Alle Affixe für den Platz Einhandschwert: 33 Präfixe und 23 Suffixe mit den Werten jedes Rangs. Filtere nach Präfix oder Suffix, Klasse und Art, oder suche nach einem Wert. Alle Affixe →

Ränge

  • Rang 1–5 erreichst du in der Schmiede mit Affixsplittern.
  • Rang 6 und 7 gibt es nur auf erbeuteten Gegenständen (exaltiert, lila).
  • Rang 8 ist urzeitlich: Die Rune der Entwicklung hebt ein Affix von Rang 7 auf 8.

Schmiedepotenzial

Affix hinzufügen
1 bis 10 / 14 / 18 (gewöhnlich / magisch / selten)
Rang erhöhen
1 bis 10 → 12 → 18 → 24 (Rang 1→2 … 4→5)
Kritischer Erfolg
12 %
Glyphe der Hoffnung
25 % Chance, kein Potenzial zu verbrauchen

Jeder Splitter verbraucht einen zufälligen Wert aus der Spanne. Ein kritischer Erfolg erhöht zusätzlich ein zufälliges Affix um einen Rang, kostenlos.

Plätze

  • Jeder Gegenstand trägt bis zu 2 Präfixe und 2 Suffixe.
  • Die Glyphe der Verzweiflung kann ein Affix in einen eigenen, versiegelten Platz verschieben.
  • Klassen-Affixe erscheinen nur auf Gegenständen dieser Klasse; „Allgemein“ passt für alle.

