Fraktionen geben dir mit jedem Rang neue Vorteile. Den Gegenstandsfraktionen schließt du dich ab Kapitel 9 an, immer nur einer davon; die Endspiel-Fraktionen laufen daneben.

Gegenstandsfraktionen

Handeln oder selbst finden: Die Händlergilde öffnet den Basar, der Zirkel des Schicksals lässt Gegner mehr fallen und bietet Prophezeiungen. Du kannst wechseln, aber Gegenstände bleiben an ihre Fraktion gebunden. Gunst gibst du für Dienste aus, dabei wächst dein Ruf und damit dein Rang.

Zirkel des Schicksals Circle of Fortune

Mehr und bessere Beute: Gegner lassen mehr fallen, im Observatorium gibt es Prophezeiungen. Gefundene Gegenstände sind nie handelbar.

  1. 1 Chance auf von Gegnern fallen gelassene Beute 1 Ruf Gegner haben eine Chance von 35 %, doppelt so viele Gegenstände fallen zu lassen.
  2. 2 Verbesserte Rune des Aufstiegs 900 Ruf Es besteht eine Chance von 45 %, dass Runen des Aufstiegs nicht vernichtet werden, wenn sie auf einen Gegenstand angewendet werden, der mindestens Rang 1 im Zirkel des Schicksals erfordert.
  3. 3 Chance auf fallen gelassene Götzen 2.400 Ruf Bei jedem fallen gelassenen Götzen besteht eine Chance von 25 %, dass gleichzeitig zwei mehr fallen gelassen werden.
  4. 4 Chance auf fallen gelassenes vollständiges Set 8.000 Ruf Bei einem fallen gelassenen Set-Gegenstand werden auch alle anderen Gegenstände des Sets fallen gelassen.
  5. 5 Verbesserung der Monolithen-Echo-Belohnung 20.000 Ruf Es besteht eine Chance von 35 %, dass Monolithen-Echos die doppelte Menge an Belohnungen bereithalten.
  6. 6 Chance auf exaltiertes Affix 40.000 Ruf Affixe sind mit 50 % höherer Wahrscheinlichkeit exaltiert.
  7. 7 Doppelt experimentelle Gegenstände 70.000 Ruf Verbannte Magier lassen doppelt so viele experimentelle Gegenstände fallen.
  8. 8 Chance auf legendäres Potenzial 110.000 Ruf Einzigartige Gegenstände weisen mit doppelt so hoher Wahrscheinlichkeit legendäres Potenzial auf.
  9. 9 Chance auf T7-Affix 180.000 Ruf T7-Affixe treten doppelt so oft auf.
  10. 10 Endgegnerbeute-Aufwertung 320.000 Ruf Endgegner haben eine um 150% erhöhte Fallenlassen-Rate für ihre spezifischen Belohnungen.
  11. 11 Chance von selten zu exaltiert 500.000 Ruf Fallen gelassene seltene Gegenstände weisen eine Chance von 25 % auf, zu einem exaltierten Gegenstand zu werden.
  12. 12 Verbesserung der Prophezeiung-Belohnung 800.000 Ruf Prophezeiungen gewähren doppelt so viele Gegenstände.

Händlergilde Merchant's Guild

Handel mit anderen Spielern über den Basar bei Maj’elka; höhere Ränge schalten Taschen mit Materialien frei.

  1. 1 Basarzugang 1 Ruf Du kannst nun Gegenstände im Basar kaufen und verkaufen.
  2. 2 Taschen mit gewöhnlichen Splittern 900 Ruf Du kannst nun Taschen mit gewöhnlichen Splittern kaufen.
  3. 3 Taschen mit gewöhnlichen Glyphen 2.400 Ruf Du kannst nun Taschen mit gewöhnlichen Glyphen kaufen.
  4. 4 Taschen mit gewöhnlichen Runen 8.000 Ruf Du kannst nun Taschen mit gewöhnlichen Runen kaufen.
  5. 5 Taschen mit Schlüsseln 20.000 Ruf Du kannst nun Taschen mit Dungeon-Schlüsseln und Taschen mit Arena-Schlüsseln kaufen.
  6. 6 Taschen mit Splittern 40.000 Ruf Du kannst nun Taschen mit Splittern kaufen.
  7. 7 Taschen mit Glyphen 70.000 Ruf Du kannst nun Taschen mit Glyphen kaufen.
  8. 8 Taschen mit Runen 110.000 Ruf Du kannst nun Taschen mit Runen kaufen.
  9. 9 Taschen mit ungewöhnlichen Splittern 180.000 Ruf Du kannst nun Taschen mit ungewöhnlichen Splittern kaufen.
  10. 10 Taschen mit ungewöhnlichen Glyphen 320.000 Ruf Du kannst nun Taschen mit ungewöhnlichen Glyphen kaufen.
  11. 11 Taschen mit ungewöhnlichen Runen 500.000 Ruf Du kannst nun Taschen mit ungewöhnlichen Runen kaufen.
  12. 12 Taschen mit ungewöhnlichen Materialien 800.000 Ruf Du kannst nun Taschen mit ungewöhnlichen Materialien kaufen.

Endspiel-Fraktionen

Sie schließen sich nicht gegenseitig aus und verfolgen den Fortschritt bestimmter Systeme: die Weberin die gewebten Echos, die Vergessenen Ritter den Kampf gegen die Vorboten.

Die Weberin The Weaver

Ränge durch gewebte Echos; die Punkte gehen in den Baum der Weberin, der die Echos des Monolithen beeinflusst. Gewebte Echos →

  1. 1 Rang 1 1 Ruf
  2. 2 Rang 2 1.000 Ruf
  3. 3 Rang 3 2.500 Ruf Du kannst klassenspezifische Götzen beim gewebten Verzauberer neu schmieden.
  4. 4 Rang 4 5.000 Ruf Die Verzauberung von klassenspezifischen Götzen führt mit höherer Wahrscheinlichkeit zu mehr Berührung der Weber.
  5. 5 Rang 5 10.000 Ruf Du kannst Weberingötzen beim gewebten Verzauberer neu schmieden.
  6. 6 Rang 6 17.500 Ruf
  7. 7 Rang 7 30.000 Ruf Das Neuschmieden von Weberingötzen führt mit 10 % höherer Wahrscheinlichkeit zu zwei Weberinaffixen.
  8. 8 Rang 8 50.000 Ruf
  9. 9 Rang 9 75.000 Ruf 10 % mehr Gedächtnis-Bernstein in deinen Echos
  10. 10 Rang 10 100.000 Ruf

Baum der Weberin

Jeder Knoten braucht einen Pfad vergebener Knoten bis zur Mitte des Netzes.

