Last Epoch Affixe: Körperrüstung
Alle Affixe für den Platz Körperrüstung: 218 Präfixe und 17 Suffixe mit den Werten jedes Rangs. Filtere nach Präfix oder Suffix, Klasse und Art, oder suche nach einem Wert. Alle Affixe →
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Ränge
- Rang 1–5 erreichst du in der Schmiede mit Affixsplittern.
- Rang 6 und 7 gibt es nur auf erbeuteten Gegenständen (exaltiert, lila).
- Rang 8 ist urzeitlich: Die Rune der Entwicklung hebt ein Affix von Rang 7 auf 8.
Schmiedepotenzial
- Affix hinzufügen
- 1 bis 10 / 14 / 18 (gewöhnlich / magisch / selten)
- Rang erhöhen
- 1 bis 10 → 12 → 18 → 24 (Rang 1→2 … 4→5)
- Kritischer Erfolg
- 12 %
- Glyphe der Hoffnung
- 25 % Chance, kein Potenzial zu verbrauchen
Jeder Splitter verbraucht einen zufälligen Wert aus der Spanne. Ein kritischer Erfolg erhöht zusätzlich ein zufälliges Affix um einen Rang, kostenlos.
Plätze
- Jeder Gegenstand trägt bis zu 2 Präfixe und 2 Suffixe.
- Die Glyphe der Verzweiflung kann ein Affix in einen eigenen, versiegelten Platz verschieben.
- Klassen-Affixe erscheinen nur auf Gegenständen dieser Klasse; „Allgemein“ passt für alle.
| Affix | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | R6 | R7 | R8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 Skelett und erhöhter SkelettschadenMaximale Skelette / Erhöhter SkelettschadenKörperrüstung | +1 10–14 % | +1 15–19 % | +1 20–24 % | +1 25–29 % | +1 30–50 % | +1 75–90 % | +1 91–120 % | +2 192–240 % |
| Alle Attribute mit mindestens 7 verderbten Nicht-Götzen-Gegenständen ausgerüstetKörperrüstung | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +19–21 |
| Als physischer Schaden erlittener GiftschadenHelm, Körperrüstung | +18–19 % | +20–21 % | +22–23 % | +24–25 % | +26–30 % | +36–44 % | +45–55 % | +88–100 % |
| Als physischer Schaden erlittener LeerenschadenHelm, Körperrüstung | +18–19 % | +20–21 % | +22–23 % | +24–25 % | +26–30 % | +36–44 % | +45–55 % | +88–100 % |
| Als physischer Schaden erlittener NekroseschadenHelm, Körperrüstung | +18–19 % | +20–21 % | +22–23 % | +24–25 % | +26–30 % | +36–44 % | +45–55 % | +88–100 % |
| Auf Angreifer reflektierter SchadenKörperrüstung, Schild | 10–15 | 20–30 | 40–55 | 60–80 | 90–150 | 250–300 | 301–400 | 640–800 |
| Ausdauer während des Kanalisierens von KriegspfadKörperrüstung | 7–10 % | 11–14 % | 15–18 % | 19–23 % | 24–30 % | 33–36 % | 37–40 % | 65–80 % |
| Ausdauergrenze und Ausdauergrenze hinzugefügt als SchutzverfallgrenzeAusdauergrenze / von Asusdauergrenze, hinzugefügt als SchutzverfallgrenzeKörperrüstung, Gürtel | +70–79 8 % | +80–89 9 % | +90–99 10 % | +100–109 11 % | +110–119 12 % | +120–129 13 % | +130–140 14 % | +220–245 18–20 % |
| Blitzschaden mit ShurikenBlitzschaden mit Shuriken / von Shurikens Basisschaden, der in Blitzschaden umgewandelt wirdKörperrüstung, Helm | +6–8 +50–51 % | +9–11 +52–53 % | +12–15 +54–55 % | +16–19 +56–57 % | +20–27 +58–60 % | +32–37 +61–62 % | +38–44 +63–64 % | +60–75 +90–100 % |
| Blitzwiderstand und GiftwiderstandBlitzwiderstand / Gift ResistenzHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere | +14 % +14 % | +15 % +15 % | +16 % +16 % | +17 % +17 % | +18 % +18 % | +19 % +19 % | +20–21 % +20–21 % | +30–35 % +30–35 % |
| Blutungschance je ausgerüstetes SchwertKörperrüstung | +31–35 % | +36–40 % | +41–45 % | +46–50 % | +51–60 % | +75–95 % | +96–120 % | +192–240 % |
| Boardman-Irrtum neu geschmiedetDiener-Blitzdurchdringung / Sekunden erhaltener Raserei bei Treffer durch dein SturmtotemKörperrüstung | +1–2 % 3 | +3–4 % 3 | +5–6 % 3 | +7–8 % 3 | +9–10 % 3 | +12–15 % 4 | +16–21 % 5 | +34–42 % 8–10 |
| Chance auf Blitz-Aegis bei erlittenem TrefferKörperrüstung | +6 % | +7 % | +8 % | +9–10 % | +11–13 % | +16–20 % | +21–26 % | +42–52 % |
| Chance auf Blutung bei BogentrefferHelm, Körperrüstung | +15–17 % | +18–20 % | +21–24 % | +25–28 % | +29–35 % | +44–55 % | +56–70 % | +112–140 % |
| Chance auf Blutung bei DienertrefferHelm, Körperrüstung | +30–34 % | +35–39 % | +40–44 % | +45–51 % | +52–62 % | +75–90 % | +91–110 % | +176–220 % |
| Chance auf Blutung bei Treffer mit ShurikenHelm, Körperrüstung | +15–17 % | +19–22 % | +23–27 % | +28–32 % | +33–40 % | +50–60 % | +61–80 % | +128–160 % |
| Chance auf Blutung bei Verwendung von ÄxtenHelm, Körperrüstung | +20–23 % | +24–27 % | +28–31 % | +32–35 % | +36–43 % | +50–60 % | +61–80 % | +128–160 % |
| Chance auf Dämmerungsmantel bei erlittenem TrefferKörperrüstung | 12–16 % | 17–21 % | 22–26 % | 27–32 % | 33–40 % | 50–60 % | 61–80 % | 100 % |
| Chance auf Elektrifizieren mit BlitzfertigkeitenHelm, Körperrüstung | +30–33 % | +34–38 % | +40–44 % | +45–49 % | +50–60 % | +80–99 % | +100–120 % | +192–240 % |
| Chance auf Entzündung bei FeuertrefferHelm, Körperrüstung | +40–44 % | +45–49 % | +50–54 % | +55–59 % | +60–77 % | +95–115 % | +116–140 % | +224–280 % |
| Chance auf Erschaffen einer Schockwelle bei Treffer mit AufruhrKörperrüstung | 14–19 % | 20–25 % | 26–32 % | 33–39 % | 40–60 % | 76–87 % | 88–100 % | 100 % |
| Chance auf Rüstungsbruch bei NahkampftrefferKörperrüstung | +31–40 % | +41–50 % | +51–60 % | +61–75 % | +76–100 % | +135–180 % | +181–240 % | +384–480 % |
