Legendäre Kraft
„Klingentanz“ entfesselt nun eine kreisförmige Windklinge, die Schaden verursacht und bei Gegnern Blutung bewirkt.
Der Wind ist überall, wenn er es wirklich will.
„Klingentanz“ entfesselt nun eine kreisförmige Windklinge, die Schaden verursacht und bei Gegnern Blutung bewirkt.
Der Wind ist überall, wenn er es wirklich will.
Ankerlose Augen
Kopf · Klingentanz
„Klingentanz“ wirft jetzt Eure Klingen, die sich in den ersten getroffenen Gegner bohren, ihm Schaden zufügen und ihn betäuben. Eure Klingen bleiben für kurze Zeit im Ziel stecken und hindern es daran, Stürmen-Fertigkeiten einzusetzen. Währenddessen könnt Ihr die Fertigkeit erneut aktivieren, um unangreifbar zu werden und hinter das Ziel zu stürmen, wobei Ihr allen Gegnern auf Eurem Weg Schaden zufügt.
Pointiertes Lied
Kopf · Klingentanz
„Klingentanz“ wirft nun Eure Klingen, wodurch sich diese in den ersten Gegner bohren, den sie treffen, und ihm seine Stärke entziehen, um Euren Angriff und Eure Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Die Klingen bleiben für kurze Zeit im Ziel verankert und betäuben es schließlich.
Davonflatternd
Brust · Klingentanz
„Klingentanz“ erhöht außerdem 3 Sek. lang den Schaden Eurer Primärangriffe um 10%, bis maximal 20%.
Samilian-Windstoß
Nebenhand · Klingentanz
Maximale Aufladungen von „Klingentanz“ um 1 erhöht.
Umgehend und tadellos
Nebenhand · Klingentanz
„Klingentanz“ erhöht auch 3 Sek. lang Eure kritische Trefferchance um 10%, wenn ein Gegner getroffen wird.
Sturmgeweihtes Antlitz ausgemustert
Kopf · Klingentanz
„Klingentanz“ zieht jetzt alle Gegner in der Nähe zu Euch und verhindert, dass sie Stürmen-Fertigkeiten einsetzen.
Gezackte Muschel ausgemustert
Nebenhand · Klingentanz
Wenn „Klingentanz“ einen Gegner trifft, wendet er 3 Sek. lang Windfesseln an und verursacht (30 % + 15) zusätzlichen Schaden für alle 5 Angriffe, die den Gegner treffen. Dieser Effekt kann bei demselben Ziel nur einmal alle 4 Sek. auftreten.