Alle Knoten als Liste (79)
  1. Verschobenes Wissen Shifted Knowledge max. 1

    Echos, die du in deinem Echo-Netz entdeckst und die eine Erfahrungsbelohnung hätten, bieten stattdessen eine zufällige andere Belohnung.

    Benötigt Echsenerbe

  2. Münzvergabe Giveaway Coins max. 1

    Echos, die du in deinem Echo-Netz entdeckst und die eine Goldbelohnung hätten, bieten stattdessen eine zufällige andere Belohnung.

    Benötigt Echsenerbe

  3. Runenablenkung Runic Diversion max. 1

    Echos, die du in deinem Echo-Netz entdeckst und die eine Runenbelohnung hätten, bieten stattdessen eine zufällige andere Belohnung.

    Benötigt Leuchtsignal der Aufgestiegenen

  4. Schlüsselloser Austausch Keyless Exchange max. 1

    Echos, die du in deinem Echo-Netz entdeckst und die eine Arenaschlüssel-Belohnung hätten, bieten stattdessen eine zufällige andere Belohnung.

    Benötigt Echsenerbe

  5. Umgeschriebene Realität Rewritten Reality max. 1

    Echos, die du in deinem Echo-Netz entdeckst und die eine Glyphenbelohnung hätten, bieten stattdessen eine zufällige andere Belohnung.

    Benötigt Leuchtsignal der Aufgestiegenen

  6. Wertvoller Schlüsselbund Vaulted Keychain max. 5

    Deine Echos haben eine höhere Chance, mit einer neuen Belohnungsart erzeugt zu werden, die Dungeon-Schlüssel und Dungeon-Schlüsselanhänger gewähren.

    • 80% Erhöhte Chance

    Benötigt Echo des Wärters

    Die Chance ist ähnlich wie die auf exaltierte Gegenstände als Belohnungen. Mit einer um 100 % erhöhten Chance entspricht sie der Chance auf die Belohnungsart Exaltierter Gegenstand.

  7. Ältestensaft Elder Sap max. 3

    Du hast eine Chance, dass deine Echos mit der Belohnungsart Gedächtnis-Bernstein erzeugt werden.

    • 50% Erhöhte Chance

    Benötigt Dunkelgewebte Fäden oder Verschlungene Spulen

    Die Chance ist ähnlich wie die auf exaltierte Gegenstände als Belohnungen. Mit einer um 100 % erhöhten Chance entspricht sie der Chance auf die Belohnungsart Exaltierter Gegenstand.

    Gedächtnis-Bernstein ist die Währung, mit der du deinen Rang in der Fraktion der Gewebten erhöhst. Du kannst damit Gewebte Echos kaufen und Punkte im Weberinbaum neu zuweisen.

  8. Verschlungene Spulen Entwined Spoils max. 3

    Deine Echos haben eine Chance, mit einer neuen Belohnungsart erzeugt zu werden, die Gewebte Echos gewährt.

    • 50% Erhöhte Chance

    Benötigt Ältestensaft oder Fesselnde Beute oder Verankerte Realität oder Kristallwachstum

    Die Chance ist ähnlich wie die auf exaltierte Gegenstände als Belohnungen. Mit einer um 100 % erhöhten Chance entspricht sie der Chance auf die Belohnungsart Exaltierter Gegenstand.

    Gewebte Echos sind Echos in Form eines Gegenstands, den du über den Altar der Weberin in einem Zeitlinien-Echonetz platzieren kannst.

  9. Fesselnde Beute Enthralling Bounty max. 4

    Deine Echo-Belohnungen haben eine Chance, bei Abschluss verdoppelt zu werden.

    • 5% Doppelte Belohnungschance
  10. Folianten der Erkenntnis Tomes of Insight max. 2

    Du hast eine Chance, dass Erfahrungsfolianten fallengelassen wird, wenn du ein Echoziel abschließt.

    • 5% Fundchance für Erfahrungsfolianten

    Benötigt Geschenk der Treue oder Exaltierte Funde oder Der Reichtum des kleinen Mannes

  11. Goldene Schätze Golden Treasures max. 2

    Du hast eine Chance, dass ein Goldhaufen fallengelassen wird, wenn du ein Echoziel abschließt.

    • 15% Chance auf Goldhaufen

    Benötigt Runenvorrat oder Gewebte Reichtümer

  12. Wiederhallende Inschriften Echoed Inscriptions max. 2

    Du hast eine Chance, dass ein Haufen Glyphen fallengelassen wird, wenn du ein Echoziel abschließt.

    • 10% Chance auf Haufen Glyphen

    Benötigt Fesselnde Beute oder Verankerte Realität oder Runenvorrat

  13. Runenvorrat Runic Hoard max. 2

    Du hast eine Chance, dass ein Haufen Runen fallengelassen wird, wenn du ein Echoziel abschließt.

    • 10% Chance auf Haufen Runen

    Benötigt Wiederhallende Inschriften oder Goldene Schätze oder Zerricks Hilfe

  14. Überstrahltes Schlachtfeld Eclipsed Battleground max. 1

    Arena-Echos erscheinen nicht mehr in deinem Echo-Netz.

    Benötigt Exaltierte Funde oder Sammlerechsen oder Zerrissenes Tor

  15. Acht Augen in der Dunkelheit 8 Eyes in the Dark max. 1

    Leuchtsignale erscheinen nie.


    Deine Echos haben eine Chance, zusätzliche Spinnlingrudel zu enthalten.

    • 5% Chance auf zusätzlich Spinnlingrudel.

    Benötigt Folianten der Erkenntnis

  16. Ruf des Duellanten Call of the Duellist max. 5

    Arena-Echos kommen in deinem Echonetz häufiger vor.

    • 15% Erhöht Chance auf Arena-Echos

    Benötigt Schmelztiegel der Gladiatoren oder Flinke Prüfung

  17. Schmelztiegel der Gladiatoren Gladiatory Crucible max. 3

    Deine Arena-Echos haben eine Chance, durch schwierige Superarena-Echos ersetzt zu werden, die zusätzliche Champions enthalten.

    • 34# Chance auf Superarena-Echos

    Benötigt Reichtümer der Kriegsherren oder Ruf des Duellanten

    Champions sind schwierigere seltene Gegner, die mehr Gegenstände sowie Gegenstände mit Affixen basierend auf ihren Modifikatoren fallenlassen.

