Klasse
Barbar
Der Barbar in Diablo III: Hauptattribut Stärke, Ressource Wut, 23 Fertigkeiten mit je fünf Runen und 19 passive Fertigkeiten.
Attribute
| Attribut | Stufe 1 | Je Stufe | Stufe 70 |
|---|---|---|---|
| Stärke | 10 | +3 | 217 |
| Geschicklichkeit | 8 | +1 | 77 |
| Intelligenz | 8 | +1 | 77 |
| Vitalität | 9 | +2 | 147 |
Primär
Sekundär
Verteidigung
Macht
Taktik
Wut
Passive Fertigkeiten (19)
Klassensets
Klassensets im Vergleich
| Set | 2 Teile | 4 Teile | 6 Teile |
|---|---|---|---|
Ruf des unsterblichen Königs
| 'Ruf der Urahnen' hält an, bis die Urahnen sterben. | Reduziert die Abklingzeit von 'Zorn des Berserkers' und 'Ruf der Urahnen' um 3 Sek. pro 10 Wutpunkte, die Ihr mit einem Angriff verbraucht. | Während 'Zorn des Berserkers' und 'Ruf der Urahnen' gleichzeitig aktiv sind, wird Euer Schaden um 4.000% erhöht. |
Macht der Erde
| Reduziert die Abklingzeit von 'Erdbeben', 'Erdrutsch', 'Sprung' und 'Aufstampfen' um 1 Sek. pro 30 Wutpunkte, die Ihr mit einem Angriff verbraucht. | 'Sprung' löst bei der Landung ein Erdbeben aus. Die Fertigkeit erhält außerdem den Effekt der Rune 'Eiserner Aufschlag'. Der Runeneffekt und seine Dauer werden um 150% erhöht. | Erhöht den Schaden von 'Erdbeben', 'Erdrutsch', 'Sprung', 'Aufstampfen','Speer der Urahnen' und 'Seismisches Schmettern' um 37.500%. |
Das Erbe Raekors
| 'Wütender Ansturm' erstattet eine Aufladung, falls die Fertigkeit nur einen Gegner trifft. | 'Wütender Ansturm' erhält den Effekt jeder Rune und verursacht 1000% mehr Schaden. Erhöht den Schaden von 'Speer der Urahnen' pro 1% Leben, das Euch fehlt, um 2%. | Nachdem Ihr Gegner mit 'Wütender Ansturm' oder 'Waffenwurf' getroffen habt, verursacht Euer nächster Einsatz von 'Speer der Urahnen' 2.500% mehr Schaden und teilt sich am Ziel in mehrere Speere auf. Der Effekt ist stapelbar und jeder Speerwurf verbraucht bis zu 5 Stapel. |
Zorn der Ödlande
| Erhöht den Schaden pro Sekunde von 'Zerfleischen' um 500% und erhöht die Dauer auf 15 Sek. | Reduziert den erlittenen Schaden während des Einsatzes von 'Wirbelwind' und 3 Sek. danach um 50% und verdreifacht den von 'Zerfleischen' verursachten Schaden. | 'Wirbelwind' erhält den Effekt der Rune 'Staubteufel' und sämtlicher Schaden von 'Wirbelwind' und 'Zerfleischen' wird um 10.000% erhöht. |
Horde der Neunzig Wilden
| Verdoppelt die Effektivität Eurer Schreie. Ihr fügt von Angst ergriffenen, eingefrorenen oder betäubten Gegnern doppelten Schaden zu. | Reduziert den erlittenen Schaden pro Stapel von 'Raserei' um 6%. 'Raserei' hält doppelt so lange an. | 'Raserei' verursacht pro Stapel 2.000% mehr Schaden. |
Fertigkeiten und passende Gegenstände
Legendäre Kräfte und Set-Boni, die eine Fertigkeit verstärken oder verändern.
Legendäre Gegenstände für Barbar (38)
Saisonthemen
Kräfte, die ein Saisonthema dieser Klasse verleiht – welches gerade gilt, legt jede Saison fest.
- 'Wirbelwind' zieht alle Gegner innerhalb von 25 Metern heran und hält sie fest.
- 'Hammer der Urahnen' trifft Gegner in allen Richtungen. Jeder 10. Einsatz entfesselt eine mächtige Schockwelle.
- Wenn Ihr Gegner trefft, erzeugt Ihr Stapel von 'Sturmrhythmus'. Beim Einsatz von 'Zorn des Berserkers' verbraucht Ihr bis zu 50 Stapel von 'Sturmrhythmus' und erschreckt Gegner innerhalb von 16 Metern, wodurch sie 20 Sek. lang pro Stapel 2% mehr Schaden erleiden. Bis zu 50-mal stapelbar.
Ätherische Gegenstände
Fragen & Antworten
Wie viele Fertigkeiten hat der Barbar?
Der Barbar hat 23 aktive Fertigkeiten mit je fünf Runen und 19 passive Fertigkeiten.
Welche Ressource nutzt der Barbar?
Wut.
Welche Klassensets hat der Barbar?
Ruf des unsterblichen Königs, Macht der Erde, Das Erbe Raekors, Zorn der Ödlande, Horde der Neunzig Wilden – 4 davon mit eigenem Setportal.






















































































