Hexendoktor

Klasse

Hexendoktor

Der Hexendoktor in Diablo III: Hauptattribut Intelligenz, Ressource Mana, 23 Fertigkeiten mit je fünf Runen und 19 passive Fertigkeiten.

Attribute

AttributStufe 1Je StufeStufe 70
Stärke8+177
Geschicklichkeit8+177
Intelligenz10+3217
Vitalität9+2147

Primär

Sekundär

Verteidigung

Terror

Verfall

Voodoo

Passive Fertigkeiten (19)

Klassensets

Klassensets im Vergleich

Set2 Teile4 Teile6 Teile
Zunimassas Schlupfwinkel Zunimassas Schlupfwinkel Eure Fetischarmee bleibt bestehen, bis sie stirbt. Reduziert die Abklingzeit Eurer Fetischarmee um 80%.Ihr und Eure Gefährten erleiden für jeden aktiven Fetisch 3% weniger Schaden.Gegner, die von einem Eurer Manaverbraucher getroffen werden, erleiden 8 Sek. lang um 13.000% erhöhten Schaden durch Eure Gefährten und Diener.
Gewand des Jadeernters Gewand des Jadeernters Wenn 'Heimsuchung' einen Gegner trifft, der bereits heimgesucht wird, erleidet er sofort Schaden, der dem Schaden einer 3.500 Sek. währenden Heimsuchung entspricht.'Seelenernte' erhält den Effekt jeder Rune. Die Abklingzeit der Fertigkeit wird jedes Mal um 1 Sek. reduziert, wenn Ihr 'Heimsuchung' oder 'Heuschreckenplage' einsetzt.'Seelenernte' reduziert erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 50% und zehrt alle Eure Effekte auf, die Gegnern Schaden über Zeit zufügen. Die Fertigkeit verursacht außerdem sofort Schaden, der 26.000 Sek. des noch zu verursachenden regelmäßigen Schadens entspricht.
Geist von Arachyr Geist von Arachyr Beschwört eine permanente Spinnenkönigin, die mit einem verseuchten Faden mit Euch verbunden ist. Vom Faden gefangene Gegner werden verseucht. Angriffe von Leichenspinnen gegen verseuchte Gegner fügen allen verseuchten Gegnern denselben Schaden zu. Die Spinnenkönigin bewegt sich dorthin, wo Ihr Leichenspinnen wirkt. Leichenspinnen haben jetzt Leben.Die Spinnenkönigin hinterlässt jetzt Netze, die 15 Sek. lang bestehen bleiben und Gegner verlangsamen. Während sie auf dem Netz sind, bleiben verseuchte Gegner verseucht. Ihr erleidet 75% weniger Schaden, während Ihr Euch im Netz befindet und für 4 Sek., nachdem Ihr das Netz verlassen habt.Der Schaden Eurer Kreaturenfertigkeiten wird um 11.500% erhöht. Kreaturenfertigkeiten sind: 'Leichenspinnen', 'Krötenplage', 'Feuerfledermäuse', 'Heuschreckenplage', 'Verhexen' und 'Piranhas'.
Höllzahnharnisch Höllzahnharnisch Gegner, die von Euren Primärfertigkeiten sowie 'Säurewolke', 'Feuerfledermäuse', 'Zombieangreifer', 'Zombiehunde beschwören', 'Koloss', 'Umklammerung der Toten', 'Piranhas' und 'Todeswall' Schaden erleiden, werden 10 Sek. lang von 'Nekrose' betroffen. Dadurch werden sie verlangsamt und erleiden 10 Sek. lang jede Sekunde 3.000% Waffenschaden.Wenn ein Gegner von Euch mit 'Nekrose' belegt wurde, wird Euer erlittener Schaden für 10 Sek. um 60% reduziert.Nach dem Wirken von 'Todeswall' verursachen Eure Primärfertigkeiten sowie die unten aufgelisteten Fertigkeiten 15 Sek. lang 37.500% mehr Schaden: 'Säurewolke', 'Feuerfledermäuse', 'Zombieangreifer', 'Zombiehunde beschwören', 'Koloss', 'Umklammerung der Toten', 'Piranhas' und 'Todeswall'.
Mundunugus Ornat Mundunugus Ornat Großer böser Voodoo folgt Euch jetzt und hält doppelt so lange an.Reduziert den erlittenen Schaden 30 Sek. lang um 60%, wenn Ihr die Geisterwelt betretet.Erhöht den Schaden von 'Geistersperrfeuer' um 17.500% sowie um zusätzliche % in Höhe Eurer 5-fachen Manaregeneration pro Sek.

