Tödliche Schimäre

Tödliche Schimäre

Killer Mirage

Legendär Beine ab Stufe 38 ausgemustert Unwetter

Ausgemustert: Diese Essenz fällt nicht mehr als Beute. Vorhandene Gegenstände werden zu Vermächtnisausrüstung – die Essenz ist inaktiv, alles andere bleibt, und per Essenztransfer lässt sich eine aktive Essenz aufbringen. Legendäre Essenzen →

Legendäre Kraft

„Gezeitenrausch“ beschwört jetzt mehrere Zephire in eurem Umfeld.

Hütet Euch vor seichten Gewässern. Sie sind immer tiefer, als man denkt.

Verändert

Weitere legendäre Gegenstände für Gezeitenrausch

Schwallwache neu Kopf · Gezeitenrausch „Gezeitenrausch“ gewährt Euch außerdem 3 Sek. lang einen Schild, der (100 % + 50) Schaden absorbiert und Euch immun gegen vollständigen Kontrollverlust macht. Wasserpantoffeln neu Beine · Gezeitenrausch „Gezeitenrausch“ zersetzt Eure Form nun zu Wasser, erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit und den Schaden, den Ihr durchnässten Gegnern zufügt, während er den Schaden verringert, den Ihr durch sie erleidet. Zudem werden Gegner durchnässt, wenn Ihr mit ihnen in Kontakt kommt, und Ihr beschwört einen Zephyr, der an Eurer Seite kämpft. Sanfter Albatros Kopf · Gezeitenrausch „Gezeitenrausch“ gewährt auch einen Schild, der 3 Sek. lang (120 % + 60) Schaden absorbiert. Bis zu 3-mal stapelbar. Anlaufhafen Beine · Gezeitenrausch „Gezeitenrausch“ visiert nun einen Zephir an, auf den Ihr zustürmt, wobei Gegner in Eurem Weg sowie am Zielort Schaden erleiden und der Schaden Eurer nächsten Fertigkeit (außer „Gezeitenrausch“) erhöht wird. Gnade der Isolation Beine · Gezeitenrausch „Gezeitenrausch“ befiehlt nun einem von Euch kontrollierten Zephir, sich für einen Verbündeten zu opfern, um ihm einen Schild zu gewähren, der Schaden absorbiert und Projektile abblockt. Berufsrisiko ausgemustert Kopf · Gezeitenrausch „Gezeitenrausch“ erhöht auch 2 Sek. lang den Primärangriffsschaden von Euch und Euren Zephiren um 15–28,5%. Fluss und Rausch ausgemustert Brust · Gezeitenrausch „Gezeitenrausch“ erhöht außerdem 2 Sek. lang Eure primäre Angriffsgeschwindigkeit um 15%. Stürmisches Auge ausgemustert Haupthand · Gezeitenrausch Der Schaden von „Gezeitenrausch“ wird 3 Sek. lang pro Zephir in der Nähe um 6–11,4% erhöht, bis zu einem Maximum von 18–34,2%. Nebelschneider ausgemustert Beine · Gezeitenrausch „Gezeitenrausch“ lässt Euch jetzt eine Reihe von Sprints zwischen Euren Zephiren ausführen, wobei Ihr Gegnern in Eurem Weg Schaden zufügt und mehrere Wasserklingen schleudert. Während Ihr sprintet, seid Ihr immun gegen Kontrollverlust und Rückstoß.

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