Gefährte der Verfluchten

Gefährte der Verfluchten

Peer of the Cursed

Legendär Nebenhand ab Stufe 30 Blutritter

Legendäre Kraft

„Welle des Blutes“ erzeugt jetzt einen Brunnen des Todes, der Gegner im Wirkungsbereich verlangsamt, bis sie bewegungsunfähig sind.

Diese Insignie des Übergangs wurde einst Marnieran angeboten, einem vielversprechenden Rekruten, der das Kapitelhaus verließ, nachdem er erfolglos versucht hatte, den Fluch der Ritter zu "heilen". Staub hat sich an der Außenseite verfestigt.

Verändert

Weitere legendäre Gegenstände für Welle des Blutes

Blutige Vergeltung neu Kopf · Welle des Blutes „Welle des Blutes“ lässt Gegner außerdem 3 Sek. lang um 15–28,5% erhöhten Schaden erleiden, wenn sie diese trifft, während sie unter einem vollständigen Kontrollverlust- oder Rückstoßeffekt stehen. Trauergespür neu Nebenhand · Welle des Blutes „Welle des Blutes“ ermächtigt Euch jetzt, wodurch Eure Stürmen-Fertigkeit eine Welle aus Blut hinter Euch entfesselt, die Gegnern Schaden zufügt und sie in die Luft schleudert. Gipfelkrone Kopf · Welle des Blutes „Welle des Blutes“ heilt Euch außerdem um 10–19% des verursachten Schadens. Gähnen des Schlingers Kopf · Welle des Blutes Reichweite von „Welle des Blutes“ um 20–29% erhöht. Kapitel der Ertrunkenen Kopf · Welle des Blutes „Welle des Blutes“ lässt Gegner außerdem bluten, wodurch sie 2 Sek. lang (14,2 % + 7,1) Schaden pro Sekunde erleiden. Versäumnis Brust · Welle des Blutes „Welle des Blutes“ verringert jetzt auch die Bewegungsgeschwindigkeit aller getroffenen Gegner 4–6,4 Sek. lang um 40% Grausige Woge Nebenhand · Welle des Blutes „Welle des Blutes“ erschafft jetzt eine wirbelnde Lache, die Euch umgibt und allen Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zufügt. Unfreiwillige Transfusion Nebenhand · Welle des Blutes „Welle des Blutes“ kann nun aktiviert oder deaktiviert werden. Während sie aktiv ist, beschwört sie eine Blutlache, die Euch folgt und Euer Leben verbraucht, um Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen und ihnen Leben zu entziehen. Die Größe und der Schaden der Blutlache nehmen zu, wenn sie Gegner trifft. Gezeitenherr ausgemustert Kopf · Welle des Blutes Die Abklingzeit von „Welle des Blutes“ wird für jedes getroffene Ziel um 0,5–0,65 Sek. verringert, bis maximal 2–2,6 Sek. Schwur des Entsagers ausgemustert Brust · Welle des Blutes „Welle des Blutes“ schwächt zusätzlich getroffene Gegner und verringert den von ihnen verursachten Schaden 3 Sek. lang um 5–9,5%, bis zu einem Maximum von 15–28,5%. Wärme und Sympathie ausgemustert Brust · Welle des Blutes Maximale Anzahl an Aufladungen von „Welle des Blutes“ um 1 erhöht. Der Spuckende Stein ausgemustert Nebenhand · Welle des Blutes „Welle des Blutes“ entfesselt nun eine Blutwoge um Euch herum, die Gegnern Schaden zufügt und sie in die Luft schleudert. Zusätzlich erhöht sich der kritische Trefferschaden, den sie durch Eure Fertigkeiten erleiden. Engpass ausgemustert Nebenhand · Welle des Blutes „Welle des Blutes“ entfesselt jetzt eine Blutexplosion um Euch herum, die Schaden verursacht und Gegner in der Nähe in die Luft schleudert. Götze der Opulenz ausgemustert Nebenhand · Welle des Blutes „Welle des Blutes“ entfesselt jetzt eine blutige Explosion, die Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügt, sie zurückstößt und betäubt. Klammernder Abtrünniger ausgemustert Nebenhand · Welle des Blutes „Welle des Blutes“ erhält jetzt Energie durch Lebensentzug. Beim Einsetzen der Fertigkeit wird die gesamte Energie verbraucht, um Blut um Euch herum freizusetzen, das Schaden basierend auf der verbrauchten Energie verursacht.

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