Legendäre Kraft
„Rache“ bewirkt nun, dass Primärangriffe Gegnern Blutung zufügen und ihre Rüstung zerschmettern, wodurch sie Schaden über Zeit erleiden und erhöhten Schaden durch Angriffe nehmen. Beide Effekte sind stapelbar.
Disziplin ist ein Werkzeug, und wie alle Werkzeuge ist es manchmal besser, es ungenutzt zu lassen.





















