet Ihr auf dem Reittier weniger Schaden durch Fertigkeiten, verursacht aber auch weniger Schaden mit Fertigkeiten.

  • Klingenbeinschiene

    Beine

    Das Reittier von „Vierteilen“ wird zu einem feurigen Ross, das den Boden und Gegner verbrennt, allerdings werden Gegner nicht mehr mitgezogen.

  • Lichtschreiter

    Beine

    „Vierteilen“ gewährt Euch kein Reittier mehr und beschwört stattdessen zwei Lichtpferde, die auf Gegner zustürmen, ihnen Schaden zufügen und sie zurückstoßen.

  • Sturmsattel

    Beine

    „Vierteilen“ lässt Euch jetzt auf einem Sturmross aufsitzen, wodurch Eure Bewegungsgeschwindigkeit erhöht wird und Ihr immun gegen Verlangsamungseffekte seid. Wenn Ihr diese Fertigkeit erneut einsetzt, beginnt Ihr einen berittenen Sturmangriff, schleift Gegner auf Eurem Weg mit und belegt sie mit „Schock“.

  • Vergangenes Eidolon

    Beine

    „Vierteilen“ lässt Euch jetzt auf Euer Schlachtross aufsitzen und eine kurze Distanz vorwärts stürmen, wobei Ihr Gegner in Eurem Weg zurückstoßt. Ihr könnt „Vierteilen“ erneut aktivieren, solange Ihr beritten seid.

  • Hose des Knappen ausgemustert

    Beine

    Ihr könnt jetzt während „Vierteilen“ einen Passagier tragen.

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