Last Epoch Spielhilfe: Mechaniken erklärt
112 Artikel der Spielhilfe, nach Themen geordnet: wie Schaden, Verteidigung, Leiden, Gegenstände, Herstellung und das Endgame funktionieren. Viele verweisen direkt auf den passenden Bereich der Datenbank.
Fertigkeiten & Stufen
- Fertigkeiten freischaltenFertigkeiten können beim Erreichen bestimmter Charakterstufen freigeschaltet werden, nachdem eine bestimmte Anzahl passiver…
- FertigkeitenspezialisierungFertigkeitenspezialisierungs-Slots werden freigeschaltet, wenn dein Charakter in der Stufe aufsteigt, bis zu maximal 5 (passend zur…
- + Fertigkeitsstufen-AffixeGegenstände können Affixe haben, die bestimmten Fertigkeiten zusätzliche Stufen verleihen. Diese Affixe können die normale Maximalstufe…
- AttributeIn Last Epoch haben Charaktere ein Attribut oder Attribute, die dafür stehen, wo ihre Stärken liegen. Das Kernattribut der Schurkin ist…
- StufenWenn du Gegner tötest und Quests abschließt, gewinnst du Erfahrung. Nachdem du eine bestimmte Menge Erfahrung gesammelt hast, gewinnt dein…
- ErfahrungErfahrung wird durch das Abschließen von Quests, das Töten von Gegnern und durch andere Belohnungen, wie zum Beispiel Monolith-Echos…
Gegenstände & Herstellung
- ImpliziteSämtliche Ausrüstung hat Werte, die ihr innewohnen. Diese werden als Implizite bezeichnet. Zum Beispiel verfügen alle Verschleißstiefel…
- AffixeAffixe sind die Modifikatoren von Ausrüstung, die zusätzlich zu Impliziten existieren. Sie können auf dem Gegenstand vorhanden sein, wenn…
- SeltenheitIn Last Epoch gibt es 6 verschiedene Seltenheitsstufen für Ausrüstung. Die Seltenheit hängt davon ab, welche Werte ein Gegenstand hat. Sie…
- Erhöhte GegenstandsseltenheitErhöhte Gegenstandsseltenheit ist ein Effekt, der die durchschnittliche Anzahl der Affixe auf Gegenständen erhöht, was zu mehr seltenen…
- Einzigartige Gegenstände„Einzigartig“ beschreibt eine Seltenheit von Ausrüstungsgegenständen in Last Epoch. Einzigartige Gegenstände können Werte und besondere…
- SetsSet-Gegenstände ähneln in Design und Effekten einzigartigen Gegenstände. Zusätzlich gewährt das Ausrüsten mehrerer Gegenstände des…
- Legendäre GegenständeEin legendärer Gegenstand ist ein Mischgegenstand aus einem einzigartigen und einem exaltierten Gegenstand. Einzigartige Gegenstände…
- GötzenGötzen sind ein Ausrüstungsgegenstand mit vielen mächtigen und Nischeneffekten.
- AffixsplitterMit Splittern kannst du Gegenständen neue Affixe hinzufügen oder den Rang eines vorhandenen Affixes um eins erhöhen. Ein Gegenstand kann…
- Wille des WebersDer Wille des Webers ist eine besondere Mechanik bei bestimmten einzigartigen Gegenständen, die die Gesamtzahl der Affix-Ränge…
- Experimentelle GegenständeExperimentelle Gegenstände sind Gegenstände, die auf den ersten Blick als einfache magische, seltene oder exaltierte erscheinen. Sie haben…
- Urzeitliche GegenständeUrzeitliche Gegenstände sind eine mächtige Art von Ausrüstung – mit der Einschränkung, dass du nur einen davon gleichzeitig anlegen kannst.
- Verdorbene GegenständeGegenstände können durch den Einsatz einer Rune der Verderbnis auf ihnen in der Schmiede verdorben werden. Dadurch wird der Gegenstand…
- GötzenaltäreGötzenaltäre sind ausrüstbare Gegenstände, die spezielle, mit Götzen in Zusammenhang stehende Modifikatoren haben und die Form des…
- HerstellungserklärungSämtliche Herstellung spielt sich im Herstellungsfenster (Schmiede) ab, das du standardmäßig mit der F-Taste öffnest. Die Herstellung in…
- Runen und GlyphenRunen sind Modifikationsgegenstände, die auf den Gegenstand, auf den sie angewendet werden, verschiedene Effekte haben können.
