Einzelschloss

Einzelschloss

Lonecastle

Legendär Schultern ab Stufe 30 Barbar

Legendäre Kraft

Die Chance, Projektile abzuwehren, ist während „Wirbelwind“ um 50% höher.

Die wirbelnden Angriffe des Donnerstammes sorgten für ihren Erfolg auf dem Schlachtfeld, indem sie zahlreiche Gegner auf einmal bezwangen. Tubo erkannte, dass der einzige Nachteil ihres Kampfstils die Tatsache war, dass sie sich zu sehr öffneten.

Verändert

Weitere legendäre Gegenstände für Wirbelwind

Gewicht des Krieges Schultern · Wirbelwind „Wirbelwind“ macht getroffene Gegner verwundbar, was die kritische Trefferchance gegen sie 3 Sek. lang um 3% erhöht, bis zu einem Maximum von 15%. Grimmrost Schultern · Wirbelwind „Wirbelwind“ heilt Euch um 6% des verursachten Schadens. Ochsenhörner Schultern · Wirbelwind Wenn „Wirbelwind“ denselben Gegner 3-mal trifft, verursacht er eine Blutung, die bis zu 3-mal stapelbar ist und im Verlauf von 2,5 Sek. bis zu (89,2 % + 44,6) Schaden pro Sekunde verursacht. Rinnensturm Schultern · Wirbelwind „Wirbelwind“ generiert für je 1 zurückgelegte Meter 1–1,8 Energie. Wrackfall Schultern · Wirbelwind Ihr erleidet während des Kanalisierens von „Wirbelwind“ 20% weniger Schaden. Ydamas Zyklon Schultern · Wirbelwind Schaden von „Wirbelwind“ um 10–19% erhöht. Die Bronzeberme Brust · Wirbelwind Während dem Kanalisieren von „Wirbelwind“ seid Ihr jetzt immun gegen Rückstoß, Verlangsamung, Unterkühlung und Bewegungsunfähigkeit. Die Versammlung Brust · Wirbelwind „Wirbelwind“ zieht alle getroffenen Gegner hinein. Empörter Überlebender Brust · Wirbelwind Jedes Mal, wenn Ihr angegriffen werdet, erhöht sich die kritische Trefferchance von „Wirbelwind“ 2 Sek. lang um 6%, bis zu einem Maximum von 18%. Fünf frische Klauen Brust · Wirbelwind „Wirbelwind“ zersplittert jetzt Rüstung und erhöht den von Gegnern erlittenen Schaden um 2%. Bis zu 15-mal stapelbar. Mannigfaltige Brustplatte Brust · Wirbelwind Der Schaden von „Wirbelwind“ ist für jede Blutung auf dem Gegner um 10–19% erhöht, bis zu einem Maximum von 30–57%. Wilder Orkan Brust · Wirbelwind „Wirbelwind“ erzeugt gelegentlich Tornados, die allen getroffenen Gegnern (19,8 % + 9,9) Schaden zufügen. Brachland Haupthand · Wirbelwind „Wirbelwind“ verbraucht jetzt Leben statt Energie, sodass Ihr Euren Wirbelwind aufrechterhalten könnt, solange noch Blut in Euren Adern fließt. „Wirbelwind“ verursacht außerdem mit jedem Folgetreffer höheren Schaden. Gieriger Mahlstrom Haupthand · Wirbelwind Radius von „Wirbelwind“ vergrößert, aber Bewegungsgeschwindigkeit von „Wirbelwind“ verringert. Kattas' Taumel Haupthand · Wirbelwind „Wirbelwind“ stellt jetzt Energie wieder her und erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit, nachdem Ihr einen blutenden Gegner getroffen habt. Stahlomen Haupthand · Wirbelwind „Wirbelwind“ macht Euch nun immun gegen Rückstoßeffekte und erhöht allmählich Eure Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr einen rotierenden Angriff kanalisiert, der Gegnern in der Nähe schnell Schaden zufügt. Umfassende Schuld Haupthand · Wirbelwind „Wirbelwind“ zerschmettert jetzt die gegnerische Rüstung und hat eine deutlich höhere Angriffsgeschwindigkeit. Wind der Verbitterung Haupthand · Wirbelwind „Wirbelwind“ nutzt jetzt die Macht des Windes, um erhöhten Schaden zu verursachen, ohne dabei Eure Bewegungsgeschwindigkeit zu reduzieren. Nordwind ausgemustert Haupthand · Wirbelwind „Wirbelwind“ verursacht jetzt eine stapelbare Unterkühlung. Zerstörer des Pfades ausgemustert Haupthand · Wirbelwind „Wirbelwind“ lässt Euch nun wirbelnd vorwärtsstürmen und fügt allen Gegnern auf Eurem Weg Schaden zu.
Maximal 3 Aufladungen.

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