Goldenes Firmament

Goldenes Firmament

Golden Firmament

 5 Sterne bis Rang 10

Viele hegen die Hoffnung, in die vermeintliche Sicherheit der strahlenden Hohen Himmel aufsteigen zu können. Was sie nicht wissen, ist, dass das unmöglich ist, sie nicht willkommen wären und man sie niederstrecken würde, wenn sie je ihre Augen auf das Diamanttor richteten.

Wirkung

Schaden zu verursachen, gewährt Euch 6 Sek. lang „Aszendenz“, wodurch Ihr sekündlich 3 Windstöße auf zufällige Gegner in der Nähe entfesselt, die getroffenen Gegnern 0,45–1,1 Basisschaden + 486 Schaden zufügen. Gegner, die von mehreren Windstößen getroffen werden, erleiden durch Folgetreffer 75% verringerten Schaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten.

Wirkung auf Rang 10

Schaden zu verursachen, gewährt Euch 6 Sek. lang „Aszendenz“, wodurch Eure Ausweichwertung um 12% erhöht wird und Ihr sekündlich 3 Windstöße auf zufällige Gegner in der Nähe entfesselt, die getroffenen Gegnern 1,1 Basisschaden + 486 Schaden zufügen. Gegner, die von mehreren Windstößen getroffen werden, erleiden durch Folgetreffer 75% verringerten Schaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten.

Ab Rang 5: Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden, um 15%.

Ränge

Werte je Rang; Resonanz und Kampfwertung für einen Edelstein mit 5 Sternen. In der letzten Spalte steht, was mit dem Rang dazukommt.

Rang Wert Resonanz Kampfwertung Neu ab diesem Rang
1 Schaden in Prozent: 45% 100 24
2 Schaden in Prozent: 55% 200 48 Schaden auf 0,55 des Basisschadens erhöht.
3 Schaden in Prozent: 55% 300 72 „Aszendenz“ erhöht außerdem Eure Ausweichwertung um 3%.
4 Schaden in Prozent: 65% 400 96 Schaden auf 0,65 des Basisschadens erhöht.
5 Schaden in Prozent: 65% 500 120 „Aszendenz“ erhöht außerdem Eure Ausweichwertung um 6%.
6 Schaden in Prozent: 80% 600 144 Schaden auf 0,8 des Basisschadens erhöht.
7 Schaden in Prozent: 80% 700 168 „Aszendenz“ erhöht außerdem Eure Ausweichwertung um 9%.
8 Schaden in Prozent: 95% 800 192 Schaden auf 0,95 des Basisschadens erhöht.
9 Schaden in Prozent: 95% 900 216 „Aszendenz“ erhöht außerdem Eure Ausweichwertung um 12%.
10 Schaden in Prozent: 110% 1.000 240 Schaden auf 1,1 erhöht.

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