- SchmiedepotenzialSchmiedepotenzial ist eine Eigenschaft, die alle normalen, magischen, seltenen und exaltierten Ausrüstungsgegenstände haben. Es wird an…
- GeschenkgebungAusrüstbare Gegenstände, die du findest, während du mit anderen Spielern in einem Gebiet spielst, können an alle verschenkt werden, die…
- ResonanzResonanzen sind besondere Gegenstände, die das Verschenken von Gegenständen erweitern und dir ermöglichen, spezifische Gegenstände an…
- BeutefilterDer Beutefilter ist ein Werkzeug, das dir hilft, Gegenstände herauszufiltern, die du vielleicht nicht aufheben willst, oder die Anzeige…
- Berührung der WeberDie Berührung der Weber ist eine spezielle Mechanik für klassenspezifische Götzen, die die Gesamtzahl der Affix-Ränge darstellt, die der…
Kampf & Verteidigung
- Treffer vs. Schaden über ZeitSchaden kann in Last Epoch auf zwei Arten verursacht werden: als Treffer oder als Schaden über Zeit.
- Basis-SchadenAlle Fertigkeiten verfügen über eine Grundmenge an Schaden, den sie ohne jegliche Werte verursachen und der Basisschaden genannt wird…
- SchadensumwandlungDer Basisschaden bestimmter Fertigkeiten kann umgewandelt werden. Eine physische Fertigkeit könnte zum Beispiel in eine Feuerfertigkeit…
- SchadenseffektivitätAlle Fertigkeiten verfügen über zusätzliche Schadenseffektivität, einen Multiplikator, der auf sämtlichen Schaden aus Werten wie „+5…
- WiderständeWiderstände werden angewandt, wann immer du Schaden erleidest, und verringern die Menge des erlittenen Schadens. Widerstände sind eine der…
- RüstungRüstung verringert den Schaden durch alle Treffer, wirkt jedoch nicht gegen Schaden über Zeit.
- DurchdringungenDurchdringung wird von Widerständen abgezogen und sorgt so dafür, dass Schadensquellen mehr Schaden verursachen.
- SchutzSchutz ist ein Schild zusätzlich zu Lebenspunkten, der von bestimmten Effekten hervorgerufen und mit der Zeit schnell abgebaut wird.
- AusweichenAusweichen ist eine Verteidigungsmechanik, die dir eine Chance verleiht, Treffer gänzlich zu vermeiden.
- BlockBlock ist eine Verteidigungsmechanik, die dir eine Chance verleiht, den durch Treffer erlittenen Schaden zu verringern.
- AusdauerAusdauer ist eine Verteidigungsmechanik, durch die du weniger Schaden erleiden kannst, wenn deine LP unter einem bestimmten Wert liegen.
- StreifhiebDie „Chance auf Streifhieb“ gewährt dir eine Chance, bei Treffern stattdessen einen Streifhieb zu erleiden. Ein Streifhieb verringert den…
- Kritische TrefferAlle Treffer haben eine Chance, kritisch zu treffen (auch „Krit“ genannt) und so viel mehr Schaden als sonst zu verursachen…
- Erhöht, Hinzugefügt & „Mehr“Werte und Modifikatoren in Last Epoch können in 3 Hauptkategorien vorkommen: Hinzugefügt und Zusätzlich,Erhöht, Erweitert und Verlängert…
- Gesundheit BlutegelLP-Entzug ist eine Mechanik, die dir ermöglicht, einen Prozentsatz des von dir verursachten Schadens als LP zurückzuerhalten.
- BetäubungBetäubte Feinde und Spieler können sich nicht bewegen oder Fertigkeiten nutzen. Betäubung hat eine Basisdauer von 0,4 Sek.
- EinfrierenEingefrorene Feinde und Spieler können sich nicht bewegen oder Fertigkeiten nutzen. Einfrieren hat eine Basisdauer von 1,2 Sek.