Angezeigte in den Lootfilter →
Affix R1R2R3R4R5R6R7R8
BlitzschadenPräfix„Leiters“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Erhöhte Nahkampfangriffsgeschwindigkeit und Raserei nach der Verwendung von Ausweichen.PräfixStufe 0 · VerderbnisErhöhtes Nahkampf-Angriffstempo / Sekunden der Raserei nachdem du Ausweichen verwendet hastEinhandschwert, Einhandaxt, Einhandstreitkolben, Dolch und 6 weitere15–16 %
2–2,3
17–18 %
2,4–2,7
19–20 %
2,8–3,1
21–22 %
3,2–3,5
23–24 %
3,6–3,9
25–26 %
4–4,3
27–28 %
4,4–5
38–42 %
7–8
Erhöhter Nahkampfschaden und Schaden für Nahkampfangriffe pro 1 ManakostenPräfixStufe 0 · VerderbnisErhöhter Nahkampfschaden / mehr Schaden für Nahkampfangriffe pro 1 Manakosten (bis zu 20)Einhandschwert, Einhandaxt, Einhandstreitkolben, Dolch und 6 weitere70–79 %
0,2 %
80–89 %
0,2 %
90–99 %
0,2 %
100–109 %
0,3 %
110–119 %
0,3 %
120–129 %
0,3 %
130–140 %
0,3 %
190–210 %
0,5 %
Erweiterter Schaden über Zeit und erweiterter Bereich für BereichsfertigkeitenPräfixStufe 0 · VerderbnisErhöhter Schaden über Zeit / erweiterter Bereich für BereichsfertigkeitenEinhandschwert, Einhandaxt, Einhandstreitkolben, Dolch und 6 weitere70–79 %
25–28 %
80–89 %
29–32 %
90–99 %
33–36 %
100–109 %
37–40 %
110–119 %
41–44 %
120–129 %
45–48 %
130–140 %
49–50 %
190–210 %
65–75 %
FeuerschadenPräfix„Pyromanters“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
GiftschadenPräfix„Giftig“ · Stufe 11Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 13 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Jormuns Fest neu geschmiedetPräfixStufe 0 · SetKritischer-Treffer-Multiplikator pro 10 Blutungen am Ziel, bis zu 200 Blutungen / Kritischer-Nahkampftreffer-ChanceEinhandschwert+1 %
+1 %
+1 %
+2 %
+2 %
+3 %
+2 %
+4 %
+3 %
+5 %
+4–5 %
+6–7 %
+6–7 %
+8–9 %
+10–11 %
+12–14 %
Klinge des vergessenen Ritters neu geschmiedetPräfixStufe 0 · SetErhöhter Leerenschaden / Chance, bei Treffer für 1 Sek. Hast zu erhaltenEinhandschwert25–34 %
11 %
35–44 %
12 %
45–54 %
13 %
55–64 %
14 %
65–75 %
15 %
90–119 %
18–20 %
120–150 %
21–25 %
240–300 %
40–50 %
Kritische-Treffer-ChancePräfix„Assassinens“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere15–20 %21–25 %26–30 %31–35 %36–50 %60–75 %76–100 %160–200 %
Kritischer-Nahkampftreffer-ChancePräfix„Schlächters“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 6 weitere+1 %+2 %+3 %+4 %+5 %+7–8 %+9–10 %+14–18 %
Kritischer-Treffer-MultiplikatorPräfix„Ausweidender“ · Stufe 20Relikt, Amulett, Einhandaxt, Dolch und 11 weitere+7–9 %+10–12 %+13–16 %+17–20 %+21–25 %+32–40 %+41–50 %+80–100 %
Kuzons Wut neu geschmiedetPräfixStufe 0 · SetChance auf Werfen eines Brennenden Dolchs, wenn du einen Nahkampf-Feuerangriff verwendest und mindestens einen Feind triffst, verdoppelt für Tanzende Schläge (bis zu 4 Mal pro Sekunde). / Erhöhter FeuerschadenEinhandschwert+5–11 %
5–13 %
+12–18 %
14–21 %
+19–25 %
22–30 %
+26–32 %
31–39 %
+33–40 %
40–50 %
+50–59 %
70–84 %
+60–70 %
85–100 %
+100–120 %
150–170 %
KälteschadenPräfix„Kryomanters“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
LeerenschadenPräfix„Abgründe“ · Stufe 15 · Allgemein, WächterEinhandaxt, Einhandstreitkolben, Zepter, Einhandschwert und 9 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Mana und Mana-RegenerationPräfix„Manageschmiedet“ · Stufe 36Mana / Erhöhte ManaregenerationEinhandaxt, Dolch, Einhandschwert, Zauberstab und 4 weitere+10–17
6–8 %
+18–25
9–12 %
+26–34
13–16 %
+35–45
17–20 %
+46–60
21–25 %
+75–90
30–35 %
+91–120
36–42 %
+192–240
67–84 %
Nahkampf-AngriffstempoPräfix„Geschickt“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 6 weitere4–5 %6–7 %8–9 %10–11 %12–15 %18–23 %24–30 %46–53 %
Nahkampf-BlitzschadenPräfix„Stürmischer“ · Stufe 0Zweihandaxt, Zweihandstreitkolben, Zweihandspeer, Zweihandstab und 6 weitere+3–6+7–10+11–15+16–20+21–26+40–50+51–65+85–100
Nahkampf-FeuerschadenPräfix„Flammend“ · Stufe 0Zweihandaxt, Zweihandstreitkolben, Zweihandspeer, Zweihandstab und 6 weitere+3–6+7–10+11–15+16–20+21–26+40–50+51–65+85–100
