Legendäre Kraft
Verursachter Schaden pro aktivem „Skelettmagier“ um 5–9,5% erhöht.
"Je mehr Truppen Ihr führt, desto öfter werdet Ihr siegreich sein - und desto abhängiger seid Ihr von ihnen." -Prinzipien des Krieges
Verursachter Schaden pro aktivem „Skelettmagier“ um 5–9,5% erhöht.
"Je mehr Truppen Ihr führt, desto öfter werdet Ihr siegreich sein - und desto abhängiger seid Ihr von ihnen." -Prinzipien des Krieges
Erzkarner
Kopf · Skelettmagier
„Skelettmagier“ verstärken Euch, wenn sie zerstört werden, was Euren Schaden 3 Sek. lang um 5% erhöht. Der Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
Schädelschleier
Kopf · Skelettmagier
Dauer von „Skelettmagier“ um 30–39% erhöht.
Schwärende Wunden
Schultern · Skelettmagier
„Skelettmagier“ verursacht 8–15,2% mehr Schaden pro Kontrollverlusteffekt, den der Gegner erleidet, bis zu einem Maximum von 32–60,8%.
Synods Salbung
Schultern · Skelettmagier
Maximale Anzahl der Aufladungen von „Skelettmagier“ um 1 erhöht.
Ziroco
Schultern · Skelettmagier
Schaden von „Skelettmagier“ um 10–19% erhöht.
Emblem des Himmelsgefallenen
Nebenhand · Skelettmagier
„Skelettmagier“ beschwört jetzt Donnermagier, die mit Kettenblitzen angreifen.
Gestreutes Licht
Nebenhand · Skelettmagier, Hungerndes Seelenfeuer
„Skelettmagier“ beschwört jetzt unangreifbare Spektralmagier, die „Hungerndes Seelenfeuer“ auf Gegner wirken. Bei einem vollständigen Kontrollverlusteffekt kann sich ein Spektralmagier opfern, um den Effekt zu entfernen. Zusätzlich dazu werden Spektralmagier passiv beschworen, während Ihr Euch im Kampf befindet.
Sargdeckel der Vizjerei
Nebenhand · Skelettmagier, Hungerndes Seelenfeuer
„Skelettmagier“ beschwört jetzt einen dunklen Magus, der „Hungerndes Seelenfeuer“ gegen Gegner in der Nähe entfesselt.
Vesperwache
Nebenhand · Skelettmagier
„Skelettmagier“ verschießt jetzt kontinuierlich Strahlen auf Gegner.
Willkommenes Ende
Nebenhand · Skelettmagier
„Skelettmagier“ beschwört jetzt einen mächtigen „Gevatter Tod“, verfügt jedoch über eine längere Abklingzeit.