- DienerDiener sind Verbündete des Spielers, die von Fertigkeiten, Gegenständen, Passiven oder anderen Effekten herbeigerufen werden.
- BegleiterBegleiter sind eine Art von Dienern mit besonderen Mechaniken, die hauptsächlich von der Primalisten-Klasse eingesetzt werden…
- TotemsTotems sind eine Art von Diener, die von der Primalisten-Klasse eingesetzt werden.
- TränkeTränke sind eine besondere Art von Gegenstand, die fallengelassen werden, wenn du Gegner tötest oder Bosse triffst. Tränke können bei…
- ParierenParieren ist eine Verteidigungsmechanik, die eine Chance gewährt, sämtlichen durch Treffer erlittenen Schaden zu negieren. Im Gegensatz zu…
- AusweichenAusweichen ist eine Bewegungsfähigkeit, die deinen Charakter schnell nach vorn bewegt (standardmäßig der Leertaste zugewiesen). Ausweichen…
- Gesundheit und GesundheitsregenerationGesundheit ist die letzte Verteidigungsebene in Last Epoch. Wenn deine Gesundheit auf 0 fällt, stirbt dein Charakter. Kombiniere andere…
- Mana und ManaregenerationMana ist die Hauptressource, die du für die meisten Fertigkeiten brauchst. Solange du mehr als 0 Mana hast, kannst du eine Fertigkeit…
- Schaden zuerst von Mana vor Gesundheit genommenSchaden, der zuerst vom Mana vor Gesundheit genommen wird, ist eine defensive Mechanik, die hauptsächlich für Magier verfügbar ist und…
- EndgegnerschutzBestimmte Gegner haben kleine Kerben am unteren Rand ihrer Gesundheitsleiste. Das zeigt an, dass sie vom Schutzsystem des Endgegners…
Leiden
- LeidensmechanikEin Leiden ist ein Effekt auf einem Ziel, der eine bestimmte Zeit lang anhält. Die meisten Leiden verursachen Schaden, rufen Werte-Debuffs…
- Leidensdauer und -effektivitätDie Dauer eines Leidens kann durch „erhöhte Leidensdauer“-Effekte verlängert werden. Um 100 % erhöhte Blutungsdauer lässt einen Stapel…
- WiderstandsbruchJeder Schadenstyp (physisch, Kälte, Feuer, Blitz, Nekrotisch, Gift und Leere) hat ein dazugehöriges Widerstandsbruch-Leiden, zum Beispiel…
- RüstungsbruchRüstungsbruch verringert die Rüstung des Ziels und erhöht den Schaden, den es durch Treffer erleidet. Standardmäßig zieht er 100 Rüstung…
- BlutungBlutung verursacht physischen Schaden über Zeit. Dies ist unbegrenzt oft stapelbar. Normalerweise verursacht jeder Stapel 53 Schaden über…
- BlendenGeblendete Feinde können keine kritischen Treffer erzielen.