  18. Leuchtsignal der Aufgestiegenen Beacon of the Ascended max. 1

    Leuchtsignale in deinem Echo-Netz haben eine Chance, durch Superleuchtsignale ersetzt zu werden.

    • 35% Chance auf Superleuchtsignale

    Benötigt Der Reichtum des kleinen Mannes

    Super-Leuchtsignale offenbaren Echos weiter als normale Leuchtsignale, aber werden von gefährlicheren Gegnern beschützt.

  19. Der Reichtum des kleinen Mannes Commoner’s Riches max. 1

    Platziere eine Waffe oder ein Schmuckstück zum Prägen in diesem Slot und du hast eine geringe Chance, dass ein Haufen ähnlicher Gegenstände fallengelassen wird, wenn du Gegner in deinen regulären Echos tötest.

    Benötigt Folianten der Erkenntnis oder Schicksalhafte Erzfeinde

    Die ähnlichen Gegenstände haben meistens die gleiche Seltenheit, Unterart und Affixe wie der geprägte Gegenstand. Wenn du einen einzigartigen Gegenstand prägst, haben die ähnlichen Gegenstände auch eine erhöhte Chance, genau der gleiche einzigartige Gegenstand zu sein.

    Gegenstände, die auf diese Weise fallengelassen werden, unterliegen den normalen Fallenlassen-Anforderungen und können nicht ohne eine Resonanz verschenkt werden. Sie können keine Unterarten, Affixe oder einzigartigen Gegenstände umfassen, die reguläre Gegner nicht fallenlassen.

  20. Versiegelte Reichtümer Sealed Riches max. 1

    Platziere einen Rüstungs- oder Waffengegenstand zum Prägen in diesem Slot und du hast eine Chance, dass ein Haufen ähnlicher Gegenstände fallengelassen wird, wenn du Verlorene Schätze in deinen Echos öffnest.

    • 6% Fundchance für eingelassene Gegenstände

    Benötigt Verborgene Schuppen oder Geschenk der Treue

    Verlorene Schätze sind Truhen, die viele verschiedene wertvolle Belohnungen enthalten.

    Die ähnlichen Gegenstände haben meistens die gleiche Seltenheit, Unterart und Affixe wie der geprägte Gegenstand. Wenn du einen einzigartigen Gegenstand prägst, haben die ähnlichen Gegenstände auch eine erhöhte Chance, genau der gleiche einzigartige Gegenstand zu sein.

    Gegenstände, die auf diese Weise fallengelassen werden, unterliegen den normalen Fallenlassen-Anforderungen und können nicht ohne eine Resonanz verschenkt werden. Sie können keine Unterarten, Affixe oder einzigartigen Gegenstände umfassen, die reguläre Gegner nicht fallenlassen.

  21. Widerhallende Reichtümer Echoing Riches max. 1

    Platziere einen Rüstungs- oder Schmuckgegenstand zum Prägen in diesem Slot und du hast eine Chance, dass ein Haufen ähnlicher Gegenstände als Extrabelohnungen fallengelassen wird, wenn du Echo-Belohnungen erhältst.

    • 50% Maximale Fundchance

    Benötigt Reflexionen von Orobyss oder Majestätische Widersacher

    Die ähnlichen Gegenstände haben meistens die gleiche Seltenheit, Unterart und Affixe wie der geprägte Gegenstand. Wenn du einen einzigartigen Gegenstand prägst, haben die ähnlichen Gegenstände auch eine erhöhte Chance, genau der gleiche einzigartige Gegenstand zu sein.

    Gegenstände, die auf diese Weise fallengelassen werden, unterliegen den normalen Fallenlassen-Anforderungen und können nicht ohne eine Resonanz verschenkt werden. Sie können keine Unterarten, Affixe oder einzigartigen Gegenstände umfassen, die reguläre Gegner nicht fallenlassen.

  22. Reichtümer der Kriegsherren Warlord’s Riches max. 1

    Platziere einen Gegenstand zum Prägen in diesem Slot, damit Champions manchmal einen Haufen Gegenstände des gleichen Typs fallenlassen. Diese Gegenstände haben immer einen versiegelten Affix, der einem der Affixe des geprägten Gegenstands entspricht.

    Der Rang des versiegelten Affixes kann bis zum Rang des entsprechenden Affixes am Gegenstand erwürfelt werden. Die Anzahl an Gegenständen im Haufen entspricht der Anzahl an Affixen, die der Gegenstand trägt.

    • 3% Fundchance für Gegenständehaufen

    Benötigt Gewebte Reichtümer oder Schmelztiegel der Gladiatoren

    Champions sind schwierigere seltene Gegner, die mehr Gegenstände sowie Gegenstände mit Affixen basierend auf ihren Modifikatoren fallenlassen.

  23. Gewebte Reichtümer Woven Riches max. 1

    Platziere ein Gewebtes Echo zum Prägen in diesem Slot, damit du eine Chance hast, dass es in deinem Echonetz erscheint, wenn ein neues Echo erzeugt wird.

    Benötigt Zweifache Zerstörung oder Fernreiterseelen oder Goldene Schätze

    Seltenere Gewebte Echos haben eine geringere Chance, zu erscheinen.

    Gewebte Echos sind Echos in Form eines Gegenstands, den du über den Altar der Weberin in einem Zeitlinien-Echonetz platzieren kannst.

    Gewebte Echos mit minimaler Korruption erscheinen nur bei ausreichender Korruption.

  24. Dräuende Reichtümer Loomed Riches max. 1

    Platziere ein Gewebtes Echo zum Prägen in diesem Slot, damit du eine Chance hast, dass es in deinem Echonetz erscheint, wenn ein neues Echo erzeugt wird.

    Benötigt Torwächterbeute oder Sammlerechsen

    Seltenere Gewebte Echos haben eine geringere Chance, zu erscheinen.

    Gewebte Echos sind Echos in Form eines Gegenstands, den du über den Altar der Weberin in einem Zeitlinien-Echonetz platzieren kannst.

    Gewebte Echos mit minimaler Korruption erscheinen nur bei ausreichender Korruption.

  25. Verankerte Realität Anchored Reality max. 3

    Du erhältst erhöhte Bonus-Zeitlinien-Stabilität, wenn du Gegner in deinen Echos tötest.

    • 5% Erhöhte Bonus-Zeitlinien-Stabilität

    Benötigt Flinke Prüfung oder Verschlungene Spulen oder Wiederhallende Inschriften oder Fernreiterseelen

  26. Flinke Prüfung Swift Trial max. 2

    Deine Arena-Echos beinhalten weniger Wellen.