Nahkampf-KälteschadenPräfix„Zerschmetternd“ · Stufe 0Zweihandaxt, Zweihandstreitkolben, Zweihandspeer, Zweihandstab und 6 weitere+3–6+7–10+11–15+16–20+21–26+40–50+51–65+85–100
Nahkampf-LeerenschadenPräfix„Dunkler“ · Stufe 0Zweihandaxt, Zweihandstreitkolben, Zweihandspeer, Zweihandstab und 6 weitere+3–6+7–10+11–15+16–20+21–26+40–50+51–65+85–100
NahkampfschadenPräfix„Zerreißen“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 6 weitere10–19 %20–30 %31–43 %45–58 %60–85 %100–139 %140–180 %288–360 %
Nahkampfschaden wird als LP entzogenPräfix„Entziehend“ · Stufe 10Handschuhe, Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben und 6 weitere+2,3–2,9 %+3–3,6 %+3,7–4,3 %+4,4–5 %+5,1–6,3 %+7,5–9,5 %+9,6–12,5 %+20–25 %
NekroseschadenPräfix„Totengräbers“ · Stufe 6 · Allgemein, AkolythinEinhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 12 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
ParierchancePräfix„Parieren“ · Stufe 24Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Einhandschwert und 5 weitere+1 %+2 %+3 %+4 %+5–6 %+8–9 %+10–12 %+16–20 %
Parierchance bei Beidhändigkeit und als erhöhten Nahkampfschaden erhaltene ParierchancePräfixStufe 0 · VerderbnisParierchance bei Beidhändigkeit / der Parierchance erhalten als erhöhten NahkampfschadenEinhandschwert+4 %
+100 %
+5 %
+100 %
+5 %
+100 %
+6 %
+100 %
+6 %
+100 %
+7 %
+100 %
+7 %
+100 %
+11 %
+100 %
Physischer NahkampfschadenPräfix„Marodeurs“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 6 weitere+3–6+7–10+11–15+16–20+21–26+40–50+51–65+85–100
Physischer SchadenPräfix„Kriegers“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Schaden über ZeitPräfix„Besudelt“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Splitter der zerschmettern Lanze neu geschmiedetPräfixStufe 0 · SetLP-Regeneration / Nahkampf-KälteschadenEinhandschwert+3
+5–8
+4
+9–12
+5
+13–16
+6
+17–20
+7–8
+21–24
+9–11
+30–36
+12–15
+42–50
+24–30
+63–75
ZauberschadenPräfix„Zauberklingens“ · Stufe 15Einhandschwert+3–5+6–8+9–11+12–14+15–24+32–40+41–50+70–80
Zusätzlicher Kritischer-Treffer-Multiplikator und zusätzlicher Kritischer-Treffer-Multiplikator gegen gefrorene GegnerPräfixStufe 0 · VerderbnisKritischer-Treffer-Multiplikator / Kritischer-Treffer-Multiplikator gegen gefrorene GegnerEinhandschwert, Einhandaxt, Einhandstreitkolben, Dolch und 10 weitere+15–17 %
+15–17 %
+18–20 %
+18–20 %
+21–23 %
+21–23 %
+24–26 %
+24–26 %
+27–29 %
+27–29 %
+30–32 %
+30–32 %
+33–35 %
+33–35 %
+43–60 %
+43–60 %
Zusätzlicher Nahkampfschaden und erhöhter Nahkampfschaden pro StärkePräfixStufe 0 · VerderbnisNahkampfschaden / Erhöhter Nahkampfschaden pro StärkeEinhandschwert, Einhandaxt, Einhandstreitkolben, Dolch und 6 weitere+29–30
1 %
+31–32
1 %
+33–34
1 %
+35–36
1 %
+37–38
1 %
+39–40
1 %
+41–42
1 %
+60–65
2 %
Zusätzlicher Nahkampfschaden von Waffen erhalten als zusätzlicher ZauberschadenPräfixStufe 0 · VerderbnisEinhandschwert+10–11 %+12–13 %+14–15 %+16–17 %+18–19 %+20–21 %+22–23 %+30–35 %
AusweichwertungSuffix„des Fuchses“ · Stufe 16Körperrüstung, Gürtel, Einhandschwert, Amulett10–14 %15–19 %20–24 %25–29 %30–38 %55–65 %66–80 %130–160 %
Blitzdurchdringung und Diener-BlitzdurchdringungSuffix„des Zephyrs“ · Stufe 60Blitzdurchdringung / Diener-BlitzdurchdringungEinhandaxt, Einhandstreitkolben, Zepter, Einhandschwert und 8 weitere+3 %
+3 %
+4 %
+4 %
+5–6 %
+5–6 %
+7–8 %
+7–8 %
+9–12 %
+9–12 %
+15–18 %
+15–18 %
+19–22 %
+19–22 %
+35–44 %
+35–44 %
Chance auf Blenden bei TrefferSuffix„des Blendens“ · Stufe 5Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 9 weitere+10–12 %+13–16 %+17–20 %+20–23 %+24–30 %+40–49 %+50–65 %+100 %
Chance auf Blutung bei TrefferSuffix„der Wunden“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandschwert, Zweihandaxt und 4 weitere+10–12 %+13–16 %+17–20 %+20–23 %+24–30 %+40–49 %+50–65 %+104–130 %
Chance auf Entzündung bei TrefferSuffix„der Feuersbrunst“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 10 weitere+10–12 %+13–16 %+17–20 %+20–23 %+24–30 %+40–49 %+50–65 %+104–130 %
Chance auf Gift bei TrefferSuffix„des Gifts“ · Stufe 13Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 8 weitere+10–12 %+13–16 %+17–20 %+20–23 %+24–30 %+40–49 %+50–65 %+104–130 %
