Legendäre Kraft
„Rache“ erhöht außerdem 3 Sek. lang den Schaden von Primärangriffen um 15–28,5%.
Macht Euch unübersehbar und verwundbar, um den Feind zu Euch zu locken. Wartet, bis er sich nähert, und entfesselt dann Eure Rache und Euren Hass.
„Rache“ erhöht außerdem 3 Sek. lang den Schaden von Primärangriffen um 15–28,5%.
Macht Euch unübersehbar und verwundbar, um den Feind zu Euch zu locken. Wartet, bis er sich nähert, und entfesselt dann Eure Rache und Euren Hass.
Blut des Souveräns
Kopf · Rache
„Rache“ sorgt auch dafür, dass Ihr Gegnern mehr Schaden zufügt, je weiter sie von Euch entfernt sind, bis maximal 16% höheren Schaden.
Fährte des Jägers
Kopf · Rache
Solange „Rache“ aktiv ist, wird Eure primäre Angriffsgeschwindigkeit für jeden blutenden Gegner in der Nähe um 6% erhöht, bis zu einem Maximum von 18%.
Gesichtsräuber
Kopf · Rache
Wenn Ihr während „Rache“ einen vergifteten Gegner angreift, wird ein toxischer Ausbruch ausgelöst, der (24 % + 12) Schaden verursacht. Dieser Effekt kann pro Gegner nur einmal alle 1 Sek. auftreten.
Meistmord
Kopf · Rache
„Rache“ erhöht jetzt Eure Kritische Trefferchance um 10%
Streunermaske
Kopf · Rache
Der Einsatz von „Rache“ fügt jetzt sofort allen Gegnern in der Nähe (15,46 % + 7,73) Schaden zu und lässt sie 3 Sek. lang furchterfüllt fliehen.
Vision der Verlorenen
Kopf · Rache
Während „Rache“ verlängert jeder besiegte Gegner die verbleibende Dauer von „Rache“ um 0,2 Sek. bis zu einer maximalen Verlängerung von 2,4 Sek.
Bankett des Schinders
Brust · Rache
„Rache“ bewirkt nun, dass Primärangriffe Gegnern Blutung zufügen und ihre Rüstung zerschmettern, wodurch sie Schaden über Zeit erleiden und erhöhten Schaden durch Angriffe nehmen. Beide Effekte sind stapelbar.
Bitternis
Brust · Rache
„Rache“ verursacht jetzt einen toxischen Ausbruch, der allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie vergiftet. Ihr greift außerdem passiv vergiftete Gegner mit durchbohrenden Blitzen an.
Brutale Mäßigung
Brust · Rache
„Rache“ bewirkt jetzt, dass Eure Primärangriffe außerdem für kurze Zeit durchbohrende Schüsse abfeuern.
Ertränkende Umarmung
Brust · Rache
Während „Rache“ verschießen Eure Geschütztürme und Messerfallen durchbohrende Feuerstrahlen und verursachen (20,1 % + 10,05) Schaden.
Gehetzter Flug
Brust · Rache
„Rache“ erhöht nun Eure Angriffsgeschwindigkeit und sorgt dafür, dass Eure Primärangriffe bei einem Treffer Schattenexplosionen freisetzen, die zusätzlichen Schaden verursachen und Gegner verlangsamen. In dieser Zeit ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit jedoch stark verringert.
Hassmantel
Brust · Rache
„Rache“ erfüllt Euch jetzt vollständig, wodurch Eure Primärangriffsgeschwindigkeit deutlich erhöht wird, aber Ihr könnt Gegner nicht mehr gezielt angreifen.
Herz der Rache
Brust · Rache
Abklingzeit von „Rache“ um 15–18,6% verringert.
Jährlingsofen
Brust · Rache
„Rache“ beschwört jetzt Euren inneren Dämon, der Gegner in der Nähe angreift, erhöht aber nicht mehr passiv Eure Bewegungsgeschwindigkeit.
Messermantel
Brust · Rache
„Rache“ verwandelt Euch jetzt in einen Avatar der Rache, entfernt Kontrollverlust- und Rückstoßeffekte, erhöht den Fertigkeitsschaden und gewährt neue aktive Fertigkeiten.
Ungefilterter Zorn
Brust · Rache
„Rache“ feuert jetzt einen durchschlagenden Schuss ab und hält Euch an Ort und Stelle fest. Außerdem kann er erneut verwendet werden, um durchschlagende Schüsse abzufeuern, die Gegnern Schaden zufügen, sie zurückstoßen und verlangsamen.
Abgeworfene Fesseln
Beine · Rache
Wenn „Rache“ Schaden verursacht, erleiden Gegner, die weiter als 5 Meter von Euch entfernt sind, zusätzlich (60 % + 30) Schaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 0,7 Sek. beim selben Gegner auftreten.
Coffs unerbittliche Wut
Beine · Rache
Während „Rache“ bewirkt jeder 2. Primärangriff, dass Ihr 1 zusätzliche Raketen abfeuert, die einem Ziel in der Nähe (24,41 % + 12,21) Schaden zufügen.
Ergiebige Reise
Beine · Rache
„Rache“ erzeugt zusätzlich ein Feld des Hasses um Euch herum, durch das Ihr und beschworene Kreaturen alle 0.5 Sek. einen Blitz des Hasses auf einen zufälligen Gegner in der Nähe abfeuern könnt. Blitze des Hasses fügen getroffenen Gegnern (20,5 % + 10,25) Schaden zu.
Groll des Opfers
Beine · Rache
Der Einsatz von „Rache“ erhöht außerdem Eure kritische Trefferchance 2 Sek. lang um 8%.
Pfad des Ruins
Beine · Rache
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Schaden um 6% und Eure Ausweichwertung um 6%, während „Rache“ aktiv ist.
Verschleppter Zorn
Beine · Rache
Erhöht die Dauer von „Rache“ um 0,2 Sek., sobald eine Fertigkeit kritischen Schaden verursacht, bis maximal 1,6 Sek.