    • -1 Weniger Arena-Wellen

    Benötigt Ruf des Duellanten oder Verankerte Realität oder Geheiligte Tiefen

  27. Verbannt doch nicht vergessen Exiled But Not Forgotten max. 5

    Runengefängnisse haben eine Chance, zwei Verbannte Magier in deinen Echos erscheinen zu lassen.

    • 20% Zwillingsmagier-Chance

    Benötigt Opulente Thronräuber oder Fluch der Magier

    Runengefängnisse enthalten Verbannte Magier.

  28. Echo des Wärters Warden’s Echo max. 2

    Deine Echos haben eine Chance, dass ein seltener Gegner neben dem Rudel eines bestimmten Dungeons erscheint. Die seltenen Gegner lassen den entsprechenden Schlüssel des Dungeons fallen und haben eine Chance, den einzigartigen Gegenstand dieses Dungeon-Bosses fallenzulassen.

    • 10% Chance auf seltene Gegner und Dungeon-Gegnerrudel

    Benötigt Torwächterbeute

  29. Gewebte Schätze Woven Treasures max. 3

    Seltene Gegner in deinen Echos haben eine Chance, einen Willen der Weberin-Gegenstand fallenzulassen.

    • 2% Fundchance für Wille-der-Weberin-Gegenstand

    Benötigt Majestätische Widersacher

  30. Zerricks Hilfe Zerrick's Aid max. 2

    Du hast eine 7 % Chance, dass Zerrick sich dir in deinen Echos anschließt. Er kämpft dann an deiner Seite und erhöht deine Goldausbeute erheblich.

    • 85% Erhöhte Goldausbeute
  31. Schicksalhafte Erzfeinde Fated Nemesis max. 3

    Erzfeindbegegnungen kommen in deinen Echos viel häufiger vor.

    • 8% Erhöhte Erscheinungsrate für Erzfeinde

    Benötigt Der Reichtum des kleinen Mannes oder Wärter der Toten

    Erzfeinde sind Begegnungen, denen du dich auf Wunsch stellen kannst, um gegen sie zu kämpfen und ihre Gegenstände zu erbeuten.

  32. Exaltierte Funde Exalted Find max. 3

    Verlorene Schätze in deinen Echos lassen einen zusätzlichen exaltierten Gegenstand fallen.

    • +1 Zusätzliche exaltierte Gegenstände

    Benötigt Folianten der Erkenntnis oder Überstrahltes Schlachtfeld oder Exaltierter Herausforderer oder Verborgene Schuppen

    Schätze sind in ganz Eterra und im Monolith zu finden und bieten tolle Belohnungen, wenn du sie öffnest.

  33. Geschenk der Treue Gift of Allegiance max. 2

    Du hast eine Chance, dass in deinen Echos Gunst-Schätze erscheinen.

    • 15% Chance auf Gunst-Schätze

    Benötigt Versiegelte Reichtümer oder Folianten der Erkenntnis

    Schätze sind in ganz Eterra und im Monolith zu finden und bieten tolle Belohnungen, wenn du sie öffnest.

  34. Zwillingstyrannen Twinned Tyrants max. 2

    Bossziel-Echos haben eine Chance, zwei Bosse statt einen zu enthalten. Sie verursachen mehr Schaden, haben mehr LP und lassen einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen, wenn du sie bezwingst.

    • 15% Chance auf Bossumwandlung

    Benötigt Majestätische Widersacher

  35. Die Abgrundfalle The Abyssal Trap max. 1

    Ein zufälliger Schatten von Orobyss kann dich in deinen Echos manchmal hinterrücks überfallen.

    Dieser Schatten bietet normale Gegenstandsbeute und skaliert mit Distanz wie jeder andere Schatten.

    Benötigt Heroische Stulpen

    Das Töten dieses Schatten von Orobyss gewährt keine Verderbnis und setzt deine Zeitlinie nicht zurück.

  36. Zorn und Glück Fury and Fortune max. 1

    Alle seltenen Gegner sind dauerhaft erzürnt, aber sie lassen zusätzliche Runen und Glyphen fallen.

    Benötigt Echo des Wärters

    Erzürnte Gegner haben ein um 35 % erhöhtes Bewegungstempo sowie ein um 60 % erhöhtes Angriffs- und Zaubertempo.

  37. Geläuterter Horizont Purged Horizon max. 1

    Das Töten von Schatten von Orobyss gewährt keine Verderbnis in deinen Zeitlinien mehr.

    Benötigt Reflexionen von Orobyss

  38. Fernreiterseelen Outrider Souls max. 2

    Bosse und seltene Gegner in deinen Echos haben eine Chance, von Seelen der Ausgelöschten besessen zu sein.

    Außerdem haben einige Gegner in der letzten Welle deiner Arena-Echos eine Chance, von Seelen der Ausgelöschten besessen zu sein.

    • 5% Besessenheitschance für Bosse und seltene Gegner
    • 15% Besessenheitschance für Arena-Echo-Gegner

    Benötigt Verankerte Realität oder Gewebte Reichtümer oder Geheiligte Tiefen

    Gräber können in den meisten regulären Monolithechos erscheinen. Du kannst darin Gedächtnis-Bernstein, Gewebte Echos und zusätzliche Echo-Belohnungen finden.

    Mit Gedächtnis-Bernstein kannst du Gewebte Echos kaufen und deinen Rang bei der Weberfraktion erhöhen.

  39. Oberste Weberin Prime Weaver max. 3

    Der Wille der Weberin-Wert in einzigartigen Gegenständen, die du in deinen Echos finden kannst, hat eine Chance, zweimal erwürfelt zu werden und den höheren Wert zu behalten.

    • 10% Glückschance für den Willen der Weberin

    Benötigt Gewebte Schätze

  40. Zurückgelassene Waffen Forsaken Weaponry max. 1

    Wenn ein Erzfeind durch ein Portal flieht, nachdem er ermächtigt wurde, lässt eine exaltierte Waffen fallen, die du aufwerten kannst, wenn du einen Vorboten tötest.

    Benötigt Schicksalhafte Erzfeinde

    Erzfeinde sind Begegnungen, denen du dich auf Wunsch stellen kannst, um gegen sie zu kämpfen und ihre Gegenstände zu erbeuten.

  41. Glückliche Erinnerungen Memories of Fortune max. 3

    In deinen Echos wird mehr Gedächtnis-Bernstein fallengelassen.

