Nachtmahl

Passive Fertigkeit · Hexendoktor

Nachtmahl

Nachtmahl ist eine passive Fertigkeit des Hexendoktors ab Stufe 68. Der Schaden Eurer Zombiehunde und Eures Kolosses wird um 50% erhöht. 1 zusätzlicher Zombiehund kann gleichzeitig beschworen werden.

Wirkung

Der Schaden Eurer Zombiehunde und Eures Kolosses wird um 50% erhöht.

1 zusätzlicher Zombiehund kann gleichzeitig beschworen werden.
In der dunkelsten Stunde der Nacht begeben sie sich auf die Jagd.

Weitere passive Fertigkeiten des Hexendoktors

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