Zeitlinie 4 im Monolithen

Blut, Frost und Tod

Englisch: Blood, Frost, and Death

  • Gebietsstufe 74
  • Ermächtigt: Stufe 100
  • 36 Echo-Gebiete

In dieser Zeitlinie können Echos über Belohnungen verfügen, die einzigartige oder Set-Körperrüstung verleihen.

Segen (12)

Diese Segen kann dir die Zeitlinie nach dem Boss anbieten. Rechts die Werte der ermächtigten Fassung (Stufe 100).

Segen Normal Ermächtigt
FormosusgrausamkeitFormosusgroßgrausamkeit (30–45)% Erhöhte Beutechance - Zauberstab (50–90)% Erhöhte Beutechance - Zauberstab
NordensretterNordensgroßretter (30–45)% Erhöhte Beutechance - Zepter (50–90)% Erhöhte Beutechance - Zepter
TodeskälteTodesgroßkälte (30–45)% Erhöhte Beutechance - Zweihandstab (50–90)% Erhöhte Beutechance - Zweihandstab
ClanfeindschaftClangroßfeindschaft (30–45)% Erhöhte Beutechance - Einhandschwert (50–90)% Erhöhte Beutechance - Einhandschwert
ImperiumsambitionImperiumsgroßambition (30–45)% Erhöhte Beutechance - Zweihandschwert (50–90)% Erhöhte Beutechance - Zweihandschwert
BlutnarbenBlutgroßnarben (30–45)% Erhöhte Beutechance - Einhandaxt (50–90)% Erhöhte Beutechance - Einhandaxt
WengarigunstWengarigroßgunst (30–45)% Erhöhte Beutechance - Zweihandaxt (50–90)% Erhöhte Beutechance - Zweihandaxt
FrostentschlossenheitFrostgroßentschlossenheit (30–45)% Erhöhte Beutechance - Einhandstreitkolben (50–90)% Erhöhte Beutechance - Einhandstreitkolben
EinheitssplitterEinheitsgroßsplitter (30–45)% Erhöhte Beutechance - Zweihandstreitkolben (50–90)% Erhöhte Beutechance - Zweihandstreitkolben
HeorotreueHeorotgroßreue (30–45)% Erhöhte Beutechance - Zweihandspeer (50–90)% Erhöhte Beutechance - Zweihandspeer
VerdammtenwachsamkeitVerdammtengroßwachsamkeit (30–45)% Erhöhte Beutechance - Bogen (50–75)% Erhöhte Beutechance - Bogen
GemetzelraffinesseGemetzelgroßraffinesse (30–45)% Erhöhte Beutechance - Dolch (50–75)% Erhöhte Beutechance - Dolch

Beute des Bosses

Uniques und Set-Gegenstände, die der Boss dieser Zeitlinie fallen lassen kann, mit Chance je Sieg.

„bis zu“: Die Chance steigt mit der Gegenstandsseltenheit (etwa durch Verderbnis) bis zu diesem Wert.

Gegner und ihr Schaden (143 Arten)

Anteil der Gegnerarten dieser Zeitlinie, die mit der jeweiligen Schadensart angreifen – ein Gegner kann mehrere haben. Zeigt, welche Widerstände hier am meisten zählen.

  • Physisch59 %
  • Nekrotisch15 %
  • Blitz12 %
  • Kälte11 %
  • Feuer9 %
  • Gift6 %
  • Leere1 %

Bosse: Admiral Harton · Argolos der Gesegnete · Belagerungshauptmann Caliga · Der stygische Wärter · Flammenhüter Sulla · Inquisitionshauptmann Nerva · Knochenhochofen · Kopfjäger-Leviathan · Prätor Taranis · Sirenis der Ankläger · Spiegeldrache · Spionagemeister Zerrick · Sturmkäfig · Urzeitlicher Drache · Vorbote der Verbrennung · Yrun, Champion des Morditas

Echo-Modifikatoren (26)

