Barbar

Klasse

Barbar

Der Barbar in Diablo III: Hauptattribut Stärke, Ressource Wut, 23 Fertigkeiten mit je fünf Runen und 19 passive Fertigkeiten.

Attribute

AttributStufe 1Je StufeStufe 70
Stärke10+3217
Geschicklichkeit8+177
Intelligenz8+177
Vitalität9+2147

Primär

Sekundär

Verteidigung

Macht

Taktik

Wut

Passive Fertigkeiten (19)

Klassensets

Klassensets im Vergleich

Set2 Teile4 Teile6 Teile
Ruf des unsterblichen Königs Ruf des unsterblichen Königs 'Ruf der Urahnen' hält an, bis die Urahnen sterben.Reduziert die Abklingzeit von 'Zorn des Berserkers' und 'Ruf der Urahnen' um 3 Sek. pro 10 Wutpunkte, die Ihr mit einem Angriff verbraucht.Während 'Zorn des Berserkers' und 'Ruf der Urahnen' gleichzeitig aktiv sind, wird Euer Schaden um 4.000% erhöht.
Macht der Erde Macht der Erde Reduziert die Abklingzeit von 'Erdbeben', 'Erdrutsch', 'Sprung' und 'Aufstampfen' um 1 Sek. pro 30 Wutpunkte, die Ihr mit einem Angriff verbraucht.'Sprung' löst bei der Landung ein Erdbeben aus. Die Fertigkeit erhält außerdem den Effekt der Rune 'Eiserner Aufschlag'. Der Runeneffekt und seine Dauer werden um 150% erhöht.Erhöht den Schaden von 'Erdbeben', 'Erdrutsch', 'Sprung', 'Aufstampfen','Speer der Urahnen' und 'Seismisches Schmettern' um 37.500%.
Das Erbe Raekors Das Erbe Raekors 'Wütender Ansturm' erstattet eine Aufladung, falls die Fertigkeit nur einen Gegner trifft.'Wütender Ansturm' erhält den Effekt jeder Rune und verursacht 1000% mehr Schaden. Erhöht den Schaden von 'Speer der Urahnen' pro 1% Leben, das Euch fehlt, um 2%.Nachdem Ihr Gegner mit 'Wütender Ansturm' oder 'Waffenwurf' getroffen habt, verursacht Euer nächster Einsatz von 'Speer der Urahnen' 2.500% mehr Schaden und teilt sich am Ziel in mehrere Speere auf. Der Effekt ist stapelbar und jeder Speerwurf verbraucht bis zu 5 Stapel.
Zorn der Ödlande Zorn der Ödlande Erhöht den Schaden pro Sekunde von 'Zerfleischen' um 500% und erhöht die Dauer auf 15 Sek.Reduziert den erlittenen Schaden während des Einsatzes von 'Wirbelwind' und 3 Sek. danach um 50% und verdreifacht den von 'Zerfleischen' verursachten Schaden.'Wirbelwind' erhält den Effekt der Rune 'Staubteufel' und sämtlicher Schaden von 'Wirbelwind' und 'Zerfleischen' wird um 10.000% erhöht.
Horde der Neunzig Wilden Horde der Neunzig Wilden Verdoppelt die Effektivität Eurer Schreie. Ihr fügt von Angst ergriffenen, eingefrorenen oder betäubten Gegnern doppelten Schaden zu.Reduziert den erlittenen Schaden pro Stapel von 'Raserei' um 6%. 'Raserei' hält doppelt so lange an.'Raserei' verursacht pro Stapel 2.000% mehr Schaden.

Fertigkeiten und passende Gegenstände

Legendäre Kräfte und Set-Boni, die eine Fertigkeit verstärken oder verändern.

Legendäre Gegenstände für Barbar (38)

Saisonthemen

Kräfte, die ein Saisonthema dieser Klasse verleiht – welches gerade gilt, legt jede Saison fest.

  • 'Wirbelwind' zieht alle Gegner innerhalb von 25 Metern heran und hält sie fest.
  • 'Hammer der Urahnen' trifft Gegner in allen Richtungen. Jeder 10. Einsatz entfesselt eine mächtige Schockwelle.
  • Wenn Ihr Gegner trefft, erzeugt Ihr Stapel von 'Sturmrhythmus'. Beim Einsatz von 'Zorn des Berserkers' verbraucht Ihr bis zu 50 Stapel von 'Sturmrhythmus' und erschreckt Gegner innerhalb von 16 Metern, wodurch sie 20 Sek. lang pro Stapel 2% mehr Schaden erleiden. Bis zu 50-mal stapelbar.

Ätherische Gegenstände

Fragen & Antworten

Wie viele Fertigkeiten hat der Barbar?
Der Barbar hat 23 aktive Fertigkeiten mit je fünf Runen und 19 passive Fertigkeiten.
Welche Ressource nutzt der Barbar?
Wut.
Welche Klassensets hat der Barbar?
Ruf des unsterblichen Königs, Macht der Erde, Das Erbe Raekors, Zorn der Ödlande, Horde der Neunzig Wilden – 4 davon mit eigenem Setportal.

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