Legendäre Kraft
Schaden von „Golem befehligen“ um 10–19% erhöht.
In der Nekropole wird den Lehrlingen beigebracht, Dinge zu beherrschen, die für Sterbliche unerreichbar sind; zunächst mit Ketten der Macht, dann allein mit Symbolen.
Schaden von „Golem befehligen“ um 10–19% erhöht.
In der Nekropole wird den Lehrlingen beigebracht, Dinge zu beherrschen, die für Sterbliche unerreichbar sind; zunächst mit Ketten der Macht, dann allein mit Symbolen.
Die Unzertrennlichen Zwei
Kopf · Golem befehligen
Euer Golem aus „Golem befehligen“ erleidet jetzt 20–29% Eures erlittenen Schadens.
Emblem des Rheum
Kopf · Golem befehligen
„Golem befehligen“ opfert jetzt auch 10% Eures aktuellen Leben, um den Schaden Eures Golem um 15% zu erhöhen.
Finderlohn
Kopf · Golem befehligen
Der Schaden von „Golem befehligen“ wird 3 Sek. lang um 7–13% erhöht, wenn ein Gegner in der Nähe Eures Golems stirbt, bis maximal 21–39%.
Großhelm des Abwehrens
Kopf · Golem befehligen
„Golem befehligen“ verbindet jetzt Euren Golem mit Euch, wodurch er 67% der Dauer von Euch zugefügten schädlichen Effekten erleidet.
Zeichen des Geladenen
Kopf · Golem befehligen
Dauer von „Golem befehligen“ um 30–39% erhöht.
Desolatoria
Haupthand · Golem befehligen
„Golem befehligen“ beschwört jetzt einen geschmolzenen Golem, der Gegner in der Nähe kontinuierlich verbrennt, anstatt sie zum Angriff zu zwingen oder zu betäuben.
Donnerkopfhaken
Haupthand · Golem befehligen
„Golem befehligen“ beschwört jetzt einen Fulgur-Golem, der Blitzschaden verursacht.
Erquickliches Gift
Haupthand · Golem befehligen
„Golem befehligen“ beschwört nun einen Giftgolem, der zu einem Zielort springt und eine Welle ätzender Säure entfesselt, die Gegner in der Nähe verletzt und sie zusätzlichen Schaden erleiden lässt.
Gruftschnitter
Haupthand · Golem befehligen
„Golem befehligen“ beschwört nun einen Stacheligen Golem, der jedes Mal Schadensreduktion erhält und geheilt wird, wenn ein Gegner in der Nähe stirbt. Jeder dritte Angriff des Golems lässt Stacheln aus dem Boden hervorbrechen, die Gegner in die Luft schleudern.
Spitzhacke des Priesters
Haupthand · Golem befehligen
„Golem befehligen“ beschwört jetzt einen Steingolem, der Felsen auf Gegner schleudert und durch Gegner rollt, anstatt zu springen.
Verrottete Ernte
Haupthand · Golem befehligen
„Golem befehligen“ beschwört nun einen Verschlingenden Golem mit unbegrenzter Dauer, der Leichen in der Nähe verbraucht, um seine Größe, maximales Leben, Schaden und Angriffsreichweite zu erhöhen, während er Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie verlangsamt.
Toter Eifer
Nebenhand · Golem befehligen
„Golem befehligen“ fügt jetzt für jeden schädlichen Effekt, den Gegner erleiden, 10–14,5% zusätzlichen Schaden zu, bis zu einem Maximum von 40–58%.
Ätzende Platte
Nebenhand · Golem befehligen
„Golem befehligen“ macht zusätzlich Gegner verwundbar, wodurch sie mehr Schaden erleiden.
In Anbetracht der Schwäche ausgemustert
Haupthand · Golem befehligen
„Golem befehligen“ beschwört jetzt einen Skelettgolem, der Leichen in der Nähe konsumiert, um stärker zu werden, und der allen Gegnern in seinem Weg Schaden zufügt, wenn er springt.
Welkblüte ausgemustert
Haupthand · Golem befehligen
„Golem befehligen“ schließt Euch jetzt innerhalb Eures Golems ein und macht Euch damit immun gegen Rückstoß, erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit und verringerten sämtlichen Schaden, den Ihr erleidet. Zusätzlich erhaltet Ihr mehrere neue Fähigkeiten.