Chance auf Rüstungsbruch bei TrefferSuffix„der Säure“ · Stufe 27Handschuhe, Amulett, Einhandaxt, Dolch und 8 weitere+20–30 %+31–40 %+41–55 %+56–70 %+71–100 %+125–150 %+151–200 %+320–400 %
Chance auf Schock bei TrefferSuffix„von Statisch“ · Stufe 20Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 10 weitere+10–12 %+13–16 %+17–20 %+20–23 %+24–30 %+40–49 %+50–65 %+104–130 %
Chance auf Unterkühlung bei TrefferSuffix„der Graupel“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 9 weitere+10–12 %+13–16 %+17–20 %+20–23 %+24–30 %+40–49 %+50–65 %+104–130 %
Chance auf Verlangsamung bei TrefferSuffix„der Lethargie“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 9 weitere+10–12 %+13–16 %+17–20 %+20–23 %+24–30 %+40–49 %+50–65 %+104–130 %
Chance, bei Nahkampftreffer Schwäche anzuwendenSuffix„der Unterdrückung“ · Stufe 25Einhandaxt, Einhandstreitkolben, Einhandschwert, Dolch und 4 weitere+35–40 %+41–50 %+51–60 %+61–70 %+71–85 %+105–130 %+131–170 %+270–300 %
Diener-Nahkampf- und BogenschadenSuffix„der Autorität“ · Stufe 20Physischer Dienerschaden / Diener-BogenschadenEinhandschwert, Zweihandschwert, Einhandaxt, Zweihandaxt und 4 weitere+3–4
+3–4
+5–6
+5–6
+7–9
+7–9
+10–12
+10–12
+13–17
+13–17
+21–25
+21–25
+26–32
+26–32
+45–56
+45–56
Diener-Nahkampf- und ZauberschadenSuffix„der Brutalität“ · Stufe 18Diener-Nahkampfschaden / Diener-ZauberschadenEinhandschwert, Zweihandschwert, Einhandaxt, Zweihandaxt und 3 weitere+3–4
+3–4
+5–6
+5–6
+7–9
+7–9
+10–12
+10–12
+13–17
+13–17
+21–25
+21–25
+26–32
+26–32
+45–56
+45–56
Erhöhte BetäubungschanceSuffix„der Stille“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 10 weitere15–25 %26–35 %36–45 %46–60 %61–80 %100–130 %131–170 %272–340 %
Erhöhte Chance auf Betäubung mit NahkampfangriffenSuffix„des Steins“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 5 weitere40–55 %56–75 %76–95 %96–115 %116–140 %180–220 %221–280 %448–560 %
Feuerdurchdringung und Diener-FeuerdurchdringungSuffix„des Phönix“ · Stufe 60Feuerdurchdringung / Diener-FeuerdurchdringungEinhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 8 weitere+3 %
+3 %
+4 %
+4 %
+5–6 %
+5–6 %
+7–8 %
+7–8 %
+9–12 %
+9–12 %
+15–18 %
+15–18 %
+19–22 %
+19–22 %
+35–44 %
+35–44 %
Giftdurchdringung und Diener-GiftdurchdringungSuffix„des Skorpions“ · Stufe 60Giftdurchdringung / Diener-GiftdurchdringungEinhandaxt, Dolch, Zepter, Einhandschwert und 6 weitere+3 %
+3 %
+4 %
+4 %
+5–6 %
+5–6 %
+7–8 %
+7–8 %
+9–12 %
+9–12 %
+15–18 %
+15–18 %
+19–22 %
+19–22 %
+35–44 %
+35–44 %
Kältedurchdringung und Diener-KältedurchdringungSuffix„des Verräters“ · Stufe 60Kältedurchdringung / Diener-KältedurchdringungEinhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 8 weitere+3 %
+3 %
+4 %
+4 %
+5–6 %
+5–6 %
+7–8 %
+7–8 %
+9–12 %
+9–12 %
+15–18 %
+15–18 %
+19–22 %
+19–22 %
+35–44 %
+35–44 %
LP bei NahkampftrefferSuffix„des Hungers“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Einhandschwert und 4 weitere2–34–67–910–1213–1621–2930–4064–80
LP bei TötungSuffix„des Ruhms“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 8 weitere23–45–67–89–1218–2627–3660–75
Leerendurchdringung und Diener-LeerendurchdringungSuffix„des Omens“ · Stufe 60Leerendurchdringung / Diener-LeerendurchdringungEinhandaxt, Einhandstreitkolben, Zepter, Einhandschwert und 8 weitere+3 %
+3 %
+4 %
+4 %
+5–6 %
+5–6 %
+7–8 %
+7–8 %
+9–12 %
+9–12 %
+15–18 %
+15–18 %
+19–22 %
+19–22 %
+35–44 %
+35–44 %
Physische Durchdringung und Physische Durchdringung für DienerSuffix„der Legionen“ · Stufe 60Physische Durchdringung / Physische Durchdringung für DienerEinhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 8 weitere+3 %
+3 %
+4 %
+4 %
+5–6 %
+5–6 %
+7–8 %
+7–8 %
+9–12 %
+9–12 %
+15–18 %
+15–18 %
+19–22 %
+19–22 %
+35–44 %
+35–44 %
Schaden über Zeit für DienerSuffix„der Sorge“ · Stufe 48Einhandschwert, Zweihandschwert, Einhandaxt, Zweihandaxt, Zweihandspeer10–20 %21–30 %31–40 %41–50 %51–70 %90–110 %111–140 %224–280 %

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