Schlechte Medizin

Passive Fertigkeit · Hexendoktor

Schlechte Medizin

Schlechte Medizin ist eine passive Fertigkeit des Hexendoktors ab Stufe 20. Wenn Ihr Gegnern Giftschaden zufügt, wird deren verursachter Schaden 5 Sek. lang um 25% reduziert.

Wirkung

Wenn Ihr Gegnern Giftschaden zufügt, wird deren verursachter Schaden 5 Sek. lang um 25% reduziert.
"Ihr Wissen über lähmende Substanzen ist erstaunlich. Der Dschungel, so heißt es, geizt nicht mit Zurschaustellungen seiner Wunder." – Abner Lockridge

Weitere passive Fertigkeiten des Hexendoktors

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