    • 10% Erhöhte Fundchance für Gedächtnis-Bernstein

    Benötigt Exaltierter Herausforderer oder Grabespfade

    Gedächtnis-Bernstein ist die Währung, mit der du deinen Rang in der Fraktion der Gewebten erhöhst. Du kannst damit Gewebte Echos kaufen und Punkte im Weberinbaum neu zuweisen.

  42. Opulente Thronräuber Opulent Usurpers max. 3

    Verbannte Magier in deinen Echos haben eine Chance, einen Haufen Gegenstände mit + Fertigkeitsstufen-Affixen fallenzulassen.

    • 15% Fundchance für Gegenständehaufen

    Benötigt Friedhofgefängnisse oder Verbannt doch nicht vergessen

    Verbannte Magier sind mächtiger Magier. Befreie und töte sie, um ihre experimentellen Gegenstände zu erbeuten.

  43. Ruf des Erstgeborenen Call of the Firstborn max. 4

    Wenn ein Gewebte Boss-Echo fällt, besteht die Chance, dass es dupliziert wird.

    • 10% Doppelte Fundchance

    Benötigt Grabespfade

    Gewebte Echos sind Echos in Form eines Gegenstands, den du über den Altar der Weberin in einem Zeitlinien-Echonetz platzieren kannst.

  44. Grabespfade Graveborn Paths max. 2

    Friedhöfe kommen in deinem Echonetz häufiger vor.

    • 10% Erhöhte Freidhof-Erscheinungsrate

    Benötigt Wärter der Toten oder Üppiger Sarkophag oder Glückliche Erinnerungen

    Friedhöfe enthalten einen Altar der Weberin, wo du Gewebte Echos in dein aktuelles Echonetz einfügen kannst. Auf Friedhöfen kannst du Gedächtnis-Bernstein sowie ein Gewebtes Echo erhalten, wenn du den Altarwächer-Boss besiegst.

  45. Große Katakomben Grand Catacombs max. 3

    Gräber der Ausgelöschten kommen in deinem Echonetz häufiger vor.

    • 10% Erhöhte Gräberchance

    Gräber können in den meisten regulären Monolithechos erscheinen. Du kannst darin Gedächtnis-Bernstein, Gewebte Echos und zusätzliche Echo-Belohnungen finden.

  46. Begräbnisstätte Burial Grounds max. 3

    Deine Gräber und Friedhöfe haben größere Monsterrudel.

    • 5% Größere Rudel

    Benötigt Üppiger Sarkophag oder Die Nekropole der Weberin oder Gewebte Maske oder Friedhofgefängnisse

    Gräber können in den meisten regulären Monolithechos erscheinen. Du kannst darin Gedächtnis-Bernstein, Gewebte Echos und zusätzliche Echo-Belohnungen finden.

    Friedhöfe enthalten einen Altar der Weberin, wo du Gewebte Echos in dein aktuelles Echonetz einfügen kannst. Auf Friedhöfen kannst du Gedächtnis-Bernstein sowie ein Gewebtes Echo erhalten, wenn du den Altarwächer-Boss besiegst.

  47. Geheiligte Tiefen Hallowed Depths max. 1

    Deine Gräber der Ausgelöschten haben größere Rudel.
    Deine Arena-Echos haben größere Rudel.
    Deine Arena-Echos lassen bei Abschluss jetzt Gedächtnis-Bernstein fallen.

    • 4% Größere Gräberrudel
    • 8% Größere Arena-Echo-Rudel

    Benötigt Flinke Prüfung oder Reflexionen von Orobyss oder Fernreiterseelen

    Gräber können in den meisten regulären Monolithechos erscheinen. Du kannst darin Gedächtnis-Bernstein, Gewebte Echos und zusätzliche Echo-Belohnungen finden.

    Gedächtnis-Bernstein ist die Währung, mit der du deinen Rang in der Fraktion der Gewebten erhöhst. Du kannst damit Gewebte Echos kaufen und Punkte im Weberinbaum neu zuweisen.

  48. Die Nekropole der Weberin Necropolis of the Weaver max. 3

    Seltene Gegner in deinen Gräbern und auf deinen Friedhöfen haben eine zusätzliche Chance, Gewebte Echos fallenzulassen.

    • +3% Fundchance für Gewebte Echos

    Benötigt Große Katakomben oder Begräbnisstätte oder Gewebte Reichtümer

    Gräber können in den meisten regulären Monolithechos erscheinen. Du kannst darin Gedächtnis-Bernstein, Gewebte Echos und zusätzliche Echo-Belohnungen finden.

    Friedhöfe enthalten einen Altar der Weberin, wo du Gewebte Echos in dein aktuelles Echonetz einfügen kannst. Auf Friedhöfen kannst du Gedächtnis-Bernstein sowie ein Gewebtes Echo erhalten, wenn du den Altarwächer-Boss besiegst.

    Gewebte Echos sind Echos in Form eines Gegenstands, den du über den Altar der Weberin in einem Zeitlinien-Echonetz platzieren kannst.

  49. Üppiger Sarkophag Bountiful Sarcophagy max. 3

    Seltene Gegner in deinen Gräbern und Friedhöfen der Ausgelöschten haben eine geringe Chance, die spezifischen Belohnungen dieses Zeitlinienbosses fallenzulassen.

    • +0.1% Fundchance für die Zeitlinien-Boss-Belohnung

    Benötigt Große Katakomben oder Grabespfade oder Begräbnisstätte

    Gräber können in den meisten regulären Monolithechos erscheinen. Du kannst darin Gedächtnis-Bernstein, Gewebte Echos und zusätzliche Echo-Belohnungen finden.

    Friedhöfe enthalten einen Altar der Weberin, wo du Gewebte Echos in dein aktuelles Echonetz einfügen kannst. Auf Friedhöfen kannst du Gedächtnis-Bernstein sowie ein Gewebtes Echo erhalten, wenn du den Altarwächer-Boss besiegst.

  50. Wärter der Toten Warden of the Dead max. 3

    Gräber und Friedhöfe der Ausgelöschten in deinen Echos haben eine Chance, eine Begegnung mit einem Besessenen Erzfeind zu enthalten.

    • 34# Chance auf besessenen Erzfeind

    Benötigt Schicksalhafte Erzfeinde oder Grabespfade

    Gräber sind Nebenzonen, die in den meisten regulären Monolith-Echos erscheinen können. Gräber sind eine gute Quelle für Gedächtnis-Bernstein und Gewebte Echos. Wenn du ein Grab abschließt, erhältst du außerdem zusätzliche Echo-Belohnungen.