| Chance auf Rüstungsbruch bei WurftrefferKörperrüstung | +31–40 % | +41–50 % | +51–60 % | +61–75 % | +76–100 % | +135–180 % | +181–240 % | +384–480 % |
| Chance auf Schock bei Treffer mit BlitzfertigkeitenHelm, Körperrüstung | +40–44 % | +45–49 % | +50–54 % | +55–59 % | +60–77 % | +95–115 % | +116–140 % | +224–280 % |
| Chance, Knochenmarksplitter zu wirken, wenn Transplantation gewirkt wirdHelm, Körperrüstung | 5–7 % | 8–15 % | 16–25 % | 26–30 % | 31–40 % | 55–75 % | 76–100 % | 100 % |
| Chance, Zeitverwesung bei Treffer mit Leerenfertigkeiten zu verursachenHelm, Körperrüstung | +13 % | +15–16 % | +17–18 % | +19–21 % | +22–25 % | +50–54 % | +55–60 % | +96–120 % |
| Chance, bei Treffer Feueraura zu wirken (bis zu 3 Mal pro Sekunde)Helm, Körperrüstung | +6 % | +7 % | +8 % | +9–10 % | +11–13 % | +16–20 % | +21–26 % | +42–50 % |
| Chance, bei Treffer Verdammt hervorzurufenHelm, Körperrüstung | +40–44 % | +45–49 % | +50–54 % | +55–59 % | +60–77 % | +95–115 % | +116–140 % | +224–280 % |
| Chance, bei Treffer mit Kältefertigkeiten Erfrierung hervorzurufenHelm, Körperrüstung | +40–44 % | +45–49 % | +50–54 % | +55–59 % | +60–77 % | +95–115 % | +116–140 % | +224–280 % |
| Chance, bei Treffer mit Nahkampfangriff Dämmerungsmantel zu erhaltenKörperrüstung | +17–21 % | +22–26 % | +27–31 % | +32–36 % | +37–45 % | +55–70 % | +71–90 % | +100 % |
| Chance, bei Treffer mit Nahkampfangriff Purpurmantel zu erhaltenKörperrüstung | 12–15 % | 16–19 % | 20–23 % | 24–28 % | 29–35 % | 44–55 % | 56–70 % | 100 % |
| Chance, bei Tötung mit Feuerfertigkeiten Feueraura zu wirken (bis zu 3 Mal pro Sekunde)Helm, Körperrüstung | +4–5 % | +6–7 % | +8–9 % | +10–11 % | +12–14 % | +18–22 % | +23–28 % | +45–53 % |
| Chance, bei Tötung mit Hungernde Seelen 20 Schutz zu erhaltenHelm, Körperrüstung | 40–44 % | 45–49 % | 50–54 % | 55–59 % | 60–77 % | 80–89 % | 90–100 % | 100 % |
| Chance, bei kritischem Treffer Feueraura zu wirken (bis zu 3 Mal pro Sekunde)Helm, Körperrüstung | +6 % | +7 % | +8 % | +9–10 % | +11–13 % | +16–20 % | +21–26 % | +42–50 % |
| Diener-LPHelm, Körperrüstung, Gürtel, Handschuhe und 5 weitere | 15–35 % | 36–55 % | 56–75 % | 76–100 % | 101–150 % | 190–230 % | 231–300 % | 500–600 % |
| Diener-Nahkampfschaden als LP-EntzugKörperrüstung, Helm | +4–4,9 % | +5–5,9 % | +6–6,9 % | +7–7,9 % | +8–11 % | +13,5–16 % | +16,1–21 % | +33,6–42 % |
| Dienern zugefügter, auf Angreifer reflektierter SchadenHelm, Körperrüstung | 5 % | 6 % | 7 % | 8 % | 9–11 % | 14–17 % | 18–22 % | 35–44 % |
| Doppelgängers Täuschung neu geschmiedetErhöhter Schaden für Fertigkeit von Schatten / Maximale SchattenKörperrüstung | 10–19 % +1 | 20–29 % +1 | 30–39 % +1 | 40–49 % +1 | 50–60 % +1 | 100–139 % +1 | 140–180 % +1 | 240–300 % +2 |
| Durchdringung mit Blitz-AnrufungenBlitzdurchdringung mit Blitz-Anrufungen / Schutz pro Sekunde pro Gon-RuneHelm, Körperrüstung | +8–10 % 12–16 | +11–13 % 17–21 | +14–17 % 22–27 | +18–21 % 28–33 | +22–27 % 34–40 | +30–35 % 45–52 | +36–42 % 53–63 | +67–84 % 101–126 |
| Durchdringung mit Feuer-AnrufungenFeuerdurchdringung mit Feuer-Anrufungen / Rüstung pro Rah-RuneHelm, Körperrüstung | +8–10 % +25–32 | +11–13 % +33–40 | +14–17 % +41–50 | +18–21 % +51–63 | +22–27 % +64–80 | +30–35 % +100–120 | +36–42 % +121–150 | +67–84 % +240–300 |
| Durchdringung mit Kälte-AnrufungenKältedurchdringung mit Kälte-Anrufungen / Ausweichwertung pro Heo-RuneHelm, Körperrüstung | +8–10 % +36–47 | +11–13 % +48–60 | +14–17 % +61–75 | +18–21 % +76–93 | +22–27 % +94–120 | +30–35 % +130–155 | +36–42 % +156–184 | +67–84 % +294–368 |
| Einfrieren-Rate pro Stapel von UnterkühlenHelm, Körperrüstung | +14–16 % | +17–20 % | +21–25 % | +26–31 % | +32–37 % | +40–50 % | +51–65 % | +104–130 % |
| EinstimmungHelm, Körperrüstung, Stiefel, Ring und 2 weitere | +1 | +2 | +3–4 | +5–6 | +7–8 | +11–13 | +14–16 | +24–28 |
| Elementarwiderstand und NekrosewiderstandElementarwiderstand / NekrosewiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere | +4 % +14 % | +5 % +15 % | +5 % +16 % | +6 % +17 % | +6 % +18 % | +7 % +19 % | +7 % +20–21 % | +30–35 % +30–35 % |
| Erhaltene LP bei StreifhiebHelm, Körperrüstung | 6–7 | 8–9 | 10–11 | 12–13 | 14–18 | 23–28 | 29–36 | 58–72 |
| Erhaltener Schutz bei Erschaffen eines SchattensHelm, Körperrüstung | 16–20 | 21–25 | 26–30 | 31–37 | 38–50 | 65–85 | 86–110 | 150–180 |
| Erhaltener Schutz bei ManaverbrauchHelm, Körperrüstung | +20–23 % | +24–27 % | +28–31 % | +32–35 % | +36–50 % | +60–75 % | +76–100 % | +160–200 % |
| Erhaltener Schutz bei Verwendung von RauchbombeHelm, Körperrüstung | 25–29 | 30–35 | 36–45 | 46–55 | 56–70 | 90–110 | 111–145 | 232–290 |
| Erhaltener Schutz bei Verwendung von VerschiebungHelm, Körperrüstung | 16–20 | 21–25 | 26–30 | 31–40 | 41–50 | 65–80 | 81–100 | 160–200 |
| Erhöhte Ausweichwertung bei kürzlich erlittenem TrefferHelm, Körperrüstung | +60–72 | +73–85 | +86–100 | +101–120 | +121–160 | +210–270 | +271–360 | +576–720 |