Liste anzeigen
  • Gegner haben +25 % auf alle Widerstände.
  • Gegner haben eine Chance von 35 % auf Rüstungsbruch bei Treffer.
  • Gegner haben eine Chance von 35 % auf Kritischer-Treffer-Vermeidung und 15 % erhöhte LP.
  • Gegner haben +15 % Kritischer-Treffer-Chance.
  • Gegner verursachen 12 % erhöhten Schaden und haben eine Chance von 200 % auf einen kritis…
  • Gegner sind tödlich, wenn sie länger keinen Schaden genommen haben.
  • Gegner haben um 15 % erhöhte(s) Bewegungstempo und Schadenswirkung.
  • Gegner haben 25 % erhöhte LP und fokussieren sich auf die Spieler.
  • Trotziger
  • Gegner haben eine Chance von 50 % auf Streifhieb, wenn sie getroffen werden.
  • Gegner haben um 18 % erhöhte LP und Schadenswirkung.
  • Gegner verursachen 20 % erhöhten Schaden.
  • Gegner haben 30 % erhöhte LP.
  • Gegner verursachen 25 % erhöhten physischen Schaden.
  • Gegner haben eine Chance von 40 % auf Tötungsmal bei Treffer.
  • Seltene Gegner haben ein um 50 % erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo.
  • Seltene Gegner haben um 35 % erhöhte LP und Schadenswirkung.
  • Seltene Gegner haben LP-Regeneration.
  • Gegner haben eine Chance von 20 % auf Unterkühlung bei Treffer.
  • Gegner haben eine Chance von 18 % auf Verlangsamung bei Treffer.
  • Untote Gegner haben um 20 % erhöhte LP und Schadenswirkung.
  • Gegner haben eine Chance auf Ausweichen.
  • Gegner mit hohen LP verursachen 25 % erhöhten Schaden.
  • Gegner mit hohen LP nehmen 25 % weniger Schaden.
  • Gegner haben 30 % Ausdauer.
  • Des Habichts

Modifikatoren ermächtigt (22)

Liste anzeigen
  • Gegner haben +25 % auf alle Widerstände.
  • Gegner haben eine Chance von 35 % auf Rüstungsbruch bei Treffer.
  • Gegner haben eine Chance von 35 % auf Kritischer-Treffer-Vermeidung und 15 % erhöhte LP.
  • Gegner haben +15 % Kritischer-Treffer-Chance.
  • Gegner verursachen 12 % erhöhten Schaden und haben eine Chance von 200 % auf einen kritis…
  • Gegner sind tödlich, wenn sie länger keinen Schaden genommen haben.
  • Gegner haben um 15 % erhöhte(s) Bewegungstempo und Schadenswirkung.
  • Gegner haben 25 % erhöhte LP und fokussieren sich auf die Spieler.
  • Trotziger
  • Gegner haben eine Chance von 50 % auf Streifhieb, wenn sie getroffen werden.
  • Gegner haben um 18 % erhöhte LP und Schadenswirkung.
  • Gegner verursachen 20 % erhöhten Schaden.
  • Gegner haben 30 % erhöhte LP.
  • Gegner haben eine Chance von 40 % auf Tötungsmal bei Treffer.
  • Gegner haben eine Chance von 20 % auf Unterkühlung bei Treffer.
  • Gegner haben eine Chance von 18 % auf Verlangsamung bei Treffer.
  • Untote Gegner haben um 20 % erhöhte LP und Schadenswirkung.
  • Gegner haben eine Chance auf Ausweichen.
  • Gegner mit hohen LP verursachen 25 % erhöhten Schaden.
  • Gegner mit hohen LP nehmen 25 % weniger Schaden.
  • Gegner haben 30 % Ausdauer.
  • Gegner verursachen 25 % erhöhten physischen Schaden.

Echo-Gebiete (36)

Abwassertümpel · Alpine Hallen · Ausgenommener Titan · Blutwerk · Borealer Wald · Der Gefallene Hafen · Echo einer Welt · Eiternde Abwasserkanäle · Entweihtes Tal · Frostiges Hinterland · Gefrorene Tunnel · Gefrorener Wald · Gefrorenes Meer · Gewundener Morast · Heiligtum von Eterra · Heimgesuchtes Riff · Höhlen der Nekropole · Imperiales Kriegslager · Inseln der Gleichmütigkeit · Karges Elendsviertel · Kristallseen · Mahlstromkante · Ritualsee · Rostlandearena · Sandiger Tempel · Sanktumsarena · Schneebedeckte Gräber · Schneebedeckte Stadt · Sinkende Stadt · Unterirdische Seen · Verlassene Straßen · Verrottende Festung · Waldarena · Watt · Wüstenarena · Zerklüftetes Randgebiet

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