Legendäre Kraft
„Spalten“ trifft jetzt alle Gegner um Euch herum.
Lasst keinen Stein auf dem anderen, keinen Feind unbesiegt.
„Spalten“ trifft jetzt alle Gegner um Euch herum.
Lasst keinen Stein auf dem anderen, keinen Feind unbesiegt.
Blutspucker
Schultern · Spalten
Jedes Mal, wenn „Spalten“ einem Gegner innerhalb von 2 Sek. Schaden zufügt, wird der Schaden gegen diesen Gegner um 10–19% erhöht, bis zu einem Maximum von 30–57%.
Furchtbare Entweihung
Schultern · Spalten
„Spalten“ kann auch verwendet werden, während Ihr unter Kontrollverlust- oder Rückstoßeffekten leidet und gewährt Euch die nächsten 0,5 Sek. lang Immunität gegen diese Effekte.
Griff des Hasses
Schultern · Spalten
Reichweite von „Spalten“ um 20–29% erhöht.
Schädelburg
Schultern · Spalten
„Spalten“ zerbricht die Rüstung des Gegners und erhöht seinen erlittenen Schaden 3 Sek. lang um, bis maximal.
Silberblitz
Schultern · Spalten
Der Rückstoß von „Spalten“ kann nun auch auf gegnerische Spieler wirken, jedoch nur einmal alle 2 Sekunden auf denselben Spieler.
Arsenalgriff
Haupthand · Spalten
„Spalten“ verstärkt Euch jetzt, wodurch Eure Primärangriffe mit zwei Äxten zuschlagen, deren Angriffsreichweite und Schaden erhöht sind. Außerdem erhalten sie Lebensentzug. Die Höhe dieser Werte basiert auf Eurem Leben zum Zeitpunkt der Aktivierung.
Eisiges Lächeln
Haupthand · Spalten
„Spalten“ ruft jetzt Zwillingsreifäxte herbei, die Euch mehrere Sek. lang umkreisen, Schaden verursachen und unterkühlte Gegner einfrieren.
Geliehene Macht
Haupthand · Spalten
„Spalten“ gewährt Euch jetzt die Macht der Uralten; regelmäßig wird ein Geist der Urahnen beschworen, der sich durch Gegner in der Nähe spaltet.
Fleischspalter
Nebenhand · Spalten
Schaden von „Spalten“ um 10–19% erhöht.
Sterbliche Entschlossenheit
Nebenhand · Spalten
Der Schaden von „Spalten“ wird pro 3% Leben, das euch fehlt, um 1–1,9% erhöht, bis zu einem Maximum von 30–57%, wenn Ihr höchstens 10% Leben habt.
Virulente Faust
Nebenhand · Spalten
Von „Spalten“ getötete Gegner explodieren und fügen allen Gegnern in der Nähe (21 % + 10,5) Schaden zu.
Gesetz der Wildnis ausgemustert
Schultern · Spalten
„Spalten“ fügt verlangsamten Gegnern 25–47,5% erhöhten Schaden zu.
Tropfen für Tropfen ausgemustert
Schultern · Spalten
Der Blutungseffekt von „Spalten“ breitet sich jetzt nach Ablauf auf 2 Gegner in der Nähe aus.
Zuckender Mantel ausgemustert
Schultern · Spalten
„Spalten“ fügt unterkühlten Gegner 20–29% und eingefrorenen Gegnern 35–50% mehr Schaden zu.
Letzte Chance des Schleichers ausgemustert
Haupthand · Spalten
„Spalten“ wird jetzt kanalisiert und fügt allen Gegnern vor Euch wiederholt Schaden zu.
Rochenaxt ausgemustert
Haupthand · Spalten
„Spalten“ schleudert nun zwei wirbelnde Äxte und fügt Gegnern damit Schaden zu.
Splitterbrecher ausgemustert
Haupthand · Spalten
„Spalten“ lässt Euch jetzt vorwärts sprinten und Euch durch alle Gegner in Eurem Weg schneiden.
Zerstreuer ausgemustert
Haupthand · Spalten
„Spalten“ ist jetzt eine Abfolge von drei wirbelnden Angriffen, die Gegner bluten lassen und in die Luft schleudern. „Spalten“ hat dafür aber keine Aufladungen mehr.