| Erhöhte Dauer für Frostwand und Erfrierungschanceerhöhte Frostwand-Dauer / Erfrierungschance pro Sekunde mit FrostwandHelm, Körperrüstung | 8–10 % 24–40 % | 11–13 % 41–60 % | 14–17 % 61–84 % | 18–21 % 85–115 % | 22–27 % 116–140 % | 30–35 % 170–200 % | 36–42 % 201–300 % | 67–84 % 480–600 % |
| Erhöhte Geisterfrequenz mit Chthonischer SpaltKörperrüstung | +6–11 % | +12–17 % | +18–23 % | +24–29 % | +30–35 % | +36–52 % | +53–70 % | +112–140 % |
| Erhöhte Krit.-Chance mit WirbelHelm, Körperrüstung | 36–40 % | 41–45 % | 46–55 % | 56–65 % | 66–80 % | 100–125 % | 126–160 % | 256–320 % |
| Erhöhte Krit.-Zauber-Chance (verdoppelt bei max. Mana ab 300)Helm, Körperrüstung | 30–33 % | 34–37 % | 38–42 % | 43–47 % | 48–58 % | 70–85 % | 86–105 % | 168–210 % |
| Erhöhte Kritischer-Schildwurftreffer-ChanceHelm, Körperrüstung | 45–51 % | 52–58 % | 59–65 % | 66–72 % | 73–95 % | 115–140 % | 141–180 % | 288–360 % |
| Erhöhte Kritischer-Treffer-Chance für dich und deine DienerKritische-Treffer-Chance / Kritischer-Dienertreffer-ChanceHelm, Körperrüstung | 40–45 % 40–45 % | 46–51 % 46–51 % | 52–57 % 52–57 % | 58–63 % 58–63 % | 64–80 % 64–80 % | 100–120 % 100–120 % | 121–150 % 121–150 % | 240–300 % 240–300 % |
| Erhöhte Kritischer-Treffer-Chance je ausgerüstetes SchwertKörperrüstung | 31–35 % | 36–40 % | 41–45 % | 46–50 % | 51–60 % | 75–95 % | 96–120 % | 192–240 % |
| Erhöhte LP und LP-Regeneration wird auf Schutz angewendetErhöhte LP / von LP-Regeneration, der auch für Schutz giltKörperrüstung, Helm | 6 % +2 % | 7 % +2 % | 8 % +2 % | 9 % +2–3 % | 10 % +3 % | 11 % +4 % | 12 % +4 % | 14–16 % +6 % |
| Erhöhte LP und Schutz pro SekundeErhöhte LP / Schutz pro SekundeKörperrüstung | 8 % +15–17 | 9 % +18–20 | 10 % +21–23 | 11 % +24–26 | 12 % +27–29 | 13 % +30–32 | 14 % +33–37 | 18–21 % +45–50 |
| Erhöhte Rüstung und auf Angreifer reflektierter Schaden pro RüstungsminderungErhöhte Rüstung / Dornen pro 1 % RüstungsminderungKörperrüstung, Schild | 24–30 % +5 | 31–37 % +5 | 38–44 % +6 | 45–51 % +6 | 52–58 % +6 | 59–65 % +7 | 66–70 % +7 | 110–120 % +10–12 |
| Erhöhter Echoschaden bei Fertigkeiten-EchoHelm, Körperrüstung | 60–72 % | 73–85 % | 86–98 % | 99–110 % | 111–125 % | 150–180 % | 181–220 % | 352–440 % |
| Erhöhter Effekt für Aspekt: HaiHelm, Körperrüstung | 12–13 % | 14–15 % | 16–17 % | 18–19 % | 20–25 % | 30–36 % | 37–46 % | 74–92 % |
| Erhöhter Effekt für Aspekt: LuchsHelm, Körperrüstung | 12–13 % | 14–15 % | 16–17 % | 18–19 % | 20–25 % | 30–36 % | 37–46 % | 74–92 % |
| Erhöhter Effekt für Aspekt: ViperHelm, Körperrüstung | 20–22 % | 23–25 % | 26–28 % | 29–31 % | 32–39 % | 46–55 % | 56–70 % | 112–140 % |
| Erhöhter FeuerauraschadenHelm, Körperrüstung | 60–72 % | 73–85 % | 86–98 % | 99–110 % | 112–125 % | 150–180 % | 181–220 % | 352–440 % |
| Erhöhter Feuerschaden und EntzündungsdauerFeuerschaden / Erhöhte EntzündungsdauerHelm, Körperrüstung | 25–28 % 15 % | 29–32 % 16 % | 33–36 % 17–18 % | 37–40 % 19–20 % | 41–50 % 21–24 % | 60–70 % 28–34 % | 71–90 % 35–42 % | 144–180 % 67–84 % |
| Erhöhter Leerenschaden und hinzugefügter Zauber-LeerenschadenLeerenschaden / LeerenzauberschadenHelm, Körperrüstung | 30–33 % +4 | 34–37 % +4 | 38–41 % +5 | 42–46 % +5 | 47–60 % +6–7 | 70–85 % +9–11 | 86–110 % +12–14 | 176–220 % +22–28 |
| Erhöhter Rüstungsbruch-EffektHelm, Körperrüstung | 45–51 % | 52–58 % | 59–65 % | 66–72 % | 73–95 % | 120–150 % | 151–190 % | 304–380 % |
| Erhöhter Rüstungsbruch-EffektKörperrüstung | 45–51 % | 52–58 % | 59–65 % | 66–72 % | 73–95 % | 120–150 % | 151–190 % | 304–380 % |
| Erhöhter Schaden bei HammerwurfHelm, Körperrüstung | 30–33 % | 34–37 % | 38–42 % | 43–47 % | 48–58 % | 70–85 % | 86–105 % | 168–210 % |
| Erhöhter Schaden bei Verwendung von BögenHelm, Körperrüstung | 26–30 % | 31–35 % | 36–40 % | 41–47 % | 48–60 % | 75–95 % | 96–120 % | 192–240 % |
| Erhöhter Schaden bei Verwendung von DolchenHelm, Körperrüstung | 26–30 % | 31–35 % | 36–40 % | 41–47 % | 48–60 % | 75–95 % | 96–120 % | 192–240 % |
| Erhöhter Schaden bei Verwendung von SchwerternHelm, Körperrüstung | 26–30 % | 31–35 % | 36–40 % | 41–47 % | 48–60 % | 75–95 % | 96–120 % | 192–240 % |
| Erhöhter Schaden für Zorn des SchmelzersHelm, Körperrüstung | 30–33 % | 34–37 % | 38–42 % | 43–47 % | 48–58 % | 70–85 % | 86–105 % | 168–210 % |
| Erhöhter Schaden mit Blut Entreißen und BlutexplosionErhöhter Schaden mit Blut Entreißen / Erhöhter Schaden mit BlutexplosionHelm, Körperrüstung | +30–34 % +30–34 % | +35–42 % +35–42 % | +43–50 % +43–50 % | +51–59 % +51–59 % | +60–75 % +60–75 % | +90–110 % +90–110 % | +111–140 % +111–140 % | +224–280 % +224–280 % |
| Erhöhter Schaden pro Pfeil mit MehrfachschussHelm, Körperrüstung | 4 % | 5 % | 6 % | 7 % | 8–10 % | 12–15 % | 16–20 % | 32–40 % |
| Erhöhter Schaden pro aktivem Schatten mit SchattenkaskadeHelm, Körperrüstung | 12–14 % | 15–17 % | 18–20 % | 21–23 % | 24–30 % | 38–46 % | 47–60 % | 96–120 % |
| Erhöhter Schaden von SchattenfertigkeitenHelm, Körperrüstung | 41–50 % | 51–60 % | 61–70 % | 71–80 % | 81–100 % | 135–180 % | 181–240 % | 384–480 % |
| Erhöhter Skelettmagier-SchadenKörperrüstung, Helm | 25–38 % | 39–52 % | 53–66 % | 67–80 % | 81–95 % | 115–140 % | 141–180 % | 288–360 % |
