Wulfheort

Wulfheort

 5 Sterne bis Rang 10

Das Leben ist grausam und wild. Akzeptiert dies oder überlasst Eure Kehle den Reißzähnen eines anderen.

Wirkung

Wenn Ihr Schaden verursacht, erhaltet Ihr 6 Sek. lang „Wildes Herz“, wodurch Eure Angriffe Gegner markieren. Bei 5 Stapeln werden die Male verbraucht und bohren sich in die Herzen Eurer Gegner, wodurch diese 0,4–0,95 Basisschaden + 385 Schaden erleiden. Male können 0,3 Sek. nach Verbrauch erneut auf demselben Gegner gestapelt werden. „Wildes Herz“ kann nicht öfter als einmal alle 20 Sek. ausgelöst werden.

Wirkung auf Rang 10

Wenn Ihr Schaden verursacht, erhaltet Ihr 6 Sek. lang „Wildes Herz“, wodurch Eure Angriffe Gegner markieren. Bei 5 Stapeln werden die Male verbraucht und bohren sich in die Herzen Eurer Gegner, wodurch diese 0,95 Basisschaden + 385 Schaden erleiden. Male können 0,3 Sek. nach Verbrauch erneut auf demselben Gegner gestapelt werden. „Wildes Herz“ lässt Euch außerdem ein Kriegsgeheul ausstoßen, das Eure Angriffsgeschwindigkeit und die von Verbündeten in der Nähe 3 Sek. lang um 14% erhöht. „Wildes Herz“ kann nicht öfter als einmal alle 20 Sek. ausgelöst werden.

Ab Rang 5: Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden, um 15%.

Ränge

Werte je Rang; Resonanz und Kampfwertung für einen Edelstein mit 5 Sternen. In der letzten Spalte steht, was mit dem Rang dazukommt.

Rang Wert Resonanz Kampfwertung Neu ab diesem Rang
1 Schadenserhöhung: 40% 100 24
2 Schadenserhöhung: 50% 200 48 Schaden von Malen von „Wildes Herz“ auf 0,5 erhöht.
3 Schadenserhöhung: 50% 300 72 „Wildes Herz“ lässt Euch auch heulen, was die Angriffsgeschwindigkeit von Euch und Euren Verbündeten in der Nähe 3 Sek. lang um 3,5% erhöht.
4 Schadenserhöhung: 60% 400 96 Schaden von Malen von „Wildes Herz“ auf 0,6 erhöht.
5 Schadenserhöhung: 60% 500 120 „Wildes Herz“ lässt Euch auch heulen, was die Angriffsgeschwindigkeit von Euch und Euren Verbündeten in der Nähe 3 Sek. lang um 7% erhöht.
6 Schadenserhöhung: 70% 600 144 Schaden von Malen von „Wildes Herz“ auf 0,7 erhöht.
7 Schadenserhöhung: 70% 700 168 „Wildes Herz“ lässt Euch auch heulen, was die Angriffsgeschwindigkeit von Euch und Euren Verbündeten in der Nähe 3 Sek. lang um 10,5% erhöht.
8 Schadenserhöhung: 80% 800 192 Schaden von Malen von „Wildes Herz“ auf 0,8 erhöht.
9 Schadenserhöhung: 80% 900 216 „Wildes Herz“ lässt Euch auch heulen, was die Angriffsgeschwindigkeit von Euch und Euren Verbündeten in der Nähe 3 Sek. lang um 14% erhöht.
10 Schadenserhöhung: 95% 1.000 240 Schaden von Malen von „Wildes Herz“ auf 0,95 erhöht.

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