Werwolf

Werwolf

Werewolf

Druide Fertigkeit ab Stufe 3 Abklingzeit 9 Sek. SchadenSprint

Wirkung bei Stufe 60

Verwandelt Euch in einen Werwolf und sprintet vorwärts, verursacht (146,8 % + 792) Schaden und markiert Gegner entlang Eures Weges. Wenn das Leben eines markierten Gegners unter 50% fällt, erleidet er (180 % + 972) Schaden. „Werwolf“ kann verwendet werden, während Ihr unter vollständigem Kontrollverlust oder Rückstoßeffekten leidet.
Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 30% erhöht und Ihr verbraucht pro Sekunde 4 Urtümliche Macht, während Ihr verwandelt seid.
Der Primärangriff als Werwolf ist „Klauenhiebe“, eine Abfolge von Klauenangriffen, die (106 % + 572) Schaden verursachen, wobei jeder dritte Angriff Blutung bewirkt, die (42 % + 226) Schaden pro Sekunde verursacht.

Die Werwolfgestalt hat drei aktive Fertigkeiten:

Zerfetzen

Abklingzeit: 4 Sek.

Sprintet vorwärts und fügt Gegnern in Eurem Weg (106 % + 572) Schaden zu. Gegner unter 50% Leben erleiden (166 % + 896) Schaden und werden in die Luft geschleudert (gegen gegnerische Spieler nicht öfter als einmal alle 6 Sek.).
Maximal 3 Aufladungen.

Anspringen

Abklingzeit: 6 Sek.

Stürmt heran, während Ihr die Fertigkeit aufladet, wodurch Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% erhöht wird. Lasst die Fertigkeit los, um einen Satz nach vorn zu machen, Gegner in Eurem Weg zurückzustoßen und (190 % + 1.026) Schaden zu verursachen. Ihr seid immun gegen Rückstoß, während Ihr diese Fertigkeit aufladet.

Heulen

Abklingzeit: 6 Sek.

Stoßt ein mächtiges Heulen aus, das allen Gegnern in der Nähe (96 % + 518) Schaden zufügt und sie markiert. Wenn das Leben eines markierten Gegners unter 50% fällt, erleidet er (180 % + 972) Schaden.

Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)

Verwandelt Euch in einen Werwolf und sprintet vorwärts, verursacht (146,8 % + 73,4) Schaden und markiert Gegner entlang Eures Weges. Wenn das Leben eines markierten Gegners unter 50% fällt, erleidet er (180 % + 90) Schaden. „Werwolf“ kann verwendet werden, während Ihr unter vollständigem Kontrollverlust oder Rückstoßeffekten leidet.
Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 30% erhöht und Ihr verbraucht pro Sekunde 4 Urtümliche Macht, während Ihr verwandelt seid.
Der Primärangriff als Werwolf ist „Klauenhiebe“, eine Abfolge von Klauenangriffen, die (106 % + 53) Schaden verursachen, wobei jeder dritte Angriff Blutung bewirkt, die (42 % + 21) Schaden pro Sekunde verursacht.

Die Werwolfgestalt hat drei aktive Fertigkeiten:

Zerfetzen

Abklingzeit: 4 Sek.

Sprintet vorwärts und fügt Gegnern in Eurem Weg (106 % + 53) Schaden zu. Gegner unter 50% Leben erleiden (166 % + 83) Schaden und werden in die Luft geschleudert (gegen gegnerische Spieler nicht öfter als einmal alle 6 Sek.).
Maximal 3 Aufladungen.

Anspringen

Abklingzeit: 6 Sek.

Stürmt heran, während Ihr die Fertigkeit aufladet, wodurch Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% erhöht wird. Lasst die Fertigkeit los, um einen Satz nach vorn zu machen, Gegner in Eurem Weg zurückzustoßen und (190 % + 95) Schaden zu verursachen. Ihr seid immun gegen Rückstoß, während Ihr diese Fertigkeit aufladet.

Heulen

Abklingzeit: 6 Sek.

Stoßt ein mächtiges Heulen aus, das allen Gegnern in der Nähe (96 % + 48) Schaden zufügt und sie markiert. Wenn das Leben eines markierten Gegners unter 50% fällt, erleidet er (180 % + 90) Schaden.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

Legendäre Gegenstände für Werwolf

3 legendäre Kräfte verändern diese Fertigkeit.

  • Lehmschädel

    Haupthand

    „Werwolf“ hüllt Euch jetzt während Eurer Verwandlung in Feuer, das Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie verbrennt. Kritische Treffer mit Primärangriffen lösen Flammenexplosionen aus.

  • Skalpspalter

    Haupthand

    „Werwolf“ entfesselt nun ein brutales Gebrüll, während Ihr Euch in einen blutrünstigen Werwolf verwandelt, wodurch Gegner in der Nähe zu bluten beginnen. Als blutrünstiger Werwolf lassen Eure kritischen Treffer Gegner bluten, und wenn Ihr blutenden Gegnern Schaden zufügt, werdet Ihr geheilt.

  • Unaufhaltsame Abhilfe

    Beine

    „Werwolf“ hüllt Euch jetzt während Eurer Verwandlung in Feuer, das Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie verbrennt. Kritische Treffer mit Primärangriffen lösen Flammenexplosionen aus.

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