| Erhöhter Zauberschaden pro SkelettmagierHelm, Körperrüstung | 14–16 % | 17–19 % | 20–22 % | 23–25 % | 26–33 % | 40–50 % | 51–65 % | 104–130 % |
| Erhöhter physischer Schaden und BlutungsdauerPhysischer Schaden / Erhöhte BlutungsdauerHelm, Körperrüstung | 25–28 % 15 % | 29–32 % 16 % | 33–36 % 17–18 % | 37–40 % 19–20 % | 41–50 % 21–24 % | 60–70 % 28–34 % | 71–90 % 35–42 % | 144–180 % 67–84 % |
| Erhöhtes Mana und pro Sekunde als Schutz gewonnenes aktuelles ManaErhöhtes Mana / des aktuell pro Sekunde als Schutz gewonnen ManasKörperrüstung | 8–9 % +5 % | 10–11 % +5 % | 12–13 % +6 % | 14–15 % +6 % | 16–17 % +6 % | 18–19 % +7 % | 20–21 % +7 % | 30–32 % +9–11 % |
| Erlittener Schaden über Zeit gegen blutende Feinde mit KnochenmarksplitterKörperrüstung | 1 % | 2 % | 3 % | 4 % | 5 % | 7–8 % | 9–10 % | 13–15 % |
| Ernteschaden als LP-EntzugHelm, Körperrüstung | 0,012–0,016 | 0,017–0,021 | 0,022–0,026 | 0,027–0,031 | 0,032–0,04 | 0,048–0,06 | 0,061–0,075 | 0,12–0,15 |
| Erweiterter Bereich für Explodierender PfeilHelm, Körperrüstung | 15–17 % | 19–22 % | 23–27 % | 28–32 % | 33–40 % | 50–60 % | 61–80 % | 128–160 % |
| Erweiterter Bereich mit SäureflascheHelm, Körperrüstung | 5–10 % | 11–15 % | 16–20 % | 21–25 % | 26–30 % | 38–46 % | 47–60 % | 96–120 % |
| Fehlende LP als Schutz pro Sek. erhalten und aktueller LP-Verlust pro Sek.von fehlender LP, die als Schutz pro Sekunde erhalten wurde / von aktuellen LP die pro Sekunde entzogen wirdKörperrüstung | +4 % 4 % | +5 % 5 % | +6 % 6 % | +7 % 7 % | +8 % 8 % | +9 % 9 % | +10 % 10 % | +13–15 % 13–15 % |
| Feuerdurchdringung mit EntzündenHelm, Körperrüstung | 7 % | 8 % | 9–10 % | 11–12 % | 13–16 % | 20–24 % | 25–30 % | 48–60 % |
| Feuerschaden über ZeitHelm, Körperrüstung | 40–45 % | 46–51 % | 52–57 % | 58–63 % | 64–75 % | 90–110 % | 111–140 % | 224–280 % |
| Feuerschaden über ZeitHelm, Körperrüstung | 40–45 % | 46–51 % | 52–57 % | 58–63 % | 64–75 % | 90–110 % | 111–140 % | 224–280 % |
| Feuerwiderstand und NekrosewiderstandFeuerwiderstand / NekrosewiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere | +14 % +14 % | +15 % +15 % | +16 % +16 % | +17 % +17 % | +18 % +18 % | +19 % +19 % | +20–21 % +20–21 % | +30–35 % +30–35 % |
| Flammenschutz-Aufladung und hinzugefügter SchutzErhaltener Schutz bei Wirken von Flammenschutz / Aufladung für FlammenschutzKörperrüstung | 20–21 +1 | 22–23 +1 | 24–26 +1 | 27–30 +1 | 31–38 +1 | 60–75 +1 | 76–100 +1 | 250–300 +1 |
| Gaspars Scharfsinn neu geschmiedeterhöhtes Blitzzauber-Zaubertempo / Chance, bei direktem Einsatz eines Blitzzaubers Dezimieren zu wirken (3 Sek. Abklingzeit)Körperrüstung | 3 % 50–59 % | 4 % 60–69 % | 5 % 70–79 % | 6 % 80–89 % | 7 % 90–100 % | 8–11 % 100 % | 12–16 % 100 % | 24–28 % 100 % |
| GeschicklichkeitHelm, Körperrüstung, Stiefel, Ring und 3 weitere | +1 | +2 | +3–4 | +5–6 | +7–8 | +11–13 | +14–16 | +24–28 |
| Geteilte Blutungschance bei TrefferChance Blutung bei Treffer zu verursachen / Chance Blutung bei Dienertreffer zu verursachenKörperrüstung, Helm | +20–23 % +20–23 % | +24–27 % +24–27 % | +28–31 % +28–31 % | +32–35 % +32–35 % | +36–45 % +36–45 % | +55–65 % +55–65 % | +66–85 % +66–85 % | +136–170 % +136–170 % |
| Geteilte BlutungsdauerErhöhte Blutungsdauer / Erhöhte Blutungsdauer für DienerHelm, Körperrüstung | 18–19 % 18–19 % | 20–21 % 20–21 % | 22–23 % 22–23 % | 24–25 % 24–25 % | 26–35 % 26–35 % | 44–55 % 44–55 % | 56–70 % 56–70 % | 112–140 % 112–140 % |
| Geteilte erhöhte BlutungsdauerErhöhte Blutungsdauer / Erhöhte Blutungsdauer für DienerHelm, Körperrüstung | 16–17 % 16–17 % | 18–19 % 18–19 % | 20–21 % 20–21 % | 22–23 % 22–23 % | 24–28 % 24–28 % | 34–40 % 34–40 % | 41–50 % 41–50 % | 80–100 % 80–100 % |
| Geteilte physische Durchdringung mit BlutungPhysische Durchdringung mit Blutung / Physische Durchdringung für Blutung verursacht durch DienerHelm, Körperrüstung | 12–13 % 12–13 % | 14–15 % 14–15 % | 16–17 % 16–17 % | 18–19 % 18–19 % | 20–23 % 20–23 % | 28–34 % 28–34 % | 35–42 % 35–42 % | 67–84 % 67–84 % |
| Geteilter BlitzschadenBlitzschaden / Diener-BlitzschadenHelm, Körperrüstung | 25–27 % 25–27 % | 28–30 % 28–30 % | 31–33 % 31–33 % | 34–36 % 34–36 % | 37–50 % 37–50 % | 60–75 % 60–75 % | 76–100 % 76–100 % | 160–200 % 160–200 % |
| Geteilter KälteschadenKälteschaden / Diener-KälteschadenKörperrüstung, Helm | 25–27 % 25–27 % | 28–30 % 28–30 % | 31–33 % 31–33 % | 34–36 % 34–36 % | 37–50 % 37–50 % | 60–75 % 60–75 % | 76–100 % 76–100 % | 160–200 % 160–200 % |
| Geteilter Physischer Schaden als LP-EntzugPhysischer Schaden als LP-Entzug / Physischer Dienerschaden als LP-EntzugHelm, Körperrüstung | +0,6–0,7 % +0,6–0,7 % | +0,8–0,9 % +0,8–0,9 % | +1–1,1 % +1–1,1 % | +1,2–1,3 % +1,2–1,3 % | +1,4–1,8 % +1,4–1,8 % | +2,2–2,8 % +2,2–2,8 % | +2,9–3,6 % +2,9–3,6 % | +5,8–7,2 % +5,8–7,2 % |
| Geteilter erhöhter FeuerschadenFeuerschaden / Diener-FeuerschadenHelm, Körperrüstung | 30–33 % 30–33 % | 34–37 % 34–37 % | 38–41 % 38–41 % | 42–46 % 42–46 % | 47–60 % 47–60 % | 70–85 % 70–85 % | 86–110 % 86–110 % | 176–220 % 176–220 % |
