Legendäre Kraft
Reichweite von „Knochenstacheln“ um 20–29% erhöht.
Es wird gemunkelt, dass Kreaturen, die in Sanktuario geboren wurden, in den tiefsten Winkeln lauern und als Spuren Stacheln in der Erde hinterlassen.
Reichweite von „Knochenstacheln“ um 20–29% erhöht.
Es wird gemunkelt, dass Kreaturen, die in Sanktuario geboren wurden, in den tiefsten Winkeln lauern und als Spuren Stacheln in der Erde hinterlassen.
Khemsklet Khud neu
Kopf · Knochenstacheln
„Knochenstacheln“ ruft jetzt einen untoten Gruftstürmer als Reittier für Euch herbei, der Euch immun gegen Rückstöße macht und Euren erlittenen Schaden verringert. Solange Ihr auf ihm sitzt, stürmt Ihr vorwärts, stoßt alle Gegner in Eurem Weg zurück und fügt ihnen Schaden zu, während Ihr außerdem einen stapelnden Absorptionsschild für jeden getroffenen Gegner erzeugt.
Aufspießwall neu
Nebenhand · Knochenstacheln
Verursachter Schaden mit „Knochenstacheln“ erzeugt außerdem 1 Leichen. Kann nur einmal alle 1 Sek. auftreten.
Der Malokkluse
Kopf · Knochenstacheln
„Knochenstacheln“ beschwört jetzt pulsierende Knochenstacheln an einem Zielort, die Gegnern im Wirkungsbereich kontinuierlich Schaden zufügen.
Schauderschwalbe
Kopf · Knochenstacheln
„Knochenstacheln“ wird nicht mehr aufgeladen und erzeugt stattdessen sofort Stacheln um Euch herum, die Gegnern Schaden zufügen, sie bewegungsunfähig machen und verhindern, dass sie Stürmen-Fertigkeiten einsetzen.
Natürliche Versteinerung
Schultern · Knochenstacheln
„Knochenstacheln“ verringern jetzt auch die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner, die sie treffen, 4–6,4 Sek. lang um 40%.
Verleugnung
Schultern · Knochenstacheln
„Knochenstacheln“ stößt Gegner jetzt auch zurück. Dieser Effekt kann bei einem gegnerischen Spieler nur einmal alle 5 Sek. auftreten.
Gesicht ohne Mund ausgemustert
Kopf · Knochenstacheln
„Knochenstacheln“ wird nicht länger aufgeladen und beschwört stattdessen sofort drei Stacheln, die sich vorwärtsbewegen und Gegner in die Luft schleudern. Erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen von „Knochenstacheln“ auf 2.
Grässliche Dämmerung ausgemustert
Kopf · Knochenstacheln
„Knochenstacheln“ lässt Gegner jetzt für zusätzlichen Schaden bluten und wird nicht länger aufgeladen. Erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen von „Knochenstacheln“ auf 3.
Haare der Priesterin ausgemustert
Kopf · Knochenstacheln
„Knochenstacheln“ beschwört jetzt eine Stachelfläche am Zielort, die Gegnern im Wirkungsbereich kontinuierlich Schaden zufügt und sie daran hindert, Sprintfertigkeiten einzusetzen. Gegner, die in diesem Bereich zurückgestoßen werden, erleiden zusätzlichen Schaden und werden betäubt.