Todessense

Todessense

Grim Scythe

Totenbeschwörer Fertigkeit von Beginn an Abklingzeit 6 Sek. Schaden

Wirkung bei Stufe 60

Schwingt eine beschworene Sense und fügt allen Gegnern vor Euch (115,5 % + 623) Schaden zu. Jeder getroffene Gegner erschafft eine Leiche, bis zu einem Maximum von 3. Maximal 2 Aufladungen.

Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)

Schwingt eine beschworene Sense und fügt allen Gegnern vor Euch (115,5 % + 57,75) Schaden zu. Jeder getroffene Gegner erschafft eine Leiche, bis zu einem Maximum von 3. Maximal 2 Aufladungen.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

Legendäre Gegenstände für Todessense

21 legendäre Kräfte verändern diese Fertigkeit.

  • Abscheuliche Absicht

    Kopf

    „Todessense“ verhindert beim Treffen eines Gegners außerdem 2–2,9 Sek. lang den Einsatz von Stürmen-Fertigkeiten. Dieser Effekt kann beim selben Gegner nur einmal alle 6 Sek. auftreten.

  • Ebbe und Leck

    Kopf

    „Todessense“ verursacht für jedes Prozent Leben, das dem Ziel fehlt, 0,5–1,1% erhöhten Schaden, bis zu einem Maximum von 30%.

  • Gatefysk-Helm

    Kopf

    „Todessense“ durchschneidet auch die Rüstung des Gegners und erhöht seinen erlittenen Schaden 6 Sek. lang um, bis zu einem Maximum von.

  • Schicksalshülle

    Kopf

    „Todessense“ markiert Gegner außerdem 6 Sek. lang. Wenn ein markierter Gegner 5-mal angegriffen wurde, explodiert das Mal und verursacht (54 % + 27) Schaden.

  • Stummer Schrei

    Schultern

    „Todessense“ markiert Gegner außerdem 6 Sek. lang. Wenn ein markierter Gegner 5-mal angegriffen wurde, explodiert das Mal und verursacht (54 % + 27) Schaden.

  • Astraler Grenzläufer

    Brust

    „Todessense“ markiert Gegner außerdem 6 Sek. lang. Wenn ein markierter Gegner 5-mal angegriffen wurde, explodiert das Mal und verursacht (54 % + 27) Schaden.

  • Galgenbrut

    Brust

    „Todessense“ verursacht für jedes Prozent Leben, das dem Ziel fehlt, 0,5–1,1% erhöhten Schaden, bis zu einem Maximum von 30%.

  • Entweihender Schwarm

    Haupthand

    „Todessense“ beschwört jetzt wirbelnde Sensen herauf, die Euch umkreisen, Gegnern Schaden zufügen und Leichen erzeugen.

  • Erlesener Leichnam

    Haupthand

    „Todessense“ entfesselt jetzt erntende Winde, die Schaden verursachen und Leichen erzeugen.

  • Grabeskälte

    Haupthand

    „Todessense“ schneidet jetzt mehrmals Gegner vor Euch und verursacht mit dem finalen Schwung Blutung.

  • Kiefer des Dreschers

    Haupthand

    „Todessense“ schleudert die Sense jetzt in eine Richtung, fügt Gegnern in ihrem Weg kontinuierlich Schaden zu und stößt sie weg.

  • Sehnsuchtsbucht

    Haupthand

    „Todessense“ verleiht Euch jetzt „Ruf des Todes“, wodurch Eure Treffer mit Primärangriffen schlitzende Sensen freisetzen.

  • Seuchenverbreiter

    Haupthand

    „Todessense“ visiert jetzt einen Gegner an und schleudert eine Sense, die das Mal des Schnitters auf ihn anwendet, wodurch eine schwingende Sense entfesselt wird, wenn das Ziel Schaden erleidet.

  • Blutender Schatten

    Beine

    „Todessense“ lässt Gegner außerdem bluten, wodurch sie 3 Sek. lang (13 % + 6,5) Schaden pro Sekunde erleiden.

  • Geisternaht

    Beine

    „Todessense“ raubt jetzt die Seelen der Gegner und erhöht Eure Primärangriffsgeschwindigkeit pro getroffenem Gegner 3–4,8 Sek. lang um 5%, bis maximal 40%.

  • Thurudo-Platten

    Beine

    „Todessense“ beschwört jetzt wirbelnde Sensen herauf, die Euch umkreisen, Gegnern Schaden zufügen und Leichen erzeugen.

  • Tote Vorliebe

    Beine

    „Todessense“ verleiht Euch jetzt „Ruf des Todes“, wodurch Eure Treffer mit Primärangriffen schlitzende Sensen freisetzen.

  • Unsterbliche Bosheit

    Beine

    „Todessense“ visiert jetzt einen Gegner an und schleudert eine Sense, die das Mal des Schnitters auf ihn anwendet, wodurch eine schwingende Sense entfesselt wird, wenn das Ziel Schaden erleidet.

  • Vergoldeter Alptraum

    Beine

    Wenn ein Ziel innerhalb von 3 Sek. getötet wird, nachdem es von „Todessense“ getroffen wurde, wird allen Gegnern in der Nähe (15 % + 7,5) Schaden zugefügt und sie werden 1,5 Sek. lang gezwungen, furchterfüllt zu fliehen.

  • Verschlingende Stille

    Beine

    „Todessense“ fügt jetzt dem getroffenen Ziel sofort sämtlichen verbleibenden kontinuierlichen Schaden zu.

  • Zischende Haut

    Beine

    „Todessense“ erhöht jeglichen von Euch verursachten Schaden für jeden getroffenen Gegner 3 Sek. lang um 2%, bis maximal 10%.

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