| Geteilter erhöhter NahkampfschadenNahkampfschaden / Diener-NahkampfschadenHelm, Körperrüstung | 25–27 % 25–27 % | 28–30 % 28–30 % | 31–33 % 31–33 % | 34–36 % 34–36 % | 37–50 % 37–50 % | 60–75 % 60–75 % | 76–100 % 76–100 % | 160–200 % 160–200 % |
| Geteilter erhöhter NekroseschadenNekroseschaden / Diener-NekroseschadenHelm, Körperrüstung | 25–27 % 25–27 % | 28–30 % 28–30 % | 31–33 % 31–33 % | 34–36 % 34–36 % | 37–50 % 37–50 % | 60–75 % 60–75 % | 76–100 % 76–100 % | 160–200 % 160–200 % |
| Geteilter erhöhter ZauberschadenZauberschaden / Diener-ZauberschadenHelm, Körperrüstung | 25–27 % 25–27 % | 28–30 % 28–30 % | 31–33 % 31–33 % | 34–36 % 34–36 % | 37–50 % 37–50 % | 60–75 % 60–75 % | 76–100 % 76–100 % | 160–200 % 160–200 % |
| Giftschaden und -widerstandGiftschaden / Gift ResistenzHelm, Körperrüstung | 25–27 % +10–11 % | 28–30 % +12–14 % | 31–33 % +15–17 % | 34–36 % +18–20 % | 37–50 % +21–25 % | 60–75 % +28–32 % | 76–100 % +33–40 % | 160–200 % +64–80 % |
| Hinzugefügte Diener-Nahkampf-Krit.-ChanceKörperrüstung | +3 % | +4 % | +5 % | +6 % | +7–8 % | +10–12 % | +13–15 % | +24–30 % |
| Hohn der letzten Bärin neu geschmiedetAusdauer / von physischem Schaden, der als LP bei Treffer entzogen wirdKörperrüstung | +10–12 % +0,06–0,07 % | +13–15 % +0,08–0,09 % | +16–18 % +0,1–0,11 % | +19–21 % +0,12–0,13 % | +22–25 % +0,14–0,15 % | +36–42 % +0,2–0,24 % | +43–50 % +0,25–0,3 % | +80–100 % +0,5–0,6 % |
| Imkeranzug neu geschmiedetLP-Regeneration pro Beschworene Biene / EinstimmungKörperrüstung | +1 +1–2 | +1 +3–4 | +2 +5–6 | +3 +7–8 | +4 +9–10 | +5 +12–13 | +6 +14–16 | +9 +20–25 |
| Increased Mana and Mana RegenErhöhtes Mana / Erhöhte ManaregenerationHelm, Körperrüstung | 3 % 10–13 % | 4 % 14–17 % | 5 % 18–22 % | 6 % 23–27 % | 7–8 % 28–33 % | 10–12 % 37–43 % | 14–17 % 44–55 % | 30–35 % 75–90 % |
| IntelligenzHelm, Körperrüstung, Stiefel, Ring und 2 weitere | +1 | +2 | +3–4 | +5–6 | +7–8 | +11–13 | +14–16 | +24–28 |
| Kann nicht betäubt werden und erhöhte Abklingzeit von AusweichenBetäubungsimmunität / Erhöhte Abklingzeit von AusweichenKörperrüstung | +1 0,2–0,19 | +1 0,18–0,17 | +1 0,16–0,15 | +1 0,14–0,13 | +1 0,12–0,1 | +1 0,09–0,08 | +1 0,07–0,06 | +1 0,05 |
| Kritischer-Blitztreffer-MultiplikatorHelm, Körperrüstung | +16–17 % | +18–19 % | +20–21 % | +22–23 % | +24–29 % | +34–40 % | +41–50 % | +80–100 % |
| Kritischer-Diener-Zaubertreffer-ChanceHelm, Körperrüstung | 30–33 % | 34–37 % | 38–42 % | 43–47 % | 48–57 % | 70–85 % | 86–105 % | 168–210 % |
| Kritischer-Dienertreffer-MultiplikatorHelm, Körperrüstung | +15 % | +16–17 % | +18–20 % | +21–23 % | +24–29 % | +36–44 % | +45–55 % | +88–110 % |
| Kritischer-Totemtreffer-ChanceKörperrüstung, Helm | 45–51 % | 52–58 % | 59–65 % | 66–72 % | 73–95 % | 115–140 % | 141–180 % | 288–360 % |
| Kritischer-Treffer-Chance für Skelette und SkelettmagierKritischer-Treffer-Chance für Skelette / Kritischer-Treffer-Chance für SkelettmagierHelm, Körperrüstung | +1 % +1 % | +2 % +2 % | +3 % +2 % | +3 % +3 % | +4–5 % +4–5 % | +7–8 % +7–8 % | +9–10 % +9–10 % | +16–18 % +16–18 % |
| Kritischer-Treffer-Chance für physische ZauberHelm, Körperrüstung | 45–51 % | 52–58 % | 59–65 % | 66–72 % | 73–95 % | 115–140 % | 141–180 % | 288–360 % |
| Kritischer-Treffer-Chance mit WutanfallKörperrüstung | +3 % | +4 % | +5 % | +6 % | +7–8 % | +10–11 % | +12–15 % | +24–30 % |
| Kritischer-Treffer-Multiplikator während VerwandlungHelm, Körperrüstung | +15 % | +16–17 % | +18–20 % | +21–23 % | +24–29 % | +36–44 % | +45–55 % | +88–110 % |
| Kritischer-Wurfangriffstreffer-ChanceHelm, Körperrüstung | 45–51 % | 52–58 % | 59–65 % | 66–72 % | 73–95 % | 115–140 % | 141–180 % | 288–360 % |
| Kälte-Durchdringung mit ErfrierungHelm, Körperrüstung | 20–21 % | 22–23 % | 24–25 % | 26–28 % | 29–40 % | 50–60 % | 61–80 % | 128–160 % |
| Kälteschaden über ZeitHelm, Körperrüstung | 40–45 % | 46–51 % | 52–57 % | 58–63 % | 64–75 % | 90–110 % | 111–140 % | 224–280 % |
| Kältewiderstand und LeerenwiderstandKältewiderstand / LeerenwiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere | +14 % +14 % | +15 % +15 % | +16 % +16 % | +17 % +17 % | +18 % +18 % | +19 % +19 % | +20–21 % +20–21 % | +30–35 % +30–35 % |
| Leerenschaden über ZeitHelm, Körperrüstung | 40–45 % | 46–51 % | 52–57 % | 58–63 % | 64–75 % | 90–110 % | 111–140 % | 224–280 % |
| ManaRelikt, Handschuhe, Nebenhandkatalysator, Amulett und 2 weitere | +6–10 | +11–17 | +18–25 | +26–35 | +36–50 | +70–90 | +91–120 | +190–240 |
| ManaHelm, Körperrüstung | 4 % | 5 % | 6 % | 7 % | 8–10 % | 12–15 % | 16–20 % | 32–40 % |
| Mana-Effizienz mit AttrappeHelm, Körperrüstung | +7–8 % | +9–10 % | +11–12 % | +13–15 % | +16–20 % | +24–30 % | +31–40 % | +64–80 % |
| Mana-Effizienz mit Synchroner SchlagHelm, Körperrüstung | +7–8 % | +9–10 % | +11–12 % | +13–15 % | +16–20 % | +24–30 % | +31–40 % | +64–80 % |
| Mana-Gewinn bei Einsatz von ErnteKörperrüstung | 5–6 | 7–8 | 9–10 | 11–12 | 13–15 | 19–23 | 24–28 | 35–42 |
| Mana-Gewinn, wenn mindestens ein Feind mit Rache getroffen wirdKörperrüstung | 3 | 4 | 5 | 6 | 7–8 | 9–11 | 12–15 | 19–23 |
