Kampf & Verteidigung
Gesundheit Blutegel
Englisch: Health Leech
LP-Entzug ist eine Mechanik, die dir ermöglicht, einen Prozentsatz des von dir verursachten Schadens als LP zurückzuerhalten.
Wann immer du Schaden verursachst (ob durch einen Treffer oder Schaden über Zeit), werden sämtliche anwendbaren Werte für Gesundheit-Entzug berechnet. Danach wird die Schadensmenge mit diesem Wert multipliziert, um die Gesundheits-Menge zu berechnen, die du zurückerhältst.
Wenn du zum Beispiel 100 physischen Schaden mit einem Nahkampfangriff verursachst und sowohl „5 % Nahkampfschaden als Gesundheits-Entzug“ sowie „3 % physischer Schaden mit Gesundheit-Entzug“ hast, entziehst du 100 x (0,05 + 0,03) = 8 Gesundheit.
Der Schadenswert, mit dem die zurückgewonnenen LP berechnet werden, ist der letztendliche dem Ziel zugefügte Schaden, er wird also von Verteidigungsmechaniken wie Widerständen und Block verringert.
Wenn ein Ziel mehr Schaden erleidet als seine verbleibenden LP, wird der Überschuss nicht in die Berechnung des Entzugs einbezogen. Hat ein Gegner zum Beispiel 25 LP, und du fügst ihm 100 Schaden zu, werden nur 25 Schaden in die Berechnung einfließen.
Die durch LP-Entzug zurückerhaltenen LP werden gleichmäßig über 3 Sek. verteilt gewährt. Die LP aus jeder Anwendung von LP-Entzug werden unabhängig gewährt, sie laufen also zu verschiedenen Zeiten ab. Es gibt keine Obergrenze für auf einmal entzogene LP.