    Friedhöfe enthalten einen Altar der Weberin, wo du Gewebte Echos direkt in das Echo-Netz deiner aktuellen Zeitlinie einfügen kannst. Genau wie Gräber sind Friedhöfe auch eine gute Quelle für Gedächtnis-Bernstein sowie ein garantiertes Gewebtes Echo, wenn du den Boss besiegst, der den Altar beschützt.

    Erzfeinde sind Begegnungen, denen du dich auf Wunsch stellen kannst, um gegen sie zu kämpfen und ihre Gegenstände zu erbeuten.

  51. Friedhofgefängnisse Graveyard Prisons max. 1

    Deine Gräber und Friedhöfe haben garantiert ein Runengefängnis mit einem Besessenen verbannten Magier.

    Benötigt Begräbnisstätte oder Opulente Thronräuber

    Gräber können in den meisten regulären Monolithechos erscheinen. Du kannst darin Gedächtnis-Bernstein, Gewebte Echos und zusätzliche Echo-Belohnungen finden.

    Friedhöfe enthalten einen Altar der Weberin, wo du Gewebte Echos in dein aktuelles Echonetz einfügen kannst. Auf Friedhöfen kannst du Gedächtnis-Bernstein sowie ein Gewebtes Echo erhalten, wenn du den Altarwächter-Boss besiegst.

    Verbannte Magier sind mächtige Magier. Befreie und töte sie, um ihre experimentellen Gegenstände zu erbeuten.

  52. Gewebte Maske Woven Masque max. 1

    Du hast eine Chance, dass Maske dich in Gräbern und auf Friedhöfen begleitet. Er bietet dir Verteidigungsbuffs und setzt Zauber gegen Gegner ein.

    • 25% Maske-Chance

    Benötigt Große Katakomben oder Begräbnisstätte

    Gräber können in den meisten regulären Monolithechos erscheinen. Du kannst darin Gedächtnis-Bernstein, Gewebte Echos und zusätzliche Echo-Belohnungen finden.

    Friedhöfe enthalten einen Altar der Weberin, wo du Gewebte Echos in dein aktuelles Echonetz einfügen kannst. Auf Friedhöfen kannst du Gedächtnis-Bernstein sowie ein Gewebtes Echo erhalten, wenn du den Altarwächer-Boss besiegst.

  53. Dunkelgewebte Fäden Darkwoven Threads max. 3

    Seidene Kokons haben eine höhere Chance, in deinen Echos Bebrütete Seide zu enthalten.

    • 80% Erhöhte Chance auf Bebrütete Seide

    Benötigt Gewebte Reichtümer oder Ältestensaft

    Bebrütete Seide ist eine besessene und gefangene Seele, die in einem seidenen Kokon brütet, um dich zu jagen und zu töten.

  54. Reflexionen von Orobyss Reflections of Orobyss max. 2

    Wenn du in deinen Echos ein Grab der Ausgelöschten abschließt oder einen Schatten von Orobyss tötest, hast du eine Chance, dass das Echo Zusammenfluss der Vergessenheit fallengelassen wird.

    Zusammenfluss der Vergessenheit ist ein gewebtes Echo, dass von einem Stulpen der Schatten beschützt.

    Benötigt Geheiligte Tiefen oder Widerhallende Reichtümer

    Gräber sind Nebenzonen, die in den meisten regulären Monolith-Echos erscheinen können. Gräber sind eine gute Quelle für Gedächtnis-Bernstein und Gewebte Echos. Wenn du ein Grab abschließt, erhältst du außerdem zusätzliche Echo-Belohnungen.

  55. Echsenerbe Lizard’s Inheritance max. 3

    Beute-Echsen in deinen Echos haben eine Chance, einen Haufen von exaltierten Gegenständen fallenzulassen.

    • 5% Chance auf Haufen von exaltierten Gegenständen

    Benötigt Leuchtsignal der Aufgestiegenen

    Beute-Echsen sind Kreaturen, die Gegenstände fallenlassen, wenn du sie angreifst. Es gibt verschiedene Arten von Beute-Echsen, die jeweils unterschiedliche Gegenstände tragen.

  56. Gierige Echsen Greedy Lizards max. 3

    Champions haben eine Chance, von einer blauen oder grünen Beute-Echse begleitet zu werden.

    • +5% Beute-Echsen-Chance

    Benötigt Geschuppte Schreine

    Modifikatoren der Erscheinungsrate von Beute-Echsen haben darauf keinen Einfluss.

    Beute-Echsen sind Kreaturen, die Gegenstände fallenlassen, wenn du sie angreifst. Es gibt verschiedene Arten von Beute-Echsen, die jeweils unterschiedliche Gegenstände tragen.

  57. Geschuppte Schreine Scaled Shrines max. 2

    Beute-Echse-Schreine kommen in deinen Echos viel häufiger vor.

    • 10% Mehr Beute-Echse-Schreine

    Benötigt Verborgene Schuppen

    Erhöht die Anzahl an Schreinen, die Beute-Echse-Schreine sind, statt die Anzahl an Schreinen.

    Beute-Echsen sind Kreaturen, die Gegenstände fallenlassen, wenn du sie angreifst. Es gibt verschiedene Arten von Beute-Echsen, die jeweils unterschiedliche Gegenstände tragen.

  58. Verborgene Schuppen Hidden Scales max. 2

    Wenn du einen Schatz in deinen Echos öffnest, hast du eine Chance, dass eine Beute-Echse erscheint.

    • 15% Chance auf Beute-Echse bei Schatz

    Benötigt Sammlerechsen oder Versiegelte Reichtümer oder Exaltierte Funde

    Schätze sind in ganz Eterra und im Monolith zu finden und bieten tolle Belohnungen, wenn du sie öffnest.

    Beute-Echsen sind Kreaturen, die Gegenstände fallenlassen, wenn du sie angreifst. Es gibt verschiedene Arten von Beute-Echsen, die jeweils unterschiedliche Gegenstände tragen.

  59. Goldene Schwänze Gilded Tails max. 1

    Beute-Echsen in deinen Echos lassen immer einen einzigartigen Gegenstand fallen und haben eine doppelt so hohe Chance, ihren Schwanz fallenzulassen.

    • Garantierter einzigartiger Gegenstand
    • Doppelte Chance auf Echsenschwanz

    Benötigt Geschuppte Schreine

    Beute-Echsen sind Kreaturen, die Gegenstände fallenlassen, wenn du sie angreifst. Es gibt verschiedene Arten von Beute-Echsen, die jeweils unterschiedliche Gegenstände tragen.