| Max. Ballisten und erhöhtes Ballisten-AngriffstempoMaximale Ballisten / Erhöhtes-Ballisten-AngriffstempoKörperrüstung | +1 8–11 % | +1 12–15 % | +1 16–19 % | +1 21–24 % | +1 25–30 % | +2 35–40 % | +2 41–48 % | +3 75–84 % |
| Minion-Freeze-Rate-MultiplikatorHelm, Körperrüstung | +50–69 % | +70–89 % | +90–109 % | +110–139 % | +140–190 % | +240–300 % | +301–380 % | +608–760 % |
| Nachwachsen des Wärters neu geschmiedetmehr Schaden mit Verstrickende Wurzeln pro 2 % erweiterter Bereich für Bereichsfertigkeiten / Verstrickende WurzelnKörperrüstung | 0,2–0,29 % +1 | 0,3–0,39 % +1 | 0,4–0,49 % +1 | 0,5–0,59 % +1 | 0,6–0,8 % +1–2 | 0,81–0,9 % +2 | 0,91–1 % +3 | 1,1–1,5 % +4 |
| Nahkampf-ElementarschadenHelm, Körperrüstung | 30–33 % | 34–37 % | 38–43 % | 43–48 % | 48–57 % | 70–85 % | 86–110 % | 176–220 % |
| Nahkampfschaden während VerwandlungHelm, Körperrüstung | 30–33 % | 34–37 % | 38–42 % | 43–47 % | 48–57 % | 70–85 % | 86–105 % | 168–210 % |
| Nekroseschaden während VerwandlungHelm, Körperrüstung | 45–51 % | 52–58 % | 59–65 % | 66–72 % | 73–90 % | 110–130 % | 131–160 % | 256–320 % |
| Physische Durchdringung mit BlutungKörperrüstung, Helm | 25–27 % | 28–30 % | 31–33 % | 34–36 % | 37–45 % | 55–65 % | 66–85 % | 136–170 % |
| Physische Durchdringung mit DurchbohrenKörperrüstung | +6 % | +7 % | +8 % | +9–10 % | +11–14 % | +17–20 % | +21–25 % | +40–50 % |
| Physische Durchdringung mit SchattendolchenHelm, Körperrüstung | 13–17 % | 18–22 % | 23–27 % | 28–32 % | 33–45 % | 60–77 % | 78–100 % | 160–200 % |
| Physischer Nahkampfschaden bei Verwendung von SchwerternHelm, Körperrüstung | +6 | +7 | +8 | +9–10 | +11–13 | +17–21 | +22–26 | +42–52 |
| Physischer Nahkampfschaden bei Verwendung von StreitkolbenHelm, Körperrüstung | +10 | +11 | +12 | +13 | +14–17 | +21–26 | +27–32 | +51–64 |
| Physischer Schaden während VerwandlungHelm, Körperrüstung | 45–51 % | 52–58 % | 59–65 % | 66–72 % | 73–90 % | 110–130 % | 131–160 % | 256–320 % |
| Physischer Widerstand und GiftwiderstandPhysischer Widerstand / Gift ResistenzHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere | +14 % +14 % | +15 % +15 % | +16 % +16 % | +17 % +17 % | +18 % +18 % | +19 % +19 % | +20–21 % +20–21 % | +30–35 % +30–35 % |
| Physischer Widerstand und LeerenwiderstandPhysischer Widerstand / LeerenwiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere | +14 % +14 % | +15 % +15 % | +16 % +16 % | +17 % +17 % | +18 % +18 % | +19 % +19 % | +20–21 % +20–21 % | +30–35 % +30–35 % |
| Physischer WurfschadenHelm, Körperrüstung | 26–30 % | 31–35 % | 36–40 % | 41–47 % | 48–60 % | 75–95 % | 96–120 % | 192–240 % |
| Rüstung und DienerrüstungRüstung / Diener-RüstungHelm, Körperrüstung | +40–59 +40–59 | +60–79 +60–79 | +80–99 +80–99 | +100–119 +100–119 | +120–150 +120–150 | +190–230 +190–230 | +231–300 +231–300 | +480–600 +480–600 |
| Rüstungsbruch-Chance mit HeuschreckenKörperrüstung | +14–19 % | +20–27 % | +28–35 % | +36–45 % | +46–60 % | +75–90 % | +91–120 % | +192–240 % |
| Schaden als LP-Entzug während VerwandlungHelm, Körperrüstung | +1,2–1,6 % | +1,7–2,1 % | +2,2–2,6 % | +2,7–3,1 % | +3,2–4 % | +4,8–6 % | +6,1–7,5 % | +12–15 % |
| Schaden an Mana vor LPKörperrüstung, Helm | +4 % | +5 % | +6 % | +7 % | +8–10 % | +12–15 % | +16–20 % | +32–40 % |
| Schaden reflektiertKörperrüstung, Schild | 5–10 % | 11–19 % | 20–28 % | 29–38 % | 39–50 % | 70–80 % | 81–100 % | 160–200 % |
| Schaden über Zeit während VerwandlungKörperrüstung, Helm | 30–33 % | 34–37 % | 38–42 % | 43–47 % | 48–57 % | 70–85 % | 86–105 % | 168–210 % |
| Schildwurf wird zu Leere umgewandeltvon Schildwurf-Basisschaden, der zu Leere umgewandelt wird / Wurf-Leerenschaden für SchildwurfKörperrüstung | +100 % +4–7 | +100 % +8–12 | +100 % +13–17 | +100 % +18–23 | +100 % +24–30 | +100 % +42–49 | +100 % +50–60 | +100 % +105–120 |
| Schutz pro Sekunde für dich oder deine Verbündeten beim Stehen auf deiner Glyphe der HerrschaftKörperrüstung | +14–20 | +21–29 | +30–42 | +43–60 | +61–85 | +105–130 | +131–170 | +272–340 |
| Schutz pro mit runischer Anrufung aufgebrauchter RuneHelm, Körperrüstung | 14–19 | 20–26 | 27–35 | 36–45 | 46–60 | 75–90 | 91–115 | 184–230 |
| Sonnengeschmiedeter Kürass neu geschmiedetChance, bei Treffer eine Waffe zu schmieden / Erhöhter Feuerschaden pro geschmiedeter WaffeKörperrüstung | +1–2 % 5–7 % | +3–4 % 8–10 % | +5–6 % 11–13 % | +7–8 % 14–16 % | +9–10 % 17–20 % | +12–15 % 24–30 % | +16–20 % 32–40 % | +32–40 % 51–64 % |
| Stufe aller Fertigkeiten und zusätzliches ManaAlle Fertigkeiten / ManaKörperrüstung, Amulett | +1 +20–23 | +1 +24–27 | +1 +28–31 | +1 +32–35 | +1 +36–39 | +1 +40–43 | +1 +44–50 | +1 +80–100 |
| Stufe von AbgrundechosAbgrundechos / LeerenschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von Arkaner AufstiegArkaner Aufstieg / ManaKörperrüstung | +1 +8–12 | +1 +13–18 | +1 +19–24 | +1 +25–30 | +2 +31–38 | +3 +45–51 | +4 +52–60 | +6 +96–120 |
| Stufe von Aufkommender SturmEisdornen / ZauberschadenKörperrüstung | +1 6–7 % | +1 8–9 % | +1 10–12 % | +1 13–15 % | +2 16–20 % | +3 25–29 % | +4 30–34 % | +6 54–68 % |
