Legendäre Kraft
„Skelettmagier“ verursacht 8–15,2% mehr Schaden pro Kontrollverlusteffekt, den der Gegner erleidet, bis zu einem Maximum von 32–60,8%.
Ein kleiner Stich, der unbehandelt bleibt, ist genauso tödlich wie die Axt des Henkers.
„Skelettmagier“ verursacht 8–15,2% mehr Schaden pro Kontrollverlusteffekt, den der Gegner erleidet, bis zu einem Maximum von 32–60,8%.
Ein kleiner Stich, der unbehandelt bleibt, ist genauso tödlich wie die Axt des Henkers.
Erzkarner
Kopf · Skelettmagier
„Skelettmagier“ verstärken Euch, wenn sie zerstört werden, was Euren Schaden 3 Sek. lang um 5% erhöht. Der Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
Schädelschleier
Kopf · Skelettmagier
Dauer von „Skelettmagier“ um 30–39% erhöht.
Synods Salbung
Schultern · Skelettmagier
Maximale Anzahl der Aufladungen von „Skelettmagier“ um 1 erhöht.
Unzufriedenheit der Oberen
Schultern · Skelettmagier
Verursachter Schaden pro aktivem „Skelettmagier“ um 5–9,5% erhöht.
Ziroco
Schultern · Skelettmagier
Schaden von „Skelettmagier“ um 10–19% erhöht.
Emblem des Himmelsgefallenen
Nebenhand · Skelettmagier
„Skelettmagier“ beschwört jetzt Donnermagier, die mit Kettenblitzen angreifen.
Gestreutes Licht
Nebenhand · Skelettmagier, Hungerndes Seelenfeuer
„Skelettmagier“ beschwört jetzt unangreifbare Spektralmagier, die „Hungerndes Seelenfeuer“ auf Gegner wirken. Bei einem vollständigen Kontrollverlusteffekt kann sich ein Spektralmagier opfern, um den Effekt zu entfernen. Zusätzlich dazu werden Spektralmagier passiv beschworen, während Ihr Euch im Kampf befindet.
Sargdeckel der Vizjerei
Nebenhand · Skelettmagier, Hungerndes Seelenfeuer
„Skelettmagier“ beschwört jetzt einen dunklen Magus, der „Hungerndes Seelenfeuer“ gegen Gegner in der Nähe entfesselt.
Vesperwache
Nebenhand · Skelettmagier
„Skelettmagier“ verschießt jetzt kontinuierlich Strahlen auf Gegner.
Willkommenes Ende
Nebenhand · Skelettmagier
„Skelettmagier“ beschwört jetzt einen mächtigen „Gevatter Tod“, verfügt jedoch über eine längere Abklingzeit.