- UnterkühlungJeder Stapel von Unterkühlung reduziert die Angriffsgeschwindigkeit, Cast-Geschwindigkeit und Bewegungstempo um 12%. Dieser Effekt ist…
- VerdammtVerdammt verursacht Nekroseschaden über Zeit und verringert zudem die LP-Regeneration. Es ist unbegrenzt oft stapelbar. Normalerweise…
- ElektrifizierenStromschlag verursacht Blitzschaden über Zeit. Er ist unbegrenzt oft stapelbar. Gewöhnlich verursacht jeder Stapel 44 Schaden im Verlauf…
- SchwächeSchwäche lässt das betroffene Ziel 6 % weniger Schaden verursachen (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und hält 4 Sek. lang an…
- ErfrierungErfrierung verursacht Kälteschaden über Zeit und erhöht zudem die Chance, eingefroren zu werden. Sie kann unbegrenzt oft gestapelt werden…
- EntzündungEntzündung verursacht Feuerschaden über Zeit. Es ist unbegrenzt oft stapelbar. Normalerweise verursacht jeder Stapel 40 Schaden über eine…
- SeucheSeuche verursacht Giftschaden über Zeit und verbreitet sich unter Gegnern. Standardmäßig verursacht sie 150 Schaden im Verlauf von 4 Sek…
- GiftGift verursacht Giftschaden über Zeit und verringert zudem den Widerstand für Gift. Es ist unbegrenzt stapelbar, aber nur die ersten 30…
- SchockElektrifizierung verringert den Widerstand für Blitz um 5 % und erhöht die Chance auf Betäubung um 20 %. Elektrifizierung ist bis zu…
- VerlangsamungJeder Stapel Verlangsamung reduziert das Bewegungstempo um 20%. Dieser Effekt ist multiplikativ mit anderen Modifikatoren und jeder Stapel…
- ZeitverwesungZeitverwesung verursacht Leerenschaden über Zeit und erhöht gleichzeitig die Betäubungsdauer. Standardmäßig verursacht sie jeweils 60…
- FluchFlüche sind besondere Leiden mit ihrer eigenen Skalierungsangabe. Sie sind nicht mit sich selbst stapelbar und haben verschiedene Effekte…
Monolith & Endgame
- Monolithen-EinführungDer Monolith des Schicksals ist das zentrale Endspiel-System in Last Epoch. Charaktere können vom Ende der Zeit aus auf den Monolithen des…
- ZeitlinienEine Zeitlinie repräsentiert eine alternative Realität, die es nie gegeben hat oder geben wird.
- EchosJede Zone, die du in einer Zeitlinie vorfindest, ist ein Echo.
- Verderbnis und der SchattenWährend du dich weiter vom Zentrum einer Zeitlinie entfernst, wirst du zunehmend Echos finden, in denen sich der Schatten von Orobyss…
- Orobyss’ BlickOrobyss’ Blick ist eine Spielmechanik, die die Menge Verderbnis erhöht, die durch das Töten der Schatten von Orobyss erlangt wird. Die…
- Quest-EchosNachdem du in einer Zeitlinie eine gewisse Menge Zeitlinien-Stabilität erobert hast, hast du die Chance, ein Quest-Echo zu finden, das…
- SegenSegen sind dauerhafte Erhöhungen der Werte deines Charakters oder deiner Chance, bestimmte Gegenstandsarten zu finden. Segen wirken sich…
- EchomodifikatorenModifikatoren im Monolithen des Schicksals sind Sondereffekte, die Echos auf verschiedene Arten schwieriger und gleichzeitig lohnenswerter…
- Ermächtigte ZeitlinienErmächtigte Zeitlinien sind schwierigere Versionen normaler Zeitlinien, die bei 100 Verderbnis anfangen und über keine maximale Verderbnis…
- VorbotenDie Vorboten sind mächtige Diener von Orobyss, denen du begegnest, sobald du tief genug in den Monolith des Schicksals vorgedrungen bist…
- Gewebte EchosGewebte Echos sind unvollendete Einblicke in die neue Welt, die durch die Weberin erschaffen wird. Gewebte Echos können in das Echonetz…
- WeberinbaumDer Weberinbaum ist ein passiver Baum, den du nutzen kannst, um die Echos innerhalb des Monolith des Schicksals zu beeinflussen. Sammle…
- EchokettenManchmal erscheinen Echos, die miteinander in Verbindung stehen und so eine Echokette erschaffen. Wenn diese Echoketten auftreten, enthält…
- Der NexusDer Nexus ist ein zentraler Knotenpunkt, um auf unterschiedliche Aktivitäten und Systeme zuzugreifen. Man kann auf ihn zugreifen, indem…
- DungeonsDungeons sind besondere Herausforderungen im gesamten Spiel mit einer besonderen Mechanik, einem Boss und einzigartigen Belohnungen für…
- ArenaDie Arena ist eine der Endspiel-Aktivitäten in Last Epoch und befindet sich im Tor der Champions. Wenn du einen Arenaschlüssel oder einen…
- Verbannte MagierVerbannte Magier sind mächtige Magier, die von den Anführern eines Runenmeisterordens für ihre Verbrechen eingesperrt und verbannt wurden.