| Stufe von AufruhrUmbruch / NahkampfschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von Ausradierender SchlagAusradierender Schlag / LeerenschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von BrandfackelBrandfackel / NahkampfschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von Chthonischer SpaltChthonischer Spalt / Erhöhter Schaden über ZeitKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von Eis-SperrfeuerEis-Sperrfeuer / Einfrieren-Rate-MultiplikatorKörperrüstung | +1 +15–25 % | +1 +26–40 % | +1 +41–65 % | +1 +66–100 % | +2 +101–140 % | +3 +150–200 % | +4 +201–260 % | +6 +416–520 % |
| Stufe von Eterras SegenEterras Segen / ManaKörperrüstung | +1 +8–12 | +1 +13–18 | +1 +19–24 | +1 +25–30 | +2 +31–38 | +3 +45–51 | +4 +52–60 | +6 +96–120 |
| Stufe von Explodierender PfeilExplodierender Pfeil / BogenschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von Explosive FalleExplosive Falle / Erhöhter WurfschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von FeuerballFeuerball / ZauberschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von FlammenfächerFlammenfächer / FeuerschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von FlammenrauschFlammensturm / Erhöhter ZauberschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von Gespenst BeschwörenGespenst beschwören / DienerschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von GletscherGletscher / ZauberschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von HerzsucherHerzsucher / Erhöhtes Bogen-AngriffstempoKörperrüstung | +1 3–4 % | +1 5–6 % | +1 7–8 % | +1 9–10 % | +2 11–12 % | +3 15–19 % | +4 20–25 % | +6 38–44 % |
| Stufe von HäutenHäuten / erweiterter Bereich für BereichsfertigkeitenKörperrüstung | +1 6–7 % | +1 8–9 % | +1 10–12 % | +1 13–15 % | +2 16–20 % | +3 25–29 % | +4 30–34 % | +6 54–68 % |
| Stufe von KriegspfadKriegspfad / NahkampfschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von LebensentzugLebensentzug / ZauberschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von MahlstromMahlstrom / ZauberschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von Mana-SchlagMana-Schlag / BlitzschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von MehrfachschlagMehrfachschlag / NahkampfschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von MeteorMeteor / ZauberschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von OpferOpfern / ZauberschadenKörperrüstung | +1 5–10 % | +1 11–20 % | +1 21–30 % | +1 31–40 % | +2 41–60 % | +3 71–80 % | +4 81–100 % | +6 160–200 % |
| Stufe von PfeilhagelPfeilhagel / BogenschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von Raptor BeschwörenRaptor Beschwören / DienerschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von RauchbombeRauchbombe / ManaKörperrüstung | +1 +8–12 | +1 +13–18 | +1 +19–24 | +1 +25–30 | +2 +31–38 | +3 +45–51 | +4 +52–60 | +6 +96–120 |
| Stufe von SatzSatz / NahkampfschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von SchattenkaskadeSchattenkaskade / NahkampfschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von SchildsturmSchildsturm / NahkampfschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von SchmetterschlagSchmetterschlag / KälteschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von SchmiedeschlagSchmiedeschlag / NahkampfschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von SchreckensschattenSchreckensschatten / ManaKörperrüstung | +1 +8–12 | +1 +13–18 | +1 +19–24 | +1 +25–30 | +2 +31–38 | +3 +45–51 | +4 +52–60 | +6 +96–120 |
| Stufe von SchwarmklingengestaltSchwarmklingengestalt / Schaden während VerwandlungKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von SeelengelageSeelengelage / ZauberschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von SensenmanngestaltSensenmanngestalt / LPKörperrüstung | +1 +5–12 | +1 +13–19 | +1 +20–27 | +1 +28–37 | +2 +38–50 | +3 +60–70 | +4 +71–85 | +6 +129–153 |
| Stufe von Skelett BeschwörenSkelett Beschwören / DienerschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von StrahlenlanzeStrahlenlanze / Erhöhter ZauberschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von Sturmkrähe BeschwörenSturmkrähen Beschwören / DienerschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von SturmschlagSturmschlag / ManaKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von SturzbombeSturzbombe / Erhöhter DienerschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von SäureflascheSäureflasche / WurfangriffstempoKörperrüstung | +1 3–4 % | +1 5–6 % | +1 7–9 % | +1 10–12 % | +2 13–16 % | +3 20–24 % | +4 25–30 % | +6 46–53 % |
| Stufe von TornadoTornado / ZauberschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von VerschiebungVerschiebung / ManaKörperrüstung | +1 +8–12 | +1 +13–18 | +1 +19–24 | +1 +25–30 | +2 +31–38 | +3 +45–51 | +4 +52–60 | +6 +96–120 |
| Stufe von Wandelnde GeisterWandelnde Geister / ZauberschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| Stufe von ZerreißenZerreißen / NahkampfschadenKörperrüstung | +1 8–15 % | +1 16–30 % | +1 31–45 % | +1 46–60 % | +2 61–90 % | +3 106–120 % | +4 121–150 % | +6 240–300 % |
| StärkeHelm, Körperrüstung, Stiefel, Ring und 2 weitere | +1 | +2 | +3–4 | +5–6 | +7–8 | +11–13 | +14–16 | +24–28 |