  60. Sammlerechsen Hoarding Reptiles max. 3

    Beute-Echsen erscheinen häufiger in deinen Echos.

    • 10% Erhöhte Erscheinungsrate von Beute-Echsen

    Benötigt Dräuende Reichtümer oder Omen des Blutes oder Verborgene Schuppen oder Überstrahltes Schlachtfeld

    Beute-Echsen sind Kreaturen, die Gegenstände fallenlassen, wenn du sie angreifst. Es gibt verschiedene Arten von Beute-Echsen, die jeweils unterschiedliche Gegenstände tragen.

  61. Zweifache Zerstörung Dual Destruction max. 3

    Champions haben eine Chance, in deinen Echos als Paar zu erscheinen.

    • 13% Chance auf Zwillingschampions

    Benötigt Majestätische Widersacher oder Gewebte Reichtümer oder Torwächterbeute oder Allgegenwärtigkeit der Raserei

    Champions sind schwierigere seltene Gegner, die mehr Gegenstände sowie Gegenstände mit Affixen basierend auf ihren Modifikatoren fallenlassen.

  62. Heroische Stulpen Heroic Gauntlet max. 3

    Champions kommen in deinen Echos viel häufiger vor.

    • 12% Erhöht Chance auf Champions

    Benötigt Fluch der Magier oder Gewebte Reichtümer

    Champions sind schwierigere seltene Gegner, die mehr Gegenstände sowie Gegenstände mit Affixen basierend auf ihren Modifikatoren fallenlassen.

  63. Wiederhallende Legenden Echoed Legends max. 1

    Champions in deinen Echos haben eine Chance, einzigartige Gegenstände mit einem Legendären Potenzial von mindestens 1 fallenzulassen.

    • 1% Chance auf einzigartige Gegenstände mit legendärem Potenzial

    Benötigt Heroische Stulpen

    Champions sind schwierigere seltene Gegner, die mehr Gegenstände sowie Gegenstände mit Affixen basierend auf ihren Modifikatoren fallenlassen.

  64. Exaltierter Herausforderer Exalted Challenger max. 2

    Deine Echos haben eine hohe Chance, dass ein Champion erscheint.

    Champions haben außerdem eine Chance, zusätzliche exaltierte Gegenstände in deinen Echos fallenzulassen.

    • 10% Erhöhte Erscheinungsrate für Champions
    • 5% Fundchance für exaltierte Gegenstände

    Champions sind schwierigere seltene Gegner, die mehr Gegenstände sowie Gegenstände mit Affixen basierend auf ihren Modifikatoren fallenlassen.

  65. Torwächterbeute Gatekeeper’s Bounty max. 2

    Seltene Gegner haben eine zusätzliche Chance, Dungeon-Schlüssel und Dungeon-Schlüsselanhänger fallenzulassen.

    • +1% Chance auf Dungeon-Schlüssel-Modifikatoren

    Benötigt Zweifache Zerstörung oder Dräuende Reichtümer

  66. Gewebte Reichtümer Woven Fortunes max. 3

    Du hast eine Chance, dass Champions in deinen regulären Echos einen Haufen Gewebte Echos fallenlassen.

    • 3% Chance auf Haufen gewebter Echos

    Benötigt Die Nekropole der Weberin oder Heroische Stulpen oder Reichtümer der Kriegsherren oder Dunkelgewebte Fäden oder Kristallwachstum

    Champions sind schwierigere seltene Gegner, die mehr Gegenstände sowie Gegenstände mit Affixen basierend auf ihren Modifikatoren fallenlassen.

    Gewebte Echos sind Echos in Form eines Gegenstands, den du über den Altar der Weberin in einem Zeitlinien-Echonetz platzieren kannst.

  67. Fluch der Magier The Mage Bane max. 2

    Wenn du ein Runengefängnis öffnest, besteht eine Chance, dass ein Champion erscheint, um gegen den Verbannten Magier zu kämpfen.

    • 22% Chance auf Champions

    Benötigt Verbannt doch nicht vergessen oder Heroische Stulpen

    Verbannte Magier sind mächtiger Magier. Befreie und töte sie, um ihre experimentellen Gegenstände zu erbeuten.

    Champions sind schwierigere seltene Gegner, die mehr Gegenstände sowie Gegenstände mit Affixen basierend auf ihren Modifikatoren fallenlassen.

  68. Majestätische Widersacher Regal Foes max. 2

    Bosse und Champions in deinen Echos lassen einen zusätzlichen Goldhaufen fallen und haben eine zusätzliche Chance, einen einzigartigen Gegenstand fallenzulassen.

    • +1% Chance auf einzigartige Gegenstände

    Benötigt Widerhallende Reichtümer oder Zweifache Zerstörung

    Champions sind schwierigere seltene Gegner, die mehr Gegenstände sowie Gegenstände mit Affixen basierend auf ihren Modifikatoren fallenlassen.

  69. Das Zeitalter der Bestien Age of Beasts max. 3

    Rissbestien kommen in deinen Echos häufiger vor.

    • 10% Erhöhte Rissbestien-Chance

    Benötigt Exaltierter Herausforderer oder Zerrissenes Tor

    Rissbestien sind Gegner, die je nach Art ihrer Entwicklung unterschiedliche Fertigkeiten erhalten.
    Dieser Knoten beeinträchtigt sowohl die Anzahl normal auftretender Rissbestien und die Anzahl an Rissbestien-Angriffen aus dem Urzeitlichen Hinterhalt-Knoten.

  70. Zerrissenes Tor Riven Gateway max. 1

    Rissbestien, die aus Rissen auftauchen, werden von anderen Gegnern aus dem Altertum begleitet, die Alte Knochen fallen lassen, wenn sie getötet werden.

    Benötigt Das Zeitalter der Bestien oder Überstrahltes Schlachtfeld

    Rissbestien sind Gegner, die je nach Art ihrer Entwicklung unterschiedliche Fertigkeiten erhalten.
    Uralte Knochen können verwendet werden, um Gegenstände von Skarven Bluthorn zu kaufen.