- ErzfeindNemesis entstehen aus der verbliebenen Ausrüstung mächtiger Krieger, die von den Vorboten getötet wurden. Belebt durch die verweilende…
- SchreineSchreine sind Objekte, mit denen du interagieren kannst, um sie zu aktivieren. Wenn du sie aktivierst, werden verschiedenste Effekte und…
- Beute-EchseBeute-Echsen sind friedliche Kreaturen, die unter der Last von Gegenständen leiden, die sie mit sich tragen. Du kannst ihnen helfen, indem…
- ChampionsChampions sind eine Untergruppe der Seltenen Gegner, mit eigenen Namen und mächtigeren Fertigkeiten. Sie haben oft ihre eigenen…
- RissbestienRissbestien sind uralte und mächtige Kreaturen, die Risse zwischen Zeitaltern auftun können. Das erlaubt ihnen, ihre Beute aus…
- OmenfensterOmen sind Spiegelbilder des Momentes, in dem Orobyss der Verzweiflung anheim fiel. Sie manifestieren sich als Fenster in diese Momente…
- Raserei des MorditasMorditas ist frei, erfüllt von Wut und bereit, sich zu rächen.
Fraktionen
- GegenstandsfraktionenGegenstandsfraktionen bieten dir verschiedene Möglichkeiten, an Gegenstände zu kommen. Die Option, dich einer von ihnen anzuschließen…
- HändlergildeDie Händlergilde ist eine Gegenstandsfraktion, die den Handel mit anderen Spielern ermöglicht, die in derselben Saison und demselben…
- Zirkel des SchicksalsDer Zirkel des Schicksals ist eine Gegenstandsfraktion, die dir mächtige Vorteile dabei gewährt, mehr und bessere Gegenstände zu finden…
- Endspiel-FraktionenEndspiel-Fraktionen sind verschiedene Fraktionen, die den Fortschritt bestimmter Spielsysteme verfolgen. Sie können im Fraktionen-Panel…
- Vergessene RitterDie Vergessenen Ritter sind eine Endspiel-Fraktion und verfolgen deinen Kampf gegen die mächtigen Diener von Orobyss - die Vorboten.
- Der GewebteMitglieder der Gewebten Fraktion sind einem geheimnisvollen Wesen, das als die Weberin bekannt ist, ergeben. Über sie ist nicht viel…
Weiteres
- TerminologieHohe LP: Jedes Objekt wird als bei hohen LP betrachtet, wenn mindestens 65 % seiner maximalen LP verbleiben.
- RegionsauswahlDu kannst deine präferierte Serverregion im Loginfenster ändern, aber auch im Spiel im Abschnitt „Gameplay“ des Einstellungsfensters.
- SpielmodusWenn du einen neuen Charakter erstellst, gibt es zusätzlich zu der Entscheidung, ob ein Charakter ein Saison- oder ein Infinitum-…
- HerausforderungenWenn du einen Charakter erstellst, kannst du zusätzlich zum Spielmodus weitere Herausforderungen wählen: Solo-Konto-Gefunden (SKG) oder…
- InfinitumDas Infinitum ist eine permanente Umgebung in Last Epoch, in die all deine vorherigen Charaktere und Fortschritte aus den Saisons…
- SaisonSaisons sind Zeitspannen, in denen neue Inhalte hinzugefügt werden, Änderungen an der Spielbalance geschehen und Wettbewerbs-Bestenlisten…
- Community-RessourcenWir sind immer wieder von unserer wachsenden Last-Epoch-Community überwältigt. Wenn du mehr über Last Epoch herausfinden möchtest…
- WeltkarteDie Karte von Eterra (standardmäßig „M“ zugewiesen) bietet dir viele nützliche Informationen über die Welt. Du findest darin wichtige…
- Schatz-Reiter-PrioritätMit der Schatzpriorität kannst du festlegen, wie bestimmte Gegenstände per Schnellablage (Shift + rechte Maustaste bzw. X / Quadrat auf…
- Schatz durchsuchenUm in deinem Schatz nach Gegenständen zu suchen, kannst du den Inhalt ihrer Tooltips sowie Macros, Regex und Ausdrücke verwenden und…
Keine Treffer für diese Auswahl.