| Tempo und Schaden von Flüchtiger ZombieErhöhtes Bewegungstempo für Flüchtiger Zombie / Erhöhter Schaden für Flüchtiger ZombieKörperrüstung | 13–16 % 30–39 % | 17–20 % 40–50 % | 21–24 % 51–64 % | 26–29 % 65–80 % | 30–35 % 81–100 % | 40–50 % 131–160 % | 51–65 % 161–200 % | 104–130 % 320–400 % |
| TotemschadenHelm, Körperrüstung | 30–33 % | 34–37 % | 38–42 % | 43–47 % | 48–57 % | 70–85 % | 86–105 % | 168–210 % |
| Trugbilder und Mana-Effizienz mit Tödliches TrugbildVon Tödliches Trugbild erschaffene Trugbilder / Mana-Effizienz mit Tödliches TrugbildKörperrüstung | +1 +10–13 % | +1 +14–17 % | +1 +18–21 % | +1 +22–25 % | +1 +26–30 % | +2 +38–46 % | +2 +47–60 % | +3 +96–120 % |
| Umbiegen-Chance für HerzsucherHelm, Körperrüstung | +5–6 % | +7–8 % | +9–11 % | +12–15 % | +16–20 % | +28–33 % | +34–40 % | +64–80 % |
| Verlängerte Dauer für Aspekt: WildschweinHelm, Körperrüstung | 25–27 % | 28–30 % | 31–33 % | 34–36 % | 37–45 % | 55–65 % | 66–85 % | 136–170 % |
| Verlängerte Dauer von AbgrundverfallHelm, Körperrüstung | 12–17 % | 18–23 % | 24–29 % | 30–34 % | 35–45 % | 55–65 % | 66–85 % | 136–170 % |
| VitalitätHelm, Körperrüstung, Stiefel | +1 | +2 | +3–4 | +5–6 | +7–8 | +11–13 | +14–16 | +24–28 |
| Von Dunkler Köcher fallengelassene Schwarze Pfeile und erhöhter BogenschadenVon Dunkler Köcher fallengelassene Schwarze Pfeile / BogenschadenKörperrüstung | +2 8–11 % | +2 12–17 % | +2 18–23 % | +2 24–30 % | +2 31–40 % | +3 50–65 % | +4 66–90 % | +8 144–180 % |
| Zauberschaden als LP-Entzug während des KanalisierensHelm, Körperrüstung | +2–2,6 % | +2,7–3,3 % | +3,4–4 % | +4,1–4,7 % | +4,8–5,7 % | +7–8,5 % | +8,6–10,5 % | +16,8–21 % |
| Zauberschaden für TotemsHelm, Körperrüstung | +6 | +7 | +8 | +9–10 | +11–14 | +18–22 | +23–28 | +45–56 |
| Zauberschaden während VerwandlungHelm, Körperrüstung | 30–33 % | 34–37 % | 38–42 % | 43–47 % | 48–57 % | 70–85 % | 86–105 % | 168–210 % |
| Zauberschaden während des KanalisierensHelm, Körperrüstung | +6 | +7 | +8 | +9–10 | +11–13 | +17–21 | +22–26 | +42–52 |
| Zaubertempo für TotemsHelm, Körperrüstung | 8–9 % | 10–11 % | 12–13 % | 14–15 % | 16–19 % | 24–28 % | 29–36 % | 55–63 % |
| AusweichwertungHelm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 4 weitere | +20–29 | +30–39 | +40–49 | +50–65 | +66–85 | +110–150 | +151–200 | +320–400 |
| AusweichwertungKörperrüstung, Gürtel, Einhandschwert, Amulett | 10–14 % | 15–19 % | 20–24 % | 25–29 % | 30–38 % | 55–65 % | 66–80 % | 130–160 % |
| BlitzwiderstandHelm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere | +5–9 % | +10–14 % | +15–21 % | +22–29 % | +30–45 % | +50–60 % | +61–75 % | +120–150 % |
| ElementarwiderstandHelm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere | +4–5 % | +6–8 % | +9–11 % | +12–15 % | +16–20 % | +24–30 % | +31–40 % | +64–75 % |
| FeuerwiderstandHelm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere | +5–9 % | +10–14 % | +15–21 % | +22–29 % | +30–45 % | +50–60 % | +61–75 % | +120–150 % |
| Gift ResistenzHelm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere | +5–9 % | +10–14 % | +15–21 % | +22–29 % | +30–45 % | +50–60 % | +61–75 % | +120–150 % |
| KältewiderstandHelm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere | +5–9 % | +10–14 % | +15–21 % | +22–29 % | +30–45 % | +50–60 % | +61–75 % | +120–150 % |
| LPHelm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 5 weitere | +5–15 | +16–25 | +26–40 | +41–60 | +61–90 | +100–130 | +131–180 | +275–325 |
| LPKörperrüstung, Helm, Gürtel | 3 % | 4–5 % | 6–7 % | 8–9 % | 10–12 % | 15–20 % | 21–26 % | 40–47 % |
| LP-RegenerationHelm, Körperrüstung, Gürtel, Ring, Relikt | 6–17 % | 18–29 % | 30–41 % | 42–53 % | 54–82 % | 100–129 % | 130–162 % | 260–325 % |
| LeerenwiderstandHelm, Körperrüstung, Gürtel, Handschuhe und 7 weitere | +5–9 % | +10–14 % | +15–21 % | +22–29 % | +30–45 % | +50–60 % | +61–75 % | +120–150 % |
| NekrosewiderstandHelm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere | +5–9 % | +10–14 % | +15–21 % | +22–29 % | +30–45 % | +50–60 % | +61–75 % | +120–150 % |
| Physischer WiderstandHelm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 6 weitere | +5–9 % | +10–14 % | +15–21 % | +22–29 % | +30–45 % | +50–60 % | +61–75 % | +120–150 % |
| RüstungHelm, Körperrüstung, Stiefel, Schild | 10–12 % | 13–16 % | 17–21 % | 22–26 % | 27–32 % | 40–50 % | 51–70 % | 112–140 % |
| RüstungHelm, Körperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Schild | +6–20 | +21–35 | +36–55 | +56–80 | +81–110 | +150–190 | +191–260 | +416–520 |
| Rüstung und verringerter Bonusschaden durch kritische TrefferRüstung / weniger erlittener Bonusschaden durch kritische TrefferHelm, Körperrüstung, Stiefel, Handschuhe und 2 weitere | +24–32 8–10 % | +33–42 11–14 % | +43–55 15–19 % | +56–70 20–24 % | +71–95 25–30 % | +130–170 38–45 % | +171–220 46–60 % | +352–440 60–90 % |
| Schutz pro SekundeHelm, Körperrüstung, Nebenhandkatalysator | +8–9 | +10–12 | +13–16 | +17–21 | +22–28 | +33–42 | +43–56 | +90–112 |
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