Entsetzen

Fertigkeit · Hexendoktor · Verteidigung

Entsetzen

Entsetzen ist eine Fertigkeit des Hexendoktors (Verteidigung, ab Stufe 8) mit 5 Runen. Kanalisiert die Schrecken des Ungeformten Landes und jagt so Gegnern in der Nähe Angst ein.

Beschreibung

Abklingzeit: 10 Sek.

Setzt eine Geistermaske auf, die Gegner im Umkreis von 18 Metern mit Furcht erfüllt, wodurch sie 3 Sek. lang bewegungsunfähig werden.

Runen

RuneStufeSchadenWirkungBuild-Planer
CPhobie14PhysischGegner werden nicht mehr bewegungsunfähig gemacht, sondern rennen stattdessen 5 Sek. von Furcht erfüllt davon.Im Planer
ENachstellen21PhysischErhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit nach dem Wirken von 'Entsetzen' 4 Sek. lang um 20%.Im Planer
BAntlitz des Todes34PhysischErhöht den Radius von 'Entsetzen' auf 24 Meter.Im Planer
AGrauenerregender Anblick44PhysischNach dem Wirken von 'Entsetzen' erhaltet Ihr 8 Sek. lang 50% zusätzliche Rüstung.Im Planer
DGnadenloser Schrecken56PhysischErhaltet 55 Mana für jeden von 'Entsetzen' betroffenen Gegner.Im Planer

Passende Gegenstände (1)

Passive mit Bezug

Weitere Fertigkeiten: Verteidigung

Fragen & Antworten

Ab welcher Stufe gibt es „Entsetzen“?
„Entsetzen“ ist eine Fertigkeit des Hexendoktors und wird ab Stufe 8 freigeschaltet.
Welche Runen hat „Entsetzen“?
„Entsetzen“ hat 5 Runen: Phobie (Stufe 14), Nachstellen (Stufe 21), Antlitz des Todes (Stufe 34), Grauenerregender Anblick (Stufe 44), Gnadenloser Schrecken (Stufe 56).

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