Fertigkeiten und passende Gegenstände

Legendäre Kräfte und Set-Boni, die eine Fertigkeit verstärken oder verändern.

FertigkeitGegenständeSets
Giftpfeil Giftpfeil Karnevalfratze–
Umklammerung der Toten Umklammerung der Toten Sumpflandstapfer, Tödliche Wiedergeburt, Wilkens GriffHöllzahnharnisch
Leichenspinnen Leichenspinnen Brut von Araneae, Die Umklammerung der SpinnenköniginGeist von Arachyr
Zombiehunde beschwören Zombiehunde beschwören Anessazi-Stilett, Ring des großen Mannes, Uhkapische SchlangeHöllzahnharnisch
Feuerfledermäuse Feuerfledermäuse Dschungelwickel aus Bakuli, Mantel des Kanalisierens, Stab der Chiroptera, Wickel der Obersten SpinneHöllzahnharnisch, Geist von Arachyr
Entsetzen Entsetzen Tiklandische Fratze–
Seelenernte Seelenernte Heiliger Ernter, Lakumbas ZierdeGewand des Jadeernters
Krötenplage Krötenplage Rhen'hos SchinderGeist von Arachyr
Heimsuchung Heimsuchung Quetzalcoatl, Ring der Leere, Sebors Alptraum, SpukgürtelGewand des Jadeernters
Opfer Opfer Homunkulus, Sumpflandstapfer–
Zombieangreifer Zombieangreifer Ursuas zertretenes Abbild, WalrosszahnHöllzahnharnisch
Geistwandler Geistwandler Shukranis Triumph–
Geistersperrfeuer Geistersperrfeuer Der Barbier, Glotzender Tod, Vus EntsafterMundunugus Ornat
Koloss Koloss Ring des kleinen MannesHöllzahnharnisch
Brandbombe Brandbombe Mordullus Versprechen–
Heuschreckenplage Heuschreckenplage Dschungelwickel aus Bakuli, Quetzalcoatl, Ring der Leere, Sumpflandstapfer, Wermut, Wickeltuch der Hwoj, Widerlicher SchwarmGewand des Jadeernters, Geist von Arachyr
Massenverwirrung Massenverwirrung Letzter Atemzug–
Säurewolke Säurewolke Wünschelrute von Su WongHöllzahnharnisch
Großer böser Voodoo Großer böser Voodoo Halcyons Aufstieg, SternstahlkukriMundunugus Ornat
Todeswall Todeswall Jerams ArmschienenHöllzahnharnisch
Fetischarmee Fetischarmee Fratze von Giyua, Sternstahlkukri, Zunimassas SchädelketteZunimassas Schlupfwinkel
Piranhas Piranhas Dschungelwickel aus BakuliHöllzahnharnisch, Geist von Arachyr

Legendäre Gegenstände für Hexendoktor (46)

Saisonthemen

Kräfte, die ein Saisonthema dieser Klasse verleiht – welches gerade gilt, legt jede Saison fest.

  • Von 'Heuschreckenplage' betroffene Gegner werden jetzt zusätzlich heimgesucht. Wenn Ihr 'Piranhas' einsetzt, werden alle heimgesuchten Gegner im Umkreis von 60 Metern in den Schwarm gezogen. Von der Rune 'Sumpfogator' betäubte normale Gegner sterben sofort, Elitegegner und Bosse erleiden gewaltigen Schaden.
  • 'Entsetzen' wird zu einer Aura, die zusätzlich zu den bestehenden Effekten den erlittenen Schaden von Gegnern um 100% erhöht und ihren verursachten Schaden um 15% reduziert.
  • Ihr beschwört regelmäßig 2 Kolosse und 3 Zombiehunde. Kolosse erhalten den Effekt der Rune 'Rastloser Gigant' und Zombiehunde erhalten den Effekt aller Runen. Von 'Opfer' getroffene Gegner werden verbrannt, wodurch sie 100% mehr Schaden durch Eure Diener erleiden.

Ätherische Gegenstände

Fragen & Antworten

Wie viele Fertigkeiten hat der Hexendoktor?
Der Hexendoktor hat 23 aktive Fertigkeiten mit je fünf Runen und 19 passive Fertigkeiten.
Welche Ressource nutzt der Hexendoktor?
Mana.
Welche Klassensets hat der Hexendoktor?
Zunimassas Schlupfwinkel, Gewand des Jadeernters, Geist von Arachyr, Höllzahnharnisch, Mundunugus Ornat – 4 davon mit eigenem Setportal.

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