Gesetz der Wildnis

Gesetz der Wildnis

Law of the Wild

Legendär Schultern ab Stufe 30 ausgemustert Barbar

Ausgemustert: Diese Essenz fällt nicht mehr als Beute. Vorhandene Gegenstände werden zu Vermächtnisausrüstung – die Essenz ist inaktiv, alles andere bleibt, und per Essenztransfer lässt sich eine aktive Essenz aufbringen. Legendäre Essenzen →

Legendäre Kraft

„Spalten“ fügt verlangsamten Gegnern 25–47,5% erhöhten Schaden zu.

Es gibt kein Gesetz unter den Tieren der Wildnis außer einem: Wenn Ihr nicht der Jäger seid, seid Ihr die Beute.

Verändert

Weitere legendäre Gegenstände für Spalten

Blutspucker Schultern · Spalten Jedes Mal, wenn „Spalten“ einem Gegner innerhalb von 2 Sek. Schaden zufügt, wird der Schaden gegen diesen Gegner um 10–19% erhöht, bis zu einem Maximum von 30–57%. Furchtbare Entweihung Schultern · Spalten „Spalten“ kann auch verwendet werden, während Ihr unter Kontrollverlust- oder Rückstoßeffekten leidet und gewährt Euch die nächsten 0,5 Sek. lang Immunität gegen diese Effekte. Griff des Hasses Schultern · Spalten Reichweite von „Spalten“ um 20–29% erhöht. Schädelburg Schultern · Spalten „Spalten“ zerbricht die Rüstung des Gegners und erhöht seinen erlittenen Schaden 3 Sek. lang um, bis maximal. Silberblitz Schultern · Spalten Der Rückstoß von „Spalten“ kann nun auch auf gegnerische Spieler wirken, jedoch nur einmal alle 2 Sekunden auf denselben Spieler. Arsenalgriff Haupthand · Spalten „Spalten“ verstärkt Euch jetzt, wodurch Eure Primärangriffe mit zwei Äxten zuschlagen, deren Angriffsreichweite und Schaden erhöht sind. Außerdem erhalten sie Lebensentzug. Die Höhe dieser Werte basiert auf Eurem Leben zum Zeitpunkt der Aktivierung. Eisiges Lächeln Haupthand · Spalten „Spalten“ ruft jetzt Zwillingsreifäxte herbei, die Euch mehrere Sek. lang umkreisen, Schaden verursachen und unterkühlte Gegner einfrieren. Geliehene Macht Haupthand · Spalten „Spalten“ gewährt Euch jetzt die Macht der Uralten; regelmäßig wird ein Geist der Urahnen beschworen, der sich durch Gegner in der Nähe spaltet. Svots Griff Haupthand · Spalten „Spalten“ trifft jetzt alle Gegner um Euch herum. Fleischspalter Nebenhand · Spalten Schaden von „Spalten“ um 10–19% erhöht. Sterbliche Entschlossenheit Nebenhand · Spalten Der Schaden von „Spalten“ wird pro 3% Leben, das euch fehlt, um 1–1,9% erhöht, bis zu einem Maximum von 30–57%, wenn Ihr höchstens 10% Leben habt. Virulente Faust Nebenhand · Spalten Von „Spalten“ getötete Gegner explodieren und fügen allen Gegnern in der Nähe (21 % + 10,5) Schaden zu. Tropfen für Tropfen ausgemustert Schultern · Spalten Der Blutungseffekt von „Spalten“ breitet sich jetzt nach Ablauf auf 2 Gegner in der Nähe aus. Zuckender Mantel ausgemustert Schultern · Spalten „Spalten“ fügt unterkühlten Gegner 20–29% und eingefrorenen Gegnern 35–50% mehr Schaden zu. Letzte Chance des Schleichers ausgemustert Haupthand · Spalten „Spalten“ wird jetzt kanalisiert und fügt allen Gegnern vor Euch wiederholt Schaden zu. Rochenaxt ausgemustert Haupthand · Spalten „Spalten“ schleudert nun zwei wirbelnde Äxte und fügt Gegnern damit Schaden zu. Splitterbrecher ausgemustert Haupthand · Spalten „Spalten“ lässt Euch jetzt vorwärts sprinten und Euch durch alle Gegner in Eurem Weg schneiden. Zerstreuer ausgemustert Haupthand · Spalten „Spalten“ ist jetzt eine Abfolge von drei wirbelnden Angriffen, die Gegner bluten lassen und in die Luft schleudern. „Spalten“ hat dafür aber keine Aufladungen mehr.

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