Wirkung bei Stufe 60
Verwandelt Euch in einen Werwolf und sprintet vorwärts, verursacht (146,8 % + 792) Schaden und markiert Gegner entlang Eures Weges. Wenn das Leben eines markierten Gegners unter 50% fällt, erleidet er (180 % + 972) Schaden. „Werwolf“ kann verwendet werden, während Ihr unter vollständigem Kontrollverlust oder Rückstoßeffekten leidet.
Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 30% erhöht und Ihr verbraucht pro Sekunde 4 Urtümliche Macht, während Ihr verwandelt seid.
Der Primärangriff als Werwolf ist „Klauenhiebe“, eine Abfolge von Klauenangriffen, die (106 % + 572) Schaden verursachen, wobei jeder dritte Angriff Blutung bewirkt, die (42 % + 226) Schaden pro Sekunde verursacht.
Die Werwolfgestalt hat drei aktive Fertigkeiten:
Zerfetzen
Abklingzeit: 4 Sek.
Sprintet vorwärts und fügt Gegnern in Eurem Weg (106 % + 572) Schaden zu. Gegner unter 50% Leben erleiden (166 % + 896) Schaden und werden in die Luft geschleudert (gegen gegnerische Spieler nicht öfter als einmal alle 6 Sek.).
Maximal 3 Aufladungen.
Anspringen
Abklingzeit: 6 Sek.
Stürmt heran, während Ihr die Fertigkeit aufladet, wodurch Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% erhöht wird. Lasst die Fertigkeit los, um einen Satz nach vorn zu machen, Gegner in Eurem Weg zurückzustoßen und (190 % + 1.026) Schaden zu verursachen. Ihr seid immun gegen Rückstoß, während Ihr diese Fertigkeit aufladet.
Heulen
Abklingzeit: 6 Sek.
Stoßt ein mächtiges Heulen aus, das allen Gegnern in der Nähe (96 % + 518) Schaden zufügt und sie markiert. Wenn das Leben eines markierten Gegners unter 50% fällt, erleidet er (180 % + 972) Schaden.
Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)
Verwandelt Euch in einen Werwolf und sprintet vorwärts, verursacht (146,8 % + 73,4) Schaden und markiert Gegner entlang Eures Weges. Wenn das Leben eines markierten Gegners unter 50% fällt, erleidet er (180 % + 90) Schaden. „Werwolf“ kann verwendet werden, während Ihr unter vollständigem Kontrollverlust oder Rückstoßeffekten leidet.
Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 30% erhöht und Ihr verbraucht pro Sekunde 4 Urtümliche Macht, während Ihr verwandelt seid.
Der Primärangriff als Werwolf ist „Klauenhiebe“, eine Abfolge von Klauenangriffen, die (106 % + 53) Schaden verursachen, wobei jeder dritte Angriff Blutung bewirkt, die (42 % + 21) Schaden pro Sekunde verursacht.
Die Werwolfgestalt hat drei aktive Fertigkeiten:
Zerfetzen
Abklingzeit: 4 Sek.
Sprintet vorwärts und fügt Gegnern in Eurem Weg (106 % + 53) Schaden zu. Gegner unter 50% Leben erleiden (166 % + 83) Schaden und werden in die Luft geschleudert (gegen gegnerische Spieler nicht öfter als einmal alle 6 Sek.).
Maximal 3 Aufladungen.
Anspringen
Abklingzeit: 6 Sek.
Stürmt heran, während Ihr die Fertigkeit aufladet, wodurch Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% erhöht wird. Lasst die Fertigkeit los, um einen Satz nach vorn zu machen, Gegner in Eurem Weg zurückzustoßen und (190 % + 95) Schaden zu verursachen. Ihr seid immun gegen Rückstoß, während Ihr diese Fertigkeit aufladet.
Heulen
Abklingzeit: 6 Sek.
Stoßt ein mächtiges Heulen aus, das allen Gegnern in der Nähe (96 % + 48) Schaden zufügt und sie markiert. Wenn das Leben eines markierten Gegners unter 50% fällt, erleidet er (180 % + 90) Schaden.
Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.