  71. Kristallwachstum Crystal Growth max. 3

    Rissbestien haben eine höhere Chance, Kristallisierte Herzen zu haben, und Rissbestien mit Kristallisierten Herzen haben mehr LP und Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    • 15% Erhöhte Kristallisiertes-Herz-Chance
    • 15% Mehr LP mit Kristallisiertem Herz
    • 5% Mehr Schaden mit Kristallisiertem Herz

    Benötigt Verschlungene Spulen oder Gewebte Reichtümer

    Rissbestien sind Gegner, die je nach Art ihrer Entwicklung unterschiedliche Fertigkeiten erhalten.
    Rissbestien, die Kristallisierte Herzen haben, sind gefährlicher, lassen ihre Kristallisierten Herzen fallen, wenn sie sterben.
    Kristallisierte Herzen können verwendet werden, um Gegenstände von Skarven Bluthorn zu kaufen.

  72. Urzeithinterhalt Primordial Ambush max. 1

    Du hast eine Chance, von zufällig entwickelten Rissbestien in deinen Echos angegriffen zu werden.

    Diese Rissbestien haben eine etwas höhere Chance, Urzeitliche einzigartige Gegenstände fallen zu lassen, die nicht von Skarven Bluthorn gekauft werden können.

    Benötigt Kristallwachstum

    Rissbestien sind Gegner, die je nach Art ihrer Entwicklung unterschiedliche Fertigkeiten erhalten.
    Die Anzahl der Entwicklungen für aus dem Hinterhalt angreifende Rissbestien ist zufällig und kann von 3 bis 6 je nach Verderbtheit variieren.
    Urzeitliche einzigartige Gegenstände sind eine Art urzeitlicher Gegenstände. Es kann jeweils immer nur ein urzeitlicher Gegenstand ausgerüstet werden.

  73. Erinnerungen des Beobachters Memories of the Observer max. 1

    Die meisten regulären Echos in deinem Echo-Netz erscheinen in Echo-Ketten anstatt als einzelne Echos.

    Friedhöfe und bedruckte Gewebte Echos erscheinen an den Seiten von Ketten anstatt in ihnen.

    Leuchtsignale erscheinen nicht mehr.

    • Reguläre Echos erscheinen in Ketten.

    Benötigt Üppiger Sarkophag

    Dies beeinflusst nicht die Erzeugungsrate von speziellen Echo-Ketten, die ohne diesen Knoten enthüllt werden können.

  74. Reichhaltige Fenster Plentiful Windows max. 4

    Omen-Echo-Ketten erscheinen mit höherer Wahrscheinlichkeit

    • 20% Erhöhte Chance auf Omen-Echo-Ketten

    Benötigt Die Nekropole der Weberin

  75. Unausweichliche Omen Inescapable Omens max. 3

    Umherwandernde Omen haben eine Chance, in jedem Echo zu erscheinen

    • 13% Chance auf umherwandernde Omen in jedem Echo

    Benötigt Reichhaltige Fenster

  76. Soldaten des Omens Omen's Soldiers max. 2

    Omen haben eine Chance, bei Begegnungen mit Omen-Fenstern Leeren-Champions zu beschwören

    • 22% Chance, dass Omen Leeren-Champions erscheinen lassen

    Benötigt Reichhaltige Fenster

  77. Allgegenwärtigkeit der Raserei Ubiquity of Rage max. 2

    Echos enthalten eher Begegnungen mit Raserei des Morditas.

    • +10% Chance auf Raserei des Morditas

    Benötigt Zerricks Hilfe oder Zweifache Zerstörung oder Omen des Blutes

  78. Sucher von Eis und Blut Seekers of Ice and Blood max. 4

    Einzigartige Gegenstände und Gegenstands-Unterarten, die für die Begegnung mit Raserei des Morditas spezifisch sind, sind weitaus häufiger, aber Gegner in der zweiten Phase von Begegnungen mit Raserei des Morditas fügen mehr Schaden zu.

    • +50% Raserei des Morditas - Spezifische Gegenstand-Spawnrate
    • +8% Raserei des Morditas - Schaden am Gegner

    Benötigt Omen des Blutes

  79. Omen des Blutes Portents of Blood max. 1

    Ein einziger zufälliger Gegner in der zweiten Phase von Begegnungen mit Raserei des Morditas wird durch ein zufälliges Omen ersetzt.

    Wenn du einen Ausrüstungsgegenstand als Belohnung für eine Begegnung mit Raserei des Morditas erhalten hast, hast du eine Chance, eine zusätzliche verderbte Kopie zu erhalten.

    • Chance auf einen verderbten Gegenstand von Raserei des Morditas.
    • 100% Omen-Chance in Raserei des Morditas

    Benötigt Allgegenwärtigkeit der Raserei oder Sammlerechsen oder Sucher von Eis und Blut

Vergessene Ritter Forgotten Knights

Verfolgt den Kampf gegen die Vorboten im Monolithen; Ränge verbessern Nemesis-Belohnungen und den Aufstieg der Verderbnis.

  1. 1 Nemesis-Ei der Vergessenen Chance +40 % Chance, dass Nemesis-Gegenstände ein Ei der Vergessenen enthalten
  2. 2 Chance, Stabilität zu erhalten +10 % Chance, die doppelte Menge Stabilität bei Abschließen eines Echos zu erhalten
  3. 3 Chance auf Fallenlassen der Nadel des Vorboten Vorboten, Aberroth eingeschlossen, lassen mit einer doppelten Wahrscheinlichkeit eine Nadel des Vorboten fallen.
  4. 4 Nemesis Schmiedepotenzial Upgrade Das maximale Schmiedepotenzial, das durch Ermächtigen einer Nemesis erhalten werden kann, wird um +6 erhöht.
  5. 5 Fundchance für temporale Grundpfeiler 20 % zusätzliche Chance, dass ein temporaler Grundpfeiler von Vorboten, einschließlich Aberroth, fallengelassen wird
  6. 6 Nemesis Versiegeltes Affix Upgrade Die Stufen der versiegelten Affixe, die durch Ermächtigen einer Nemesis hinzugefügt werden, sind im Durchschnitt um 15 % höher.
  7. 7 Orobyss’ Blick Bonusverderbnis Orobyss’ Blick gewährt +1 zusätzliche Verderbnis.
  8. 8 Segen sind glückbringend Segen rollen ihren Wert zweimal und suchen den höchsten Wert aus.
  9. 9 Chance auf Fallenlassen des einzigartigen Ding eines Vorboten Vorboten, Aberroth eingeschlossen, lassen mit einer doppelten Wahrscheinlichkeit ihre spezifischen einzigartigen Dinge fallen.
  10. 10 Vorbote Orobyss’ Blick Upgrade Das Töten eines Vorboten gewährt 1 zusätzlichen Orobyss‘ Blick.

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